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第14章 黃皮怪

看到熟悉的“你死了”這三個帶血的文字,陸楊更加確定這個遊戲是不當人的。

正常的遊戲,哪裡有死的這麼快的?

不過好在,透過自相殘殺的方式,陸楊依然可以獲得經驗值。

短短的時間,他已經從4級升到了6級,粗略估計清小怪獲得的經驗比他通關一個副本還要多不少。

【你再次進入村中,找到一片空地,你十分熟練地高舉起鳩杖,將數十隻‘脆弱的白骨’吸引到身旁,並控制它們自相殘殺。】

真爽!

「如果能一直清怪,豈不是能一直快速升級?」

很快,陸楊就發現他想錯了。

原本殺死‘脆弱的白骨’會獲得經驗微量提升,但到了7級之後,變成了經驗極其微量提升,而且跳動的時間間隔也變長了。

這說明同等情況下,他獲得經驗的速度變慢了!

“果然,想要卡遊戲的bug,一直升級是不可能的呀。”

不過,對此他已經非常滿意了。

陸楊覺得,正常探索者的遊戲進度應該是在進村的時候就開始碰運氣,等到運氣好偶然搏殺一隻‘脆弱的白骨’,再進入村莊之中慢慢刷怪。

更大的可能性是死了一兩次之後,就放棄探索村莊,轉而選擇向前。

他的進度已經超過絕大多數人了。

前提是每個人的“出生點”都是一樣的。

放任遊戲裡的探索者自行遊戲。

陸楊還有更重要的事情。

到了5級,除了開放論壇之外,還需要給自已起一個探索者的‘ID’代表遊戲裡面的身份。

絕大多數玩家在論壇裡都以遊戲ID作為活動身份,以免暴露現實之中的身份資訊。

陸楊略微思索,便輸入了自已的ID——遊客!

別人看到這個ID大機率會以為他只是在抖機靈,開玩笑,畢竟“遊客”恰好是不少遊戲裡面沒有正式取名之前的玩家名,而且往往會帶著一長串數字,說明有好多人玩遊戲不認真起名字。

稍微思考多一點兒的人也許會想這代表他的遊戲態度,甚至會認為這是為了最大限度防止暴露個人資訊而進行的偽裝。

至於陸楊的真實意圖,就只有他自已知道——他不僅僅是遊戲裡的一名遊客,更是這個世界的“遊客”,他的生命和靈魂之中的一部分永遠的留在另外一個世界。

在這裡他無親無故,無靠無依。

“遊客”這個名字,再適合不過!

你死了!

鮮紅的大字再次佔據了陸楊的視野。

「大概是又累死了吧。」對於這次死亡,陸楊早有預料。

用兩點行動點數,換一大群‘脆弱的白骨’是值得的。

現在他還太弱小,在遊戲裡太容易死,與其冒險探索其它區域反倒不如在村子裡刷怪。至少有穩定的收穫。

現在他總共獲得了2點探索度和46點探索點數,算是一筆“鉅款”。

不過這回似乎死的有點兒快,難道升級之後體力反而變弱了?

還是先前的疲憊遺留下來了?

【你消耗1點行動力,並在殘破的書頁處復活,剛剛經歷死亡並沒有讓你感到害怕,勇敢的探索者,你的選擇是——】

【你再次輕車熟路地進入村莊,你的腳步聲驚動了‘脆弱的白骨’,它趁你反應不及朝你襲來。你奮起反抗,殺死了‘脆弱的白骨’】

果然,升級之後實力變強了不少。

沒有林四娘保護的情況下,‘脆弱的白骨’這種小怪即便偷襲也已經不是他的對手。

【你來到村莊中的空地,高舉‘朽壞的鳩杖’,周圍‘脆弱的白骨’像是受到吸引一般圍攏上來。你發現與先前相比,被引來的數量明顯減少。】

【你用鳩杖控制眼前的敵人自相殘殺,它們的數量越來越少。】

看來這‘脆弱的白骨’也不是源源不斷,至少這一片區域範圍之內已經快要被他清理乾淨了。

之後就可以放心探索。

然而就在他以為這次可以將一連要了他好幾條命的‘脆弱的白骨’一網打盡的時候。

【一道身影從一旁的草叢之中竄出,故技重施一般直撲向你的咽喉,好在此番你已提高警惕,一直注意著周圍的動靜。】

【你驚險地躲過殺招,黃皮子卻再次向你撲來。你只能勉強抵擋。】

咦?

黃皮怪是個啥,之前出現過?

陸楊上翻文字,果不其然。

【突然一道身影從‘脆弱的白骨’之中竄出,眨眼間便衝到你的面前,是‘黃皮怪’。‘黃皮怪’一口咬斷你的咽喉,你死了!】