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第327章 你個濃眉大眼的也叛變革命了?

【日前,《生化危機6》的遊戲總監小裕幸也,已宣佈正式從科樂美辭職,一起離開的還有生化系列遊戲製作組的部分人員。】

【《生化危機》陷入危機,系列開發組大量人員離職,科樂美疑似有意封存“生化”系列,系列遊戲未來究竟何去何從?】

【生化正統在塔羅!許多“生化危機”系列的粉絲認為,《惡靈附身》才是他們心目中的《生化危機6》。】

室井淳平放下手中的報紙。

他就是報紙中所說的:“離開的部分人員”。

對於自己被劃入“等等人”的範圍裡,室井淳平沒有半點不滿。

反而有點高興。

畢竟就戰績來說:

他不能說是劣跡斑斑吧。

至少也是前科滿滿。

能少一條失敗案例,避免成為“銷量毒藥”。

對室井淳平來說還是很重要的。

不過他現在關注的不是這事。

室井淳平放下報紙,看向他面前不遠處的屠夫。

《惡靈附身》才是他當前研究的重點。

他的遊戲在上線時,曾幾次與陳歌迎頭撞上。

每次都會死得很慘。

若說室井淳平心中不生氣,肯定是不可能的。

但成年人的世界不分對錯,只講勝敗。

日本人一向有著崇拜強者的文化傳統。

憤怒之餘

室井淳平心中更多的,是對陳歌的好奇。

好奇他到底是怎麼做到的?

可惜前幾次遊戲撞車,要麼室井淳平不直接參與製作,要麼遊戲型別有差別不好直接對比。

他只知道陳歌很厲害,但就像看神仙打架一樣,不知道究竟厲害在哪裡。

這一次不同。

《惡靈附身》不只和《生化危機》同樣屬於生存恐怖遊戲,更被不少粉絲稱為“心目中真正的生化危機6”。

這不是沒有原因的。

《惡靈附身》中有大量對老生化系列的致敬。

在村落裡打喪屍的橋段,更是堪稱“經典”。

稀缺的資源數量、對武器的升級改造系統、經典的恐怖氛圍營造……

都是曾經老生化危機的經典元素。

塞巴斯蒂安進入村莊遇上的第一個會動的東西,就是背對著他蹲在地上啃食屍體的喪屍。

喪屍背對著玩家,慢慢轉過頭來露出猙獰的面孔。

簡直是一比一復刻了生化危機的經典名場景:

“回眸一笑”

《惡靈附身》跟《生化危機》有著太多的相似之處。

這一次,室井淳平可是全程參與了《生化危機6》的製作。

工作室裡更有不少參與全系列製作的老員工。

研究《惡靈附身》,對室井淳平理解陳歌的創作思路,積累遊戲製作經驗有重要意義。

唯一的問題是:

室井淳平的操作水平實在菜的摳腳。

遊戲上線一週,他還卡在屠夫的位置。

跟玩《黑神話:悟空》夢想成為齊天大聖,結果被藍色大頭三拳一掌擊碎大聖夢的玩家差不多。

對於遊戲設計師來說:

遊戲水平菜本來不是什麼大問題。

就像足球教練不需要是足球高手,美食鑑賞家不一定會做菜一樣。

遊戲設計師會做遊戲就行。

會不會打遊戲,完全無所謂。

設計的時候哪關過不去,直接用修改器改一下,就沒有過不去的關卡。

打通遊戲那是測試組的工作。

設計師只需要設計遊戲,測試組要考慮的可就多了。

直到室井淳平試圖研究陳歌的遊戲,才發現自己的遊戲水平有億點點小小的問題。

大人,打不過啊!

室井淳平在序章燈塔精神病院的廢棄病房,被屠夫追上殺死了上百次。

這裡的障礙物極多。

在整個過程中難度並不算高。

翻倒的病床、堆在一起的醫藥櫃子、數不清的雜物堆……

每一個都可以成為天然障礙物,躲避屠夫的視線。

但室井淳平不知道為什麼,總是會被屠夫追上用電鋸砍死。

死了一百多次後。

室井淳平悟了。

他現在對廢棄病房裡的陳設和逃生路線變得極為熟悉。

每一個逃跑動作都透露出讓人心疼的熟練。

現在他已經可以輕鬆甩掉屠夫,開始遊玩下一個場景。

室井淳平反倒不急著出去了。

他轉而開始研究廢棄病房中,障礙物的數量和擺放位置。

試圖從設計師的角度,理解陳歌的設計思路。

為了延長研究時間。

他會一邊躲避屠夫的攻擊,一邊研究屠夫的追獵路線,時不時還挑出來背刺失去方向的屠夫兩刀。

連續背刺了屠夫四五刀後。

室井淳平忽然意識到,屠夫或許是能用刀在序章殺死的。

屠夫是典型的數值型怪物。

形象取自《德州電鋸殺人狂》。

他既不能像保險箱頭那樣從地面上散落的保險箱中無限復活,也不像女鬼勞拉一樣是靈異體質,免疫尋常攻擊。

屠夫不整那些花裡胡哨的。

他沒什麼特殊的機制,就是突出一個攻高血厚。

不是你乾死我,就是我乾死你。

屠夫確實可以被玩家殺死。

不過大多數玩家都要等到有一定裝備基礎後,再嘗試獨立擊殺屠夫。

前期一般選擇用環境道具逃課。

比如三槍爆頭+一個汽油桶,可以解決村落裡的屠夫。

許多玩家在遊戲中後期遇到屠夫,都會選擇用冰凍魚叉凍住,然後用霰彈槍傷害灌死。

隨著玩家對《惡靈附身》的不斷開發。

擊殺屠夫的時間在不斷提前。

現在最早擊殺屠夫的極限停留在第一章。

因為玩家要在第一章,才能在村落裡撿到槍。

此前除了一把小匕首啥也沒有。

用小匕首和舉著電鋸的屠夫剛正面?

屠夫會讓你知道什麼叫殘忍!

找死也沒有這麼個找法啊!

大可不必了屬於是。

不過匕首是能對屠夫造成傷害的。

每一次成功背刺,屠夫的背後都會噴出鮮血。

證明傷害有效。

只是前期塞巴斯蒂安沒有經過升級,即便是背刺,能對屠夫造成的傷害依然有限。

正常情況下,玩家只有一刀的機會。

短暫僵直之後,屠夫回過身來很快就能把玩家砍死。

室井淳平發現:

廢棄病房裡大量的雜物,給玩家提供了更多的躲藏空間。

這說不定就是陳歌給玩家留下的提示。

一個在序章部分殺死屠夫的可能。

室井淳平因為剛才腦子裡混亂的想法操作有些變形,一個不小心被屠夫發現殺死。

不過他並不在意。

為了驗證自己的想法,室井淳平復活後立即開始嘗試。

他還開啟錄影,方便對遊戲過程進行復盤研究。

室井淳平走進廢棄病房,對著還沒發現自己的屠夫送上一發狠狠的背刺。

驟然遭受背刺的屠夫後頸向外噴出鮮血。

室井淳平趁機轉身跑向旁邊的走廊,順著牆壁繞了一圈再回到廢棄病房中,一矮身藏進病床底下。

暴怒的屠夫從門外追進來,卻失去了襲擊者的蹤影。

這讓他憤怒不已,舉起電鋸將身旁一個能藏人的櫃子劈成兩半。

“也就是說,病房裡的障礙物會逐漸減少嗎。”

室井淳平暗暗記下這條資訊,在屠夫走過他所在的病床時從床底下爬出來,對著屠夫又是狠狠一記背刺。

重複上面的流程。

當室井淳平第十六次將匕首送進屠夫背後的脖頸。

屠夫終於化作一團血霧消散得無影無蹤。

室井淳平一直繃著的心絃終於放鬆下來,巨大的成就感湧上心頭,渾身上下劃過一股彷彿過電般的成就感。

“爽!!!”

“這就是陳歌對玩家成就感的把控嗎!”

室井淳平此時心裡的快感無與倫比,大腦一片空白,只想靜靜地躺在椅子上發一會兒呆。

刀殺屠夫的過程看似簡單,實際上過程中充滿了艱辛。

陳歌製作的屠夫可不會被bug卡住,全程都在不知疲倦地追殺玩家。

隨著背刺次數多的增多。

場景中可以藏身的障礙物越來越少,容錯率越來越低。

好幾次屠夫幾乎就要發現他的蹤影,一電鋸把他給劈死。

幸運的是,他最終活了下來。

驗證了猜想的室井淳平對陳歌的設計思路簡直驚為天人。

廢棄病房中的障礙物不多不少,正好十六個,剛好對應屠夫能承受的背刺數量。

每一個障礙物的擺放都很有講究。

想要刀殺屠夫,不只要會跑圈,在什麼樣的時機,選擇使用什麼樣的障礙物,同樣十分重要。

最讓室井淳平驚歎的是。

陳歌竟然在序章中一個很可能不會被玩家發現的地方,下這麼多功夫。

他在保險箱頭、女鬼勞拉等真正高潮的boss戰到底下來多少功夫,簡直難以想象。

回看自己的影片錄影。

室井淳平越看越開心,同時還有些小小的寂寞。

自己這麼精彩的操作,如果只有他一個人能欣賞,那就太浪費了。

他果斷開小號將影片傳到了網上。

標題名為【震驚!序章手刃屠夫,這才是真正的《惡靈附身》!】

不是不想用大號。

只是“室井淳平”這個名字在遊戲界,還是有一定知名度的。

有口皆碑的爛

不少玩家追著在下面噴。

室井淳平倒是不怕被人罵。

畢竟被罵了這麼多年,他早就麻木了。

只是大號現在已經被封號了。

他只有小號能用。

小號沒什麼粉絲,不過室井淳平相信憑藉他的影片質量。

只需要一點點時間,他的影片一定能被更多的人看到。

現在,上床睡覺!

一夜好夢

第二天室井淳平睜開眼第一件事,就是拿起手機在床上翻看昨天影片下面的評論。

果然如他所料,憑藉uc震驚部的標題。

他的影片獲得了不少的流量。

許多玩家都對他刀殺屠夫的打法所吸引,紛紛在影片下方留言:

“一個生存恐怖遊戲,硬生生讓我看出了魂遊boss戰的感覺,這就是陳歌的含金量!”

“看爽了,這就去開一個檔試試。”

“兄弟們,我回來了!”

“好快的回!”

“走得很安詳!”

“試試就逝世!”

“這玩意兒是真的變態,屁股後面追著一隻屠夫,你還要在極短的時間內,選擇躲藏的障礙物,近了屠夫隨手一劈可能正中大獎,遠了可能會被看見,越到後面越難。”

“屬於照著抄都不容易的那種。”

“腦子:‘我會了!’

手:‘我不會!’

腦子:‘好吧,其實我也不是很會……’”

“能想出這種打法的人更變態。”

“誰家好人不趕快跑,反而想著去幹屠夫啊!”

室井淳平躲在被子裡,刷著評論嘿嘿直樂。

尤其是看到有人看到自己的操作後,被帶進坑裡跟著受苦。

這讓他感覺自己的苦沒有白吃。

有那麼一瞬間

室井淳平感覺以後他要是不做遊戲了,當個影片博主也挺好的。

在給別人帶來快樂的同時,也能讓自己感受到快樂。

果然還是網路世界美好。

沒有現實裡那麼多紛紛擾擾。

“剛扒了一下,這人是室井淳平的小號。”

室井淳平看到這條評論後目光一凝,臉上的笑容瞬間凝滯了。

他剛想動手刪掉這條評論。

就看見無數評論跟火山爆發了一般,鋪天蓋地的瞬間刷滿了整個螢幕。

“哈哈哈,笑死!”

“室井淳平做陳歌的遊戲影片,鬨堂大孝了家人們!”

“室井淳平,你個濃眉大眼的也叛變革命了?”

“氣抖冷,我們反塔羅聯盟什麼時候才能站起來。”

“影片裡那廢棄病房走位的熟練度,沒個幾十把是練不出來的。”

“好傢伙,世界上最知名的反塔羅娛樂頭子,業餘時間最大的愛好是玩塔羅娛樂的遊戲是吧!”

“別這麼說。”

“縱觀室井淳平的一生,他贊助的《惡魔之魂》直接幫助陳歌研發出魂系列遊戲,此後更是數次以身入局,用自己襯托抬高陳歌。”

“以身入局,勝天半子!(狗頭)”

“怎麼也是個地下工作者啊!”

“這麼說還真是!”

“潛伏結束了,回來吧!”

“牢室,想你了!”

室井淳平看著無數網友在影片下面刷屏玩梗,渾身僵在床上不能動彈。

他想解釋些什麼,但又不知道說些什麼才好。

就現在這情況。

我說我是秦始皇,也沒人能信啊!

突然!

一道高亮彈幕出現在室井淳平的視野中。

陳歌點了個贊!

點了個贊……

室井淳平忽然覺得地球太危險了,他還是回火星吧……

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