塔羅娛樂放假後
陳歌的工作反而忙碌了很多。
隨著一年臨近尾聲。
各種形式的頒獎典禮集中召開。
有些裴佩佩推得掉。
隨便派一個公司裡的人去參加領獎就完了。
但還有些她推不掉。
塔羅娛樂的規模越來越大。
裴佩佩終於感受到了出名的煩惱。
於是陳歌便莫名多出一項陪同裴佩佩出席各種典禮的任務。
當然
即使不陪裴佩佩,陳歌也逃不掉。
今年他主要製作的三款遊戲:
《黑暗之魂》《黑魂前傳》和《超級馬里奧·奧德賽》
全部進入TGA年度遊戲大獎提名。
其中《黑暗之魂》的本傳與前傳,在提名中被合併為一款遊戲,不分別提名。
這讓全世界無數其他遊戲人鬆了一口氣。
TGA是目前全世界含金量最高的遊戲獎項,被稱為“遊戲界的奧斯卡”。
最重要的年度遊戲大獎提名一共就五個。
差點被你陳歌一人佔了三個。
這是人能幹出來的事啊?
即便如此,陳歌一人佔據兩個席位,依然成為TGA頒獎典禮中破紀錄的存在。
沒人能對此多說一個字。
因為提名的兩部遊戲在今年遊戲圈、乃至遊戲發展史中,都有著毋庸置疑的特殊地位。
《黑暗之魂》作為魂類遊戲的集大成者。
正式將“魂類遊戲”提升成一個單獨的遊戲型別。
從此之後。
所有人都會將擁有“離散性敘事”“弱引導”“超高難度”的遊戲稱之為“魂類遊戲”,而不是“類銀河惡魔城”之類的古典稱呼。
“魂類遊戲”就因此抬了旗級了。
相對於《黑暗之魂》開宗立派般的地位。
《超級馬里奧·奧德賽》則是平平無奇的年度銷量第一。
銷量不高。
也就區區一億兩千萬而已!
值得一提的是:
switch遊戲主機的當前銷量是一億一千七百萬。
讓人很是疑惑剩下那三百萬人光買遊戲卡帶是什麼意思?
總不能真是為了回去舔吧。
switch遊戲主機在今年夏季才正式上線發售。
不到半年的時間,便在世界範圍內賣出去一億多臺,而且增速不減反增。
硬生生從墮天堂和微軟手中啃下一塊蛋糕。
將遊戲主機市場從雙雄爭霸變成三分天下。
switch能夠在強敵環伺的情況下,取得這樣的成績。
離不開裴佩佩的良心定價和林羨瑜的鼎力支援。
相對於天堂5和Xbox動輒四五千的價格。
switch一兩千的價格實在是太良心了。
如果算上倉儲物流成本。
裴佩佩對switch的定價幾乎等同於成本。
相對於上億部主機的銷量,switch給塔羅娛樂帶來的利潤卻並不高。
扣除交稅的話,總利潤不到百億。
可能還不到房地產商開發一棟樓盤掙錢。
switch正是以這種堪稱破釜沉舟的決絕,從天堂5和Xbox的圍剿中殺出重圍。
作為護航大作的《超級馬里奧·奧德賽》,定價更是堪稱“砸場子”。
明明是三部遊戲,卻非要合在一起賣一部的錢。
硬是逼得天堂系遊戲和Xbox系遊戲同步開啟一波打折狂潮,將主機遊戲的價格打了下來。
面對《超級馬里奧·奧德賽》的來勢洶洶。
玩家們表示:
再多來一點!
玩家這種生物很單純的。
遊戲好玩還便宜,那你就是我心目中的最佳遊戲。
相對於《超級馬里奧·奧德賽》在國內市場的火爆。
國外市場的表現更是堪稱瘋狂!
對於這種以趣味性為導向的遊戲,老外們可真是太喜歡了。
不知道有多少老外偶然試玩了一會兒《超級馬里奧·奧德賽》。
從此無法自拔,決定購買switch!
對於塔羅娛樂在TGA年度遊戲評選中獨佔兩席的破紀錄情況,國內網友喜大普奔。
紛紛在頒獎典禮當夜,蹲守在喜歡的遊戲直播間,等待頒獎典禮開始。
1月17日
美國加利福尼亞州洛杉磯微軟劇院,頒獎典禮正式開始。
“開始了,開始了!”
“大家猜猜陳歌能獲得幾項大獎。”
“最佳音樂、最佳獨立遊戲、最佳敘事”
“一共二十三個正式獎項,一個榮譽獎項,你想拿幾個?”
“我不貪心,拿七八個重要的就行。”
“尼瑪!”
“不是說能陳歌和裴總都參加了嗎,怎麼看不到?”
“現場那麼多人,除非獲獎,否則不會專門給特寫的。”
“上臺領獎的時候,自然就能看到了。”
陳歌和裴佩佩、思諾等製作組的核心成員,坐在劇院中間,靠近過道的位置。
相對於國內直接坐在第一排的優待。
塔羅娛樂在國際上顯然沒不具備那麼高的地位。
不過將他們的位置安排在靠近過道的位置。
顯然也是做好了他們可能會上臺領獎的準備。
雖然在正式頒獎前,就連現場的工作人員也不知道究竟誰會獲獎。
但遊戲的具體銷量如何,卻是有目共睹的。
銷量好的遊戲不一定會獲獎,但它至少說明了一些問題。
典禮主持人是個美國知名的脫口秀演員,一位看起來就很有喜感的老哥。
在國外家喻戶曉,在國內的知名度一般。
主持老哥走上臺前:
“在這一年中,我們遇到了許許多多的優秀遊戲。”
“今年無疑是佳作井噴的一年。”
“讓我們尤其驚喜的是,今年湧現了許多來自中國的優秀遊戲廠商。”
“感謝他們官方舉辦的遊戲設計師大賽。”
“這樣的賽事請多辦一點。”
主持老哥的話引起一陣鬨笑。
確實!
得益於遊戲設計師大賽的激勵。
今年的TGA頒獎典禮相比往年,多出許多中國遊戲廠商的身影。
有些廠商的最終成績雖然不如易遊騰訊,但憑藉某一段時間的靈感一閃,成功得到提名資格。
主持老哥熱場後,頒獎典禮便正式開始。
先開始頒發的是熱場性質的小獎。
【最佳學生遊戲獎】——《LevelSquared》斯威本理工大學
【最佳獨立遊戲處女作】——《瞬移》太空遊戲
【最佳多人遊戲】——《超級馬里奧·奧德賽》
其中【最佳獨立遊戲處女作】被國內遊戲公司的《瞬移》拿下時,在直播間內引起一陣歡騰。
《超級馬里奧·奧德賽》拿下【最佳多人遊戲】,更是炸出一片彈幕。
“臥槽,小塔羅牛逼!”
“這麼早就拿獎了!”
“開門紅!”
雖然只是個小獎,但這才剛剛開始。
還有人一本正經地分析。
真正拿下【最佳多人遊戲】獎項的,應該是《馬里奧賽車》。
只是《馬里奧賽車》嚴格來說,其實是《超級馬里奧·奧德賽》中的一個模式。
故而把獎項頒給了《超級馬里奧·奧德賽》。
還有人爭論小塔羅要是真以這種“三合一”的方式包攬眾多獎項。
算不是作弊,會不會引起其他遊戲公司效仿。
對於這種疑問。
大多數人都大多是:
加大力度!
遊戲廠商打架內卷,得利還不是玩家?
其後是中等級的分類獎項。
【最佳格鬥遊戲】
【最佳角色扮演遊戲】
【最佳動作遊戲】
【最佳策略遊戲】的獲獎遊戲是《陷陣之志》。
開發者同樣是一家國內遊戲公司。
屬於在遊戲設計師大賽中一戰成名的典範
【最佳家庭遊戲】獎項再次被《超級馬里奧·奧德賽》拿下。
【最佳動作冒險】【最佳獨立遊戲】則被《黑暗之魂》收入囊中。
隨後是高階獎項,塔羅娛樂更是大豐收:
【最佳音樂】——《黑暗之魂》思諾
【最佳聲效設計】——《超級馬里奧·奧德賽》思諾
【最佳敘事】——《黑暗之魂》陳歌
兩款遊戲深入人心的演出中,思諾製作的優秀音樂居功至偉。
《黑暗之魂》空靈絕美、壯闊雄渾。
宛若神話走進現實,為無數觀眾獻上一部英雄救世的史詩鉅著。
《超級馬里奧·奧德賽》各具特色的王國主題音樂深入人心。
《JumpUp,SuperStar》更是堪稱年度最佳演出配樂。
【最佳敘事】主要是表彰《黑暗之魂》將離散性敘事應用於遊戲中的卓越貢獻。
塔羅娛樂連續獲獎,國內彈幕也跟著一陣陣歡騰。
“陳歌牛逼!”
“最佳動作遊戲和最佳動作冒險是分開的,沒全拿到有些可惜。”
“給人家留幾個,就當給他們個面子。”
“給個面子可太草了!”
“有沒有數過,小塔羅拿到幾個獎了。”
“數不清楚。”
“剛開始還在數,後來就忘了。”
“大概六七個吧!”
“陳歌真是太強了!”
“都在討論陳歌,那小小的思諾我就抱走了。”
“你把我老婆放下!”
“你在想屁吃!”
“……”
直播間中一片歡聲笑語。
TGA頒獎典禮還在有條不紊地進行著。
“最佳美術指導《地獄之刃》,英國劍橋Najin工作室尼娜·克里斯滕。”
主持老哥在臺上高聲喊出獲獎者的名字。
陳歌不知是不是自己的錯覺。
他總感覺尼娜·克里斯滕在頒獎臺上致詞的時候,似乎在若有若無地看向自己這邊。
“這個Najin工作室,是什麼來路?”
陳歌微微探身,向身邊的裴佩佩問道。
裴佩佩一時間沒明白他的意思,有些奇怪的看著陳歌。
一雙大眼睛眨巴眨巴的,好像會說話一樣。
讓陳歌清晰無誤的明白了她的意思。
“你為什麼認為我會知道?”
真是沒有一點默契!
陳歌向越過裴佩佩的方向抬抬頭,示意問題的解決辦法。
快去問無敵的阮秋大人!
裴佩佩瞬間瞭然,轉頭趴在阮秋身邊耳語幾句。
不一會兒便回身過來複述道:
“Najin工作室是一家很有實力的英國遊戲公司,製作過許多優秀的獨立遊戲。”
“在今年年末,他們得到了微軟的注資。”
“如今應該將他們視作微軟旗下的遊戲大型工作室之一。”
微軟的人,看我做什麼?
陳歌確定那不是錯覺,尼娜·克里斯滕就是在看自己。
示威,還是挑釁?
總不會是這個英國女人看上自己了。
來不及多想。
尼娜·克里斯滕致辭結束,拿著獎盃走下舞臺。
TGA頒獎典禮進入到最後時刻。
目前只剩下兩個獎項沒有頒發。
【年度最佳遊戲指導】與【年度最佳遊戲】。
這兩個獎項其實可以看作是一個獎項。
因為【年度最佳遊戲指導】往往會頒發給【年度遊戲】的製作者。
代表遊戲界最高榮譽的兩個獎項,將在接下來的幾分鐘內揭曉。
主持老哥興奮地高聲說道:
“在過去的一年中,我們見證了遊戲行業的快速發展。”
“中國遊戲行業的崛起讓人驚喜。”
“塔羅娛樂更讓世界知道,神秘的東方古國不只有特殊的歷史文化,更有獨特的遊戲哲學。”
“遊戲引擎技術的突破,使行業產生了翻天覆地的變化。”
“更加精緻的畫面、更加真實的效果、更加絢麗的特效……”
“但是所有的一切全部加在一起,也比不上一位優秀的遊戲製作人,以及他精心設計的作品。”
“下面我將會見證今年遊戲行業的大獎將會花落誰家。”
“讓我們為所有提名的遊戲,獻上一曲!”
舞臺中央的燈光暗淡下來,將主持人的身形隱沒,兩側的燈光亮起。
交響樂團同時開始演奏五款提名遊戲的代表音樂。
大螢幕上依次亮起幾款遊戲的精彩片段。
《地獄之刃》
《輝騰世紀3》
《失落時代》
《超級馬里奧·奧德賽》
《黑暗之魂》
每款遊戲的名字出現在大螢幕上,都會在現場引起陣陣歡呼。
“今年的競爭對手實在太強!”
“每一個都是投資過億,銷量口碑上佳的3A大作。”
“《惡魔之魂2》那種垃圾,連提名的資格都沒有”
“室井淳平:這也能cue到我?”
“雖然小塔羅很強,但真的能在這些遊戲的手中拿下年度遊戲嗎?”
“先相信,再相信!”
提名作品巡禮結束。
舞臺中央的燈光再度亮起,主持老哥高聲說道:
“雖然以上的遊戲我都很喜歡,但遺憾的是年度遊戲只能有一個。”
“下面我將會宣佈今年的年度遊戲是……”
全場所有的遊戲人下意識地屏息凝神。
一左一右,一男一女。
兩個工作人員手拿信封登上舞臺,同時當著所有人的面將信封開啟。
主持老哥接過信封,將話筒舉到嘴邊高聲宣佈:
“今年的年度遊戲是——《黑暗之魂》!”
“最佳遊戲指導——塔羅娛樂·陳歌!”
“同時恭喜陳歌獲得榮譽獎,成為行業標杆!”
陳歌緩步走到臺上,用中文做感謝致詞。
翻譯則一句句地將他的話語,翻譯成英語傳遞向整個世界。
直播間中更是彷彿過年般的一片歡騰,彈幕好似爆炸般不斷刷屏,逼的直播網站緊急增加人手維護。
“陳歌牛逼!”
“淚目了,家人們!”
“你們不知道,在國際典禮上聽到中文,到底有多麼他媽的爽!”
“千言萬語此時只化作一句話。”
“陳歌牛逼,裴總牛逼,小塔羅牛逼!”
“我願將今年稱作‘國產獨立遊戲元年’,不知諸君意下如何?”
“臣等附議!”
“朕允了。”
頒獎典禮結束後。
一位工作人員小步快跑地來到陳歌身前,將兩封邀請函交到他和裴佩佩手中,輕聲說道:
“吉斯利先生請兩位務必出席。”
傑夫·吉斯利
曾經當過遊戲媒體人、編輯、主持人。
如今他還有一個比較為人所知的身份。
TGA遊戲大獎的舉辦者。
他邀請自己是想幹嘛呢?
陳歌向場中望去,發現還有幾個工作人員也在向遊戲公司送邀請函。
Najia的尼娜·克里斯滕同樣接到了邀請。
這個女人還拿著邀請函,向自己這邊揮了揮手。
她似乎知道些什麼。