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第306章 一杯茶,一包煙,模擬地球玩一天

“可以啊,這個旁白誰配的,統計報告說有不少人希望給他送點土特產。”

裴佩佩把測試的反饋報告扔在桌上,有些好奇地看向陳歌。

《模擬地球》的試玩效果不錯,很快就在玩家群體中間積累了一定聲量。

大多數玩家對《模擬地球》的遊戲質量給予了非常高的評價。

希望能認識一下作為遊戲引導的旁白,順便給他寄點土特產。

這不是說旁白的配音不好。

相反,多數人表示旁白的配音非常優秀,甚至有些過於優秀了。

測試版遊戲中,玩家是作為一個普通人穿越到創世神的身體中。

旁白存在的主要意義,就是為初來乍到的玩家,講解遊戲的各個功能,以及如何偽裝成一名正常的創世神,在滿是神明的世界中生存下去。

那麼問題來了。

究竟什麼樣的存在,才能引導教育創世神,並清楚知道玩家的存在呢。

玩家穿越怕不就是這個旁白一手主導的。

針對《模擬地球》測試版的相關影片,很快就被製作出來。

嗅到流量氣息的遊戲區up主們,紛紛拿著放大鏡逐幀分析遊戲劇情和每一次演出動畫的背後含義。

作為從一開始就跟在玩家身邊,伴隨玩家成長,指引玩家的旁白。

自然成為著重分析的物件。

很快就有人釋出影片稱:

“旁白的聲音雖然不錯,但語氣卻始終相當奇怪。”

“旁白的語氣始終處於一種不鹹不淡的樂子人心態。”

“從最開始那句【你穿越了】,那種戲謔的語氣便貫穿旁白配音始終。”

“玩家選擇正確的選項,他會鼓勵你,玩家選擇錯誤的選項,他也只會說【哦,好吧,或許還有更好的選擇】。”

“如果遊戲局勢保持平穩一段時間,旁邊推薦的選項就會變得激進。”

“給人一種【無聊,我要看見血流成河的感覺】。”

“哪怕玩家因此導致失敗,旁白也只會表示【沒事,從頭再來吧】。”

“如果玩家硬要選‘棘皮動物’這種一眼看上去就很難贏的物種開局,並做出一系列錯誤選擇後,旁白就會變得沉默寡言。”

“大有一種【你愛選什麼,就選什麼吧】【他都這樣了,為什麼不順從他呢】的意思。”

“玩家在遊戲中,能夠左右生物的演化路線。”

“對於玩家來說,普通的物種就像水盆裡的魚一樣清晰可見。”

“那麼對於旁白來說,玩家是不是也像水盆裡的魚一樣,沒有任何秘密可言。”

“個人預測,旁白將會在遊戲正式上線後,成為玩家結尾要面對的幕後大BOSS出場。”

影片一出,玩家紛紛表示認同。

他們將旁白配音稱作“老賊的低語”。

在玩家眼中:

生態位比玩家更高一層的存在。

當然是遊戲設計師了!

只有陳歌這位遊戲設計師,才能站在比玩家更高的層面上,俯視玩家的種種操作。

那種看熱鬧的戲謔語氣。

莫名的讓人有種嘲諷的感覺。

裴佩佩看到網上的種種評論後樂得不行,趕快找來陳歌問問,想知道這位神奇的旁白配音到底是誰。

“是我。”

陳歌淡淡的回答道。

“啊?”

裴佩佩一時間沒反應過來。

旁白的聲音跟陳歌完全不一樣啊。

“我夾著嗓子錄的。”

“幾個試音的樣本我聽完後感覺都不太滿意,乾脆自己上了。”

陳歌解釋了一句:

“至於玩家的評論,那完全是過度解讀,根本沒有‘神上神’那樣的設定。”

“不過,也可以有。”

陳歌這兩天也看過一些玩家的評論。

有關旁邊是穿越幕後黑手的論調相當盛行,他不介意在劇情模式里加上這麼一個結局。

……

試玩結束。

《模擬地球》又重新回到緊鑼密鼓的製作階段。

測試結束後正式上線。

許多對《模擬地球》感興趣的玩家,第一時間將遊戲加入購物車。

正式版《模擬地球》新增了多人模式和大逃殺模式。

多人模式支援最少2名,最多12名玩家同時遊戲,共同演化生物,發展文明。

在地球這個演化舞臺上,爭奪霸主之位。

大逃殺模式支援100名玩家同時開始遊戲。

每名玩家隨機選擇一些相對細分的生物類群,看誰能在一波波絕望的大滅絕事件中堅持下去,成功吃雞。

“哈嘍大家好,我是徐老溼。”

“今天來玩《模擬地球》的大逃殺模式!”

“現在是晚上八點。”

“咱們爭取十二點之前,吃雞下播!”

“那麼話不多說,讓我們直接開始!”

【從水下第一個生命的萌芽開始……到石器時代的巨型野獸……再到第一次直立行走,你已經歷許多。】

【現在,開啟你最偉大的探索吧:從早期生命的搖籃到浩瀚星宇。】

熟悉的開篇語結束。

正式進入遊戲,徐老溼隨機到的種族是原始魚類。

看到這個種族。

徐老溼臉都綠了:

“眾所周知,從寒武紀開始的遠古海洋中,蟲族在前兩個版本都相當有優勢,進入奧陶紀以後軟體動物也可堪一戰。”

“同為遠古御三家的魚類,直到泥盆紀之前都沒什麼存在感。”

“現在玩家都學聰明瞭,知道你魚類後期發展潛力大,一個個都在前期狂點‘對魚專殺’的演化路線,力圖把危險扼殺在萌芽之中。”

“這局有點危險啊!”

徐老溼說著話鋒一轉:

“當然,也沒到不能玩的程度。”

“越是生態鏈頂層的強勢生物,受到環境變化的影響就越大。”

“一旦大滅絕來臨。”

“小魚小蝦還有希望找個小水窪苟著,那些體型龐大的史前巨獸們可就沒這個機會了。”

徐老溼說著,便開始點相關的演化路線。

尋找合適的演化避難所。

讓他沒想到的是,隨機到獵食者的玩家也是這麼想的。

徐老溼跟一群同樣在尋找庇護所的海蠍玩家迎頭碰上,先遣隊毫無懸念地打出GG。

沒搶到庇護所的徐老溼,只能嘗試靠自己的一條小短尾跑贏毒圈。

可惜大滅絕中伴隨寒冷氣候一同到來的海平面快速下降,讓不善游泳的小魚全部擱淺在海灘之上。

“再來!”

第二次徐老溼隨機到強勢的奇蝦,擁有當時遊戲中幾乎獨一無二的初始裝備【複眼】,在遊戲初期好好稱王稱霸了一段時間。

可惜好景不長。

伴隨著寒武紀生物滅絕事件到來。

進入奧陶紀版本後,其他生物逐漸跟上演化步伐。

奇蝦老舊的身體架構就有些不夠用了。

曾經龐大的帝國江河日下。

在各方勢力圍剿下倖存的些許族群,最終還是沒能苟到吃雞,在慘烈的二疊紀末大滅絕中化為灰燼。

“我不服!再來!”

“呀呵!”

“好小子,我承認你引起了我的注意!”

“再來!”

“我還就不信了!”

“再來!”

“再來!”

“再……”

直播間中的粉絲,戲謔地看著徐老溼玩遊戲:

【上頭了,上頭了!】

【開盤開盤,徐老溼今晚能不能吃雞?】

【能的扣1,不能的扣2】

【222222】

【眾所周知,越上頭輸得越快!】

【這不,又死了!】

【這遊戲看著挺有意思的,我也買一個玩玩。】

不少觀眾看著看著就跟徐老溼一樣上頭了。

他們或自己跑去買遊戲親自體驗,或跟著徐老溼一起在一聲聲再來中忘記了時間。

【十二點了,一點前徐老溼能吃雞嗎?】

【一點?】

【三點前能吃雞就不錯了。】

【不行了,頂不住了,明天還要上班,先去睡了。】

【徐老溼要是吃雞了踢我一下,家祭無忘告乃翁!】

【逆子,爸爸不會忘記你的!】

徐老溼回過神來的時候,天都亮了。

他這才發現,自己竟然不知不覺玩了一個通宵。

偏偏自己還沒什麼感覺。

這遊戲就像有魔力一樣,讓自己不知不覺間開始下一局。

他似乎永遠有事情做。

即便輸了也沒什麼沮喪情緒,更多的反而是“這局運氣不好,下次我一定能吃雞”。

看著小小的族群在自己手裡一點點發展壯大,演化變強,經過一次次殘酷的生物大滅絕洗禮,蛻變成地表最強種族。

徐老溼心中便會湧起一種莫名的成就感。

他看向直播間,只見一行行彈幕劃過:

【徐老溼好敬業啊,我睡覺的時候他在直播,沒想到我剛起來開啟手機,發現他還在直播,起得可真早!】

【兄弟,咱就說有沒有一種可能,他根本就沒睡!】

【還有沒有一起陪徐老溼奮戰到天明的勇士,舉手扣個1。】

【1】

【不懂就問,徐老溼後來吃雞了嗎?】

【好問題!】

【沒有!】

徐老溼見狀連忙本能地為自己找補:

“看問題不要那麼片面嘛!”

“我這一晚上的直播,主要想告訴大家,不要老盯著高處,不切實際的幻想。”

“要知道,高處不勝寒。”

“與其去糾結生態位上的高等低等,成王敗寇,不如將放下身段,去好好地體會生活。”

“誰說池塘裡的一隻小魚,就不如大海中的鯊魚快樂呢。”

對於徐老溼的話語。

直播間的觀眾表示:

【我差點就信了!】

【要不是遊戲結算畫面裡,徐老溼那條死在乾枯池塘裡的小魚,以及排行榜上明晃晃的第78名,暴露了他最後一局的底細,那些話語或許還有些說服力。】

【徐老溼,你嘛時候吃雞啊~】

“我說十二點,又沒說昨晚十二點,而是今天中午十二點。”

“十二點之前,我必吃雞!”

對於自己玩了一個通宵,結果一次雞都沒吃到這件事。

徐老溼只得強行嘴硬。

可惜沒兩個小時,他的身體就表達了不同意見。

“不行了兄弟們,實在扛不住了。”

徐老溼有些恍惚地說道:

“我先去睡會兒,咱們今晚繼續啊!”

“衷心的提醒大家,健康永遠都是第一位的。”

《模擬地球》上線的第二天。

許多有關這遊戲和睡眠不能共存的影片,紛紛登上各大影片網站的熱門榜。

不少玩家表示:

“自從玩了《模擬地球》,太陽好像就沒落下去過,一直掛在那裡。”

“奇蹟出現了,我7點玩的《模擬地球》,再一看錶,6點50!”

“《模擬地球》我真是夠了,一閉眼就有大怪獸追在我後面咬,今天咱倆必須得死一個!”

《模擬地球》中不同種族,根據出生地區不同,會形成完全不同的遊戲體驗。

有的玩家出生在資源稀少的深海,早早走上苟道強者的道路。

有的玩家出生在富饒的前海,面對身邊的戰狂鄰居,要麼低調隱藏自己,要麼化身更強的戰狂。

如果選擇的時代相對靠後。

玩家還能在登陸時代之後選擇雨林、草原、荒漠等地形,提供更加豐富的地形選擇。

遊戲中除了常規資源外,還有一些資源是不可見的。

如“海底熱泉口”就是一種獨立於傳統太陽能之外的,透過化學交換產生能量的特殊資源。

只有點出特殊的科技樹,才能發現並汲取能量。

點出“共生”和“寄生”兩個特殊的科技樹後,就能將其他生物變成自己可利用的資源之一。

除了千變萬化的發展方向之外。

每隔一段時間就會發生的大滅絕事件,是所有玩家都要面對的永恆天災。

因為一次大滅絕事件,自己種群的生物多樣性驟減50%不是什麼新鮮的事。

直接九族消消樂,全員登上閻王生死簿也不是什麼新鮮事。

這就讓許多玩家始終在心裡繃著一根弦,不會太放鬆以至於覺得無聊,從而形成一條絕佳的心流體驗。

這樣的心流體驗需要全方位的塑造。

《模擬地球》的建模相對卡通。

即使是一些現實中的“蟲恐”“蛇恐”玩家,面對卡通的畫風也不會感到不適而被勸退。

同時《模擬地球》的操作也相對簡單,容易上手。

相比許多同型別的策略遊戲,一上來就是一大堆看不懂的資源懟在臉上,讓人心裡莫名焦躁。

《模擬地球》不只有陳歌配音的旁白在身邊孜孜不倦地嘮叨。

演進到文明之前,資源也只有進化點一種。

可謂是相當簡單明瞭。

就是這種簡單明瞭,容易上手的感覺,讓不少玩家在遊玩中不知不覺得忘記了時間。