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第320章 陌生的天花板

“質量意外的不錯!”

冰冰從科樂美的展臺出來,對《生化危機6》的感覺意外的好。

單從展示出來的序章部分來看。

《生化危機6》的工業化水平相當高,人物建模的精細程度齊齊上了一個臺階,增加了戰鬥動作,戰鬥特效也變得更好了。

遊戲採用多線敘事結構,眾多新老角色都有出場。

雖然序章部分大多數人都只露了個面,但作為玩過幾部前作的粉絲,看見這麼多老角色還是非常感動。

尤其角色大多兩兩一組,共同行動。

全都是李三光和艾達王這種cp組合。

cp黨看完序章後集體高潮,狠狠嗑了個爽!

讓人十分懷疑製作組內部也有cp頭子暗中潛入。

不光冰冰對《生化危機6》感覺不錯,全程觀看直播的觀眾對遊戲的觀感同樣十分良好:

“活久見,科樂美竟然當了一回人?”

“遊戲質量肉眼可見的高。”

“這才對嘛,想圈錢就要拿出點誠意,不然真拿玩家當傻子了!”

“不知道為什麼,我總覺得有哪裡不對。”

“同上,我也這麼覺得。”

“如果這是一款全新的動作冒險遊戲,我會說質量十分優秀,但這是《生化危機》,感覺莫名有些微妙……”

“誰騙我說《生化危機》是恐怖遊戲的,一點不嚇人!”

“……”

一個外行的評論,一語驚醒夢中人。

是啊,向來以“生存恐怖”聞名的《生化危機》一點都不嚇人,那還能叫《生化危機》嗎?

觀眾的對此的看法迅速分為兩派:

“遊戲好玩就行,管那麼多幹啥?”

“既然都叫了《生化危機》這個名字,總得繼承系列精神吧。”

“《生化5》的時候就有增加更多動作元素的趨勢了,現在看來六代是把這一改變繼續發揚光大了。”

“‘發揚光大’?是在錯誤的道路上一路狂飆!”

“科樂美到底明不明白玩家為什麼買《生化危機》系列,知不知道自己的核心受眾在哪裡?”

“核心受眾還有自封的?”

“我全系列白金徽章,你敢說我不是核心玩家?”

“那你是真的牛批,我就玩過《生化5》,並且覺得5代不錯,期待6代。”

“好了別吵,遊戲沒有正式上線,沒人知道質量究竟如何!”

冰冰有些緊張地分析彈幕。

現在玩家間爭論的點在於《生化危機》是應該堅持“生存恐怖”的傳統,還是應該增加更多的動作元素,對《生化危機6》本身的評價反而不多。

看起來更像是玩家間“維新派”和“守舊派”的爭端

這讓冰冰鬆了一口氣。

不涉及遊戲本身就好,免得傳出去被人帶節奏。

對於什麼樣的遊戲更好,冰冰也說不清楚。

原教旨主義的《生化危機》是一款“生存恐怖”遊戲。

既然帶了“恐怖”兩個字,就一定會篩選掉很多膽子小,不喜歡恐怖元素的玩家。

增加更多動作元素削弱恐怖感,有助於擴大受眾群體。

這點毋庸置疑。

科樂美在《生化危機》5、6兩代越來越多的增加動作元素,就是這個原因。

但這樣做,一定能增加遊戲銷量嗎?

答案是:“不一定”!

系列續作終究是為了吃“粉絲經濟”,貿然變更遊戲主旨,很可能會引起老玩家的不滿,從而拒絕購買。

用一些玩家的話說就是“沒那味”。

為了吸引新玩家入場,而流失老玩家。

真的值得嗎?

冰冰不知道。

在《生化危機6》正式上線,將全部遊戲內容暴露在公眾視野前,這樣的爭論註定不會有結果。

她現在要想辦法快速結束玩家間的爭論,轉移直播間觀眾的注意力。

冰冰對此有一個絕佳的計策:

“《生化危機6》體驗完了,事不宜遲,我們現在就去試試塔羅娛樂的《惡靈附身》!”

冰冰笑顏如花。

話音未落,便馬不停蹄的趕往塔羅娛樂的展臺排隊。

(這可是獻祭了我的午飯和午休換來的,千萬別讓我失望啊!)

單看塔羅娛樂展臺前的排隊人數。

冰冰本以為她至少要排上四五個小時,才能輪到她上前體驗遊戲。

為此還想了不少話題,準備在排隊過程中跟觀眾交流,不至於讓直播間冷場。

出乎她預料的是:

實際的排隊時間,比她預想中短得多。

湊近了冰冰才看明白到底是怎麼回事。

塔羅娛樂的展臺和科樂美差不多大小,都是最頂級的展臺。

不過塔羅娛樂提供的體驗裝置是無限VR,同樣的展臺可以容納更多的玩家。

這還不是排隊時間短的根本原因。

最根本的原因是:

那些實際體驗的玩家,沒一個能撐過十分鐘的。

大多數玩家戴上無限VR過不了幾分鐘,就會臉色煞白喘著粗氣,渾身冒汗的摘下vr裝置。

這是精神波動過大,玩家被保護機制自動彈出的特徵。

這也太誇張了吧!

冰冰看得頭皮發麻。

那些剛從遊戲中強制脫離的玩家,最開始的時候渾身無力連路都走不好,緊張到跟炸了毛的貓一樣。

塔羅娛樂為此專門在門口準備了一個區域供他們休息。

看到那些人一臉後怕的表情,冰冰頓時有些不想體驗了。

《生化危機6》那邊大多數體驗玩家都能打滿半個小時,大多數恐怖場景都不是很嚇人。

《惡靈附身》到底是什麼情況?

心中懷著疑惑,冰冰的心態便發生了一點點變化。

她這才發現,塔羅娛樂的展臺佈置,不是一般的陰間啊。

展臺本身和附近區域都換成了陰暗色調的背景,讓人看見後本能覺得心情壓抑。

牆壁上滲出的血跡在昏黃微弱的燈光下閃爍,彷彿前不久剛剛發生了一起慘劇。

整個展臺的空間佈置似乎也有問題。

許多複雜的裝飾和圖案紋理,似乎形成了某種視覺誤差的效果。

眼前所見的場景與大腦形成的場景出現錯位。

仔細觀察得越久,就越讓人感覺難受。

仔細傾聽之下,冰冰注意到場地中似乎放著某種音樂。

音樂聲不大。

會場展臺排隊玩家眾多,聲音嘈雜,不注意聽很容易被忽略。

冰冰努力聽了好久,才發現那根本不是什麼音樂。

卡農環繞背景聲下,一男一女兩個聲音在低語。

卡農的曲調符合某種數學規律。

頭尾相連無限迴圈,聽久了就會感覺非常陰間。

一男一女低語的聲音交織在一起,聲音本來就小,現場的聲音又太過嘈雜,實在聽不清他們在說什麼。

不過可能這就是陳歌想要的效果。

人的耳朵聽不清,不代表身體沒有反應。

正相反

人類的身體本能,會對模糊未知的東西提高警惕,以防有什麼未知的危險。

想象一下,你一直能聽見有人在身後對你說些什麼,但死活就是聽不清,聽不懂。

這個時候身體就本能地提高注意力。

冰冰此時感覺彷彿有個幽魂正站在自己身後,一邊發出無法理解的低語,一邊往自己脖子後面吹冷氣。

她接著直播間鏡頭,小心翼翼的往身後看去……

發現是會場的中央空調在往外吹冷風。

冰冰稍稍安心了一點。

這展臺佈置得也太陰間了吧!

該不會是陳歌親自設計佈置的吧!

冰冰忽然覺得這《惡靈附身》也不是非玩不可!

科隆遊戲展還有那麼多好遊戲,真沒必要在這一棵樹上吊死。

別人的遊戲要錢,陳歌遊戲要命啊!

冰冰正猶豫糾結之際,一道聲音將她的意識拉回現實:

“這位女士輪到你了。”

“哦……”

冰冰不情不願的走上前去,戴上無限vr。

來都來了……

“塞巴斯蒂安!”

“塞巴斯蒂安!”

冰冰扮演的中年警察塞巴斯蒂安睜開眼睛,被同事喚醒。

克里姆森市燈塔精神醫院發生嚴重謀殺案,第一批前往的探員全部失聯。

剛處理完郊區謀殺案的警局探員塞巴斯蒂安,偕同搭檔約瑟夫,新手探員基德曼等數位警局探員前往調查。

冰冰走下彷彿來自上個世紀的黑白警車。

陰沉的天空似乎預示著不祥,冰冷的雨水彷彿她此時幾乎要凝出水的糟糕心情。

你們管這叫“謀殺”?

燈塔精神病院的一樓大廳裡橫七豎八倒著數十具屍體。

有醫生的,有病人的。

殷紅的鮮血順著大廳的瓷磚蔓延匯聚,積成一個小血池。

我們一般管這叫“屠殺”。

儘管遭遇開幕雷擊,冰冰還是迅速冷靜下來。

在無限vr的調節下,她此時彷彿在夢中扮演塞巴斯蒂安,擁有部分資深警察探員的特質。

她本能的分析現場的屍體。

他們死亡屍身體向外,似乎正奔向大門的方向,逃避某種追在身後的惡魔。

約瑟夫翻看了幾具屍體,和其他資深探員交流後對塞巴斯蒂安說道:

“經過初步屍檢,一樓大廳內的所有屍體都沒有任何熱武器的傷痕。”

“全身上下只在頸側有一處貫穿傷。”

“傷口深淺十分統一,一刀刺穿大動脈。”

“從手法上看,兇手是同一個人。”

“我知道聽起來很不可思議,但從目前的證據上看,這就是事實。”

約瑟夫說著自己都感覺無奈。

一個人拿著一把預計跟水果刀一樣的匕首,追著幾十個人殺。

這換誰聽了能輕易相信?

別說是人,就算是幾十頭豬都夠忙活一陣的。

從現場屍體分佈來看:

距離最短的兩具屍體相隔不到兩米。

說明兇手殺完一人後,幾乎沒有間隔瞬間追上了另一個全力逃命的被害者,精準地一刀刺穿了他的脖子。

這可能嗎?

為了解釋疑惑,警局探員們需要搜尋更多證據。

冰冰前往二樓的監控室,想透過監控錄影看看到底發生了什麼。

她還沒調整監控,就從顯示器上看到了驚人的一幕。

四五個和她一起來的探員跑到監控下的狹窄走廊裡,掏出手槍對遠處連續射擊。

克里姆森市警局的配槍,可不是日本警察南部十四那種連兔子都不一定能打死的垃圾。

四五個人連續射擊,就算是頭熊都能打死,但他們卻沒有一點放鬆的樣子,還在瞄準監控看不到的地方持續射擊。

冰冰很快就看到了他們的敵人。

那是一個手持短刀的兜帽男,他彷彿能夠瞬移一般穿過槍林彈雨,殺雞一般的將幾個探員全部殺死。

手法和大廳中的被害者一樣。

匕首刺穿脖頸,一擊斃命。

神秘的兜帽男抬起頭,看向走廊角落的監控攝像頭,似乎正在跟冰冰對視。

下一秒

兜帽男突兀地出現在冰冰面前,手中的匕首無情落下。

啊!!!

“陌生的天花板……”

模糊的意識再次喚醒大腦的時候,冰冰發現自己正被人像塊豬肉一樣,倒掛著吊在房頂上。

不!

不是像豬肉!

他們就是豬肉一般的地位!

屠夫巨大的身影遮蔽了昏黃的燈光,投下巨大的陰影。

他像拖死狗一樣,將一具警局探員的屍體拖到巨大的案板上,用生鏽的巨大屠刀分割他的屍身。

屠夫的背影在昏黃燈光的照耀下好似一座小山般不可撼動。

白色的襯衫被黃色的油脂和紅色血汙弄得骯髒不堪,面板表面似乎鑲嵌著玻璃碎片。

彷彿童年噩夢裡的怪物般猙獰恐怖。

以他分割屍體的速度,用不了多久冰冰就會和其他人一樣,變成解剖臺上的一堆肉塊。

幸運的是,她旁邊倒吊著的屍體上發現了一把匕首。

冰冰用它割斷了繩子,重獲自由。

她小心翼翼地挪動身體躲藏在陰影下,思考目前的情況。

屠夫的對面有扇門,外面似乎有其他的房間。

問題是這條路被屠夫給擋住了。

想順利透過的話,必須解決掉屠夫這個攔路虎。

那麼答案就很明顯了。

潛行、暗殺,用手裡的匕首背後一擊解決掉屠夫。

問題自然迎刃而解。

冰冰小心翼翼地一點點挪到屠夫背後,時刻注意他的視野變化。

好在屠夫剁肉的時候相當專注,視線沒有一絲一毫的偏斜。

這給了冰冰極大的方便。

一二三,走你!

宛如刺入木頭的手感頓時讓冰冰暗道不好。

屠夫沉默地轉過身,拎起巨大的屠刀。

手起刀落!

啊啊啊啊!!!

【檢測到精神波動過大,強制彈出!】

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