塔羅娛樂會議室內。
裴佩佩無精打采地坐在愚者位上,懶洋洋地說:
“有事早奏,無事退朝。”
【截至目前,無限VR眼鏡共生產發售一億個,已全部售空,市場銷售部推測仍有較大市場空間,希望加緊生產。】
“可以。”
【玩家對《無限世界》的評價良好,遊戲部認為應儘快製作新遊戲,增加新副本。】
“照準。”
【關於新遊戲的方案,裴總您有什麼意見嗎?】
“你們看著辦吧。”
阮秋、陳歌等人依次彙報完各部門比較重要的事後,裴佩佩依然是一副神遊物外,心不在焉的樣子。
自從無限VR首月的銷售成績出來後。
她就一直是這幅樣子,持續好幾天了,看得眾人有些擔憂。
比較熟悉裴佩佩的陳歌、林羨瑜、阮秋等人面面相覷。
誰也不知道裴總這又是犯了什麼大病。
“沒什麼事的話,先散會吧。”
裴佩佩宣佈散會,起身回到辦公室戴上VR眼鏡開始摸魚。
隨著無限VR取得前所未有的巨大成功,裴佩佩發現自己再也不需要考慮賠錢的問題了。
笑死,根本賠不了。
裴佩佩坐在辦公室,對著自己那個沒用的系統,開始日復一日地思考。
第三天,她悟了。
人要是沒有夢想,跟無慾無求有什麼區別。
她已經透過自己堅持不懈的努力,過上了混吃等死的幸福生活。
還有什麼值得努力的東西呢?
已經沒什麼好害怕的了!
失去夢想的裴佩佩已經不在意她那個垃圾的系統了。
什麼垃圾系統返利,老孃不要了!
擺脫了思想束縛的裴佩佩,只覺得一身輕鬆。
工作態度可謂是:
大笨鐘下寄快遞,上面擺來下面寄!
【檢測到宿主需求產生極大變化】
【系統更新中】
裴佩佩躺在辦公室的沙發上,看到這個系統提示就笑了:
“我的需求?”
“我怎麼不知道自己還有什麼需求呢?”
“系統你沒活兒可以咬打火機,在這裡消遣我做什麼。”
“實在不行你退群吧。”
【系統更新完成】
【檢測到宿主對主理人的好感度達到100%】
【釋出支線任務:渴望已久的旅行】
【任務獎勵:魅力值增加】
【備註:任務獎勵與旅程長短和產生的影響力相關】
【檢測到宿主對系統不滿,是否解除安裝系統?】
“別走!”
無論女人有多少錢,都對自己的魅力無比在意。
裴佩佩一骨碌地從沙發上坐起來,雙膝併攏跪在沙發上,恭恭敬敬地拜了拜:
“祖宗!”
“您是我親祖宗!”
“是我錯了!”
“您大人不計小人過,饒了我這一次。”
裴佩佩一邊檢討自己的錯誤,一邊在心裡思索。
任務獎勵和旅程長短她能理解,但這個影響力是什麼鬼?
她雖然也算是個名人,又不是死了幾百年的大詩人,大文學家。
只是旅個遊,也不至於能給當地增加多少影響力吧。
還是說要給當地捐個希望小學什麼的?
這已經不能算旅遊了吧。
裴佩佩心中想著事情,自然就放鬆了身體的控制。
任由它延續之前的動作。
這時辦公室的門突然被開啟,陳歌低頭看著手上的幾份企畫快步走了進來:
“佩佩,我有幾個比較有趣的企劃,你要不要看看……”
他話沒說完,就看到裴佩佩跪在沙發上,雙手合十,對著一個抱枕又叩又拜。
辦公室裡的氣氛,一時間變得有些尷尬。
“我說我躺久了背有點酸,打算換個姿勢你信嗎?”
裴佩佩表情扭曲地解釋道。
陳歌見狀,本能地後退了兩步:
“是嘛,你是應該多運動一下,那什麼,你繼續,我一會兒再來。”
見陳歌要走。
生怕他出去給精神病院打電話的裴佩佩一下子從沙發上彈起,飛身抱住陳歌,像樹袋熊一樣掛在他身上。
“聽我解釋。”
“你解釋吧!”
陳歌笑著拖住裴佩佩,不讓她從背上滑下去,讓沒穿鞋的腳碰到地面。
裴佩佩:“……”
她想了半天,也沒想到合適的理由為自己剛才的行為開脫。
“要不還是先談正事吧。”
裴佩佩從陳歌手裡拿過一疊企畫案,認認真真地翻看。
她忽然意識到,將景點做進遊戲,就可以增加景點的影響力。
遊戲上線後的評價越好,影響力越大,自己所能獲得的獎勵反饋就越多。
現在的問題是:
怎麼才能把旅程變長?
“陳歌,我們出去環球旅行怎麼樣?”
“公司不要了?”
陳歌不明所以:
“現在新遊戲還沒正式立項,你想玩的話,我陪你出去玩一週?”
一週可不夠環球旅行。
裴佩佩在心裡默默說道。
在她無法解釋系統的情況下,正常人一定會是陳歌這種反應。
裴佩佩需要一個足夠好的理由,拉著陳歌跟自己跑遍整個世界:
“那我陪你一起出外景取材吧。”
裴佩佩翻看手中的幾個企劃案:
《極限運動》,需求雪山草原峽谷之類的極端外景。
這個不錯,可以保留。
《GTA》,一座城市大小的開放世界。
有點太小了。
pass!
裴佩佩連續看了好幾個企劃案,但都不是特別滿意。
即便是《極限運動》,也跟她心目中漫長的旅程相差甚遠。
“有沒有世界觀更大一點的,超大型開放世界遊戲?”
“你是覺得這些旅遊玩起來不過癮吧。”
陳歌大約意識到了裴佩佩想要什麼。
這幾天無精打采的,果然是想出去玩了嗎?
陳歌不介意打著外景取材的旗號,和裴佩佩一起出去好好玩玩。
工作生活兩不誤。
只是看到《極限運動》都不能滿足裴佩佩,陳歌就覺得有點好笑。
其實他也覺得高山雪原不是特別好的旅遊地點。
危險問題就不說了。
關鍵是高原反應會有些影響他旅遊的心情。
個人私心的話,他更喜歡人文氣息濃厚的地方。
不過從裴佩佩的話語看來,她拒絕的原因大概跟自己不一樣。
陳歌打趣道:
“世界八大極限運動聖地都滿足不了你,難不成是想西天取經不成。”
“西天取經?”
裴佩佩經過陳歌的提醒,瞬間想到:
“我們可以做一個西遊題材的遊戲!”
她越想越覺得這個計劃可行。
做一款西遊題材的遊戲,大量取材自名勝古蹟的摩崖石刻,石窟佛像自不必說。
世間絕美的自然景觀也是必須的。
當初央視製作86版《西遊記》的時候,攝製組可是跑遍了祖國的大江南北。
後來翻拍的《西遊記》之所以無人能重現老版經典。
就是因為許多自然景觀,已經隨著時代變遷,地方發展被毀掉了。
限於經費考量,攝製組又不可能滿世界尋找相近的景色拍攝,只能使用特效代替。
再加上演員、改編等因素。
一來一去,評分自然大不如前。
他們辦不到,裴佩佩可以啊。
她決定先沿著西遊路線,將國內可能用到的大大小小的景點都逛一遍,再帶著遊戲團隊出國採集素材。
採集“四海”“大漠”之類的素材。
聽完裴佩佩的計劃,陳歌表示:
“你為了玩還挺拼的。”
“我可不是為了玩!”
裴佩佩一本正經地說道:
“我是為了填補國內在西遊題材領域的遊戲空白。”
“到目前,國內還沒有一款西遊題材的3A大作。”
“作為一家負責任的遊戲公司,我們肩負著弘揚傳統文化的重任!”
“塔羅娛樂有義務製作一款廣大國人玩家心目中的西遊遊戲。”
聽到裴佩佩的話語,陳歌暗暗點頭。
雖然“西遊”和“三國”題材一向是國內遊戲改編的重災區,每年類似題材的遊戲車載斗量,但那些大多都是騙錢的氪金遊戲。
大多數都是掛羊頭賣狗肉,披了一張西遊的皮而已。
本質還是氪金抽卡,或者數值養成那一套。
別說還原西遊精神,前段時間甚至有一款因為搞擦邊被官方制裁了。
其中原因,除了開發商目光短淺,技術、實力不足外。
還因為“西遊”題材的遊戲不好做。
這一點與每天大量的西遊換皮遊戲並不矛盾。
換皮遊戲只需要更換一套美術資源就行。
自研3A要考慮的可就多了。
3A遊戲追求玩家的代入感,追求真實。
真實的物理引擎,真實的動作反饋。
並且從人性的角度上來說,玩家更容易代入那些更容易理解的遊戲。
武俠動作遊戲,比仙俠神話更好做。
因為理解成本更低。
用好萊塢舉例的話。
《蜘蛛俠》《鋼鐵俠》的票房比《雷神》更高,也更好拍。
因為人們能夠理解和想象他們應該是什麼樣子的。
無論是蜘蛛絲,還是鋼鐵俠的機甲,他們都處於普通人的認知範疇內。
觀眾和導演可以找到大量的素材,去想象這些“身邊”的超級英雄是三好鄰居,還是花花公子,面對公眾是怯懦羞澀,還是狂放不羈。
都沒問題。
因為有大量的素材可供他們去釋放自己的想象力。
相反,對於神話中的雷神究竟應該是什麼樣,所有人都只有一個概念上的認知,沒有具體的形象。
對於神這樣一個超越普通人認知的事物。
導演只能放大一些特質去吸引觀眾的眼球。
他是雷神還是雷電屬性的變種人,是住在阿斯加德或者變種人聚居區,從本質上來說並沒有什麼區別。
《西遊記》也是一樣的。
按照大多數普通人的理解:
孫悟空大鬧天宮的時候是最強的。
砸天庭,鬧地府。
連如來佛都只能給他打賭,用五指山將其鎮壓。
這麼無敵的一隻猴子。
應該如何呈現,才符合觀眾的心意?
他那些千變萬化的神通和法術,又應該如何去設計?
才能符合人們認知中的物理規律?
最後,從故事線上考慮。
如果完全按照《西遊記》原著製作。
玩家情緒會在大鬧天宮階段達到最高潮。
此後被鎮壓在五指山,戴上緊箍咒,情緒其實是一路向下的。
不太符合遊戲情緒的心流過程。
裴佩佩聽完陳歌的講述後,也覺得很難。
遊戲還沒立項,只是想想就有這麼多的困難。
真正做起來,肯定更是困難重重。
這下真的是九九八十一難了。
莫非……
裴佩佩看了自己的系統一眼,旅遊是支線任務。
她的返利系統還跟以前一樣沒變。
難道我還有機會拿到系統返利?
裴佩佩想了一秒,果斷搖了搖頭。
還是魅力屬性比較重要。
堅定信念!
裴佩佩拍了拍陳歌的肩膀,鼓勵道:
“你放手去做吧,這次我是你這邊的!”
“你什麼時候還站在我對立面不成。”
陳歌哈哈大笑,只當裴佩佩在發癲:
“我是這麼考慮的。”
“既然傳統的西遊記難做,我們就不做傳統西遊。”
“《西遊記》作為四大名著之一,對於它的研究和解讀堪稱是一大顯學。”
“其中也有一些黑暗向解讀,也可以稱之為‘西遊陰謀論’,在網際網路上還挺流行的。”
“《西遊記》原著本身,也有一些令人細思極恐的描寫。”
“全國都是妖精的獅駝國。”
“號稱‘吃盡閻浮世上人’的獅駝嶺三妖之一的金翅大鵬精,其實是如來的舅舅。”
“虎力大仙等三個明顯是野路子的妖怪國師,卻掌握正宗道門祈雨流程的五雷正法。”
“如來口中不貪不殺的人間極樂西牛賀州之地,越靠近靈山腳下,妖怪就越是兇惡,百姓生活就越是悽慘。”
“靈山之上,佛陀公開索賄,為此還專門增加了無字經一難。”
“神仙佛陀的形象不是絕對的偉光正,這給了西遊陰謀論發揮的空間。”
“也給了我們再創作的舞臺。”
“還有原著中一些沒被孫悟空打死,去向成謎的妖怪。”
“我們可以結合原著中語焉不詳的描寫,續寫一個西遊之後的故事。”
裴佩佩聽完感覺陳歌的提議非常不錯:
“那這樣一部遊戲,應該叫什麼名字呢?”
陳歌想起他前世期待四年,卻最終沒有看到它真正上線的一款遊戲。
如今他或許有機會親手將它製作出來。
陳歌淡然地笑道:
“黑神話:悟空”