關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第501章 星河文化城試營業

星河接下來北美市場的目標,將會放在電視劇和音樂上面。

北美因為主要運營收費衛視,所以電視劇市場依舊掌握著所有寡頭手中,外人想要在電視劇和新聞方面搶佔市場,幾乎是不可能的,除非有錢到,溢價收購那幾家電視臺,但是至少要準備幾百億美刀現金。

不過好在網際網路使用者正在增加,線上平臺的便捷與自主性更適合年輕一代。

於是奈飛就應運而生,這家早年專門經營DVD租賃業務的公司,在網際網路時代抓住了商機和風口,直接轉型經營線上影片平臺,利用早年間購買的大量老IP,撐起了最早一批使用者時長。

後來又重金投資拍攝符合年輕人感興趣的影視型別,區別於傳統影視風格,一戰成名。

去年全球付費會員使用者超過1億人,市值突破1000億美刀,堪比六大寡頭。

但是奈飛一直保持著溫和中立狀態,公司管理層深諳端水文化,與各大寡頭在電視劇上面互通有無,誰也不得罪,甚至有時候還合資拍攝。

鳴默現在的付費使用者也接近1億了,但是卻不如奈飛使用者這麼值錢。

想要讓鳴默影視使用者變得值錢,未來線上上影片平臺,也是一山不容二虎的狀況。

《吸血鬼日記》和《仙武》《封神》,三大IP將會是影視劇國際版試水作。

本來王世風已經有選好一些國外的IP,比如《魔戒》《冰火之歌》之類的,但是因為出了《暮光》事件,索性就直接用自己原創IP。

大不了就在發行炒作方面多下下功夫。

音樂市場也是一樣,在花納和索法的雙重打壓下,王世風只能選擇最穩妥,也最冒險的方式出圈。

‘虛擬偶像’。

卡梅倫的《機械危機》就是為了推出‘虛擬偶像’做鋪墊的。

人類很奇怪,如果你突然推出一個特別高科技的東西,很多人會抱有牴觸心態,但是如果你推出的東西在小說電影這類文藝作品中出現過,那麼這個新東西人類就沒有那麼抗拒。

這是一種過渡效應。

在星夢計劃中,第一位虛擬歌姬和虛擬偶像,將會在不久後正式出道。

和現在市面上的虛擬偶像概念不同,現在的虛擬偶像主要是以二次元形象為主,這是為了避免虛擬建模的恐怖谷效應。

恐怖谷效應是指,人類大腦在面對一個類人生物時,如外貌,行為相似時,人類會產生正面情緒,這是基於移情作用,也是俗稱的腦補。

當小動物作出類似‘類人’的行為,人類就會產生移情,腦補小動物也有‘人性’,比如覺得貓咪流淚是因為情感。

但是這種類似行為,超過人類認知閾值,就會出現讓人覺得恐怖的感覺,比如外貌上,當一隻羊會直立行走,或者一隻猴子的長相接近人臉,就會讓人感覺到恐怖,大多數恐怖片中就是利用這種心理效應當做創作遠離。

人類的認知閾值也不同,比如有人就接受不了人偶,覺得人偶就很恐怖。

所以在虛擬偶像的形象上,主流認知是要脫離三次元形象避免恐怖谷效應,所以創造出來的皮套人基本上都是二次元,花花綠綠的髮色,彩色異瞳這類形象。

但是王世風不想沿用這種模式,他要用華夏美學中的水墨風格設計虛擬偶像。

水墨畫風即便是寫實捏臉,也不會差生恐怖谷效應,而且水墨風格能夠有效區別於目前世界主流審美,對文化輸出有著制勝法寶。

形象已經生成了,一個是13歲的陽光少年,名叫光耀,取自光而不耀,靜水流深。

一個是12歲的甜美少女,名為桃夭,取自桃之夭夭,灼灼其華。

設定是一對青梅竹馬,歡喜冤家,詩詞歌賦,琴棋書畫樣樣精通的花樣少男少女。

等到鄭幼韻那邊的模型處理結束就能出道了,出道專輯王世風都已經準備好了。

王世風在好萊塢待到《暮光2》正式上映後,自己一個人飛回了大夏。

但是在蔣芸的私人飛機上,王世風見到了一位意料之外的客人。

“大哥最近經常往LA跑,是有什麼大業務嗎?”王世風看著沙發上吃煎餅果子的王洛笑道。

“大業務一般都不會選擇在國外,而是在國內談。”王洛示意王世風要不要吃點兒。

“不了,我坐飛機不喜歡吃東西。”王世風擺擺手,坐在沙發另外一邊“大哥不是來蹭飛機的吧。”

“當然還有別的事情。”王洛笑了笑“前天鳴默後臺遭受攻擊,最後怎麼解決的?”

王世風當時確實求助過王洛,但是很可惜,被拒絕了。

所以最後王世風才用致鬱系統承接了算力。

“當然是兵來將擋水來土掩啊。”王世風啞然失笑。

“查清楚是誰動的手?”王洛問道。

“你都查不清,指望我們能查清?”王世風啞然失笑。

“我都沒有把握解決的事情,你們不是一樣解決了?而且無聲無息的。”王洛優雅的擦了擦嘴角的醬料。

“是無法解決?還是不方便解決?”王世風臉上的笑容玩味。

“都一樣,所以我現在親自來這裡和你聊聊,有很多人在注意你們。”王洛目光灼灼的盯著王世風。

“那說明我們已經有點兒名氣了。”王世風笑了笑。

“木秀於林,風必摧之;行高於人,眾必非之,這是陋習,也是定律,我只是希望你們能自己掌握好尺度,很多事情,比你想象的要複雜。”王洛輕嘆一聲。

“那如果下次鳴默再遇見這種危險,大哥會出手相助嗎?”王世風反問道。

“給我一個理由。”王洛眯起眼,語氣微冷。

“你們需要鳴默。”王世風沉聲道。

“我們需要很多東西,但前提是我們可以掌控,而不是被脅迫,我們從不妥協。”王洛搖搖頭,語氣輕飄,但卻重若千鈞。

“我以為是互幫互助。”王世風笑著搖搖頭。

“這個世界是需要界限的,我們討厭沒有邊界感的東西,不管你的理由有多高尚。”王洛搖搖頭。

“那就是沒得談咯?”王世風笑了笑。

“我們不接受妥協。”王洛繼續搖頭。

“我知道了,會注意的。”王世風輕笑著點點頭。

話題似乎戛然而止,兩人面面相覷。

“你也要回大夏?”王世風問道。

“嗯,我過兩天回去,起落平安。”王洛像是回過神,起身走下飛機。

王世風目送王洛擺渡者,打了個哈欠,等待飛機起飛。

十幾個小時的航程中,王世風順便交代了高麗分部的新部署,冰桶挑戰給鳴默帶來的好處是立竿見影的,Mimo國際版在高麗的日活已經破千萬了,甚至要比小藍鳥的影響力大,僅次於臉書。

高麗人是真的很喜歡跟風北美,從上到下,連大選都在蹭冰桶挑戰的熱度,娛樂圈幾乎所有有名有姓的藝人都參加了,成為了全民活動。

在這種影響力下,王世風只能順勢把鄭幼韻的那個計劃提前提上日程。

《熔爐》《素媛》《辯護人》《82年的金智英》《蜂鳥》《就算勄感點也無妨》《玩物》《韓公主》《媽媽別哭》九部電影劇本同時開拍,給今年的高麗分公司定下了基調。

相比高麗,東瀛對於冰桶挑戰似乎就沒什麼太大關注,雖然也有一些網友自發參與,但是卻沒有產生什麼熱門話題,連明星參與率都不算積極。

這就可以看出兩個的區別了。

落地時剛好是穀雨,京華陰暗的天空開始飄下綿綿細雨。

星河傳媒是有節氣假的。

也就是二十四節氣都會給員工放一天假,這也是讓所有打工人羨慕不已的福利。

其他公司不想辦法壓縮員工假期已經算是善政了,星河傳媒直接多放24天假期,理由是希望員工感受一下傳統節假日的氛圍。

穀雨這一節氣名稱源自“雨生百穀”之說,反映出了節氣的農業氣候意義,民間在穀雨節氣有摘穀雨茶、走穀雨、祭海、吃春、賞花等習俗。

剛好今天也是京華星河文化城,第一期開業試運營的好日子。

星河文化城專案龐大,不是一朝一夕能夠建成的,而且很多專案因為IP沒定,只是預留出了施工地點,但是為了能夠早點營業。

王世風將其初步分為三期建設。

第一期就是基礎設施,城內主幹道和周邊商鋪,劇場的建設,作為滿足普通遊客的娛樂需求,類似於景區景點建設。

第二期是特色設施,比如文化博物館,仿古建築等。

第三期是主題樂園,根據自有IP主題設立各個樂園,結合遊樂設施,增加粉絲體驗感。

經過近六個月的日月趕工,第一期終於竣工,可以試營業。

京華星河文化城作為‘旗艦店’,所以第一期建設規模很大,主幹道‘星河大街’是十字街口,溝通整個文化城,以四象為區名,

青龍區位於東門,建築、服裝風格是仿春秋燕國特色,以燕國曆史名人為員工主題cos,比如會看到將軍樂毅巡街,高漸離彈琴,秦舞陽耍劍,將渠說書等內容,

建築物以劇院為主,每天表演不同主題的歷史舞臺劇/戲曲/音樂劇/茶館書等,其他的就是一些商業店鋪,不過沒有對外招商,目前都是星河旗下產品。

白虎區位於西門,建築、服裝風格是仿遼國契丹特色。

朱雀區位於南門,建築、服裝風格是仿元朝特色,劇院表演多了元曲。

玄武區位於北門,建築、服裝風格是仿明朝特色。

星河文化城的特殊建築是按照地理朝代劃分的,比如京華在宋遼之前都屬於‘幽州邊荒’地區,這邊的主要文化就是以燕國為基礎,雜以遊牧文化為主的文化中心,畢竟京華是自元明之後,才逐漸成為主要首都。

在元明之前,中心還是以長安,洛陽,南京,晉陽為主。

所以京華的文化城沒有太多漢,魏晉,隋唐的風格,不過也有特殊隱藏人物,比如安祿山。

每一座星河文化城都完全以地緣文化為主。

四象基礎區包含了所有遊客所需的業務,餐飲,住宿,遊玩,打卡等一條龍服務。

除了四象基礎區之外,三垣區,也就是第二期建設。

紫微垣的主題樂園是以《仙武》IP風格建立的,太微垣的主題樂園是以《封神》IP風格建立, 天市垣是一個混雜的園區,目前還沒有規劃具體主題,等著看後面什麼IP有影響力再建設,

三垣區內容除了角色COS之外和相關活動之外,還有特色遊樂園,甚至馬術,射箭,武鬥等活動區,以及讓遊客利用VR裝置置身於電影畫面中,親身經歷。

三垣區的主題專案基本上都是統一的。

整個京華文化城最高可以容納十萬遊客滿員,娛樂設施基礎專案超過34種,其中有12種水上設施,主題設施目前只有10種, 視後續IP開發情況慢慢增加,

所以要進了這座城,一天時間肯定是玩兒不完的,不眠不休的認真玩兒,至少需要三天時間。

在城中玩了一圈基本上算是經歷了京華從春秋時期到明朝的全歷史,雖然可能會掏空錢包,但是一定會滿腹經綸而歸。

而且劇場中每天都表演不同時期人物主題的舞臺劇,每一個朝代都準備了至少20部舞臺劇,算上主題舞臺劇,超過100部,其餘小劇場劇種五花八門,光是看完這些舞臺劇,都需要半年時間。

所以座文化城可以玩很多年,而且所有內容每年都會有相應的更新迭代,因為內容過於豐富,以至於可能會影響到京華其他景點。

所有主題樂園都有一箇中央地標建築,星河文化城每一處的地標建築都不一樣,京華因為有故宮,所以地標建築沒有選擇宮殿,而是用了《仙武》設定中,一個充滿著東方美學科幻感的宇宙飛船。

這個飛船可以同時容納3萬人遊覽。

科幻與古代美學文化的衝突,會讓遊客感受到一種穿越時空的奇妙割裂感。

當然,這些都是王世風藍圖上的設計,現在第一期只完工了四象和主幹道的建築,其中還有很多大型建築還在裝潢,至於中間最重要的地標建築,至少需要一年多才能完成,現在才剛剛打好地基。

整個基地的建設週期是20個月,第一期用時6個月。

但是即便只開放了四個城區,星河文化城的試營業依舊是全網最關注的話題。

因為這個專案從開始籌備的時候,就被無數人嘲笑東施效顰,他們認為以大夏娛樂公司的水平,不太可能建出版權尼那麼好玩又有趣的主題樂園。

主題樂園和普通遊樂園最大的區別,就是文化屬性。

版權尼一百多年的歷史創造出的IP文化影響全世界,所以能夠吸引到全世界的遊客。

但是大夏娛樂有什麼?連抄都抄不好,更別說文化賦能了。

但是當鳴默官方平臺開始直播‘遊京’活動時,看著佈景優美的綠植,精緻古樸的仿古建築,以及身穿細緻特色古裝的員工時,所有人還是驚豔了一下。

先不管文化屬性怎麼樣,光是這個建築風格,確實獨樹一幟了,至少比影視劇中那些取景順眼,而且比很多真正的古建築又多了幾分素淨。

但是隨著官方特邀主持人王清清的視角,正式從東門進去開始閒逛後,觀眾們終於意識到,雖然星河傳媒沒有創造出版權尼那麼有影響力的IP。

但是華夏五千年文化,卻有太多讓人歎為觀止的人文歷史故事了。

這些,又何嘗不是影響力強大的IP呢?