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第275章 新秘境與共鳴陣

這女領主不錯。

是殺伐果斷之輩。

齊霽不由高看了她一眼。

奇蹟城近期接洽談判的領地不止一座。

雲夢領距離最遠、接觸最晚、也最有實力!

其他有投靠意向的兩三位領主可都沒能立刻做出決定。

其實正常,如此重大的決定可不是輕易能做出的,一念之差就是截然不同的兩個命運走向。

哪怕明知道奇蹟城有強大的潛力。

可完全放棄自己的事業野心並不容易。

他們不得不回去好好盤算,免不了一番糾結掙扎天人交戰,最後肯定還要召開內部會議,與自己的親信心腹,或家庭家族等利益相關討論才能做出明確的最終決定。

雲夢不一樣。

只一天時間調研考察。

在瞭解奇蹟城的底蘊與實力後。

居然沒有任何猶豫糾結直接拜見齊霽立刻表達了臣服之意。

光憑這份果決以及判斷力、行動力,相信這位領主是一位不可多得的人材。

這時秘境已經開啟,齊霽沒有在領主大廳裡與雲夢會談,而是帶著她進入自由都市秘境,找了一家環境特別好的咖啡廳。

雲夢聽說過自由都市秘境。

不過在此之前沒有足夠的時間瞭解。

“這也是奇蹟領的秘境,不僅規模龐大、人口眾多,還是一個永遠不會重置的秘境……”她此刻在瞭解自由都市的性質之後,頓時意識到了其中所蘊含的驚人價值與潛力。

齊霽過去透過收取核心升級材料。

先後將自由都市、終焉擂臺升為二階、阿拉德大陸提升為三階。

秘境核心等級越高,所能執行的內容越多,現如今的自由都市不只有洛聖都,更是有數座不同的大城市,總人口早已突破千萬級。

這個看起來沒有任何超凡體系、完全由凡人構築的大型資訊化社會,因為永遠不會重置故能成為一個大型的智慧體對奇蹟城的發展帶來不小輔助作用。

齊霽喝了一口咖啡說:“雲領主選擇加入奇蹟城,絕對會是一個正確的決策,現在就讓我們來談一談你最關心的問題與訴求吧。”

雲夢最大的訴求會是什麼呢?

答案是顯而易見,一方面是待遇,一方面是前途。

有龐大海千金買骨在前,這麼一個默默無聞也沒什麼背景的小領主,正因為最早加入奇蹟城的關係,獲得了“阿拉德大陸”這麼一個極品秘境的代理權。

雖說阿拉德大陸產生的百分之九十以上的收入,全部都歸領地所有,但即使從中獲得幾個百分點的抽成,對他來說也足以鹹魚翻身一飛沖天。

雲夢之所以願意加入奇蹟城。

有很重要一部分原因就是看到了龐大海的榜樣。

她自問雖然加入時間不如龐大海這麼早期,但相比這胖子自己無論是個人能力資質、領地底蘊基礎、還是人脈關係都更強,所以未必不能談。

不等主動開口。

齊霽打了一個響指。

他在面前憑空變出了六本書。

雲夢問:“這是……”

齊霽喝著咖啡平靜解釋道:“我這裡有未來六座奇蹟秘境的規劃以及詳細資料,你可以慢慢地研究,然後選擇其一用於雲夢城核心,這就是本領主的誠意!”

還能這樣?

雲夢非常驚訝。

目光掃過六本書。

每本封面都有名字。

它們分別是:《熱血傳奇》、《夢幻西遊》、《火影忍者》、《海賊王》、《塞爾達傳說》、《誅仙》。

這些都是齊霽已經擁有的靈感結晶。

是未來大機率會製作成次級秘境作品的一部分。

現在齊霽將它們拿出來擺在雲夢面前,讓她自己選擇一個,未來將獲得相關秘境的運營權和代理權,如此做法怎能不讓雲夢感到震驚與難以置信。

她見過豪氣的。

沒見過這麼豪氣的。

更沒見過這樣的操作。

齊霽領主到底還藏了多少底蘊?

難道對這位領主來說製作秘境就像喝水一樣簡單嗎?!

不過在沒有看到這些秘境內容之前,雲夢領主也不知道這些質量是否如其他秘境一樣強大,她當即拿起這些記載秘境資訊的書本翻閱起來。

齊霽也沒有打擾她。

給了足夠多時間讓其研究。

雲夢接下來一整天時間,全都在研究六個秘境資料中度過,當看到一個個秘境的設定、世界觀、劇情規劃、人物規劃、力量體系之後。

雖然早就做好了心理準備。

但世界觀還是受到了巨大沖擊!

首先可以肯定的是,這六個秘境規劃完成度都頗高,其中任何一個拿出來都足以打造出頂級的秘境,其中就算最差的也要比自己製作的秘境豐富幾百倍。

比如說《熱血傳奇》。

這個秘境會被製作成一個類似阿拉德大陸能多人社交、聯動合作的秘境。

不過與阿拉德大陸更側重單機體驗不同,奇蹟城計劃打造的熱血傳奇會是一個超大型多人線上的開放世界,所有冒險家都將處於同一個世界同一個維度。

因此儘管都是網遊秘境。

可熱血傳奇與阿拉德大陸差異化明顯。

熱血傳奇的劇情設計與世界觀打磨被削弱了,卻更加註重冒險家之間的社交合作。

傳奇不僅可以拉幫結派挑戰各種危險的怪物區域,所有BOSS和怪物資源都是公開公共的需要搶奪,此外還有沙巴克攻城等玩法。

如此機制。

不可避免會有爭端。

冒險家互相殘殺甚至能爆出對方的裝備。

如果說阿拉德大陸是一個注重故事性與冒險本身的秘境。

那麼熱血傳奇就是一個真正快意恩仇、腥風血雨的江湖,它可以充分詮釋一個弱肉強食的世界,可以將人內心深處的暴戾、邪惡、俠義都放大十倍。

雲夢儘管從沒見過這樣的秘境。

可她有預感,這種秘境絕對能吸引龐大受眾,從其怪物豐富程度以及世界大小來看,這個秘境與阿拉德大陸一樣有長期執行、長期火爆的能力。

極品!

絕對是極品!

不過更讓雲夢感到驚訝的是《火影忍者》、《海賊王》這樣的秘境。

齊霽規劃的《火影忍者》秘境是結合究極風暴以及火影手遊的設計,最終打造出一個集劇情冒險、人物池收集、競技場決鬥一體的秘境。

海賊王也差不多。

冒險家體驗這個秘境,既可以在劇情冒險模式,參與並推動原著劇情,此外也可以透過收集或抽取人物碎片方式,獲得人物池裡數以百計的人物用於競技場的決鬥。

此外也縫合了手遊裡的各種活動玩法、內容非常豐富也非常耐玩。

至於塞爾達和誅仙,前者是一個單純的單機遊戲,可以打造出塞爾達歷代作品,而誅仙則是一個集網遊類秘境、幻境作品於一體的仙俠作品。

可以說。

這六部作品。

每一部都很有特點。

每一部都必然是頂級神作。

雲夢相信任何一位領主,只要擁有其中之一,就足以一飛沖天,從此以後吃喝不愁,躺著也能成為頂尖領主,而齊霽領主直接丟出六個讓自己選……這手筆太讓人震驚了吧!

然而。

選擇註定是艱難的。

這些作品無不各有優勢。

讓雲夢陷入了非常艱難的抉擇。

她不由得感到鬱悶,其實齊霽領主完全沒必要讓自己選,他只要從這六個裡面隨便拿出一個,自己就會無比滿足並盡心竭力的打磨運營。

可現在有了選擇。

反而成了一種莫大的負擔與痛苦。

因為不管選擇任何一個,都意味著其他五個優質的秘境無緣,這實在是太讓人不甘心了。

第二天。

雲夢再次拜見齊霽。

不過短短一天內時間沒見。

這位精明強幹英姿颯爽的女領主彷彿換了一個人。

她頭髮凌亂面容憔悴、兩隻眼睛裡都是血絲,猶如受到了莫大的精神折磨。

齊霽納悶道:“你這是怎麼了?”

雲夢苦笑:“領主大人的六個秘境太精彩了,每一個都堪稱藝術品,每一個都可以稱之為神作,讓我研究了一天一夜近乎痴迷,做此選擇確實不容易。”

齊霽聞言道:“你大可不必如此糾結,未來領土越來越廣袤、秘境數量越來越多,本領主和領主府的團隊未必能事無鉅細管理,自然會提拔一些業績好的城主府團隊,負責更多區域乃至秘境業務。”

“什麼?”

雲夢聞言大喜。

雖然齊霽是在畫餅。

但這個餅具有很強誘惑力。

如果自己幹得好,未來有可能參與更多秘境專案,或者領地區域的管理當中?雖然失去獨立領主的資格,只要自己表現的足夠優秀,那麼仍有機會成為封疆大吏!

倘若奇蹟領規模擴大到足夠大。

可以同時統治數個如永夜大森林這樣的地盤。

那一位封疆大吏的地位權力與獨立的五六階領主也沒什麼區別了吧!

雲夢捕捉到這個資訊之後。

她立刻道:“雲夢城願意代理發行‘火影忍者’秘境!”

為什麼不選《熱血傳奇》、《誅仙》這種秘境呢?其中熱血傳奇雖然設計理念必然大火,但故事性相對較弱以及力量體系相對陳舊、力量上限也不算太高。

戰法道修煉體系相比其他秘境來說,沒有足夠的亮點。

各種裝備、物品、技能數量看起來不少,可總體來講並不具備不可替代性。

誅仙的情況會好一些,仙俠體系相對來說非常新穎,力量等級上限也足夠高、更有大量獨特的產出,可獨特性還是不夠強,相比阿拉德大陸,未必有足夠的優勢。

畢竟領地目前冒險家數量雖然不少但也不夠多。

奇蹟領四大主秘境又是絕對的核心將吸走大部分主城冒險家。

因此此類多人互動秘境想要發展壯大,當前的土壤還不夠肥沃,因此並不是此時此刻的最優選。

至於為什麼選《火影忍者》?

因為這部作品的世界觀和劇情龐大而圓滿。

秘境又可同時開發出主線模式、角鬥競技、穿越扮演等玩法,其中人物池碎片收集機制以及競技場對戰,無疑可以為這個秘境賦予漫長的運營壽命!

當然。

最重要的是。

其世界觀畫風、力量體系與當前奇蹟城任何一個秘境都不同!

這圍繞忍術、體術、幻術以及查克拉的修煉戰鬥體系,大機率與原力體系一樣屬於獨立存在的特殊修煉體系,光憑這一點該秘境就具有驚人價值、獨特競爭力!

而秘境裡的等級上限極高!

有可以徒手捏星球的存在!

這不管怎麼看都是六階以上的實力,光憑這股全新的修煉體系、以及強大的力量就足以嘗試!

雲夢城距離主城足夠遙遠。

她有自信以此秘境入手經營。

可在現有秘境產品之中另闢蹊徑劍走偏鋒開啟新局面。

齊霽對雲夢最後選擇的是《火影忍者》略感驚訝,本來還以為她會選擇熱血傳奇或者誅仙,不過仔細想想也能猜到她差異化競爭的思路。

她想快速幹出業績。

然後提升在領地地位。

這女人的野心顯然不小。

不過作為頂頭領導自然不會嫌棄下屬有野心有能力,雲夢確實有開疆擴土的才能,而火影忍者與其他奇蹟秘境畫風差異極大、本身也符合齊霽的多元化策略。

“好!”

齊霽點頭:“既然選中了火影忍者秘境,那麼本領主就創造這個秘境交由雲夢城運營、由你親自代理,所產生淨收入十分之一作為你個人的業績提成。”

雲夢立刻抱拳:“謝領主大人,在下這就回去做準備!”

雲夢領是一個三階領地規模不小、人員眾多,雖然已經決定要臣服奇蹟領,但也需要一些過渡和準備,而這預計是需要幾天時間的。

對此齊霽表示理解。

畢竟他也不差這點時間。

一轉眼。

三天之後。

奇蹟領在這三天變化很大。

齊霽徹底完成了對新領土的掃尾以及整合工作,不僅完全攻佔並掌控了血湖之森、狂爪山脈兩塊三階地盤的所有據點,更初步消化了這些區域的人口以及其他資源。

至此這兩個三階區域與奇蹟城控制的“邪木之森”區域徹底融為一體。

從而成為一個超大型的奇蹟領核心領土區域。

光是混沌寶箱收穫就多達上百個。

齊霽見開疆拓土已經告一段落,至少短時間內暫時無法獲取更多寶箱,他果斷將本階段所獲寶箱進行了合成,累計消耗了上萬點的精神力。

當然。

這點精神力。

對現在的他來說。

九牛身上一根毛都不算。

現如今每天精神力淨收入都有三十萬以上。

當混沌合成陣法啟動,一百多個寶箱合成成功,一個全新的寶箱出現在面前。

這個寶箱藍色光暈微微泛紫,幾乎已經達到藍色寶箱品質頂峰,若更進一步怕不是要蛻變成紫色寶箱!

當然奇蹟城的合成陣基礎。

無法直接合成出紫色品質寶箱。

當前這個寶箱的品質基本已經封頂了。

【你開啟了混沌寶箱(極藍),魂晶+35萬,“技能秘晶:萬化千魂”+1,“領地建造令牌:次級核心共鳴之陣”,“靈感之石:黑精靈神箭手”+1!】

當面對收穫。

齊霽不由面露喜色。

雖然從數量上來講並不算太多。

上百寶箱合成過程中,肯定會產生不小損耗。

但從質量上來講絕對是值得,一顆五階領主技能秘晶,一塊三階的建造令,一顆四階稀有的靈感之石,每一個都是可遇不可求、有錢都能買不到的好東西!

其中對齊霽來說最沒用的就是靈感之石。

黑精靈神箭手是頂尖的四階稀有精英不假。

這種檔次的怪物,齊霽手裡要多少有多少,他的素材根本就多到用不完,有大多比這強一百倍一千倍的素材都沒能用得上。

不過對齊霽來說沒用的垃圾。

領主市場裡必是奇貨可居萬眾爭搶!

這東西可以留著以後交換其他重要的資源或圖紙。

齊霽之所以會感到驚喜,當然不是因為三十五萬魂晶,這點小錢對他來說不算什麼,真正值得高興的是技能秘晶以及建造令。

萬化千魂。

這是一個極珍貴也極好用的五階領主技!

齊霽也沒想到能從藍色寶箱裡開出五階的領主技,光憑這一個技能產生的價值就物超所值!

此技能效果非常簡單。

讓領主完全吸收領地產出的精魂。

每一種精魂只能吸收一次,每吸收一個精魂不僅能得到該精魂所有的能力,更可以一定程度永久性增加屬性。

若精魂少。

效果並不明顯。

精魂種類數量品質越多越強。

這個技能對領主帶來增幅就越恐怖。

這完全就是為齊霽量身定製的五階技!

奇蹟城產出的精魂數量已經多達大幾百種、若全部煉化一次產生的永久增幅可想而知!

當然。

煉化精魂越多。

所產生精神消耗越多。

但這對他來說負擔並不大。

齊霽個人修為早已提升到了六階,可他的修為等階雖然很高,但不發動領地力量的情況之下,只單打獨鬥其實遠達不到六階實力。

有了這個領主技。

未來一段時間實力將大增。

齊霽可具備貨真價實的六階戰力。

從奇蹟城建造至今,齊老闆一直都苟著發育,現如今可以說已經成了氣候,他現在手癢得很、迫不及待想要找個機會試試自己的身手與實力。

至於“次級核心共鳴之陣”?

這是三階稀有級的陣法類基礎設施!

它的功能一句話就能解釋清楚:串聯次級核心、補充秘境算力!

此陣法。

對主城核心無效。

只專用於次級秘境核心。

它能將一定數量不超過三階的秘境核心連線到指定核心之上,前者的核心算力資源將透過陣法提供給後者,從而將多處的核心資源統一打造出內容更豐富的秘境。

主核心和次級核心不同。

主核心是可以隨心所欲隨時升級的。

從理論上來講只要有精神力就能無限升級下去。

奇蹟城的四個主核心,當前奇蹟城核心已經升到了五階,其他三個核心也都升到了四階,所形成的算力足夠執行當前秘境以及短期規劃。

次級秘境核心不僅升級消耗高几倍。

每次升級還要採購對應等級的核心材料。

因此即使對齊霽來說建設次級核心的難度很大。

此陣法是一個非常好的解決方案,它對現在的奇蹟城來說有大用!

比如齊霽最近正在籌備打造“奇蹟農場”。

這個“奇蹟農場”是一個實體化的秘境,每個啟用的冒險家都會固定生成一座農場,這使得核心能生成的奇蹟農場數量是有限的。

問題是。

冒險家這麼多。

哪怕幾十分之一開通農場數量也極其驚人。

一個秘境核心生成的農產數量怎麼可能夠用?既然一個不夠,那就只能多做一些奇蹟農場,齊霽本就打算將近期臣服的一二階領地核心都打造成奇蹟農場。

這是一舉兩得的好事!

因為隨著收服的領地增加。

一二階次級秘境核心、尤其是一階核心會越來越多。

這種一階秘境核心食之無味棄之可惜,不足以打造大型秘境,可放著不用又很浪費。

若全部開發成農場,既使用掉了多餘的核心,又能為領地創造巨大價值,如此奇蹟城收服的附屬領地越多、所能擁有的農場規模就越大。

資源產出必將暴漲!

可又會面臨一個小問題。

這些農場都建立在不同的核心上。

那它們實際上相當於一個個獨立的子秘境、管理起來會很麻煩。

此外獨立秘境互不相通無法聯網,難免失去許多趣味性,比如獨特的偷菜、澆水、串門玩法,或其他社交小遊戲之類的也無法進行運營。

有“核心共鳴之陣”就能解決這個問題。

它可以將多個核心串聯起來化零為整,既能用天南海北的低階核心打造出一座大農場,也可以用多餘的小核心算力支援其他重要秘境的進一步建設。

雖說陣法的能力有上限。

被用於串聯的子核心不超過三階。

每一個串聯絡統的核心數量不能超過十個。

此外打造陣法價格非常昂貴、圖紙也非常稀缺,所以大多數領地沒這條件。

齊霽之所以感到驚喜就是因為,他獲得的並非陣法圖紙而是建造令,這就意味著只要有足夠的精神力和基本材料,他就能無限制地打造核心共鳴陣法。

十個中低階核心串聯。

所產生的資源絕對已經夠用了。

未來有需要還可以收高階共鳴陣圖紙進行針對性升級。

如此不僅奇蹟大農場有望建設出來,未來收編再小的領地也不用擔心低階核心浪費,要麼打造農場,要麼接入重要秘境強化對應秘境。

如此。

既大大助力領地生產。

還能幫助奇蹟領打造更強秘境。

除此以外其實還有一個隱藏功能。

那就是增加秘境的入口,而這也是非常重要的。

這裡就拿“阿拉德大陸”來說,當前入口只有三處,分別是奇蹟城、金溪城、以及千湖城冒險大廳,這極大限制了秘境的受眾與推廣。

若在大森林或大森林之外重要區域建設一階次級核心。

再透過共鳴陣法將核心串聯起來。

這個核心也將具備進入阿拉德大陸的能力,而與領土陣法不同之處就在於,共鳴陣法是沒有距離限制的,即使相隔數萬裡也一樣可以生效。