自從《惡魔之魂》在國區發售之後。
有關它的爭論就沒停過。
有人說陳歌跌落神壇。
《惡魔之魂》純純噁心人。
用心做遊戲,用腳填數值。
有人說手殘菜雞打不過,別怨人家遊戲做得不好。
這也嫌難,那也嫌苦。
只配玩一刀999的垃圾遊戲。
有人說塔羅娛樂給sp社、墮天堂做遊戲,算不算賣國漢奸。
這種人一般會被人罵。
賣你*,腦殘回家喝奶去!
除了少部分腦殘之外。
大多數人的爭論點都在於《惡魔之魂》的難度是不是過高了。
在這方面,無數玩家都有自己的發言權。
並且看起來有理有據。
有人曬出自己的遊戲影片。
兩個小時沒出新手村,跟藍眼精英怪打得有來有回。
被紅眼槍哥一記普攻,滿血秒殺。
在坑道礦洞,被挖礦工陰在角落裡,一鎬頭敲掉半管血。
沼澤泥潭裡禁止翻滾。
製作組放個拿棒槌的大塊頭在那裡是什麼意思?
人家棒槌哥在沼澤裡健步如飛,我就跟小兒麻了個弊似的。
還禁止翻滾,不能舉盾。
那真是人家有狼牙棒,我只有天靈蓋。
最噁心的是,沼澤深處的一處屍體堆上。
三個泛著白光的寶物在黑暗中亮起,旁邊再放上三個棒槌哥。
看著遠處寶物泛起的光芒。
那真是撿也不是,不撿也不是。
撿吧。
三個棒槌哥騎臉,過去基本必死無疑。
不撿吧。
寶物就在不遠處的亮著光呢!
你想讓我當沒看見?
那真的是比殺了他還難受。
捏麻麻地!
還敢說你不是專門噁心人?
看到這裡,玩過《惡魔之魂》的玩家本能的感覺不對勁。
好傢伙你都打到沼澤了?
這進度不慢啊!
連忙問他:“那你最後是要命,還是要寶呢?”
那人回答:“我不要了。”
“我不要命了!”
隨後發出影片:
大佬螺旋走位,頂著泥潭的減速buff依靠精妙的走位,將三個棒槌哥戲耍的團團轉。
最終在棒槌落下之前拿走寶物,光榮赴死。
死前身上一顆魂都沒有。
影片標題:
“賊不走空!”
好傢伙!
一個大佬硬裝萌新在這釣魚。
臭不要臉!
罵聲一片中,也有無數玩家學習大佬的走位技巧。
看著網上《惡魔之魂》火熱的討論度。
徐老溼急得如同熱鍋上的螞蟻。
果然如他自身所想的那般:
《禁止洩密協議》對他來說一點用都沒有。
笑死,根本做不完影片。
心焦口燥的徐老溼不得已只能連夜爆肝。
對比發售後的《惡魔之魂》與自己測試時有什麼不一樣,同時適當修改自己的文案。
初期職業選擇方面,新人不建議選擇法師類職業。
初期無法穿戴重甲的法師,無論是血量還是防禦都極為低下,無法抗住小怪的攻擊。
推薦職業為“神殿騎士”。
擁有恢復類法術能力,極高的生存面板,以及超遠的攻擊距離。
初始武器“斧槍”更是堪稱新手神器。
重攻擊砸地擁有極高的削韌能力,能一記將大多數前期小怪砸倒在地,極大的減少了玩家的生存壓力。
《惡魔之魂》中的韌性是一種不會表現在實機畫面中的能力。
具體表現為受到攻擊後不被擊倒的能力……
一番熬夜爆肝之後。
徐老溼終於趕在熱度最高潮時釋出了新影片。
《惡魔之魂全流程攻略》
“哈嘍大家好,我是你們最愛的徐老溼。”
“接下來我將為你們詳細講解有關《惡魔之魂》這款遊戲的機制、玩法、職業選擇、以及初期路線規劃。”
“好幫助大家在前期能獲得更好的遊戲體驗。”
“我知道大家對《惡魔之魂》這款遊戲的難度頗有微詞。”
“但相信我,看完影片之後,將會大大降低你的初期遊戲難度。”
“點點關注,讓我們一起開始今天的奇妙冒險。”
影片中徐老溼詳細的為尚在懵懂期的玩家,解釋了《惡魔之魂》的許多設定。
因為幾近於無的新手引導。
許多玩家可能死了幾百次,都不知道這遊戲有彈反,不知道這遊戲怎麼打出處決。
看了徐老溼的影片之後。
人們紛紛驚呼,《惡魔之魂》還有這種操作。
跟隨徐老溼的指引。
萌新可以找到一些隱藏房間,拿到許多被忽略或者初期不該拿到的裝備,從而大大減少開荒期的難度。
於此同時。
其他遊戲主播也開始發力。
王老菊捏出一副古神之貌,帶領玩家遨遊柏雷塔尼亞,揭秘各處隱藏關卡。
黑桐谷歌手拿一面小圓盾,讓無數BOSS聞風喪膽。
“一下彈、二下擋。”
六字真言之下多少BOSS屈辱戰敗。
《惡魔之魂》難嗎?
確實難!
時刻需要注意的體力控制,玩家與BOSS之間誇張的機體效能差距,反直覺的攻擊設計。
方方面面都在挑戰玩家的承受底線。
但這些都是對於普通玩家而言的。
世界上就是有這麼一群人。
你稱呼他們“天資聰穎”也好、“先天遊戲聖體”也罷。
總之這些人的遊戲天賦,就是高到普通人望塵莫及。
別人死上幾十上百次都難以打通的關卡,這些人一兩次就能通關。
如果是在網路不發達的社會。
這些人存在與否,對於大眾玩家來說並不重要。
他們就像父母口中的那個別人家的孩子,只存在於一小部分人的傳說之中。
但是在這個直播行業極其發達的時代。
先行者探索出來的道路,可以透過直播、影片、論壇、彈幕等等形式,出現在普羅大眾眼前。
對後來者形成巨大的指導意義。
《惡魔之魂》在設計時就考慮到了這一點。
諫言系統也好,可以和其他玩家聯網挑戰的共鬥系統也好。
都是在讓玩家在一個相對早期的時候,知道一些他本不該知道的資訊,得到本不該得到的幫助。
這些資訊的幫助,和遊戲主播的遊戲影片結合在一起。
就形成了大多數普通玩家的遊戲體驗。
在這個網路極其發達的時代。
很少有完全不看任何直播攻略,就完整遊玩整個《惡魔之魂》的玩家存在。
事實上。
玩家觀看攻略後再進入遊戲本身,也是《惡魔之魂》遊戲設計的一環。
陳歌必須保證普通玩家在看完攻略之後。
遊戲依然能對他們具備足夠的挑戰性。
這種高難度的遊戲設計,則是為了遊戲世界觀的整體性服務。
無數玩家在各路遊戲主播的攻略幫助下,獲得了相對正常的遊戲體驗,能夠在遊戲初期生存下去。
不至於被虐到退遊。
只要玩家熟悉了《惡魔之魂》的最初階段。
後續整個遊戲的難度其實是有所降低的。
此時他們就可以好好沉下心來,體驗這個瀕臨毀滅的異世界。
以及那些各具特色的BOSS。
漫步在柏雷塔尼亞的精緻的建築叢林,欣賞地底遺蹟與如今時代截然不同的美學特徵。
現世幽魂的腳步,驚醒了處於地底石化封印中的舊日勇士。
金黃色氣勁透體而出。
舊日的勇士打破封印,手持三米後背大刀,斬殺任何敢於來犯之敵。
這位舊日勇士的穿著打扮,與中世紀哥特重甲風格的柏雷塔尼亞將士截然不同。
他重環垂耳,短髮幹練。
大腿手臂大部分裸露在外,只有極少部分擁有甲冑護身。
彷彿一位來自異域的蠻族勇士。
又好似前文明僅剩的最後孑遺。
舊日勇士的雙目早已於漫長歲月前,因不知名的原因喪失視力。
此時的他全憑雙耳聽力進行攻擊。
與舊日勇士戰鬥,玩家必須摒棄亂跑亂動的遊戲習慣。
儘量減少腳步移動,避免發出聲音。
即便如此,舊日勇士還有一招鬥氣爆發,可以實現周身近距離覆蓋式攻擊。
敏銳的戰鬥直覺,也能讓他時不時擊中寂靜無聲的敵人。
這時聰明細心的玩家就會發現。
裝備盜賊戒指,可以大幅度減少移動中發出的聲響。
化身卑鄙無恥的外鄉人,欺負一個不知道多少歲的老瞎子。
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腐朽谷的最深處。
一切疾病與汙穢的聚集之所。
流淌著疾病的血池中孕育著形如嬰孩般的扭曲存在。
玩家只要稍微觸碰,就會沾染嚴重的疾病,瘋狂掉血。
最深邃的黑暗中,開出了最純潔的花。
少女阿斯特蕾婭。
血汙打溼了她的衣裙,但她毫不在意。
阿斯特蕾婭坐在腐朽谷血池的中心,無數屍山血海的深處。
她手捧純潔的白色光芒,對最無可救藥的存在施以救贖。
“離開這裡吧,弒魔者。”
少女阿斯特蕾婭的聲音傳來:
“此處是神之棄子的避難所。”
“這裡沒有任何你可以奪走之物。”
“懇求你,離開吧。”
守護少女的騎士踐行阿斯特蕾婭的意志。
堵住道路,只防守不攻擊。
最多原地揮舞重錘,卻不會追擊哪怕一步。
越過守護騎士的屍體,我們準備迎戰少女阿斯特蕾婭。
在如此扭曲汙穢之所,表現極為正常的少女本身,就是最大的不正常。
玩家期待著她會憤而撕下偽裝,化身不可名狀的扭曲惡魔,或者抽出鋒銳無匹的利刃,變成可怖的死亡使者。
然而,都沒有。
“你……殺了他是嗎?”
少女阿斯特蕾婭的聲音顫抖,似乎對守護騎士的逝去感到哀傷。
又好似對世界的未來感到深深的絕望:
“我知道……我的抵抗毫無意義。”
“做你該做的吧,將那惡魔之魂奪走。”
少女阿斯特蕾婭說完,便自我了斷,化為一片飛散的白光消逝於天地之中。
戰勝BOSS的提示亮起:
“你將擁有惡魔之魂……”
“以及超越凡人的偉力。”
柏雷塔尼亞因開發出使用靈魂的技術而變得強大。
惡魔奪取人類靈魂,受生者之力潤澤而擁有超凡之偉力。
玩家斬殺怪物,擊敗惡魔,亦是在奪取靈魂。
惡魔的靈魂,人類的靈魂。
全部都被一併收入囊中。
我們到底是救世的英雄,人類最後的希望。
還是另一頭披著人皮的惡魔。
這兩者看起來並無區別不是嗎。
少女阿斯特蕾婭。
她還有另一個名字:
教廷第六聖女阿斯特蕾婭
她目睹大地陷入苦難,無數人面臨最深的絕望。
神並沒有伸出援手。
阿斯特蕾婭對自己曾經的信仰失望了,但她還不能絕望。
還有無數深陷苦難的人民在等待救援,在苦苦祈禱有神能夠救贖他們。
神不救的,我來救。
阿斯特蕾婭和她的騎士卡爾·文蘭進入濃霧。
自此與外界失去聯絡。
杳無音訊。
她們深入腐朽谷最深邃的地底,世界中最為骯髒汙穢的角落。
為這裡絕望的人們帶去救贖。
只是當卡爾·文蘭戰死的那一刻,阿斯特蕾婭也絕望了。
“將那惡魔之魂奪走。”
這一刻她對這個世界,對無可救藥的人性感到絕望。
如果注意觀察的話你會發現。
玩家立足於血池,遭受疾病汙染一直在持續失血。
阿斯特蕾婭自裁前的那一刻。
有一道白光閃過,幫玩家治癒了身上的疾病把血補滿。
即便她已經對人性感到絕望,但在生命的最後時刻。
她依然對世界,對你溫柔以待。
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柏雷塔尼亞王宮之前的臺階上。
重傷的王子在此等著見玩家最後一面。
王子是這一路上與玩家交流最多的人物。
他留學歸來,昔日的故土卻已然淪為廢墟。
王子無法相信這一切。
他無數次以身犯險,想要追查事件的真相。
那個曾經被無數子民崇敬,自己最為嚮往的父王。
為何會成為引發災禍的暴君。
王子最終見到國王了嗎?
大概是見到了吧。
他胸前鐵甲上有一道致命的劍傷,正是精純的王族劍術所留下的劍痕。
“懇請你,殺了我父親吧。”
“他這般墮落的樣子,只會讓世間陷入危險的境地。”
王子留下最為痛苦的遺言,氣絕身亡。
死後的王子化身紅色惡靈,依然守護著他最深愛的國家。
也許這才是王子最好的結局。
化身紅色惡靈的他不必再去思考這一切到底因何而起,能夠永遠的在這王宮大殿的斷壁殘垣間。
守護他最愛的國家。
步入王宮。
昔日莊嚴肅穆的殿堂,如今已然殘破不堪。
國王歐蘭特坐在破碎的宮牆之外,於懸崖峭壁之巔欣賞世間的風景。
似是在等待那個終結一切之人的到來。