室井淳平覺得自己病了。
患了一種名為“陳歌”的惡疾。
他明明在塔羅娛樂身上遭遇過太多失敗,卻總是剋制不住地去想,去關注陳歌的一切訊息。
為此他下載了微博,還對陳歌設定了“特別關注”。
試圖避開陳歌新遊的發售時間。
室井淳平知道這並沒有什麼用。
他已經不是sp社的社長了,只不過是個科樂美普通的製作人而已,連遊戲總監都不是。
上次製作《對馬島之魂》的時候,他僱傭水軍攻擊塔羅娛樂的《女神異聞錄》。
後來輿論反轉。
他僱傭水軍的事情敗露,科樂美光速切割,室井淳平被迫離職。
遊戲行業這些年不好乾。
一個幽靈。
一個名為“塔羅娛樂”的幽靈,在世界遊戲圈上空飄蕩。
本來塔羅娛樂研發出無限VR,推動電子遊戲全面進入VR時代,應該是遊戲界普天同慶的好事。
但裴佩佩就跟不想賺錢一樣,對第三方遊戲進入無限VR的審查十分嚴格,也不知道是為什麼。
就像國內的二次元遊戲圈一樣。
大公司有充足的資金進行精細的3D建模,全面進入3D時代。
小公司就只能玩命地卷美術、卷劇情。
每年上百款遊戲,整個行業殺成了一片紅海。
單機遊戲市場也是一樣。
玩家的嘴都塔羅娛樂的細糠養叼了,陳歌的神作玩得太多,一般的遊戲根本入不了他們的法眼。
遊戲圈再也不是用腳隨便填填,就能輕鬆混下去的地方了。
這讓只想用遊戲撈錢的科樂美很不爽。
他們不是不想做好遊戲。
如果兩者能夠兼得的話,他們當然樂意製作好遊戲。
只是如果需要在好遊戲,跟賺錢的遊戲之間作出選擇的話。
他們會毫不猶豫選擇賺錢的遊戲。
這時,此前被科樂美踢出的室井淳平,再次進入他們的視野。
遊戲圈是個相對封閉的圈子,頂層的高階人才尤其稀缺。
裴佩佩被各大遊戲公司嫉妒的點正在於此。
不是誰都能走在路上,白撿一個天才遊戲設計師。
恰恰相反
遊戲公司經常面對的情況反而是:
“兩筐爛白菜,他們偏要從中選一筐。”
經常出現一個製作人在對家做崩了遊戲,玩家笑話半天之後猛然發現,這個剛剛還被自己罵成sb的遊戲製作跳槽到了自己家。
感覺真是無比臥槽。
偏偏這種事,在遊戲圈還真不少。
有些人明明是一個玩家眼中眾所周知的“毒瘤”,帶崩過不止一款遊戲,但他就是能找到下家。
科樂美不只在玩家間口碑糟糕透頂,在業界內部也是“有口皆碑”地爛。
但凡有點抱負的遊戲設計師,都不可能選擇科樂美。
相比旗下那幫製作騙氪手遊都活不過兩年的貨色,室井淳平在科樂美高層眼中,瞬間就眉清目秀了起來。
雖然這貨因為買水軍的騷操作被全網炎上,但《對馬島之魂》的遊戲質量還是可以的,也賺到了不少錢。
所以科樂美等風生逐漸過去,又偷偷把室井淳平招了回來。
給了他一個製作人的職位,更高的遊戲總監由小裕幸也擔任,共同負責《生化危機6》的開發工作。
小裕幸也負責出席各種記者招待會,參加遊戲宣傳和向高層要經費。
室井淳平負責協調遊戲的開發工作,低調行事。
就連開發人員名單,他都沒有單列一行,反而跟無數基層開發者混在一起。
室井淳平最初對此表示相當無所謂。
左右暫時沒工作,先幹著唄。
沒想到《生化危機6》立項的訊息還沒傳出去兩天。
室井淳平就看到了《惡靈附身》的宣傳pv。
當時他心裡就有種不好的預感。
再仔細一看預計上線時間。
好傢伙!
又撞上了?
不是!
《生化危機6》的記者招待會也沒宣傳我啊!
公佈的製作人員名單,我在最邊邊角角的位置,不仔細看根本發現不了。
這也能撞上?
室井淳平麻了!
他馬上找到小裕幸也,要求更換遊戲定檔日期,跟塔羅娛樂的上線時間錯開。
惹不起,我還躲不起嗎?
對於室井淳平的話,小裕幸也是相當不屑的。
多大點事啊,看把你嚇成這樣。
塔羅娛樂在預告片中公佈的只是預計日期,是一個大致的範圍,隨時可以改的。
說4月上線。
4月初和4月末都是4月,但意義完全不同。
改了有什麼用?
遊戲從製作到上線,每一天都在燒錢,哪能隨便亂改。
多往後延一天,宣發經費就要多加幾百萬日元。
你真當預算經費是大風颳來的!
要是沒個正當理由,隨便向高層要這麼多錢,上面還不得吃了我!
更何況改了就有用嗎?
要是我們改,塔羅娛樂也跟著改怎麼辦?
該撞上還是會撞上,一點用都沒有。
再說了!
知道哥製作的是什麼ip不!
那可是大名鼎鼎的《生化危機》!
打喪屍遊戲的開山之作!
提起生存恐怖遊戲,就不能不提的存在。
除了遊戲之外,還有各種電影動漫之類的ip衍生作。
擁有全球粉絲無數,光是ip價值就高達數百億美金。
最近在全球ip榜單上的排名好像又上升了。
可以說無論新老玩家,無論你是否玩過遊戲。
只要你還生活在地球上,就一定聽說過《生化危機》的大名。
在這麼硬的ip面前,什麼困難掃不平?
陳歌?
他有幾個師?
我告訴你!
這次我不但不會改定檔日期,還會故意和陳歌的《惡靈附身》撞車,踩著他三冠王的名頭上位。
我已經跟上面商量好了!
《生化危機6》會增加更多動作槍戰元素,照顧更多玩家,吸引更大市場。
玩家不是喜歡嗑cp嗎?
《生化危機6》的cp就給我鎖死。
多主角多視角敘事,數條故事線並行。
新老角色多弄幾組cp出來,總有一款適合你!
到時候我們的錢可就賺麻了!
兄弟,你真是來著了!
對於小裕幸也的傲慢,室井淳平是無奈的。
不是,哥們兒!
幾個菜啊,喝成這樣?
你知道《生化危機》ip的價值排名為什麼上升嗎?
要不然你猜猜,上一個排名第一的是誰?
老子都混到在你手下工作了,你竟然妄圖依靠一個ip打敗陳歌?
許願池裡的王八也不敢這麼想啊!
我本以為我已經夠蠢的了。
沒想到你比我還蠢!
室井淳平在心裡吐槽歸吐槽,嘴上卻不敢多說些什麼。
他已經打定主意,看著科樂美出了不少銀子的份上,幹完這一單就提桶跑路。
堅決不在這倒黴公司多待。
……
“關注遊戲,腳踏實地。”
“哈嘍大家好,這裡是華娛電的冰冰,帶您腳踏實地,一同遊玩科隆遊戲展!”
華娛電外景記者冰冰站在德國科隆國際會展中心的門前,滿臉笑容地對鏡頭前的觀眾打招呼。
今年的科隆遊戲展相對往年推遲了幾個月,召開得較晚。
冬日的德國白雪皚皚。
臨近聖誕節,到處都是張燈結綵,一派歡樂的景象。
科隆遊戲展附近更是如此。
全球900多家遊戲廠商,從教育軟體到3A大作,從遊戲配件到豪華主機,全部齊聚於此。
堪稱一場遊戲界的盛宴。
今年科隆遊戲展上也確實出了不少好東西。
讓不少觀眾眼前一亮。
“冰冰我老婆!”
“是你老婆,全都是你老婆,老婆粉滾出去!”
“該說不說,今年三星的遊戲電視不錯!”
“展會上燈光很雜的,但你看用他們的遊戲電視玩遊戲,螢幕上一點反光都沒有。”
“說是用了最新的ai技術,動態遮蔽反光。”
“這要是買來一臺玩陳歌的新遊,我都不敢想到底有多爽!”
“玩塔羅娛樂的遊戲,不應該用無限VR嗎?”
“兄弟,你認真的?陳歌的最新作品可是款恐怖遊戲!”
“當我沒說!”
“用VR玩恐怖遊戲,我滴個龜龜,想想就可怕!”
“媽的我櫃子動了,我不玩了!”
科隆遊戲展現場人山人海,各路遊戲粉絲和記者齊聚一堂,共襄盛舉。
正如冰冰所說的:
這次科隆遊戲展確實有不少好東西。
三星不光展出了最新的遊戲電視,在會場上打造了一個完整的遊戲房,還聯合《狂野飆車6》推出了一個聯合體驗活動。
全新技術+大熱的競速遊戲。
兩者結合,瞬間就吸引了無數玩家的目光。
一時間三星的展臺前,聚集了無數躍躍欲試的玩家。
排隊時間高達一個小時以上。
即便如此,還是有不少玩家樂此不疲地排隊等待。
冰冰本來也想排隊試試,但轉了一圈之後,她迅速改變了想法。
在參展的眾多廠家中,三星展臺的熱度,只能排到第三。
今年聖誕節前的科隆遊戲展,被不少鐵桿遊戲粉絲視為新一年的遊戲前瞻。
不少遊戲大作和年貨遊戲紛紛來此參展。
以歐美人最喜歡的“槍車球”三大遊戲型別為例。
球類遊戲知名年貨遊戲《足球經理ff30》。
玩家可以扮演一名遊戲俱樂部經理,購買球員,經營球隊,縱橫甲級聯賽,衝擊世界盃。
儘管《足球經理》每年都被人噴換湯不換藥,但每年的銷量都不低。
有哪個足球迷,能夠拒絕親手組建球隊,衝擊世界盃的樂趣呢。
尤其是對於某大國的足球迷來說更是如此。
再怎麼樣,都不可能在遊戲裡也輸個0\/7吧!
現實裡是指望不上他們奪冠了,遊戲裡我還不能享受享受嗎!
競速方面《狂野飆車6》跟三星強強聯合吸引了不少人的眼球。
另一款比較受人矚目的遊戲是《荒野飛馳》。
一款主打荒漠拉力賽的遊戲,玩家扮演的賽車手在最極端的環境下極速狂飆,需要面對的敵人不只是身邊的對手,還有複雜多變的天氣和惡劣的路況。
坑坑窪窪佈滿碎石的路面和完全無防護的窄路都是小意思。
動不動就遇上的沙塵暴和雪崩,才是真正的靠近。
拉力賽本身就是考驗極限的小眾賽車運動。
以拉力賽為主題的遊戲更是少之又少。
《荒野飛馳》的宣傳片一公佈,立即引起了不少遊戲愛好者的關注。
不過若是論起熱度。
前面幾款遊戲的熱度加在一起,也不如後面的兩款遊戲。
科樂美的《生化危機6》與塔羅娛樂的《惡靈附身》。
冰冰在鏡頭前給不熟悉兩部遊戲的觀眾介紹道:
“《生化危機》的玩法不需要我多說,塔羅娛樂在公佈了《惡靈附身》的真人預告片後不久,又更新了一個偏實機的遊戲宣傳片。”
“目前看來,兩部遊戲的玩法比較類似。”
“都是以生存恐怖為主的遊戲。”
“不同的點在於,《惡靈附身》除了傳統的喪屍之外,還加入了更多的鬼怪元素,恐怖感更強一些。”
“目前看來,難分伯仲。”
冰冰說到這裡,心裡是有些嘆息的。
曾幾何時《生化危機》也是生存恐怖遊戲標杆之作,如今也到了被後輩趕超的地步。
怪誰呢?
從《生化危機5》開始,製作組就有意向減少恐怖元素,增加更多動作槍戰的方向嘗試。
雖然對於比較膽小的她來說,減少恐怖元素是更加友好的設計。
很多玩家都玩得很歡樂。
拋開黑子不談,口碑評價還算不錯。
但冰冰總覺得這種改變原作初衷的方式不太好,也不知道6代的效果究竟如何。
冰冰對比兩邊的展臺,決定先排隊體驗科樂美的《生化危機6》。
不是她不喜歡《惡靈附身》,也不是《生化危機6》展臺上那一排帥哥美女吸引了她的注意力。
《生化危機6》這邊的排隊人數明顯更少一些,預計兩個小時就能排到了。
至於塔羅娛樂的《惡靈附身》?
冰冰看了眼那拐了好幾個彎,一眼看不到頭的漫長隊伍。
五個小時之內能排到就不錯了!
上午花了不少時間帶觀眾遊覽科隆遊戲展。
她打算玩完《生化危機6》就去吃飯,下午再去《惡靈附身》那邊排隊。
希望晚飯前能排上吧!