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第180章 《戰場2045》?《Bug2045》!

陳歌這邊緊鑼密鼓製作《戰地》的時候。

遠在英國劍橋的Najin也沒閒著。

他們圍繞《戰場2045》進行了聲勢浩大的宣傳造勢,並製作了十分精良的宣傳片。

“這是一場戰爭。”

“一場新時代的戰爭。”

夜鶯直升機上,戰術專家俯視下方的戰場,冷酷地說出這句話,縱身躍入天空。

飛鼠般的黑色翼裝展開。

戰術專家宛如一隻劃過天際的雄鷹,飛速越過下方戰場的重重阻礙,在高樓大廈中穿梭飛翔,直插敵後。

工程師放飛無人機。

遠處掩體後的敵人分佈一覽無餘。

樓宇內部火力手早已架好了自動機槍,樓梯邊緣反步兵地雷的紅光一閃一滅。

“老子來了!”

伴隨一聲粗獷興奮的吼聲,登陸氣墊船、裝甲車、夜鶯直升機同時從海邊湧入。

戰爭瞬間打響。

夜鶯直升機直撲本次作戰目標的“航天發射中心”。

身負自動機槍的機械狗在城市街道上快速穿行。

受到連環重創的火箭發射失敗,攔腰折斷的火箭殘骸從空中燃燒著熊熊烈火墜入大海。

進攻方達成目標,但這次戰鬥還遠沒有結束。

J20直升機劃過長空。

飛射而出的導彈,如同死神在播撒毀滅的種子。

“鎖定,再見!”

陰暗的角落中,聲音清冷的女兵戴上紅外望遠鏡,墨綠色的視野中一發RPG逆空直上,目標直指望遠鏡中心的夜鶯直升機。

發現導彈的夜鶯直升機在空中翻滾機動,向四周散射出無數誘導彈,但終究無濟於事。

墨綠色視野中,RPG直直地追上夜鶯直升機。

夜鶯墜落。

女兵摘下紅外望遠鏡,露出一張清冷颯爽的面龐,緩步走出樓宇之間的陰影。

在她腳下的露臺下,是一片正在燃燒的戰場。

【戰場2045】幾個大字如黑色的炮彈般印在畫面上。

一枚彈孔射穿數字【0】的中心,配合黑色的邊框和銀白金屬字型上的劃痕,製造出一種戰後斑駁的廢舊感。

《戰場2045》的宣傳片一經發布,瞬間便在玩家間爆炸般傳播。

無數Najin粉絲的熱情被瞬間點燃。

宣傳片釋出後第一個小時,就在YouTube上獲得了數百萬的播放量和54萬個贊。

無數FPS玩家歡呼淚目:

“這他媽也太帥了吧!”

“翼裝飛行、無人機偵查、駕駛直升機掃射、開坦克戰車、這才是男人的浪漫!”

“確實!”

“無人機視奸、翼裝尾行、最後載具中出!”

“好像也挺帶感的!”

“你不對勁!”

“你們腦子裡裝的都是黃色廢料嗎,怎麼什麼事都能想得這麼猥瑣!”

“來人啊,把這一層樓的全都叉出去!”

“言歸正傳,Najin去年雖然沒拿到年度最佳遊戲,但也拿了幾個獎項和好幾個提名,還是有實力的。”

“有一說一,確實!”

“畢竟去年的年度最佳是《黑魂》,獨自開創“魂系”遊戲門類的存在。”

“陳歌老賊確實恐怖如斯,但今年恐怕很難跟Najin競爭了。”

“我《詭秘之主》不服!”

“我《極樂迪斯科》不服!”

“塔小鬼還真多!”

“這是大戰場FPS遊戲,不是你們那過家家般的角色扮演,真正的3A大作!”

“就問陳歌他做得到嗎?”

“別尬黑。”

“就是,塔羅娛樂不是也宣佈正在製作大戰場FPS?”

“《戰場2045》都發布宣傳片了,陳歌怎麼一點動靜都沒有?”

“兩者預計的上線時間是同一天吧。”

“到時候只希望陳歌不要跳票才好。”

“我話放這,《戰地》的質量要是有《戰場2045》一半好,我倒立吃屎!”

“發誓就發誓,別在這裡騙吃騙喝!”

“話說Najin快開放α測試了吧。”

“羨慕那些能拿到內測資格的大佬。”

“我願意獻祭舍友十年的桃花運,換一個內測資格。”

“舍友:聽我說,謝謝你!”

“……”

陳歌固然在國內外有很多粉絲,但也同樣有很多黑粉。

無論什麼樣的遊戲都不可能做到所有人都喜歡。

更別說還有敵對公司持續不斷的買水軍黑他。

久而久之自然會有一群人信以為真。

另一方面,也是因為Najin製作的宣傳片質量確實好。

運鏡自然流暢,轉折巧妙,將FPS玩家對未來戰爭的種種暢想都做了進去。

Najin砸下大筆資金做宣傳,自然在世界範圍內收穫一眾好評。

見此情形。

尼娜·克里斯滕決定趁熱打鐵,開啟α測試,進一步增加熱度。

“但是我們的遊戲還沒做完。”主策劃連忙勸阻。

“就是沒做完才要測試,我們也好根據測試結果及時調整,不然為什麼要測試。”

尼娜·克里斯滕不以為意。

她已經脫離了Najin的實際遊戲製作工作。

主要負責向下面佈置工作任務,以及向微軟高管彙報工作。

工作好,業務能力強有什麼用?

會工作不如會彙報。

主策劃聞言頭皮發麻。

《戰場2045》中所暢想的種種新型戰爭模式,都是歷史上從未出現過的,此前也沒有任何一款FPS遊戲有過類似的嘗試。

沒有現成的資源可以使用。

想要做好,他們必須一點點地製作打磨。

尼娜·克里斯滕確實從微軟那裡要來了大筆預算。

但預算再多,工作總還是要人來做。

如今上線時間卻被強行提前到了和《戰地》同一天。

他可是聽說塔羅娛樂為了製作《戰地》,從年前就開始籌備了。

那個時候他們還沒立項呢!

現在又要開啟α測試。

開啟測試就意味著必須根據測試結果修改,一來二去無疑會佔用大量的時間。

但問題是現在遊戲只是個半成品。

你測個什麼勁啊?

宣傳片再好那也是宣傳片,又不是實機畫面。

說白了不過是一段人為製作出來的cg動畫而已,跟實際的遊戲質量沒有半毛錢關係。

騙兄弟可以,別把自己也騙了。

如果是以前,主策劃早就把這番話跟尼娜·克里斯滕說了。

但現在Najin被微軟收購,形勢早已不同。

他們這些當年的公司主創,如今也不過是高階打工仔而已。

不久之後《戰場2045》α的測試結束。

由於α測試屬於內部測試,遊戲公司有權要求測試者禁止洩露遊戲內容。

故而所有的測試者全都三緘其口,顧左右而言他。

不過他們在直播中面對詢問時的表情卻早已說明了一切。

《戰場2045》α測試的表現極其糟糕。

畫面稀爛,bug多到爆炸,很難想象這是Najin做出來的遊戲。

雖然很快就有Najin的官方人員站出來闢謠。

稱“測試版本是幾個月之前的版本”。

新版本已經對遊戲內容做出了重大最佳化。

雖然有人疑惑Najin為什麼要測試幾個月前的版本,但大多數粉絲們對此表示情緒穩定。

畢竟才是α測試而已,遊戲存在問題很正常。

遊戲要是一開始就盡善盡美,那就沒有測試的必要了。

誰家程式還沒兩個bug呢?

一週之後Najin對外公佈更多有關遊戲的資訊。

遊戲將採用專家模式,代替原有的兵種模式。

遊戲支援128人同臺競技,支援64人vs64人的超大戰場模式

兩週後Najin公佈《戰場2045》的新玩法:

門戶模式。

可以將Najin旗下其他FPS遊戲的槍械和人物,放在一個地圖中同臺競技。

簡單的說就是開放了大量素材的創意工坊。

以供玩家自行拓展更多的遊戲玩法。

並宣佈會在兩個月後進行β測試。

跟α測試不同。

β測試屬於公測,已經基本等同於正式版。

範圍更大,面向人群更廣,最重要的是:

可以直播!

《戰場2045》的β測試只有Najin的會員才能拿到資格,還必須全額預購才行。

無數玩家為此慷慨解囊。

他們很想親自試試這個被吹上天的遊戲到底怎麼樣。

然而《戰場2045》的實際內容跟他們的想象相比:

不能說是小有差距,至少也是完全不同。

這遊戲不是爛不爛的問題,而是能不能玩的問題。

各種層出不窮的惡性bug,以及糟糕的網路程式碼讓正常的打完一局都成為奢望。

這次β測試只開放了宣傳片中火箭發射場這一張地圖。

就這一張地圖,就讓參與的玩家見識到了無數人類奇觀。

當玩家還沉浸於自己被龍捲風吹上天,在空中欣賞火箭爆炸美景的時候。

他驚訝地發現自己下不來了。

他竟然穩穩當當地站在了空氣中,被空氣牆卡在了天上。

此外還有地圖過大、敵我識別稀爛、逆天的武器散佈、人物模型完全不符等諸多問題。

層出不窮的問題都在告訴玩家一個事實。

這遊戲就是沒做完。

《戰場2045》的玩家社群輿論也從飽受期待,變成了多半差評。

β測試版本僅僅開放四天就被緊急關閉。

面對無數玩家的質疑。

Najin官方還是以“測試版本是幾個月之前的版本,並不代表遊戲的實際內容”為說辭,試圖安撫玩家的情緒。

儘管有部分玩家信以為真,但還是有些玩家察覺到事情似乎有些不對勁。

如此倉皇地關閉測試。

如此敷衍的處理態度。

《戰場2045》這個遊戲似乎存在著大問題。

這時尼娜·克里斯滕也知道遊戲出了問題。

如果現在還沒有任何察覺,那她就不配坐在這個位置上了。

事實上《戰場2045》最初是作為一款大逃殺遊戲而被立項的。

但後來為了獲得更多的資金預算,尼娜·克里斯滕才將其改造成大戰場對戰類FPS遊戲,並將之與狙擊塔羅娛樂聯絡了起來。

她的這一舉動固然為Najin贏得了很多預算,但也讓他們失去自主決定開發時間的權利。

尼娜·克里斯滕可是在馬特總裁面前打了包票的。

這個時候你讓她說遊戲沒做完,需要跳票延期?

塔羅娛樂的遊戲都發布了,你再發布又有什麼用?

到時候遊戲或許成功了,玩家們開心了。

尼娜呢?

上面的人會怎麼看她?

當個人利益與公司利益不符時,尼娜·克里斯滕會選擇冒著被責罰失去信任的風險保全公司嗎?

不會!

要是會的話,她當初也不會將公司賣給微軟了。

所以尼娜·克里斯滕只有一個選擇:

催促Najin加快開發進度。

或者祈求上帝保佑塔羅娛樂先行宣佈遊戲跳票。

那麼她就可以也順勢宣佈跳票了。

時間來到六月。

眼見塔羅娛樂沒有任何動靜,尼娜·克里斯滕也只得硬著頭皮死扛。

雖然Najin的《戰場2045》和塔羅娛樂的《戰地》是同一天上線發售,但由於Najin存在會員和預售制度。

預購了遊戲的會員玩家可以提前一週上線遊玩。

無數玩家在搶先體驗開啟的那一瞬間再度登入伺服器,試圖搶在所有人之前試試這遊戲到底跟β測試版有什麼不同。

事實上確實有所不同。

由於正式版塞進了更多的遊戲內容,使得《戰場2045》變成了《戰場:20~45幀》。

配置稍微低一點的電腦連穩定60幀都做不到。

β版本測試時發現的問題一個都沒有解決。

反倒是原本勉強還能玩的遊戲,這下徹底不能玩了。

無數預購了遊戲的Najin粉絲,懸著的那一顆心終於徹底死了。

由於是正式上線前的搶先體驗。

所以這些預購玩家堪稱是在付錢給Najin做付費γ測試。

世界上還真有花錢打工,主動吃屎這種事。

堪稱是世界遊戲史上的奇觀。

《戰場2045》搶先體驗版,也就是一週後將會全面解鎖的正式版只有7張地圖和22把槍。

武器平衡?

哪有什麼武器平衡?

這遊戲只有pp-22一把槍和21把燒火棍。

bug更是數不勝數。

殺人電梯、突然傳送、飛雷神、虛空電梯……

宣傳片中五花八門的載具更是重量級。

坦克的炮塔自己會像電風扇一樣轉個不停,你甚至能在上車的時候給自己一槍,完成自我炮決。

隨便停個機就可能穿模到地下的無盡虛空中去,之後的一整局遊戲就只能坐在飛機裡坐牢。

還有最最重量級的氣墊船。

也不知道Najin到底給這玩意到底寫了什麼程式碼。

總之作為一艘氣墊船,這東西堪稱上天入地無所不能。

無論是垂直九十度的牆面,還是看似是鋼筋水泥實際什麼都沒有的大樓內部。

你甚至能開著氣墊船把飛在天上的直升機撞下來。

是的你沒聽錯。

氣墊船把直升機撞下來。

而且最終損毀的只有直升機。

氣墊船安然無恙!

也不知道Najin的開發人員是不是在寫程式碼的時候喝了假酒。

遊戲裡的氣墊船就是這樣一副上天入地無所不能,還兼具鋼筋鐵骨的孫猴子模樣。

由於實在過於奇葩。

許多bug甚至在玩家間產生了某種喜劇效果。

讓人不知到底該哭還是該笑。