《完蛋!我被美女包圍了!》
俗稱《天津魅魔》,是一款戀愛向互動式電影遊戲。
與視覺小說類似。
這類遊戲的特點就是它不太像一款遊戲,沒有任何操作需求,反倒更像是一部可互動的電影。
玩家扮演主角在故事程序中的各個關鍵節點作出各種選擇。
以此引出後續不同的故事走向,直到達成各式各樣的遊戲結局。
從大名鼎鼎的《底特律變人》、到前世國產佳作《隱形守護者》,都是此類遊戲的代表。
至於陳歌為什麼不選前兩者?
《底特律變人》需要大量的CG特效和動作捕捉,遊戲體量極大,絕對不是他眼前這個小團隊能做出來的。
《隱形守護者》則涉及更多的歷史問題。
前世與如今兩個世界雖然相似,但畢竟是不同的平行世界,部分劇情需要一定量的刪改。
《完蛋!我被美女包圍了!》則沒有這方面的問題。
這款遊戲是個現代都市戀愛故事,無論是製作難度,還是故事的核心足夠簡單、足夠直接。
什麼程式、美術通通不需要。
遊戲程式的製作難度幾乎沒有。
就像影片網站上的互動影片一樣,即便是個普通人對著教程琢磨琢磨都能做的出來。
這份簡單和直接正是陳歌選中它的原因。
對於一款遊戲來說,完成度才是最重要的。
一個初創小團隊首先要保證的是遊戲能夠正常做完上線。
遊戲的邏輯核心越簡單越好。
根據自己的想法,陳歌把《完蛋!我被美女包圍了!》的遊戲構思跟在場眾人說了。
裴佩佩一聽好傢伙,差點沒憋住笑出聲來。
這是個啥啊?(⊙o⊙)
這遊戲也太離譜,太狗血了!
一個全程不露臉、看不出特長、還欠下鉅額債務的男人。
從就開始被各式美女包圍,各種爭風吃醋、花式倒貼到結尾。
這到底是個人,還是個魅魔啊?
離譜,簡直離大譜!
這樣的劇情裴佩佩光是想想,就感覺渾身起雞皮疙瘩。
理智上裴佩佩能夠明白這種劇情的賣點在哪裡。
畢竟短影片出現都這麼多年了。
最近又是短劇大流行,沒吃過豬肉還沒見過豬跑?
什麼龍王贅婿、霸道總裁型別的爽劇,裴佩佩也不是沒看過。
玩得無非就是媚宅的那一套,一點也不新鮮。
只是裴佩佩原本就不喜歡刷短影片,也不喜歡短劇,更不覺得這種垃圾故事能掙到錢。
再說這類互動式電影遊戲此前也不是沒有過。
結果由於根本沒有任何操作需求,看主播玩和自己玩體驗基本上是一樣的。
玩家完全可以透過直播影片通關,100%白嫖不花一分錢。
對於現在人能白嫖就絕對不花一分錢的能力有多強,裴佩佩可真是太懂了。
她當年可沒少因為這個原因賠錢。
聽陳歌說完,裴佩佩覺得自己果然沒看錯人,竟然能提出這種從理論上就很難成功的方案。
接下來,她要做的就是保證這個豬逼方案能夠順利執行。
“這故事…也太…科幻了吧!”
聽到亓浩委婉的抗議,裴佩佩憋笑差點憋出內傷。
亓浩很明顯也不喜歡這個遊戲,從它那兩段式兩個歎號的命名,到整個故事核心全都不喜歡。
他是個有追求、立志要拍科幻片的導演。
即使科幻片拍不成,亓浩也想拍一個好故事,至少是一個正正經經的故事。
眼前這個故事實在與他的個人理想相悖。
這麼赤裸裸的討好觀眾,實在太賤格了,跟亓浩的理想不符。
就在亓浩要明確提出反對意見的時候,裴佩佩卻搶在他前面開口了:
“好,我們就做這個遊戲!”
“裴總?!”
裴佩佩起身直接打斷亓浩接下來的話。
她心裡想的是:
(知道你不喜歡這個故事,我也不喜歡,但要是讓你拒絕了,我還哪找這麼好的賠錢機會。)
心裡這麼想,嘴上卻不能這麼說。
裴佩佩需要在明面上給所用人一個說得過去的理由。
以便安撫住亓浩的情緒,讓專案能夠成功執行下去。
她的理由也足夠現實:
“我知道大家可能對這個遊戲專案有些看法,但追逐理想的前提,首先是能生存下去,在改變業界之前,我們最先該做的是賺錢。”
裴佩佩的一句話讓亓浩將嘴邊的話又咽了回去。
回想過去的失敗經歷。
他開始反思自己是不是為了理想而太過自我,從而忽視了電影的商業屬性。
亓浩抬頭環視團隊中的每個人。
這些人有的初出茅廬,有的卻已不再年輕。
他們無論自己是巔峰還是低谷,全都不離不棄的跟在他身邊,無怨無悔的追隨著他。
那自己是不是也有義務帶著他們掙錢改善生活。
這一刻,亓浩下定決心:
“我明白了裴總,我會拍好這個故事的。”
【檢測到專案確立,財富調整系統正式啟動】
【初始資金100萬】
【盈利財富調整值:100:1】
【虧損財富調整值:1:100】
【專案執行週期:三個月】
nice!
看到系統反饋裴佩佩喜不自勝,開心的大手一揮:
“為了慶祝專案確立,我請大家吃大餐!”
“老闆牛B!”
“裴總大氣!”
陳歌看著歡鬧的人群,心裡對裴佩佩有所改觀。
原本陳歌選中裴佩佩,只是覺得她看起來像個傻白甜富婆大概比較好騙,卻沒想到她還有這份能力和果決。
本來陳歌都準備好如果實在不能說服亓浩,就改用《隱形守護者》的劇本。
雖然這必然會多出許多工作,改動部分情節。
遊戲的各種不確定性將會大大增加,但能讓專案成功執行才是最重要的。
沒想到裴佩佩直接說服了亓浩。
酒足飯飽之後,眾人各自散去進行遊戲的準備工作。
陳歌這邊先要給出一個大致劇本和人設,亓浩要以此來選角,選景。
此後陳歌還要完成遊戲框架的搭建,建立遊戲選項和一個個劇情分支以及之後的多個結局。
這些工作雖然簡單,但也需要人來一項項的完成。
最後陳歌還希望能夠在原作基礎上,填補一些缺憾。
《完蛋!我被美女包圍了!》是一款劇情十分簡單的遊戲。
但問題是:
過於簡單了!
甚至用簡陋來形容。
一些臺詞的書面化違和感很嚴重。
主角的作用不夠明顯,人設也不夠討喜。
玩家的選擇作用在女角色之外的影響也不夠明顯。
這些都是這款遊戲在前世為人詬病的缺點。
如今既然提前意識到了這些缺點,陳歌自然要儘量將其彌補。
其實並不難。
請一個優秀的編劇在原有基礎上對臺詞進行再創作,增加更多劇情分支選項。
前世原作團隊在疫情封控、資金壓力等等原因下無奈作出的妥協選擇,在陳歌這裡全都不存在。
他可以做到更好。