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第303章 造物主模擬器

主持人說出《黑神話:悟空》成為年度最佳遊戲的那一刻。

無論是現場嘉賓,還是直播間觀眾全都沸騰了。

龐大的頒獎典禮現場響起經久不息的掌聲。

正在觀看直播的無數觀眾,紛紛給予自己最大的熱情:

“黑神話牛逼!陳歌牛逼!”

“普天同慶!”

“我期待這幅畫面已經很久了,這下終於狠狠打了那群黑子的臉。”

“揭示結果前,我還緊張了好久,好怕真的翻車了。”

“雖然我也很高興,但陳歌又不是第一次拿年度最佳了,至於嗎?”

“我不是在為陳歌高興,而是在為《黑神話:悟空》高興。”

“我就是想看見猴哥那張臉,出現在年度最佳的位置上。”

一系列眼花繚亂的評論中,其中有一條脫穎而出,獲得了最多的點贊:

“以前我們總是在遊戲中體驗別國的歷史,別國的神話,並對此習以為常。

直到《黑神話:悟空》出現後我才發現,其實我最希望看到的是我們自己的歷史,我們自己的文化,並對此感到驕傲。”

人們鼓掌,人們歡呼。

為了陳歌連續三年拿下年度最佳設計師而驕傲。

為了《黑神話:悟空》拿下年度最佳遊戲而驕傲。

“謝謝!”

“非常感謝大家的喜愛和支援!”

陳歌熟練地面對觀眾發表獲獎感言。

不過主持人和現場的觀眾可沒有那麼容易放過他。

“哦,行了。”

“你知道我們想聽的不是這個。”

主持人攔住佯裝要走的陳歌問道:

“我想無論是現場的來賓,還是正在收看直播的觀眾,他們除了衷心地為你感到高興外,最關心的應該只有一個問題。”

“能不能給我們透露點塔羅娛樂未來的新遊規劃?”

陳歌聞言笑道:

“當然。”

“大家想知道什麼?”

主持人想了想:

“先從遊戲型別開始吧,這是一款什麼型別的遊戲?”

“型別的話,應該算是模擬器遊戲吧。”

陳歌笑著說道:

“想要玩好,需要一定的知識儲備。”

“模擬器遊戲?”

“知識儲備?”

無論是現場嘉賓,還是直播間的觀眾,聽到這兩個詞語都顯得有些詫異。

不是說模擬器遊戲不好。

正相反,許多模擬器遊戲能讓玩家體驗另一種人生,從而獲得相當不錯的銷量和口碑。

是以小博大的代表。

這才是眾人詫異的點。

以塔羅娛樂如今的體量,繼續製作3A大作不好嗎?

何必退回去製作小體量的模擬器遊戲。

知識儲備的要求就更怪了。

怎麼?

現在玩個遊戲還要大學文憑不成?

“看來有不少人誤會了。”

陳歌見狀笑道:

“那讓我們親眼去看一下吧。”

會場的燈光逐漸暗淡,唯有三塊環繞大螢幕出現不一樣的畫面:

黑暗的宇宙中,一顆藍色的星球正在靜靜旋轉。

毫無疑問,這顆藍色的星球就是人類目前的家園——地球。

不過它似乎跟人們通常記憶中的地球樣子,又有些許微妙的不同。

一些對地理比較感興趣的觀眾發現,這個地球上大陸的樣子似乎標錯了。

在TGA年度頒獎典禮上,遊戲宣傳片出現這麼巨大的失誤?

許多塔羅娛樂的粉絲不由地暗暗擔心。

有人則更加期待接下來的劇情。

鏡頭迅速拉近。

人來人往的繁華都市,鱗次櫛比的摩天大樓,各種車輛在街道上川流不息。

看起來是遊戲的實機演示,建模非常精緻。

人物的動作表情十分自然,沒有任何僵硬出戏的地方。

“一切看起來都很正常。”

“對嗎?”

富有磁性的男性背景音響起:

“如果我說,這一切只是巧合呢?”

鏡頭再一次飛速拉近,聚焦在一棟房屋內。

一個小男孩迫不及待地躺到床上,戴上VR眼鏡。

一系列快速混剪的畫面飛速劃過。

一望無際的海面上電閃雷鳴,無數狂暴的雷電擊打在海面上。

海底火山噴發,巨大的熱量讓島嶼和陸地從海面下升起。

一些原始的生物在海水中出現。

漂浮的藻類,水下建築一般的海綿,在海底爬行的三葉蟲,游泳能力不佳的早起魚類,龐大的奇蝦劃過畫面,在海底投下巨大的陰影。

時間加速,更多的新興動物崛起。

房角石、海蠍子,他們在與奇蝦爭奪這初代霸主之位。

直到有頜魚類崛起,用無可爭議的力量“頜平”了這一切的紛紛擾擾。

時間似乎還在加速。

陸地上開始出現植物,地球空氣中的氧氣含量突破了某個臨界值。

在水下被有頜魚類追殺得走投無路的海蠍子被迫登陸,分化演變出各種形態。

兇猛的水下捕食者也隨之而來。

魚類登陸,它們逐漸演變成各種兩棲動物,爬行動物……

恐龍登場

世界似乎正在向著我們熟悉的那個世界演變。

直到時間來到6500萬年前,那顆宿命般的大隕石這次卻沒有出現。

正在玩遊戲的小男孩,選擇了世界的另一種可能性。

畫面進入實機演示階段。

小男孩此時操作的,正是一群類似於傷齒龍一般的原始恐龍。

長期以來的科學觀點認為,傷齒龍是一種比較聰明的恐龍,如果假以時日說不定能夠演化出更高的智慧。

科學觀點如何認為,正在玩遊戲的小男孩顯然不在乎。

他正在用人工的手段,促成這一演化奇蹟的發生。

“加點!”

他將集讚的進化點,一股腦地加在傷齒龍的智慧屬性上。

這一進化反應,顯然不是一蹴而就的。

男孩再次開始時間加速,等待進化完成。

時間演化到下一個階段時,這群被男孩加強過智慧的傷齒龍明顯地變得更加智慧。

他們組成族群,集體狩獵。

身上有了最原始的獸皮和工具。

遊戲的可選擇介面變多了。

“骨針”“輪子”“馴化”等科技樹出現。

時間流速變慢,這使得生物進化的作用週期延長。

在男孩的操作下,一個由恐龍組成的智慧文明出現在地球之上。

他們走過農業時代,跨過工業時代。

他們建造起風格獨特的巨大建築,使用造型獨特的武器發動戰爭。

這些恐龍建造的動物園中,還收養了一些原始的猴子。

最終建造巨大的宇宙飛船駛向茫茫星海。

宇宙飛船劃破星空的藍色尾焰中,點點湛藍的粒子組成了遊戲名:

《模擬地球》

燈光亮起,經久不息的掌聲和歡呼聲再一次響徹整個會場。

好傢伙,差點又被陳歌給騙了!

人家的模擬器遊戲,都是什麼“流浪漢模擬器”“小偷模擬器”,再離譜一點的還有“手部模擬器”“綿羊模擬器”。

你倒好,直接模擬地球是吧!

這已經不是模擬器遊戲了吧啊喂!

與其說是模擬器遊戲,倒不如說是策略遊戲更合適。

直播間裡已經有不少策略遊戲的愛好者在開香檳了。

陳歌製作的策略遊戲!

從未有如此美妙的開局。

此刻再回看宣傳片開頭的大陸板塊錯誤,一切就有了解釋。

那不是地球板塊錯誤,而是45億年前的地球。

大陸板塊當然和現在的形狀有所不同。

細還是你細啊!

陳歌!

不愧是你!

隨著TGA年度頒獎典禮結束,有關塔羅娛樂新遊戲的訊息也在網上飛速傳播。

有不少人都對玩家在遊戲中的身份產生了興趣。

若只看後面,操縱一個族群建立文明、國家,發展科技樹。

似乎與一般的扮演文明或國家領導者的策略遊戲,沒什麼太大的區別。

但別忘了還有前面呢。

雖然正式建立文明之前的畫面是cg動畫,而非實機演示,但6500萬年前那顆本應該砸向地球的大隕石。

可是確確實實地消失不見了。

為這個本應在發展到巔峰戛然而止的族群,狠狠地續了一大口。

這就不是單純的文明首領,能夠解釋的。

所以我們玩家扮演的,難道是創世神或者星球意識之類的存在嗎?

因此玩家和粉絲間迅速流傳起一個關於《模擬地球》的假名:

《造物主模擬器》

《模擬地球》的相關製作,其實在拿到企鵝提供的生物行為資料後,就已經開始了。

時間上幾乎和《怪物獵人》同期。

只不過製作組主力都在全力以赴地製作《怪物獵人》。

《模擬地球》這邊的製作人手很少,在塔羅娛樂內部知道的人也不多。

雖然都用到了企鵝提供的資料,但《怪物獵人》中幾乎沒有地球上已知的生物型別,只用到了其中的動作特徵。

整個資料庫還有很大的開發空間。

所以《模擬地球》的遊戲企劃就誕生了。

離開TGA頒獎典禮會場,坐進塔羅娛樂的專車。

裴佩佩瞬間卸下在外人面前溫文爾雅,端莊大方的模樣。

她一下子撲進陳歌懷裡問道:

“怎麼樣?怎麼樣?”

“我設計的遊戲怎麼樣?”

陳歌故作驚訝地笑道:

“可以啊裴佩佩,都會設計遊戲了,上臺前你突然告訴我的時候,嚇了我一跳。”

裴佩佩聞言開心地露出一排小白牙。

《模擬地球》這款遊戲,是裴佩佩自己嘗試設計的。

由於前期準備階段用到的人不多,再加上她這位大老闆特別要求保密。

陳歌直到上臺領獎前,才從裴佩佩那裡得到訊息。

看著裴佩佩那副得意的表情,陳歌笑道:

“就是,我怎麼看這遊戲,這麼眼熟呢?”

“就你眼尖!”

裴佩佩哼了一聲。

精緻漂亮的小臉上含羞帶怒,白皙的面板上劃過一抹紅潤。

青春洋溢又帶著一點小嬌蠻的風情,看得陳歌微微一呆。

不知是不是他的錯覺。

總覺得裴佩佩似乎比以前更漂亮了。

一舉一動都能牽動他的內心。

裴佩佩回過頭去。

她當然沒有獨立設計遊戲的本事,更何況是策略遊戲這麼困難的遊戲型別,又是生物進化史和人類歷史這麼宏大的命題。

能做到這種程度。

除了是塔羅娛樂的員工確實厲害外,更重要的是兩個來自陳歌曾經提交,卻沒被她透過的廢案。

《孢子》和《文明》。

《黑神話:悟空》上線後。

裴佩佩就把這兩個廢案找了出來,仔細研究裡面的設計思路,將兩者融合到一塊。

之所以要做到這個地步,是因為……

(系統!)

(聽見了沒有!系統!)

(你有沒有感受到我內心的慾望!)

(趕快給點反應,釋出個任務出來!)

(我也不要太多,長生不老就行!)

系統上一次的增長魅力的任務,給了裴佩佩很多靈感。

因此她開始主動嘗試,想看看能不能從系統那裡薅到更多羊毛。

所以第一個嘗試就搞得比較宏大。

雖然她知道什麼“造物主”“長生不老”之類的任務獎勵,出現的機率比較低。

但萬一成功了呢!

可惜裴佩佩連續呼喚了幾聲,系統依然還是那個樣子,沒有一點反應。

這讓她有些沮喪。

自己的這次嘗試,似乎是失敗了。

與此同時

距離裴佩佩身體不到10厘米,正在閉目養神的陳歌忽然接到了系統提示。

【檢測到非宿主參與的遊戲專案】

【該專案方案設計存在重大問題,有可能導致專案失敗】

【請宿主儘快參與該專案】

【任務獎勵:體質增加】

【備註:任務獎勵與專案影響呈正相關】

正在閉目養神的陳歌忽然睜開了眼睛,伸手捏了捏眉心。

裴佩佩設計的遊戲存在缺陷,這一點早在他意料之中。

遊戲設計不是那麼簡單的事。

不是隨便拿兩個專案企劃,拼接到一起,就能得到一個合格的新遊戲。

要不然也不會每年都出現那麼,被玩家罵“抄都抄不明白”的多撲街遊戲了。

遊戲風格的相容度,玩法的可行性,心流曲線的設計……

都是專業的遊戲設計師,才能看懂的事。

原本他也打算回到公司後,儘快接手遊戲的開發工作。

真正讓陳歌感到意外的是:

系統怎麼突然給他發任務了?

他這個系統說好聽點,是一向比較“佛系”,說難聽點是非常“機械”。

多數時候表現得跟個遊戲庫差不多,隨著升級衍生出來不少功能。

如今竟然連任務系統都有了。

體質增加嗎?

有點意思!

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