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第262章 貨幣會貶值,立減80%的打折券不會

裴佩佩和陳歌窩在沙發上觀看《道詭異仙》的直播。

這是他們倆最近晚上必備的娛樂活動。

陳歌看直播,可以透過主播的遊戲程序和觀眾的彈幕,總結思考遊戲的優秀和不足之處。

裴佩佩則不同。

她就是單純地想看主播受苦。

至於銷量,她是一點都不擔心。

《道詭異仙》的成本非常高。

除了使用了各種最新的先進技術之外。

光是遊戲時長就一再超出預計。

從原本計劃的70小時,擴充套件到120小時。

這120小時還是劇情主線時長。

不考慮任務支線、收整合就和玩家卡在戰鬥上重複挑戰的時間。

以《道詭異仙》的戰鬥難度。

一個正常的普通玩家在關鍵BOSS的身上死個幾十次。

全流程體驗下來,遊戲時長超過500小時是一件很正常的事。

光是看這誇張的遊戲時長。

就知道《道詭異仙》的製作成本不可能低。

更別提大量的動畫cg和音畫演出。

劇情高潮之處,每一幀都散發著經費燃燒的香味。

頂著數億美金的成本和無數玩家持有的80%打折券。

裴佩佩覺得自己已經無敵了。

就算室井淳平操作失誤,讓《龍之信條2》給自己輸了一波血,她也沒有絲毫畏懼。

從未有如此美妙的開局。

現在是欣賞表演的時候了。

《道詭異仙》滿是刀子的劇情,會讓沒看原著的玩家承受海量的精神衝擊。

即使是雪繪這種看過原著小說的資深粉絲,對刀子劇情有一定心理準備。

《道詭異仙》遊戲強大的音畫表現,還是讓她在關鍵劇情上一再破防。

臘月十八,白靈淼,諸葛淵……

那些小說中讓她產生ptsd名字,經過炸裂的音畫演出加持後,成功將無數玩家刀出了心理陰影。

效果不下於陳歌前世玩家聽到《最後一課》《愛莉希雅》和《最後的旅行》。

看過小說,有心理準備的雪繪尚且如此。

很難想象純遊戲黨第一次看到這些劇情的時候,精神世界到底承受了怎樣的衝擊。

白靈淼是遊戲的女主角,是陪伴在主角李火旺身邊最重要的精神依靠,是送還白家師兄弟的最後一站。

她性情溫柔,為了能幫到李火旺修煉出馬仙。

她的二神跟李火旺洞房花燭。

快到白家村的時候,她說她爹爹是村長,以後如果李火旺能留在白家,就再也不用出去拼命了。

就在李火旺和觀眾都以為痛苦的旅程已經結束,日子會開始變好的時候。

李火旺發現白家村其實全都是白蓮教徒,殺人無算。

他們還要在蘆葦蕩裡抓捕心素李火旺。

李火旺本不想動手,但他是心素。

關鍵時刻,李火旺的意識回到現實世界,在橋洞下點燃了幾個塑膠瓶取暖,但在道詭世界的他卻點燃了整片蘆葦蕩。

將白家村男女老幼幾百口人全部燒死。

主播和觀眾第一次看到這裡的時候,人都傻了。

他們的第一反應是,怎麼跟白靈淼交代。

白靈淼顯然不知道白家人是白蓮教的事。

就算將真相和盤托出,她恐怕也不會接受自己屠了全村的事實。

對於玩家來說,在遊戲裡殺幾個人不算什麼。

為了解決掉幀問題,屠光一個城的人,也可以被當成一種解決手段。

但對於全程陪伴在玩家身邊的白靈淼,問題就完全不同了。

無數玩家一邊大罵“陳歌”老賊,一邊小心翼翼地推進劇情,試圖找到一些挽救的措施。

答案是無情的。

沒有挽救措施。

當李火旺在屋子裡,將白家村發生的事情告訴白靈淼的時候。

她眼神裡恍然出現的茫然、恐懼、不敢相信,深深刺痛了玩家那顆柔軟的心。

即便如此,白靈淼說的第一句話卻是:

“李師兄,是白靈淼做錯什麼了嗎?”

此言一出,再也忍不住的觀眾紛紛爆發:

“陳歌老賊,你不得好死!”

“陳歌你沒有心啊!”

“塔羅娛樂是吧,我打算給你們寄點土特產!”

“喂,滴滴代打服務嗎,我要下單!”

“兄弟們,我京海的,v我50,這就去線下gank,言出必踐!”

裴佩佩看到這裡,斜眼看了陳歌一眼,笑道:

“怎麼樣,怕不怕,要是晚上不敢一個人睡,姐姐收留你啊!”

這能忍?

陳歌當即昂首挺胸地表示:

“開玩笑,我超勇的!”

裴佩佩無語地白了他一眼。

說你是木頭還真是高看你了。

明明是不可降解塑膠,埋在地裡一百年都不會變!

“再說,又不是第一次了。”

陳歌深知電子遊戲不會讓人變暴力的道理。

在這個“網上神中神,現實人下人”的時代。

有一個算一個,都是最強王者。

強度甚至不如隔壁韓國大區的卡車。

習慣就好。

“當初《賽博朋克:邊緣行者》動漫上線的時候,不是一樣的情況?”

裴佩佩見陳歌沒放在心上,於是貼心地提醒道:

“《邊緣行者》的刀子主要集中在結尾,你可別忘了,當初因為死了一個瑞貝卡,我們可真的收到了兩大屋子的刀片啊。”

“你再看這刀子密度……”

小刀子數不過來。

光是大型發刀現場,後面還有諸葛淵、楊娜等人……

諸葛淵多好的人啊,除了靜心師太外第二個真心對李火旺好的人,剛見面就送寶貝。

真心講解各種知識。

又帥又能打,一心為了大齊。

拋頭顱,灑熱血。

結果最後硬是變成了“提頭來見”。

還有楊娜……

陳歌聽裴佩佩一樁樁細數他在遊戲裡埋過的刀子,忽然覺得有點心虛,問道:

“你不說我還有點忘了。”

“那些刀片後來是怎麼處理的?”

“做成周邊,又賣回給玩家了。”裴佩佩理所當然地說道。

“要不說,您才是資本家呢。”陳歌吐槽道。

裴佩佩吐槽陳歌雖然是說笑,但《道詭異仙》也確實跟之前的遊戲不同。

無論是刀子的密度,還是劇情的黑暗程度,都讓裴佩佩這位提出要求的人直呼變態。

《道詭異仙》在立項時雖然打著“關注精神病人精神狀態的旗號”,但不是讓你把玩家變成精神病啊!

這算什麼?

想治癒,先致鬱?

想要理解精神病,先成為精神病?

以《道詭異仙》的恐怖劇情。

裴佩佩十分懷疑,就算是原本精神狀態健康的人玩了都得抑鬱兩天。

除了劇情下刀子外。

《道詭異仙》的戰鬥難度也是魂遊級別。

雖然相比《黑暗之魂》等傳統魂類遊戲,《道詭異仙》多了各種功法、召喚靈體等新功能,戰鬥難度稍有降低,但依然將無數玩家虐到哭爹喊娘。

彭龍騰之後的文武財神,是另一個玩家大規模卡關的區域。

可憐的玩家,一直被各種西方的惡魔、騎士在魂遊裡暴揍。

被自家傳統文化裡的文武財神混合雙打,這還是第一次。

裴佩佩由衷地希望他們能從中獲得新的遊戲體驗。

你們隨便買,能賠算我輸!

……

“裴總,我們的新游回本了!”

噗!

咳咳咳……

正在會上聽取阮秋工作彙報的裴佩佩一口茶直接噴了出來,好懸沒把自己給嗆死。

“咳咳……你說什麼?”

裴佩佩簡直不敢相信自己的耳朵:

“怎麼回本的?”

“裴總您好像不是很高興?”

阮秋的年紀雖然比裴佩佩大一點,但工作的時候從來都是稱職務。

主動維護領導權威。

只不過這次裴佩佩的反應,跟她想象之中有點小出入。

“我,高興,太高興了……”

裴佩佩使出畢生功力,才讓自己的表情沒有出現太多異常:

“就是有點出乎意料。”

“我們不是小眾遊戲嗎?”

“我們的80%打折券呢?”

“怎,怎麼會那麼快實現回本?”

阮秋聞言笑著推了推眼鏡,欣慰地笑道:

“這當然是因為裴總您的英明決策。”

阮秋其實一開始也不理解裴佩佩的奇葩要求。

小眾遊戲黑深殘的要求+3A遊戲的製作成本。

就像跟錢有仇一樣。

就這麼個“神經病”專案,裴佩佩竟然還要求多維度聯合運營,好像生怕賠得少一樣。

只是由於陳歌當時並沒有反駁。

出於對陳歌的信任,阮秋才沒有對專案提出質疑。

直到《道詭異仙》小說正式開始連載,阮秋才逐漸明白了這一切背後的深意:

“裴總使用《道詭異仙》小說,先行在網文市場打出招牌,利用坐忘道的玩梗行為,省去大量宣發費用,將經費全用在製作上。”

“正是因為省去了幾乎佔據總成本一半的宣發費用,我們才能這麼快實現回本。”

裴佩佩聞言,本能地在心裡表示拒絕:

“我不是!”

“我沒有!”

“別瞎說!”

“請不要將坐忘道玩梗的個人行為上升到老闆!”

昨天還被坐忘道坑人行為,逗得哈哈大笑的裴佩佩光速切割。

不承認自己跟他們有絲毫關係。

“還有打折券呢?”

裴佩佩依舊想不明白:

“我們不是發給玩家不少立減80%的打折券嗎?”

《道詭異仙》才發售了多久。

後臺資料清晰無誤的告訴裴佩佩,購買人數絕對沒有那麼多。

她甚至考慮到可能會有屯屯鼠玩家把打折券屯起來。

特意在遊戲發售前進行了一波漲價,將《道詭異仙》的首發價格拉高到368元。

屬於正常3A大作的價格。

就是為了逼迫玩家使用打折券。

“有很多玩家,根本就沒使用打折券。”阮秋說。

“啊?”

阮秋解釋道:

“首發購買《道詭異仙》的玩家中,有很大一部分是從孤星小說網跟過來的小說粉絲,不是我們的傳統受眾,他們手裡根本就沒有打折券。”

“那剩下的人呢?”

裴佩佩在心裡發出一聲悲鳴。

“統計顯示,有打折券的玩家群體中,真正使用的比例不到50%。”

阮秋沒等裴佩佩提問,便繼續說道:

“玩家論壇顯示,他們認為這次《道詭異仙》打破傳統低價,代表塔羅娛樂以後將會製作更多高規格的3A大作,遊戲售價必然會越來越高。”

“他們打算將手裡的打折券用在更有價值的地方。”

“等以後有遊戲漲到四五百的時候再使用。”

“用他們的話來說就是:‘以後要買的遊戲有很多,但打折券只有一張’。”

“還有玩家認為,這張沒有時間限制的週年慶打折券,具有收藏和保值屬性。”

“畢竟貨幣會貶值,但立減80%的打折券不會。”

“它的價值,只會隨著遊戲價格的提升而水漲船高。”

裴佩佩聞言恨不得以頭搶地,一頭在桌子上撞死。

不是!

誒!

哥們!

怎麼會有人拿著打折券不用啊!

你留著那張打折券,它又不會下崽!

我承認塔羅娛樂的遊戲價格,確實一直低於業界平均水平。

算我錯了還不行嗎!

我這次給遊戲漲價,就是希望你們能把手裡的打折券用掉啊!

怎麼還起反效果了呢!

阮秋見裴佩佩“高興得都說不出話來了”,連忙又在一連串的好訊息後面加了一把火:

“更讓人高興的是。”

“《道詭異仙》海外玩家的佔比非常高,口碑也是好評如潮。”

“文化部對此特別表揚,稱讚我們為宣傳傳統文化做出重大貢獻。”

裴佩佩徹底懵了。

她現在也不管什麼打不打折券了。

她就想問一句:

“文化部的人都不玩遊戲的嗎?”

“《道詭異仙》宣傳傳統文化?”

“跳大神,還是出馬仙?”

“還有那些老外,他們玩得懂嗎?”

這就是裴佩佩不懂了。

先不說《道詭異仙》從一開始就有最優秀的翻譯,對劇情進行本地化處理。

外來的和尚會念經的特點,可不是隻有中國人才有。

當年古中國強盛的時候。

哪個歐洲貴族家裡沒有兩件中國風的傢俱擺設,出去都不好意思跟人打招呼。

更別說遊戲天然具備易於傳播的屬性。

對於廣大海外玩家來說:

什麼西幻、日風、騎士魔法、忍者武士之類的遊戲見得太多了。

突然出了《道詭異仙》這麼一個以前完全沒見過的古中國民俗克系遊戲,怎能不讓人眼前一亮。

《道詭異仙》的邪道畫風。

放在有一定文化基礎的國內都是相當炸裂的。

第一次看到這種畫風的老外哪能把持得住。

更何況還是年度遊戲設計師陳歌出品。

塔羅娛樂傾力之作。

還有優秀的翻譯和小說。

未來還有電影和動漫。

這不買還有天理嗎?

相比起廣大的海外玩家群體,裴佩佩發放的那些打折券就顯得過於渺小了。

就算是網際網路時代。

國內和海外的訊息傳播,也還是有一定時效壁壘。

大多數海外玩家都是原價購買的《道詭異仙》。

在裴佩佩賠錢的道路上,狠狠踩了一腳剎車。