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第46章 臺下的汗水與付出

少年容易熱血,但是生活,總是平淡。只有榨乾平淡時光下的汗水,才能在舞臺上展現高光時刻。

所以深藏功與名,默默的去練功,才是日常。

御獸師的培養,基本上都有一套成熟的流程。高中生第一個不過是過渡,第二個就可以當作你以後戰鬥的主要力量。第三個老師就不會讓你著急了,不把眼前的培養好,就急著開小號,哪怕你等級夠,也不推薦。不是真的天才,或者家財足夠,擅自做主的,老師也不看好你。因為你認不清楚現實。東盟不缺少這種人或者家長。

華夏人都有一種莫名的情緒,如果自己一事無成,或者事業未竟,就會把希望寄託在下一代身上。所以華夏人最重視子女教育。學區房這種畸形的產物,也只有華夏有。

東盟由於嚴格的制度約束,沒有學區房。但是這種相同的情緒,都是一樣的。相同的文化氛圍,造就相同的思維,沒做到的事總想讓後代做到,光宗耀祖,閃耀門楣。

所以御獸的培養,跟養小孩差不太多,投入很大。不過是御獸的能力潛力人類可以測試到。小孩子你不能說他小時看著不行,長大就平庸。

實際上,除了一少部分人,大體是不會錯的,但是哪個父母會這樣想呢?總以為只要自己給他最好的教育,就能成就非凡。但是石頭就是石頭,最好的雕刻師也只是能做成石雕,不能把他琢成玉。

道理也許都懂,可是很多人不認可,總想出奇蹟。於是各種教育培訓,不要讓孩子輸在起跑線啊等理論大行其道。父母平庸,覺得自己人生無望,就把希望寄託在下一代,掏空家底,讓孩子去高階私立學校,接受最優秀的教育。

可是如果父母智商不夠,孩子大機率不會高,在高度內卷的學校,孩子也努力了,但是智商的碾壓,也會擊潰孩子的自信,導致自卑,怯懦,甚至抑鬱。但是激動的父母只會指著試卷說,我把一切都給了你,為了你起早貪黑,加班熬夜,掏空家底,你就給我看這個?你對得起我們的付出嗎?

其實孩子想說,我也努力了,我也沒讓你們付出啊,我也想有好成績,可是臣妾真的做不到啊。矛盾,對立,訓斥,甚至謾罵,摧殘著孩子幼小的心靈。

. 所以小小的孩子經常因為一件很小的事情而會去選擇輕生。很多大人都會說,現在的孩子,真是受不得一點壓力。實際上是大人讓孩子擔負了太多的期望,壓垮了他們的內心。

所以叛逆,對抗是唯一的辦法,心靈不夠強大的女孩子,也會因為被指責,而去選擇輕生。因為女孩子更容易敏感,脆弱,性格不夠獨立,總是容易試圖去滿足父母的期待,在發現做不到的時候,對自己的否定,就會放大。

前世的華夏,這樣的例子不在少數。這一世的御獸師對待自己的御獸也是如此。御獸不是孩子,所以在發現自己的御獸不夠優秀,御獸師很容易傾向簽約新的御獸,總想只要我能有更好的御獸就能更加強大。

每一年都有不少高中生在根基不穩固的時候,急著簽約第三隻御獸,結果往往很不好。聯盟學校制定的教育準則也許不適合某一個人,但一定適合大多數普通人。能不能對自己有著清晰的認知,才是做出正確選擇的重要依據,有多大肚子,就吃多少飯。強行做大肚漢,不撐死,也是廢,因為你消化不了。

方程的精神力實際上提升很快,早早就夠黃金級別,再簽約新的御獸沒有絲毫壓力,可是他沒有急著去籌謀新御獸。實話說,要不是有妹妹帶來的資源,他的神獸培養就困難的多。吃著妹妹的軟飯,方程也覺得丟臉。

方程也去嘗試了,仗著敖莽,在藍星上普通異獸區域也算是可以橫行了。可是別說天材地寶,靈芝蟲草也沒找到一根。白白浪費了一天時間,被師父給訓斥了一頓。於是只能老老實實地去修行。

方程想自己應該不是天命的主角。為啥人家都是出門撿寶,山裡地寶貝總是在無人之地等豬角去採摘。

經過一番與守護寶物地異獸生死大戰,或者這時總有一波反派路人甲,跟豬角搶BOSS,被主角機智的一批,利用守護獸去對付強大的反派,最後漁翁得利,反派送資源功法,守護獸被扒皮抽筋,天才地寶剛好成熟,主角剛好就採收,寶物被主角吃掉,功力頓時大漲,等級提升一個大境界。

主角也修行了反派送來的新技能,掌握一個大招。然後守護獸也被拿去要麼換取資源,要麼做成神兵利器,裝備升級。等著反派派人來追殺,再被主角反殺,最後被主角把家族連根拔起,這套路熟的很。

只是現實的反派在哪裡?自己的神兵又在哪裡?神器倒是有,不怎麼聽話,另一個想用來種田,結果就是靈氣不足,請充能。裡邊還放著一堆黑吃黑得來的不義之財,見不得光,也解釋不清。所以也只能放著吃灰。

小說明知道是假的,總想把他當作真地。方程感慨的想,自己前世還是太屌絲了。還是腳踏實地修煉吧。 這一世啥都不缺,還要啥腳踏車呢。

要不是答應妹妹,估計他修煉的動力都沒有。人呀,沒個目標,做事就會懈怠。國家也沒有讓他扛起重任,對他說,來吧,少年,拯救世界的重任就交給你了。

他沒有,可是他妹妹卻有,所以不為了別人,為了妹妹也要變強。至少不拖後腿吧。

事實上高中學生的學習生活,沒啥好說的,畢竟都還是沒出社會,都各自忙忙碌碌的。成績好的,都想努力學習,希望考個好大學。成績差的,天資又平庸的,都忙著打遊戲。

這世界也是遊戲產業極為發達。人在業餘也總需要個打發時間的玩意,遊戲花錢少,還成就感十足,不能在現實裡出人頭地,還不讓在遊戲裡獲得快感?所以遊戲產業極度發達。小孩子更加容易沉迷,特別是被放棄的那一批。

他們自知無望成為上層,可是從內心裡來講,有誰不想自己是天命主角,這種落差如何彌補?小說漫畫遊戲就是獲得精神快感的最好食糧。

方程前世也是其中一員,這一世卻知道光陰可貴,主要是有了希望,自己不再是廢柴,雖然不算天賦異稟,但也至少是個優秀,前世的遺憾,自己這一世要好好彌補,把握時光,不能再像前世一般碌碌無為。