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第295章 合作

“請問你如何評價《黑神話:悟空》?”

這是最近經常聽到的一個問題。

外交部發言人被問過。

央媒採訪時問過。

各種跟遊戲行業相關不相關的人都被問過。

眼下《黑神話:悟空》熱度正高。

花花轎子人人抬。

大多數人聽到問話後,都願意給個面子,說上一兩句好話。

大多數人也願意見到國產單機遊戲,能夠產出這樣的佳作。

說出去臉上有光。

只是這些人裡,絕不包括企鵝和易遊。

杜洪磊看著向他提問的記者,心裡幾乎是崩潰的。

怎麼看?

我站著看!

《黑神話:悟空》是陳歌做出來的,有本事你去問陳歌啊!

自己的失敗固然可恥,但同行的成功更讓人揪心。

還有!

這是企鵝的遊戲釋出會吧!

能不能問點跟企鵝新遊戲相關的問題?

專業一點行不行。

杜洪磊沉默了一兩秒,僵硬的臉上硬扯出幾分笑容說道:

“《黑神話:悟空》是國產單機的又一個里程碑,為國產遊戲事業做出突出貢獻。”

“是我輩楷模,值得國內所有的遊戲從業者學習。”

杜洪磊說完看向那個記者。

(我已經縱容你的無理取鬧了,現在識相一點,立馬坐下,換個會問問題的來!)

杜洪磊不知道這個記者是哪來的實習生,竟然敢在企鵝的釋出會上問自己這種問題。

然而不知道是杜洪磊的回答引起了其他人的注意。

讓現場的記者覺得采訪企鵝對《黑神話:悟空》的看法,能獲得比那個一看就又肝又氪的新遊戲更高的流浪。

還是今天學校放假,實習生批發。

一個記者坐下,另一個記者馬上站起來接著問道:

“請問你說‘要以《黑神話:悟空》為楷模’,意思是企鵝也有相應的3A單機遊戲計劃嗎?”

你又是哪冒出來的?!

杜洪磊人暈了。

多年商場打磨的養氣功夫,此時在記者“真誠”地提問下竟顯得不堪一擊。

一抹紅潤迅速爬上他的臉龐。

企鵝放棄3A遊戲計劃,全面轉向輕量化遊戲雖然是內部已經定好的策略,但至今尚未對外公佈過。

原因既有對名譽對外界看法的顧慮,還有對股市和董事會的考量。

企鵝集團可不是塔羅娛樂那樣一言堂,作為一家上市公司,方方面面的輿情問題都要考慮到。

《黑神話:悟空》的大火,企鵝集團遊戲相關的股票也跟著受益。

這時候他可不敢說“企鵝已經決心放棄單機遊戲領域”。

只要他敢說,第二天企鵝的股票必然應聲而落。

市值瞬間蒸發幾百億都有可能。

該死的!

裴佩佩當初要是答應讓企鵝遊戲登陸無限VR,或者讓《黑神話:悟空》登陸企鵝遊戲平臺,他都不會像現在這麼被動!

要是當初能把陳歌挖過來就好了。

杜洪磊憋了半天,臉色逐漸從紅色變得青紫,好不容易壓抑住內心翻騰的情緒,打著官腔說道:

“是否投資開發單機遊戲,甚至是3A遊戲。”

“這是一個巨大的戰略問題。”

“具體戰略還在內部研究中。”

現場的記者既然決定對這一問題下手,就不會那麼容易放過杜洪磊。

不挖出點猛料,回去肯定要捱罵。

他們放過杜洪磊,誰放過他們啊!

現場有經驗的記者對視一眼,默默地點了下頭。

加大力度!

他們紛紛起身問道:

“請問這是否說明企鵝遊戲不會製作單機遊戲?”

“《黑神話:悟空》珠玉在前,請問你們作為大公司為什麼不跟進呢?”

“請問企鵝是不是已經放棄了3A遊戲領域?”

……

【企鵝遊戲負責人宣佈要向《黑神話:悟空》學習!】

【企鵝遊戲不否認單機遊戲,甚至是3A遊戲的計劃!】

【企鵝的3A遊戲已經正式立項,正在內部研發中!】

見證“新聞學魅力時刻”的裴佩佩,看著影片中杜洪磊那宛如川劇變臉一般的樣子,笑得前仰後合。

她很難想象,杜洪磊遭遇記者圍攻時到底是一番什麼樣的心情。

還有這些記者也真夠壞的。

外交部例行記者見面會已經不夠你們禍禍的了嗎?

竟然紛紛把目標轉向國內其他的遊戲大廠。

有些可惜的是。

自從杜洪磊遭遇“突然襲擊”,成功登上熱搜後。

國內其他大廠似乎有了準備,私下裡準備好了說辭。

沒有再出現杜洪磊那好像川劇變臉一般的演出效果。

這時敲門聲響起。

裴佩佩連忙把電腦頁面切換成平時工作的樣子,抹除剛剛摸魚的痕跡:

“進。”

“裴總,企鵝杜洪磊前來商談合作事宜。”

阮秋身著秘書職業裝,抱著一疊檔案走了進來。

“誰?”

“杜洪磊?”

裴佩佩想起自己剛看完他的鬼畜影片,表情不由得有些不自然:

“他不會又想讓企鵝遊戲登陸無限VR吧。”

“那不可能!”

“這次好像是別的事。”阮秋不太確定地說道:

“他似乎想委託我們製作一款遊戲。”

裴佩佩:“啊?”

不管怎麼說,企鵝集團遊戲業務的負責人親自前來,面子還是要給的。

裴佩佩叫上陳歌,一起和阮秋前往會客室。

聽完阮秋的彙報。

陳歌倒是有些好奇杜洪磊想委託他們製作一款什麼樣的遊戲。

他又能開出什麼樣的價碼。

“裴總、陳總監、阮秘書。”

見到幾人進來,杜洪磊立馬起身與幾人握手,將自身姿態放得很低:

“我這次來,是希望塔羅娛樂能夠為我們開發一款遊戲。”

“企鵝負責提供相應的資金,保證不干涉遊戲設計和後續運營,開發完成後收益五五開。”

裴佩佩和陳歌聞言都沒有說話。

靜靜等待著杜洪磊的下文。

今時不同往日。

塔羅娛樂此前雖然也給室井淳平的sp做過遊戲,但現在想請他們出手,可不是給多少錢就能解決的。

塔羅娛樂不缺資金技術,有什麼好遊戲自己直接做不就行了。

用不著企鵝在中間橫插一手。

杜洪磊想必也知道這一點。

今天他既然敢來談合作。

如果他不是喝多了,就必然準備了一個塔羅娛樂無法拒絕的價格。

杜洪磊開啟手機,將它遞給陳歌和裴佩佩,口中說道:

“這是一份生物行為邏輯採集資料,是企鵝集團花費大量時間掃描採集,構建的包含了數十萬種生物的資料庫。”

“有了它,你們就可以在遊戲中打造一個完美的生態圈。”

陳歌接過杜洪磊遞來的手機看向螢幕。

其中呈現的畫面是,一部分已經完成好生態建模。

各種各樣的生物,依據各自的行為邏輯散佈其間。

肉食的老虎野狼捕捉山豬麋鹿。

同是肉食動物的老虎和黑熊野狼互為敵對關係。

黑熊和野狼有時會殺死老虎的幼崽,老虎也會襲擊冬眠的黑熊,殺死幼小的狼崽。

雄性麋鹿會保護自己的領地。

對抗獵食者的同時,也防範其他雄性麋鹿入侵領地。

厲害啊!

陳歌在心裡暗歎一聲。

他說的不是這份資料,而是杜洪磊的眼光。

想得到這樣的生物行為樣本資料庫很難嗎?

這要看怎麼說。

陳歌在製作《黑神話:悟空》時,就對貓咪、倉鼠、馬匹和大小犬類動物進行過資料採集。

捕捉它們的行為邏輯和動作特徵。

方便他們對虎先鋒、老鼠精、蒼狼妖等妖怪的動物形態製作模型。

這其實就算是一個小小的資料庫。

但要想建成企鵝提供的這種,容納了數十萬種生物,能夠打造數種不同生態圈級別的資料庫。

非得是像企鵝這樣的大公司,花費大量的人力物力,下十年苦功不可。

做這件事本身不難,卻是個水磨工夫。

塔羅娛樂是新興公司,缺少的便是這份底蘊。

除了企鵝,易遊其實也一直在做類似的事。

對國內各種古建築和風景名勝做數字化掃描,建立自己的資料庫。

企鵝對塔羅娛樂開放他們的生物行為邏輯資料庫。

相當於省去了陳歌幾年的苦工。

一些原本沒法做的遊戲,現在也可以做了。

陳歌對此怦然心動。

杜洪磊見狀,豪爽地笑道:

“大家都是友商,企鵝和塔羅娛樂也沒有什麼解不開的怨恨。”

“如果陳總監還有什麼顧慮。”

“分成方面我們還可以再談。”

杜洪磊想清楚了。

既然自家開發能力有限,不如讓有能力的人幫自己開發。

當然他也知道,塔羅娛樂早就不是當年那個,靠給sp做《惡魔之魂》賺點小錢的小工作室了。

以塔羅娛樂當前的聲望和技術能力。

如果他們願意分出人手,再多做幾個《永劫無間》這樣大火的網遊。

很快就能成為企鵝、易遊這樣的國內龍頭。

即便只做單機遊戲,塔羅娛樂成為能夠與企鵝比肩的國內遊戲行業龍頭,也不過是遲早的事。

企鵝不是微軟,沒有壟斷國內遊戲行業的野心。

或者說,他們沒有那個能力。

既然註定攔不住塔羅娛樂崛起。

不如早點建立良好的合作關係,還能跟在他們身後喝口湯。

杜洪磊能看出無限VR的巨大潛力。

為了搭上這班車,他願意付出一些代價。

送出這份資料庫,就是投石問路。

這一次無論賺不賺錢,他都不在意。

只要有了合作的基礎,此後再談其他合作自然容易得多。

如果遊戲上線後口碑反響不錯,也能幫自己堵住記者的嘴。

提起這個,杜洪磊嘴角勾起微笑:

“怎麼樣?”

“這個合作對塔羅娛樂百利而無一害。”

“要是裴總對分成問題還有異議,我們可以再談。”

裴佩佩看出陳歌想要那份資料庫,便笑著說道:

“那就再談談,三七開怎麼樣?”

“成交!”

裴佩佩看著杜洪磊一口答應下來的模樣,頓時說不出話來。

自己要價低了?

她不明白杜洪磊的心思。

只要【企鵝和塔羅娛樂達成協議,將共同開發新遊戲】這個訊息從二者的官方渠道釋放出去。

企鵝上漲的市值,就足夠做十款遊戲了。

《黑神話:悟空》上線一週,熱度竟然還沒過去。

討論熱度甚至還有上升的趨勢。

這是多大一股流量啊。

這種時候只要能跟塔羅娛樂扯上點關係,在外界的投資人眼裡都是妥妥的優質資產。

送走了杜洪磊。

裴佩佩看著歡喜的像小孩子一樣的陳歌,不由笑道:

“笑得這麼開心,你想製作一款什麼樣的遊戲?”

“你猜!”

一下子省去大量時間和精力的陳歌自然十分開心,跟裴佩佩開起玩笑來。

裴佩佩想了想:

“包含有大量動物模型和行為模式的資料庫。”

“做一款狩獵遊戲?”

“差不多,很接近了。”

陳歌點頭笑道。

裴佩佩想了一下市面上的狩獵遊戲。

當前的狩獵遊戲,大多數以真實感為主。

玩家使用什麼獵槍。

在林中根據獵物蹤跡如何追蹤獵物。

獵物被擊中後受傷逃走,要如何追蹤。

甚至選擇嗅覺獵犬,還是尋血獵犬都有講究。

主打的就是一個真實。

讓許多狩獵受到嚴格約束的國家,以及大量城市居民也能享受真實的狩獵樂趣。

但問題是。

真實的東西往往不好玩。

狩獵的第一條重點是能找到獵物。

這些主打真實的遊戲,大多把狩獵遊戲做成了步行模擬器。

找路兩小時,多半是開槍一秒鐘,然後接著找路。

所以有些狩獵遊戲會在遊戲中加入生存要素。

要求玩家在高溫潮溼,蛇蟲鼠蟻和大型猛獸遍佈的雨林中狩獵。

或者要求玩家在生存物資極度匱乏的冰海雪原上狩獵。

在狩獵的同時,玩家還要建立避難所,收集材料,升級裝備。

能獵到雪兔、麋鹿之類的獵物就有得吃,獵不到就餓死。

狩獵的間隙還要防備野狼一類食肉動物的襲擊。

疊加了種種模擬經營要素之後,才能讓這些狩獵遊戲顯得沒那麼無聊。

即便如此,狩獵遊戲在市面上依舊是個相當小眾的品類。

裴佩佩倒想看看,陳歌能在這麼無聊的遊戲型別上搞出什麼新花樣。

說不定她還有機會賠錢呢。