《戰場2045》搶先體驗開放首日,就因為多到爆炸的bug和糟糕的網路最佳化,給了上百萬預購玩家一記狠狠的背刺。
在中國區的表現尤其不佳。
一個遊戲中存在中國元素,本來是能討好中國玩家的事。
正派反派其實無所謂。
對於軍迷來說:人家將你塑造成大反派,恰恰是重視你的表現。
尊重敵人,也是尊重自己。
真像抗日神劇裡一樣,天天手撕鬼子。
那三七年就不是打到南京,而是打到東京了。
哪裡還能有什麼八年抗戰?
該是人家抗咱們才對。
二戰後電影裡的反派始終是德國、蘇聯,恰恰體現了美國人對他們的忌憚。
如今自家也能混上這種待遇。
國內玩家不說是喜大普奔,至少也是微妙中帶點得意的。
況且FPS遊戲中的陣營角色都是來回變換的,哪有什麼真正的反派可言,都是相互對抗而已。
無論是遊戲中明確的中國陣營,還是J20戰鬥機等標誌性元素。
本來都該是吸引國內玩家的一招妙棋才對。
然而
Najin在遊戲裡對中國專家的人物塑造不能說是盡善盡美吧,也可以說也是一塌糊塗。
不知是政治正確的風潮過去不久,Najin的美術腦子裡還帶著政治正確的封建殘餘。
還是為了醜化陣營形象有意為之。
遊戲中東方女性人物的長相醜得難以形容,小眼睛塌鼻樑。
毫無半分東方女兵的英姿可言,處處充滿了西方人的刻板印象。
如此形象一出來。
別說討好中國玩家了,反而引得人一陣陣反感噁心。
其他人物的形象塑造也好不到哪去。
完全立不住不說。
甚至讓人奇怪這樣一群奇葩是怎麼當上軍事專家的。
說到專家。
《戰場2045》用軍事專家代替原有兵種制也是一招臭棋。
不熟悉遊戲的新玩家,單從外形完全看不出哪個人能給自己扔醫療箱,哪個人能扔彈藥箱。
小隊配置一塌糊塗不說。
《戰場2045》就連一些其他FPS遊戲的標配都沒有。
戰績頁?
沒有!
隊內語音?
沒有!
計分板?
沒有?
標準遊戲功能模組的缺失,讓玩家夢迴三十年前。
高情商的說法:
有一種殘缺的美!
低情商的說法:
一坨答辯!
狗都不玩!
至於說新東西也不能說完全沒有,但都顯得極其敷衍。
跟別的遊戲學了一個處決動畫。
不錯。
但你這處決動畫怎麼就一個啊?
還有人家明明就趴在地上。
你為什麼要把人家拉起來,再絆倒處決啊?
還有宣傳中提到的大場景破壞。
有嗎?
有!
大型廣告牌從樓上掉落,在水泥地上連個印都砸不出來。
如此敷衍的場景破壞不說跟別人家的遊戲比,就是跟Najin自己以前的遊戲比都遠遠不如。
到這裡
主推的全面戰爭模式已經入土了。
那其他遊戲模式怎麼樣呢?
結合了大逃殺模式和逃離塔克夫模式的【危險地帶】由於製作的實在太爛。
讓人提都不想提。
根本沒人願意玩。
宣傳中提到的【門戶模式】倒是反響不錯。
畢竟有著Najin數個經典老遊戲ip加持,幾張經典地圖也算是可圈可點。
算是稍稍解決了新地圖太大太空曠的問題。
結果玩家開心了沒到一天。
Najin就緊急推出熱補丁。
正當玩家們滿心歡喜,想開啟看看Najin到底修復了多少bug的時候。
他們驚訝地發現。
一個bug都沒修復!
不僅如此,Najin還全面下調了【門戶模式】的經驗獲取,道具獲取更是被一刀砍沒!
如此逆天的運營讓無數玩家再次體會到心肺驟停的感覺。
摳門的獎勵讓【門戶模式】的玩家數量飛速下降,很快就淪落到和【危險地帶】模式一樣無人問津的地步。
至此Najin終於親手砍廢了自己最後一個能玩的模式。
這就是《戰場2045》搶先體驗開放後第一天,預購玩家的真實遊戲體驗。
無數預購玩家就像吃了屎一樣難受。
這口屎還是他們自己花錢主動去吃的。
甚至在吃前還一副歡天喜地,滿懷期待的感覺。
真是越想就越讓人氣悶!
出離憤怒的玩家一夜之間衝爆了所有相關的玩家社群和論壇。
《戰場2045》僅在搶先體驗開放後不到24小時的時間內,遊戲評分就以開掛般的速度一路俯衝。
榮獲國際遊戲平臺評分倒數前十名的“優秀”成績。
如此場面甚至引起三國殺玩家的警惕。
為了保證自家遊戲倒數第一名的成績不被搶走。
兩邊的玩家經過友好磋商後達成合作:
相互打差評!
以求不讓差評失衡!
此時一部分Najin的鐵桿粉絲心中還心存幻想。
按照一般人類的理性而言,為了不耽誤一週後的正式上線。
《戰場2045》應該會有一個緊急更新的熱補丁吧。
這個補丁會修復遊戲的大部分問題。
以防遊戲成績受到太大影響。
就結果而言,到底有沒有這個補丁呢?
如有!
Najin確實在幾天後釋出了一個新的遊戲補丁,在這個遊戲補丁中也確實修復了一些遊戲bug。
但是相對於遊戲中那大大小小,集Najin歷代遊戲之和的無數bug而言。
補丁中修復的那幾個bug不能說作用極大吧,基本也可以說是屁用沒有。
該存在的問題依然存在。
面對遊戲中存在的種種問題,Najin自己也在積極地想辦法。
但是他們想出的辦法在玩家眼中卻更像是一種嘲諷。
武器不平衡怎麼辦?
22把槍現在做平衡已經來不及了。
不是說pp-22好用嗎?
Najin直接一刀下去,把pp-22這唯一一把能用的自動步槍也砍廢了。
從只有一把槍能用,變成所有槍都不能用。
這不就平衡了嗎!
只能說Najin的運營和策劃但凡小腦少微縮一點,都想不出這麼腦癱的辦法。
除此之外。
還有Najin的工作人員在社交媒體上發文稱“玩家的要求是‘殘酷’的願望”。
“殘酷”的願望?
這條帖子一出,無數玩家再次出離憤怒了。
不是!
我們只是想要正常的打完一局遊戲很難嗎?
做個計分板、戰績頁很難嗎?
怎麼就成了“殘酷”的願望?
而且看Najin說話的架勢,大有讓這願望變成奢望的意思。
一天後Najin官方發文稱:
“我們遭遇到了前所未有的網路暴力,因此我們打算關閉《戰場2045》的評論版面。”
如此發言一出,直接把玩家氣笑了!
Najin對《戰場2045》的宣傳堪稱詐騙,把一款沒做完的遊戲拿出來,騙了幾百萬玩家的錢。
要知道《戰場2045》的價格可不便宜。
正式版不多不少60美刀,三百多人民幣。
如果你是會員預購豪華版。
不好意思,120美元。
如果你是終極紅魔版,更是要190美元。
比一般的3A大作還要貴出好幾倍。
但是會員預購了啥呢?
是付費c測,還是一個吃你這一坨半成品的資格?
即使是最便宜的正式版,也是標準的3A大作價格。
三百多塊什麼好遊戲買不到?
玩家在你這裡卻連正常打完一局遊戲都做不到。
這種情況下
玩家只是網暴你,而不是線下真實你,已經顯得很有素質了。
這甚至在網上流傳成一個梗:
“玩遊戲並不會讓人變得暴力。”
Najin的作死之旅到這裡還沒有結束。
可能是預見到《戰場2045》正式上線後的成績不太樂觀。
急於摟上一筆回血的Najin再次把目光盯上了那些可憐的預購玩家。
經內部人員爆料:
Najin正在為《戰場2045》的戰術專家們製作一批付費面板。
看到這則爆料的玩家和粉絲,懸著的一顆心終於徹底死了。
放著那麼多正事不幹,專把心思用在這種地方是吧!
不最佳化遊戲內容,不修復bug,不穩定網路,跑來做面板?
這麼著急撈錢幹嘛?
是不是想撈一筆就跑?
而且你當玩家都是傻子嗎?
就算要賣面板,你這面板也太醜了!
撈錢都不走心是吧!
玩家們群情激奮,一夜之間再次衝爆了遊戲社群。
逼的Najin官方不得不宣佈取消面板計劃。
《戰場2045》還沒正式上線,它的線上人數就下降到不到八千。
隨便開啟一個影片網站,就能看到鋪天蓋地的負面評論。
無數遊戲評測都在告訴後來者一個事實:
這就是一坨屎,不要去碰它!
網路輿論如此糟糕。
遊戲上線當日的結果自然可想而知。
遊戲銷量幾乎沒有任何增長,各處玩家論壇倒是迎來了一波史無前例的大爆發!
許多人懷著好奇的心態,想去試試這坨被各路人馬狂噴的東西到底怎麼樣。
結果90%的人連第一局都沒撐過去。
兩個小時的退款時間綽綽有餘。
許多人成功體驗的了一把辣眼睛的遊戲旅程。
進而發現在論壇上噴這遊戲比玩它有意思多了。
甚至有外掛團伙宣稱:
“由於《戰場2045》涼得實在太過徹底,所以我們打算停止對其進行外掛支援。”
其實就算有外掛也沒用。
以為《戰場2045》的bug實在是太多了,很多甚至比外掛的效果還誇張。
外掛穿牆算什麼?
我們能直接傳送!
我們的氣墊船能上天!
我們能穿模直接穿到地下去!
太多了,bug實在太多了!
以至於就算有外掛,許多玩家都一定能贏。
因為你不知道會不會被不知道從哪裡來的bug直接擊斃,甚至就連糟糕的網路能不能撐過一局都不知道。
至此《戰場2045》達成一項新成就:
第一個沒有外掛的FPS遊戲。
玩家、粉絲、看樂子的、反串、水軍全都在各個遊戲社群和影片中大顯神通:
“今天我又用氣墊船撞下一架直升機!”
“可以,明天去撞J20試試!”
“那叫蘭德速攻艇!”
“蘭德速攻艇?南方蟑螂!”
“噗哈哈哈哈!”
“南方蟑螂我是繃不住了!”
“可不是嗎,能飛能跑還能在水裡遊,它那體型離遠了看上去跟南方蟑螂一模一樣!”
“不是我就不明白了,做個計分板很難嗎?”
“就是FPS沒有計分板玩個毛!”
“聽說β測試的時候是有的,但他那計分板做的誰也看不懂。”
“一年後Najin終於做出了玩家心心念唸的計分板。”
“真是好一項電子遊戲歷史的奇蹟!”
“往好處想想,這遊戲沒有外掛不是嗎?”
“那是外掛都賣不出去!”
“笑死,根本沒人買。”
“《戰場2045》:我發現了一個完美的反外掛措施。”
“只要我是一坨屎,就誰也別想踩在我頭上。”
“發售之前人人都以為它能整個大的,沒想到它給人拉坨大的。”
“這遊戲太讓人紅溫了。”
“聽說Najin自從賣給微軟以後,因為微軟干涉開發計劃和遊戲內容,許多老員工都離職了,現在《戰場2045》根本不是當年那些人開發的。”
“那又怎麼樣呢?”
“玩家不應該為遊戲公司的錯誤買單。”
“在這場小丑般的鬧劇裡,玩家才是那個受害者。”
“精闢……”
塔羅娛樂辦公室裡。
陳歌陪在裴佩佩身邊,看她一條條的重新整理有關《戰場2045》的影片。
《戰場2045》可以說充分暴露了現代服務型遊戲的問題。
宣傳是虛假的。
遊戲是昂貴的。
公關是愚蠢的。
質量是拉胯的。
內容是空洞的。
更新是緩慢的。
停更是乾脆的。
微交易是無處不在的。
外掛是……
它好像唯獨沒有外掛。
外掛團隊不給它做。
陳歌想到這裡竟有些哭笑不得的感覺。
當一個遊戲連外掛團隊都放棄它的時候,就可見它到底有多爛了。
他其實也想不明白。
為什麼Najin先是大張旗鼓地宣傳,擺明了車馬要跟他們打擂臺。
結果現在又端這麼一個明顯的半成品出來。
《戰場2045》的問題有很多,但最大的問題很明顯就是沒做完。
搭的架子太大,內裡的東西很少。
鋼筋水泥全都露在外面,表面只匆匆糊上一層紙。
這樣的房子自然經不起風吹雨打,被人一捅就破。
如果能延長一兩年的開發時間,或者持續更新解決bug,或許還能挽救一二。
但很明顯Najin已經沒有那個耐心了.
剛剛宣佈的停更公告,已經在事實上宣佈了遊戲的死刑。
裴佩佩倒是沒陳歌那麼多想法。
她看著網站上一個又一個負面評測,看著Najin官方的作死行為。
心裡只有一句華語粗口不知當講不當講。
你們怎麼能這樣啊!
啊!