陳歌提供的《超級馬里奧·奧德賽》的策劃案很專業。
如果是專業的遊戲策劃或者審議人員,一眼就能看出其中的優秀之處和獨創性。
不說別的。
僅僅是一個“多重目標設計”的“扔帽子”機制,就是多少獨立遊戲渴望的遊戲機制。
更別提幾個展示關卡設計都極為出色。
但問題是,裴佩佩不是專業人士。
作為塔羅娛樂的總裁,會議室中坐在最高位的“愚者”。
裴佩佩這兩年為了更好的賠錢,對遊戲有了更深的瞭解。
但不多。
外界同行根本無法想象,裴佩佩在別人看不到的時候,到底花了多少時間來打遊戲……查資料。
她現在已經不是一個對遊戲一無所知的小白了。
經過兩年的磨練。
裴佩佩自認為已經成為一個擁有兩年遊戲經驗的資深玩家。
她覺得自己已經對遊戲有了起碼的判斷力。
裴佩佩覺得,陳歌花了這麼多時間搞的《超級馬里奧·奧德賽》,似乎並不是很有意思。
她之所以有這種感覺。
是因為陳歌在會議上展示的是策劃案和設計稿,而不是遊戲的試玩demo。
雖然都是起到展示作用的東西,但是兩者有著本質的不同。
如陳歌一開始所說:
“有些遊戲適合說,有些遊戲適合玩。”
“《超級馬里奧·奧德賽》無疑屬於後者。”
我們在說到遊戲的時候,一般會說“玩”遊戲。
“玩”這個字代表主動性參與,與“看”電影、“聽”音樂的被動性參與有著本質的不同。
主動性參與使得玩家在遊戲時的心理變化極為複雜。
這種複雜的心理變化是遊戲策劃需要考慮的,但很難在策劃案上展現出來。
能夠寫出來都是一些很“幹”的東西。
就像專業指導拍攝的電影劇本,跟糊弄投資人的文學劇本之間的差別。
陳歌精妙的策劃案如果是專業的遊戲業內人士當然能看懂,但對於裴佩佩這個外行來說就完全是另一種樣子。
“人物形象設計很卡通很幼稚啊。”
這是裴佩佩看到《超級馬里奧·奧德賽》的第一個想法。
這種卡通畫風的遊戲,我十歲以後就不玩了。
陳歌雖然說要打造全年齡向遊戲,但他把畫風設計成這樣,不會真的以為遊戲的主力消費群體是小孩子吧?
小孩子可沒錢先花兩千多買switch遊戲主機,再花好幾百買遊戲。
在國內的家庭裡,願意花這麼多錢給孩子買遊戲主機的家庭不會太多。
按照裴佩佩的經驗。
大多數有孩子的國內家庭。
如果手裡有一筆兩千多的消費預算,他們絕對不會給孩子買遊戲主機,讓他們的小孩快樂玩耍。
而是多半會給孩子報個補習班。
週考過了嗎?
月考過了嗎?
英語達標了嗎?
音樂證書考了嗎?
沒有?
那還不快去學習!
還想玩遊戲?
玩玩玩就知道玩!
是不是想輸在起跑線上!
裴佩佩猜測大多數國內家庭都會爆發以上對話。
至於成年玩家?
裴佩佩覺得這種幼稚的卡通畫風連自己都吸引不了,更別提遊戲經驗更豐富,更見多識廣的其他玩家了。
她的思路主要集中在策劃案的畫風上面。
是因為裴佩佩只看得懂帶圖的部分。
至於更復雜的矢狀線、機制設計草案、玩家與怪物的互動反應、玩家的心流設計……
裴佩佩才疏學淺,實在理解不能。
她只覺得陳歌的設計可能很好,但太過理想化。
在這方面,裴佩佩的理解和阮秋是相同的。
她們都認為國內自研遊戲主機缺乏必要的市場,switch的效能難於市面上的主流主機競爭。
一旦發售,必然慘敗收場。
只不過阮秋為了避免損失,所以竭盡全力的反對。
裴佩佩乾脆就是奔著虧損最大化去的。
最好switch遊戲主機虧一筆,遊戲再虧一筆。
switch機能不足逼迫遊戲在畫面上作出妥協,低幼卡通的遊戲畫風反過來又會拖累switch主機的銷量。
兩者疊加。
左腳踩右腳,臉先著地。
讓switch發售即暴死,自己順勢賺個盆滿缽滿。
只是看到陳歌付出無數努力作出的遊戲策劃草案,裴佩佩忽然有點不忍心了。
雖然陳歌背刺過她好多次,讓自己整整兩年多一次都沒有賠過。
但他只是全力做好自己的本職工作而已,本身並沒有錯。
畢竟有哪個員工能猜到,自家老闆最大的夢想是賠錢呢。
這一次也是。
裴佩佩自己想做遊戲主機,想透過switch專案賠錢。
為了她表面上提出的賠錢藉口。
switch專案從年前就開始籌備。
陳歌從那時就開始準備《超級馬里奧·奧德賽》的策劃案,和主機實驗室對接提出修改方案。
這個過程絕不輕鬆。
自己難道真的要眼睜睜的看著他品嚐失敗?
裴佩佩忽然覺得自己有點卑鄙。
但直接拒絕也不好。
陳歌付出那麼多心血才製作出遊戲策劃案,遊戲製作組的那麼多人也早就在進行早期的遊戲移植工作。
他們都希望switch專案能夠成功才這麼努力的吧。
“那個,大家覺得呢?”
裴佩佩糾結良久,才遲疑地說道。
在【同意】或【拒絕】之間。
裴佩佩選擇了【或】。
她決定不主動,不拒絕,不負責。
全憑大家的看法。
如果switch專案最終成功。
她就跟大家一起慶祝國內主機市場的偉大突破。
如果專案失敗。
她含淚血賺,忍痛薅系統羊毛,一波實現財富自由。
以switch專案的投入。
裴佩佩說不定能一波賠上國內青年富豪排行榜。
左右都不虧!
我果然是個天才!
裴佩佩對自己的機智想法感到開心,向下環視會議室內的其他人。
對switch專案反對最為激烈的阮秋,幾乎就要被陳歌說服了。
其中一部分原因是因為:
陳歌提出的方案確實解決了一部分國內自研主機的痛點,讓整個專案有了成功的可能。
不過對於阮秋來說,最大的原因是“陳歌堅持”。
隨著兩輪遊戲設計師大賽結束。
國內對塔羅娛樂這個力壓易遊、企鵝的中型公司越來越好奇。
對於塔羅娛樂為什麼能在短短兩年間,成長為國內有數的遊戲公司。
外界各種傳言模糊不清。
有人說裴佩佩“天才決策,豪賭投資”、有人說陳歌“鬼才策劃,妙手回春”。
有人說塔羅娛樂的福利政策好,有人說年輕公司充滿活力。
阮秋卻知道:
塔羅娛樂能夠起死回生,屢創佳績的最重要原因就是陳歌這個人。
因為陳歌的才能,塔羅娛樂才能創造出一款接一款的爆款遊戲,使得公司規模越滾越大,業績屢創新高。
是因為陳歌次次都能以小博大,以較低的成本換取極高的收益。
裴佩佩才有資本給員工發福利。
裴佩佩是塔羅娛樂的總裁,但陳歌才是塔羅娛樂的核心。
從陳歌精心籌備的遊戲策劃案中,阮秋能看出他對switch專案的重視。
如果強硬地否決他,說不定會激起陳歌的逆反心理,讓他和公司離心離德。
帶來的損失只會比switch專案大上十倍、百倍不止。
與其這樣,不如同意陳歌。
相信陳歌的才華和對遊戲市場的敏銳把控,說不定真能闖出一片天地。
從這個角度上來說。
裴佩佩此前一貫的大膽做法,說不定才是真正適合公司發展的最佳方案。
阮秋想到這裡,偏頭看了裴佩佩一眼。
難道她真的是天才?
在剛才陳歌講解的過程中。
阮秋在心裡大致核算了一遍switch專案,以及配套遊戲的整體成本。
最壞的結果也不過是switch專案徹底失敗。
前期投入全部打水漂。
對塔羅娛樂來說雖然傷筋動骨,卻並不致命。
失敗的教訓或許能夠讓兩個激進的年輕人吸取教訓。
如果僥倖做成了,switch專案就是對國內遊戲界有著開創性意義的偉大事件。
名利雙收,橫豎不虧。
阮秋在心中仔細思量後,作出表態:
“我同意陳總監的看法,贊同switch專案。”
原本最堅定的反對派都表示支援,其他人更沒有意見。
思諾第一個舉手表示贊同。
年後思諾的工作量暴漲。
既要為陳歌的遊戲製作音樂,又要籌備新一年的“音樂聯覺”。
思諾無奈邀請許多音樂界的朋友加入塔羅娛樂。
原本的工作室獨立為“音樂部”。
《明日方舟》時期玩鬧般成立的音樂發行公司“塞壬音樂”化為實體,接管塔羅娛樂旗下諸多遊戲音樂的發行工作。
《茶杯頭》的爵士樂、《傳說之下》主題曲、《去月球》、《forriver》、以及《明日方舟》的諸多音樂……
均在國內外收穫不錯的成績。
在這個華語樂壇已死的大時代。
塔羅娛樂旗下的“塞壬音樂”以一種奇怪的角度逆勢而起。
吸引了很多音樂界人士加盟。
不得不說是一種奇蹟。
switch專案暫時不涉及ip電影改編。
因此本次會議亓浩並未出席。
他此時正在家裡苦思冥想、悉心打磨《流浪地球2》的劇本。
這個工作並不好做。
哪怕有著陳歌的指點提示,《流浪地球1》的劇本最後也經過了一百多天的打磨,更換了幾十個版本才最終確定。
亓浩想將《流浪地球》的ip延續下去。
續作的劇本必須更加精細地打磨才行,每一個時間點節奏都要安排到位。
亓浩連續閉關熬夜到頭禿。
動畫CG部黃成林自然表示支援。
他們的主業就是為遊戲製作CG,順便製作衍生動畫。
有新遊戲當然是好事。
唯一讓黃成林感到些許不滿的是,最近無論是《精靈寶可夢》還是即將開始製作的《超級馬里奧·奧德賽》。
畫風都過於卡通了。
這讓黃成林感覺自身的才能無法得到充分發揮。
他總不能讓皮卡丘和馬里奧在遇到敵人時,上去抬手打出一套詠春被壞蛋給秒了吧。
周邊部南清辭稍有遲疑。
她遲疑當然不是對專案表示反對,和黃成林恰恰相反。
南清辭很喜歡《超級馬里奧·奧德賽》。
卡通的畫風一看就很適合製作成各種周邊。
無論是抱枕還是玩偶。
想必上線後都能迎來一波大賣。
《精靈寶可夢》專案上線後,銷售獎金最多的當然是遊戲製作組。
排名第二的就是她們周邊部。
各種毛絨玩具、手辦玩偶一度賣到脫銷。
南清辭遲疑的原因是,除了《超級馬里奧·奧德賽》的遊戲部分。
switch遊戲主機的硬體部分由誰來管?
有關實體貨物的供應鏈部分,一直都是南清辭在管理。
但聽陳歌的介紹,switch的遊戲主機似乎主要交由代工廠生產。
是不是隻需要主機實驗室的設計師跟代工廠對接,不需要自己插手。
那產品上線後的宣傳、鋪貨、倉儲又由誰管理呢?
出於明確權責的想法,南清辭很想問一句。
但她又擔心會讓別人覺得自己貪權逐利,因此感到遲疑。
“我有問題。”
南清辭最後還是決定把問題問出來,這是出於她對裴佩佩的信任和忠誠:
“switch生產後應該如何管理,主機遊戲除了數字版之外還有實體卡帶,這部分又應該歸誰管理?”
聽到南清辭的話,裴佩佩本能的感覺一陣頭痛。
她看了阮秋一眼,見無敵的秘術大人沒有主動提出意見,便轉頭鄭重地看著南清辭說道:
“這確實是個問題。”
“遊戲主機和卡帶與一般遊戲周邊不同,但清辭你是公司裡對供應鏈瞭解最深的人。”
“這方面還要你多費心。”
“switch專案成立後,周邊部就要新增加一項業務了。”
“要不要成立新部門進行管理你看著辦。”
“嗯,我給你漲工資!”
裴佩佩說著就要使出殺手鐧,被南清辭連忙拒絕。
見到周圍其他人並無異色,她在心裡暗暗鬆了一口氣。
裴總寬仁大度、用人不疑,塔羅娛樂的同僚友善熱忱。
我此前的遲疑是有些小人之心了。
南清辭不再有絲毫遲疑,點頭表示:
“我沒有疑問了,支援switch專案。”
見與會眾人無一表示反對,裴佩佩點點頭宣佈道:
“既然如此,switch專案透過。”