百千家似圍棋局,十二街如種菜畦。
如果Steven是一個精通華國古詩文化的人,一定會想起這一句詩。
這是唐代白居易對於長安城的描寫,寫出了長安城佈局十分方正的特點。
現在Steven就已經深刻體驗到了。
在這種齊整的佈局之中,散落的星火更是為其添上了一分顏色。
再加上游戲中的渲染,為它帶來了堪比甚至超越濾鏡的效果。
正如華國人第一次看到西方繁複到極致之美的科隆大教堂,就連此時直播間的觀眾們,也為這一壯美的東方場景感受到了發自內心的震撼。
“厚禮蟹!!!”
“這還玩什麼遊戲啊,簡直每一幕都是桌布!”
“上次給我帶來這麼震撼的感覺的,還是在玩地平線時”
“都是神話的遊戲啊”
“廢話,不然還能有什麼其他的公司能做到這一步!”
“不說了,就衝這個遊戲,我要去買頭盔了,把我的‘探索三代’頭盔賣了湊錢去了,直播間的兄弟們有人買嗎?”
“笑死,現在還有人買施耐特的頭盔,真有這種傻子嗎”
“嗚嗚,別罵了,已經後悔了”
就衝這一幕的表現力,就足夠成為玩家們入坑“未來A1”頭盔的理由,更別說它還有極強的遊戲性了。
一向注重和觀眾互動的Steven,卻是長長久久地沉浸在這一幕中,無法回過神來。
玩神話的遊戲玩久了,他總感覺自己要變得文雅起來了。
實在是神話的遊戲中,這種大場面的場景,做得太好了!
讓他都不好意思高聲呼喊,生怕打破了這美好的一幕。
過了兩分鐘,就連Steven都有些忍不住,蠕動著嘴唇想要憋一首什麼華國詩的時候,他終於想起來,原來自己還有任務。
嗯,這跟他實在憋不出來沒什麼關係。
不過Steven倒也不著急。
反正這塔上面又沒有路,倒是對方還是得被他給堵在塔上面。
他也不知道對方為什麼要往這個絕路跑,總不能真是因為AI比較呆吧!
Steven控制著自己的身體,做出一些超乎常人,卻又十分怪異的動作,沿著塔身向上攀爬著。
也就在這時,他看到了要抓捕的人,終於笨拙地爬到了塔頂,站在了屋簷的邊緣上,俯視著下方。
他的一道目光掃到了Steven,其中透露出了一絲輕蔑。
這讓Steven皺起了眉頭:“你裝你媽呢?要不是我剛剛賞景,早就抓住你了!”
他頓時加快了攀爬的動作,對方本來就沒他爬得快,二人距離已經不算遠了。
畢竟不是誰都有遊戲中的輔助的,身手能到對方這種程度,就已經是常人所不能及的了。
Steven這一下加速,馬上就快要爬到塔頂,甚至要抓住對方的腳。
然而下一刻,在Steven驚駭欲絕的目光之下,目標人物卻是張開了手,任由寬袍大袖在空中飄蕩。
然後,直接向著塔下方倒了下去!
信仰之躍!
這是玩家們為遊戲中這一特色動作所起的名字。
Steven很快就意識到了,他在之前的遊戲過程中,不是沒有進行過這樣的動作。
只是,沒有這次高,沒有這次壯觀而已!
下一秒,Steven也攀上了塔頂,在稍微的猶豫之後,同樣張開手,舒展著身體,倒了下去!
在這一瞬間,整個長安城清晰地映入他的眼中。
倒轉、接近。
像是要衝入他的腦子中一樣。
Steven心中只剩下了一個念頭——
神話,太踏馬的牛逼了!!
……
壯觀的景色,最刺激的體驗,最簡單但深刻的動作。
就是張源想要在這一款遊戲中,讓玩家們體驗到的。
現在,它已經完美地完成了任務,為所有玩家的腦海中,刻下了無可磨滅的印象。
宣佈了虛擬遊戲的轟然降臨!
當然,如果能讓玩家再有一番刻骨銘心的氪金體驗,那就更好了。
這個任務,其實也完成得還不錯。
《長安》中,神話只是採用了最簡單的明碼標價的氪金方式,最多也就是在某些彩蛋處打打廣告。
甚至連抽獎開寶箱這種最好賺錢的方式,都沒有增加。
即便如此,《長安》的流水,還是在遊戲發售的第二天,出現了指數級的上升。
因為玩家們發現,在虛擬遊戲中的面板,體驗感好像真的比pc和移動端,要好了不少!
神話的面板設計,本來就好。
此時還加量不加價,更是讓它變得好像實惠起來了!
要說唯一的缺點,那或許就是沒有真正的聯機模式,不能讓其他玩家們一睹自己的帥氣風貌了吧!
不過相信按照神話的調性,之後肯定會推出真正的聯機模式。
嗯,畢竟就在前幾天的頭盔版本更新中,還加入了相應的通訊軟體。
玩家們不僅可以像過去一樣聊天,還可以在相應的房間甚至大廳中,實現“面對面”的親自交流!
甚至還有不同的劇院、茶室等場景可以切換!
神話這麼做的目的不言而喻。
一方面肯定是為了之後的聯機鋪路。
而另一方面,就很恐怖了,神話這是在新的使用者端中,取代飛信的地位!
飛信在人們生活中的重要性不言而喻。
現在人們可以不用手機自帶的電話功能,卻基本都會用飛信電話。
雖然它本身是不對使用者收費的,但其所蘊含的流量,就是相當大的一筆財富。
神話過去多次在飛信上打廣告呢!
誠然,經歷了多年的習慣之後,使用者已經對飛信的粘性極強。
正常情況下神話是絕無可能撬動它的邊角的,最多隻能透過遊戲組隊竊取其中一部分功能。
但現在就不一樣了。
虛擬頭盔擴充套件至人們生活中的趨勢,是不可阻擋的。
在這種趨勢之下,使用者也有了理由用這更加先進的通訊方式。
照這麼下去,說不定神話還真能奪取飛信的一部分地位。
哪怕無法完全取代,至少也能成為旗鼓相當的競品!
這是一份令所有公司都眼紅的流量和收益!
而這,也不過是虛擬頭盔上的優勢,所能帶給神話的好處的一方面而已。
其中蘊含的,深入人們生活方方面面的龐大利益,可見一斑。
這也是為什麼,和神話親善的公司都不惜代價,也要加入這個聯盟。
像施耐特一樣敵對的,則是費盡心思,也要將這塊市場奪到自己的手中。
說到施耐特,在經過長時間的醞釀之後,他們終於開始採取了行動。
就在今天晚上,嗯,也就是洛聖都的早上,施耐特公佈了一條訊息,迅速吸引到了沉寂已久的熱度。
這條訊息的主體部分是一份名單。
一份很長的,寫著各種遊戲和及其製作工作室的名單。
那是施耐特接下來將要在他們的遊戲頭盔中,上線的遊戲。
它長到了讓人生出密集恐懼症的程度!
其中包含的遊戲,可以說是包羅永珍,五花八門。
涵蓋了市面上絕大多數的遊戲型別,從開放世界遊戲,到動作遊戲,從小型遊戲,到大型遊戲。
除了格鬥遊戲等不那麼適配虛擬遊戲的型別之外,幾乎全部都有!
其中製作的遊戲工作室,也不僅僅是施耐特旗下自己的工作室,也包括了許多其他合作的工作室。
不然光靠施耐特一個,肯定是無法制作出這麼多遊戲的。
也不知道是施耐特聯盟許諾了什麼好處還是怎麼,在這些遊戲中,可以說是陣容十分豪華。
有知名系列的續作遊戲,也有購買了經典IP之後的新遊戲。
玩家們從中,看到了許多眼熟的名字。
這林林總總,加起來一共44款遊戲,將會全部在施耐特三個月後的全新一代,“探索四代”頭盔中上線!
據施耐特表示,這一代頭盔,將會在大部分功能上,接近神話,並在另外一部分,實現超越神話!
而這,其實也在張源的預料之中。
畢竟施耐特很多功能,都只需要對著神話抄作業就行了,能在三個月之後追上來也算是情理之中。
而之所以說施耐特聯盟肯定出讓了不少利益。
是因為,別看這些繁多的遊戲數量,知名的遊戲IP如此唬人,其實是不太符合這些遊戲廠家的利益的。
嗯,自然也就包括了施耐特自己——至少在遊戲方面。
遊戲是否優秀,也是要靠對比的。
許多廠家即使本身遊戲質量並不差,還是會在制定策略時,主動避開其他同樣知名遊戲的發行日期。
甚至有的在宣告了發行日期之後,直接選擇跳票的,也不鮮見。
這就是因為其他遊戲會分流走他們的熱度,以及玩家們的錢包。
而現在,44款遊戲。
雖然產生的叢集效應也不可小覷,但其他遊戲所要分流走的流量和金錢,也將會多得多!
更別說施耐特讓他們製作的,還往往是這些廠商手中的得意IP
可以說,如果沒有虛擬遊戲的熱度,哪怕施耐特出讓再多的利益,也沒有廠家會同意這一活動。
這就是施耐特的策略了。
無錯書吧你神話所發行的遊戲,確實能達到95分甚至100分,這點我確實比不上你。
但他們擅長製作80-85分的遊戲啊!
你神話再牛,也不過是推出一款遊戲,那他們推出這44款平均分80的遊戲,你又該如何應對呢?
如果神話同樣走量的道路呢?
那就更好了!
因為這是施耐特擅長的賽道!
別看施耐特比不過神話,但人家畢竟也是世界知名遊戲公司,遊戲質量不容小覷的。
還真不是隨便一個公司就能比的。
可以說,神話的盟友中,除了現在的雲遊能和施耐特打一打,其他的公司,都不太行!
如果讓神話做,那可能就是一款95分的遊戲,加一款85分的,再加剩下平均70分的了。
和施耐特那邊一對比,反而還會被壓下去!
不過不管神話怎麼想,施耐特又付出了什麼代價,玩家那邊都會是一場熱議了。
本來大家都覺得施耐特的頭盔沒有購買的必要了,估計只有傻子才會買。
但現在,施耐特這一招出來,直接滿場譁然。
神話之前憋了個大的,你現在也跟神話學會憋大的了?
神話及其盟友陸陸續續出遊戲出到現在,也不過就是出了20款多虛擬遊戲而已。
其中比較能打的也就《長安》和《我是貓》,嗯,最多再加上《健身大作戰》。
其他的都是一些小遊戲,趣味性有,但肯定不能和施耐特那個名單中的比。
肯定會有玩家沒有找到合自己口味的遊戲。
可現在,在施耐特的這個名單中,可以說,只要喜歡玩遊戲的,總能找到至少一兩款自己感興趣的遊戲!
這就很讓人驚喜了呀!
只是唯一讓大家糾結的,就是到底要在“探索四代”頭盔和“未來A1”頭盔中,選擇哪個了。
這個“探索四代”,雖然很讓人心動,但之前神話的幾個月攻勢,還是起到了相當的效果的。
很多人都換上了“未來A1”的頭盔,要讓他們更換,還是有些難度的。
於是,在各大論壇上,都出現了爭論。
“哈哈,我就說施耐特肯定不可能落後於神話的,現在神話的粉絲呢?不說話了吧?”
“呃,頭盔都沒出,叫什麼,萬一虛假宣傳呢”
“大公司還虛假宣傳,一戳就穿的事情,怎麼可能”
“那也要三個月之後再出,不還是落後了”
“時間算什麼,有結果就行”
“就是,施耐特能三個月後出同樣品質的頭盔,那神話能出這麼多款同樣品質的遊戲嗎”
這是施耐特的死忠粉和其他人的爭論。
“壞了,我前幾天才把‘探索三代’頭盔賣了換‘未來A1’了,這不會虧吧?我有點後悔了,施耐特還說了能直接以第三代換第四代的”
“emm看你喜歡哪類遊戲吧,我很喜歡長安,就為了這個遊戲,我覺得‘未來A1’就能入,你如果不喜歡,那確實‘探索四代’可能更適合你”
這是糾結和理性探討的。
除此之外,形形色色的玩家們,都在論壇中抒發著自己對於施耐特這一舉動的看法。
當然,因為施耐特現在還只是宣告,真正要發行還得不短也不長的一段時間,所引起的效果肯定沒有那麼強。
但不管如何,現在的態勢,已經不是過去幾個月中,一邊倒的樣子了。
之前論壇上幾乎沒有支援施耐特的,而現在,也不知道從哪裡冒出的施耐特粉絲。
竟然能直接和支援神話的人分庭抗禮了!
如果神話就這麼一直不作為下去,等到三個月後,施耐特的頭盔和遊戲正式上線之時,恐怕甚至他們能佔優勢了!
這就是沒有記憶的網際網路。
不管之前取得了多大的優勢,但只要一著不慎,很可能就會被翻盤,甚至到最後落得個無人問津的結局。
許多人還對神話保持樂觀的態度,但也有為數不少的一部分人,已經為神話擔心起來了。
……
神話。
張源此時正打著電話。
“……放心吧,我心裡有數,老王你還不知道我麼!
“不用擔心,行了,工作忙,掛了!”
一番交涉之後,張源終於有些無奈地結束通話了王騰的電話。
是的,面對施耐特的這次行動,就在剛剛他的電話,都快要被打爆了。
其中就連王騰都忍不住打來了電話。
其他人有些是因為遊戲不在他們的所屬領域,擔心卻無能為力,因此而打電話詢問。
而像王騰一樣的,則是因為切身感到了壓力,不知該如何應對了。
對此,張源都一一做出了安撫,表示都在自己的預料之中,讓他們放心就行了。
——事實上,這確實一定程度上在他的預料內。
他是明確知道神話和施耐特各自的優勢和劣勢的。
知道施耐特最適合的方法,就是以量取勝,用大批次80分的遊戲卡準神話這邊的空檔。
但他有些沒預料到的是,施耐特竟然會如此願意下血本。
整整44款遊戲!
遊戲數量越多,每一款遊戲被分走的熱度也就越多,施耐特需要出讓的利益也就越多。
再加上數量的上升,其中的代價就更是幾何級提升了。
這太不符合施耐特以往的作風了!
“施耐特那邊,有狠人啊!”
張源苦笑著道。
剛剛在盟友們面前,他必須得保持充足的信心,不能讓他們自己陣腳先亂起來。
但現在,掛了電話之後,他自己也感覺有些難辦。
施耐特這簡直就是瞅準了他們的弱點,然後往死裡下本錢!
就連張源,都在這種攻勢之下,感受到了相當的棘手。
果然,當這麼一個強大的公司,因為外力而團結起來的時候,會是極為可怕的。
現在神話,就是要面對這種狀態的施耐特了。
不過,張源的面色很快又變得堅毅起來。
現在豈止是施耐特沒有退路,他們神話也沒有退路了。
贏家通吃,他們必須要在這條道路上走下去。
更何況,張源也不是沒有提前做出過與預案。
現在雖然對方的決心有些出乎預料,但他們也不過就是需要像施耐特一樣,往裡頭死命地投入更多的本錢罷了!