動漫製作總體來說,比遊戲要快上許多。
《進擊的巨人》立項時間較晚,依然在《怪物獵人》製作完成之前宣傳並上線。
給世界上的無數動漫愛好者,帶來了億點點“巨人”震撼。
遠超世界觀科技生產力的高大城牆。
被圈養般圍繞在牆內的人類。
盲目痴愚,透過本能攻擊人類的巨人。
身高超過五十米的巨人暴力破城的那一刻。
災難從天而降。
人類回想起了被巨人支配的恐懼,被當作家畜飼養的屈辱。
《進擊的巨人》以一個超過動漫觀眾刺激閾值的炸裂開場,憑藉驚豔的製作和超規格的音畫演出征服了所有觀眾。
製作規格之高。
演出效果之好。
以至於網路上一度盛傳《進擊的巨人》就是塔羅娛樂的下一款主打遊戲,是新聯合運營的專案之一。
這個猜想一度在網上被炒得火熱。
剛看了幾集動漫的玩家感覺‘化身主角,加入調查兵團,獵殺巨人調查世界真相’這個遊戲似乎也挺有意思的。
也有人提出不同看法:
塔羅娛樂的聯合運營專案的釋出順序,向來有著清晰明確的規劃。
小說、動漫、影視化改編、遊戲。
各個專案在釋出的新鮮感和聯動效果上,需要取一個恰到好處的時間點。
兩個專案的發售間隔既不能太近,以至於相互影響爭搶流量,又不能太遠,導致熱度過去。
需要統籌規劃。
從目前看來,《進擊的巨人》並沒有表現出這樣的特徵。
按照塔羅娛樂釋出遊戲的一貫規律,新遊戲將會在不久後正式宣傳並上線。
間隔太近的話,遊戲無疑會對尚未播完的動漫造成大量劇透。
正反雙方各執一詞,在網上吵得不可開交。
【陳歌新游到底為何?】相關詞條硬生生衝上微博熱搜。
會造成這種局面。
根本原因還是因為塔羅娛樂從創立之初就不喜歡大規模宣傳,將宣發成本節省下來用在遊戲製作上。
換作其他遊戲公司,多半從遊戲立項那一天開始就進行宣傳了。
如今這一曾經被玩家交口稱讚,被稱為“用心做遊戲”的工作態度,讓不少苦等遊戲而不得的玩家感到些許怨言。
“沒有陳歌新遊玩,我要死了!”
“呵呵,我就不同,黑猴137級剛過藍色大頭,一點都不慌。”
“那你是真的牛批!”
“如果這是個rpg遊戲,你將成為十里坡劍神,可惜這是個動作遊戲,等級和血量只能讓你多挨大頭一掌。”
“別說了哥,有畫面了。”
“話說回來,就算沒有新遊戲,至少公佈一下新遊戲叫什麼吧,給玩家一點猜想的空間也好啊。”
“不都說是巨人?”
“兄弟,你在開啟一場戰爭!”
“都別說了,陳歌微博更新了!”
“我超,我偉大的遊戲之神終於想起了他的微博賬號。”
“是新遊戲嗎?什麼型別的?是巨人嗎?”
“不清楚。”
“主角是一頭龍……”
“龍?”
陳歌微博更新了一個影片。
無數玩家和粉絲看到影片後,瞬間一個與影片內容無關的東西震驚了。
“見了鬼一樣的進度條。”
“44分35秒,時長超過陳歌宣傳片總合(確信)!”
“我還在上班啊,這進度條比我命都長!”
確切地來說:
陳歌釋出的影片是一個紀錄片。
一個偽紀錄片。
它以一個紀錄片的形式,詳細講述了一群生物和考古學家,在冰川中發現了一個奇怪的生物殘骸。
確切地說,他們發現了一頭飛龍的冰凍殘骸。
隨後這群生物和考古學家,用CCTV10《走近科學》的形式,一點點構建這頭飛龍的生活年代。
作為一個現實存在的生物體。
它為什麼能夠用不科學的體重比和翼展飛翔,為什麼能夠噴火等等不科學之處的科學原理。
什麼透過消化道中的特殊細菌產生比空氣輕的甲烷。
在喉嚨處的特殊氣囊中儲存特殊的化學物質,點燃甲烷噴火等等。
整個紀錄片拍攝得相當精緻。
有些瞭解的生物愛好者可以看出,紀錄片為了增加真實性,為飛龍的行為模式和生活習性融合了多種爬行動物和鳥類的特徵。
要不是影片最後,有【本影片純屬虛構的】標誌。
有些人差點就信了。
估計有不少營銷號,會將影片結尾的標誌剪掉,拿出去起個【龍真的存在】的標題騙錢。
作為一部偽紀錄片,製作水平相當優秀。
如果能多增加點劇情,將時長再拉長一倍。
說不定還能進入電影院,圈點票房什麼的。
如果它的釋出者不是陳歌的話。
“不是,這就完了,新遊戲呢?”
“上一條微博是《黑神話:悟空》宣傳影片,這就是陳歌的微博沒錯啊。”
“黃v認證,不是什麼高仿號。”
“新之蛙一直摸你肚子,答案只有一個,這裡面蘊含著新遊戲的線索。”
“廢話,那還用你說!”
“問題是,它到底蘊含著什麼線索!”
“新之蛙不知道哦!”
“跟龍有關,動物世界?”
“扮演一條龍,逐步成長吧。”
“那跟大魚吃小魚有什麼區別。”
“你憑什麼看不起大魚吃小魚?!(狗頭)”
“屠龍勇士題材?”
“各國神話傳說裡,有關屠龍勇士的故事還是挺多的吧!”
“《黑神話:屠龍》!”
“但紀錄片裡的內容,跟屠龍故事似乎沒什麼關係。”
“總之‘巨人’黨是不是可以洗洗睡了。”
陳歌的微博影片,堪稱“一石激起千層浪”。
迅速在網上引起人們的討論熱潮!
這次陳歌沒有讓他們等太久。
僅僅一個小時後,陳歌再度釋出新影片。
同時塔羅娛樂官號、官網同步上線新影片。
看到“塔羅電影製片廠”那熟悉的畫風,玩家終於確定了新遊戲的名字:
《怪物獵人》
黃沙茫茫的沙漠中,一群身體表面覆蓋鱗甲類似甲龍生物,與背帆高高揚起好似棘龍的生物慢悠悠地在烈日下覓食,尋找可吃的植物和水源。
突然其中一隻似乎意識到了什麼危險一般,受到驚嚇開始奔逃。
遠處的山口處,遮天蔽日的沙塵暴正在飛速逼近。
遠遠地還能看到幾個小小的黑點,像是散佈在黃沙上的芝麻一樣,正在飛速奔逃。
鏡頭拉近。
一個身背遠超常規意義大劍的男人,正騎著雙足陸行鳥一般的坐騎和兩個同伴飛速狂奔。
四頭好似狗熊般巨大,脖頸處卻圍繞著一圈鬃毛的怪物。
正跟在他們身後窮追不捨。
雙足陸行鳥的顯然是專門訓練過的坐騎,即使馱著全副武裝身背沉重大劍的人類,速度也遠超普通生物。
男人同伴的坐騎分別是藍色蒼狼和大型四足蜥蜴一般的生物,速度也是一樣迅速。
不一會便追上了前面的甲龍般的生物群落。
三人小心地繞過奔走的獸群。
他們身後的四隻猛獸就沒那麼客氣了,碰到礙事的小型甲龍隨口咬死丟棄。
眼見身後的沙塵暴越來越近。
天空上駕馭小型飛龍的同伴及時出現,將三人引到一處避風的山坳中。
四頭猛獸則尾隨而至。
面對窮追不捨的猛獸,男人摘下沉重的大劍開始狩獵。
男人面對徑直撲來的猛獸,手持大劍,蓄力一擊。
擊中猛獸頭部。
竟止住了它猛撲而至的勢頭,將它砸翻在地。
猛獸骨板組成的面部,出現一道清晰的裂紋。
面對其他猛獸的撲擊,男人召喚雙足陸行鳥,依靠速度輕巧躲過。
進一步展現乘坐坐騎的戰鬥方式。
大劍翻轉過來,手柄處竟然還能發射火槍一般的彈丸補充傷害。
同時其他的幾名隊友,也在戰鬥中展現了火銃,雙刀,弓箭的戰鬥方式。
火銃使用特殊彈丸,蓄力攻擊能將逼近的猛獸轟退。
使用雙刀的戰士身體被紅色光芒籠罩,對倒地不起的怪物攻速極快地瘋狂輸出。
弓箭蓄力攻擊能夠四矢齊射。
攜帶特殊繩網的箭矢,能將怪物短暫地釘在原地。
畫面一閃。
交代幾個獵人的身份和任務。
鏡頭轉換,來到荊棘叢林。
受當地村民委託,獵人們來此是為了調查這裡的異常現象。
赤紅的潭水和猩紅的蛛網。
身披白色絨毛和荊棘尖刺的巨型蜘蛛抬起頭來,面對幾位不速之客,發出巨大的尖嘯。
太刀、大錘等更多的戰鬥演示後。
巨型蜘蛛忽然與獵人拉開距離,抬起鬼面般的腹部,用後肢撥弄紅色絨毛。
闖入領地的其他怪獸碰到這些紅色絨毛就會渾身麻痺,癱倒在地上。
畫面一轉。
玩家跟隨獵人的視野,看到更多地圖。
古代木森林、珊瑚臺地、瘴氣谷……
海洋、大漠、高山、雪原……
長相好似霸王龍一般,頭戴誇張頭冠的蠻顎龍在獵人的引導下,闖進雄火龍的領地。
兩頭巨獸之間爆發激烈的戰鬥。
溪水潺潺的碧波寒潭上,長相華美如夢似幻的泡狐龍仰天長嘯。
高山之巔,頭生獨角渾身雪白的麒麟接引雷霆,而一個黑猩猩般的怪獸正在暗中盯著它。
海巨人般的大海龍在魚群附近遊弋。
最後好似由火山熔岩組成的,如山巒般龐大的熔山龍從海面下升起,揚起頭顱發出巨大的咆哮。
這聲音傳播得極遠。
似乎能被大陸上的所有生物聽見。
海量的巨獸同時發起潮水般的遷徙。
不明所以的人類也跟著派出調查團,調查古龍渡的真相。
群山萬靈的美景,逐漸組成《怪物獵人》的圖示名稱。
畫面逐漸暗淡下去。
就在玩家以為這一段不短的宣傳片將要結束的時候。
畫面重新亮起。
瑪利亞之牆那標誌性的巨大城牆,出現在無數觀眾眼前。
焦急的獵人來回奔走,在各處城牆上部署防禦工事,好似領導者般的獵人在發號施令:
“快!”
“利用這處古代遺蹟,務必要阻止百龍夜行!”
戰鬥演示畫面中。
使用翔蟲的獵人快速機動,跳到高處施展特殊戰技,對怪物進行沉重打擊。
兩個熟悉的圖示和名字同時亮起。
《怪物獵人》&《進擊的巨人》聯動dlc!
火熱製作中!
隨後塔羅娛樂的塔羅牌標誌,《怪物獵人》的具體上線時間依次出現。
【12月25日】
【怪物獵人】
【堂堂登場】
【塔羅娛樂】
【誠意敬獻】
……
轟!
看完宣傳的玩家,激動的情緒如火山爆發一般洶湧澎湃!
“有聯動DLC!巨人廚重新復活!”
“這也太帥了吧!”
“宣傳片的資訊量有點大,讓我緩緩!”
“簡單地說,我們要扮演獵人,在這片蠻荒大陸上狩獵各種龍類怪獸。”
“從宣傳片中來看,各種龍類怪獸似乎都有自己的生存環境和專屬領地,如果被其他怪獸闖入,就會觸發戰鬥,這應該是玩家在戰鬥中可以利用的一個點。”
“怪不得要先發一個走近科學式的偽紀錄片呢。”
“有坐騎系統!”
“看這個樣子,說不定還不止一種坐騎。”
“說不定是某種收集要素。”
“收集龍獸是吧!”
“你的下一款《寶可夢》,又何必是《寶可夢》!”
“快進到壓榨巨龍,打工賺錢階段!”
“你們注意到沒有,那個太刀的戰技有點帥啊!”
“確實!”
“遊戲上線後,有沒有組隊玩太刀的!”
“別吧,這遊戲有火銃和重炮誒,我對他們還挺感興趣的。”
“應該是為了降低遊戲難度,照顧一些玩不來近戰的玩家吧。”
“《永劫無間》出遠端武器的時候也是這麼說的,結果遠端武器比近戰武器還難!”
“我說你們是不是太樂觀了!”
“這個大劍,這個太刀,獵人和怪物這個體型差距,請問各位有沒有想起什麼熟悉的感覺?”
“臥槽!”
“魂!”
“啊這,有一說一,確實!”
“那啥,遊戲發售那天我老婆生孩子,期待各位勇士的好訊息啊!”
“慫!”
“我就不一樣,遊戲發售那天,我自己出殯,遊戲效果怎麼樣請燒紙聯絡。”
“家祭無忘告乃翁。”
“逆子!”
“我說有那麼怕嗎,看宣傳片還是跟魂遊有些區別的吧。”
“確實,所以你過虎先鋒了嗎?”
“……告辭!”