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第221章 林羨瑜,就決定是你了

任哲走後,裴佩佩把自己關在辦公室裡想了半天。

如果世界上的公司都像任哲說的一樣,那塔羅娛樂為什麼沒事?

思索半晌後,她得出一個結論:

這事,還是怪我自己!

工資給得太高了啊。

遊戲成功後,還有專案獎金和分成。

裴佩佩當初為了增加成本多花錢,給各層級員工的獎金和分成相當大方。

這樣一來,所有人做事的邏輯就變了。

從掙點死工資,變成專案成功與否,直接跟收益掛鉤。

利益刺激下,每個人都爆發出驚人的主觀能動性。

這讓裴佩佩想起來一個笑話:

【公司領導看見員工摸魚,上前質問:“你這是什麼工作態度!”

員工回答:“我這是月薪三千的工作態度,我這還有月薪三萬的工作態度哦親!”】

怎麼說呢。

唯薪主義,一切向錢看。

就很真實。

問題是怎麼辦呢?

裴佩佩有些苦惱。

工資她已經漲上去了,獎金分成制度也執行了好幾年。

現在讓她張口說“改了”“全員降薪”“取消一切獎金分成”?

光是想想就覺得窒息。

先不說裴佩佩自己過不了心裡那一關。

根據她觀察:

以塔羅娛樂現在的員工忠誠度。

他們不會以為公司運營出了什麼問題,自願降薪加班跟公司共渡難關吧。

完全有可能。

裴佩佩甚至開始腦補一些員工的想法:

陳歌的遊戲那麼成功,現在公司的運營卻出現問題。

那隻可能是給我們發錢發的太多了。

為了幫助公司渡過難關,恢復以前的生活,我們自願降薪。

如果他們最後發現我的真實想法。

那我不就社死了!

不行,不行!

裴佩佩光是想想那一雙雙失望的眼神,就想拿頭撞牆。

當初她創業失敗,宣佈公司倒閉的時候。

那些離開的員工就是這麼看她的。

當年是我裴佩佩沒能力,現在怎麼能為了自己賺錢,辜負大家的期待呢。

要說錢,裴佩佩就沒缺過。

她現在之所以心心念念想著系統的賠錢返利,更多是一種對“成功”的執著。

是她的執念。

大概類似於:“看到系統少返錢,比我賠錢還難受。”

但如果讓裴佩佩因為自己的原因,去影響公司上下全體員工的生活。

她是不願意的。

“我受到的教育,不允許我這麼做。”

“我這個人啊,就是太心善。”

“道德水平太高,嚴重影響了我的賠錢大業。”

陳歌看了一眼躺在他沙發上自言自語的裴佩佩笑道:

“我還是第一看見有人這麼誇自己的。”

“你懂什麼,這些話我問心無愧。”

裴佩佩驕傲地挺起胸脯:

“你根本不知道我為了你們付出了什麼!”

“好好好,裴總勞苦功高,智慧驚世,英明神武。”陳歌笑著說道。

他不知道裴佩佩又在想些什麼,但對她賴在自己房間不走的也並不反感。

他已經習慣了每天都能看到裴佩佩。

就像裴佩佩也習慣了每天都跑到他面前溜達兩圈。

“那就請用您驚世的智慧好好想一想,下一步的工作規劃是什麼。”

《賽博朋克》聯合運營專案確實取得了驚人的成功。

短短不到兩個月的時間,在世界範圍內遊戲本體就被賣出七千多萬份,還有差不多的DLC銷量。

各大遊戲媒體都打出了接近滿分的評價。

可謂是票房口碑雙豐收。

能取得這麼好的成績,自然是有代價的。

包括陳歌直屬的遊戲製作組在內,影視部、動漫cg部全都被累得不輕。

那麼多的內容量,不是隨便就能做完的。

到現在周邊部還在加班加點地生產各種周邊和手辦呢。

趁著新專案尚未確立這段時間。

塔羅娛樂公司各部門分批放假,好好放鬆一下。

這個時間自然不能太久。

他也必須提早做好工作規劃。

“別急,專案決策的大事,不好好想想怎麼行。”

裴佩佩嘴上拖延,腦子裡飛快回想任哲說過的話。

專案爆雷的三大要素:

第一:員工水平不行。

第二:脫離市場潮流。

第三:職場生存法則。

第一點裴佩佩完全沒有辦法。

是陳歌菜,還是他手下的製作組菜?

還是說思諾的配樂不行?

現在國際上恐怕沒有一家公司,敢說自己比他們這群人更厲害。

裴佩佩想到這裡,就想穿越回去把自己掐死。

本以為是:臥龍鳳雛得一可安天下。

沒想到來的竟然是真臥龍,真鳳雛。

裴佩佩眼前不自覺的開始幻視羽扇綸巾的陳歌帶著一群人,開著泥頭車就把曹老闆撞死了。

恢復漢室,統一中華。

架著她這位劉皇叔坐在王座上,想不坐都不行。

“孔明,你這是害我啊!”

陳歌:“怎麼,你想做個三國題材的遊戲?”

裴佩佩聞言,心頓時提到了嗓子眼,帶著小心問道:

“不……行嗎?”

“倒也不是不行。”

陳歌嘬著牙花子,一時間有些為難。

三國題材的遊戲。

他前世要多少有多少。

要說錢,那是絕對不少賺。

邪門的是。

口碑好的大作,基本全是日本的。

《三國志》系列,《三國無雙》系列,《臥龍:蒼天隕落》。

歐美的GW有一個《三國:全面戰爭》。

怎麼說呢。

雖然外國人對三國這段歷史的理解,和國內有著微妙的不同。

但每次出新遊戲的時候,國內的三國迷都跟過年了一樣高興,爭先恐後地掏錢購買。

就算遊戲有問題,也是邊罵邊玩。

可見三國遊戲大作的市場之大。

那國內的遊戲廠商在幹嘛呢?

在更新steam評分倒數第一的《三國殺》。

在給《率土之濱》打廣告。

只能說錢太好賺,確實會讓人失去進取心。

這個世界的三國遊戲格局也差不多。

由於三國的ip實在太過響亮,又沒有版許可權制。

相關題材的遊戲早不是什麼藍海紅海,而是捲成了一片死海。

經典神作太多。

單純的策略性遊戲很難脫穎而出。

動作類3A遊戲,又很容易陷入《三國無雙》的窘境。

突出武將的個人能力,會顯得假。

追求真實又不符合普羅大眾的想象。

思來想去,還是國內那些做手遊的廠商聰明。

裴佩佩看著陳歌為難的表情,眼神越來越亮。

她沒想到一個普通的三國題材,竟然會讓陳歌感覺為難。

裴佩佩忽然察覺到自己之前的一個誤區。

她之前認為沒人成功過的領域,才是高難度的代表。

這雖然沒錯,但她也忽略了白紙好作畫的道理。

正是因為前無古人,所以一旦取得突破便是巨大成功。

就如《賽博朋克:2077》一樣。

一下子就成了“賽博朋克”題材遊戲的標杆。

反而是做的人太多了。

所有的創作方式都有人做過的領域。

想要靠創新取勝基本沒可能。

這時想要成功就要拼硬功夫了。

畫質、操作手感這些東西你要說有影響,當然也有。

但無法構成一個遊戲成功的關鍵因素。

陳歌之前做過太多開創性的東西。

一旦開始拼基本功。

遊戲本身沒有讓人眼前一亮的設計。

反而會讓一直期待他的觀眾失望。

盛名所累啊,陳歌。

“那我們就做一個三國題材的遊戲吧。”裴佩佩下定決心道。

陳歌沒有出言反駁。

三國遊戲,也不是不能做。

專案爆雷寶典第三條:

員工的公司生存法則。

就是摸魚加不背鍋。

不反駁領導,領導說的都對。

塔羅娛樂現在就是違反了這一條:

人人奮勇爭先,把公司的事當成自己的事。

裴佩佩一想起來就頭痛。

在自己不願意降薪減少福利的基礎上,這一條好像是無解的。

“要是有人拿著高薪也願意摸魚就好了。”

林羨瑜:“喵喵喵!”

“我好像聽見你在內涵我!”林羨瑜舔著冰淇淋,慢悠悠地從門口走進來。

一屁股坐在裴佩佩身上。

“要死啊你,重死了,快下去!”

“你說清楚,誰重啊,說誰摸魚!”

兩個人在沙發上鬧成一團。

林羨瑜跟裴佩佩分享自己剛買的三球冰淇淋,嘴上還氣哼哼的:

“我最近可忙了,switch2研發進度過半,我每天親自前去測試。”

“是去玩遊戲吧。”

面對裴佩佩的無情戳穿,林羨瑜非但沒有半分羞愧,反倒抱著她訴起苦來:

“嗚嗚嗚,我好可憐。”

“switch2都研發那麼久了,主機的護航大作一點訊息都沒有,一點都不受重視。”

裴佩佩:“那就由你親自研發這部護航大作吧。”

林羨瑜:“啊?”

林羨瑜本來只是隨便說說。

虛擬現實裝置“超夢”的發售後,瞬間便引起了一波VR熱潮。

有見識的人都明白。

超夢就像當年的蘋果4一樣,將會徹底改變整個虛擬現實裝置的格局。

不過到底是怎樣的改變,現在沒人說得準。

遊戲行業也必然會受其影響。

幸虧“超夢”不像遊戲小說裡的遊戲艙一樣,能讓人好像做夢一樣,完全身臨其境地沉浸到遊戲世界。

主機端、PC端、手機端、超夢vr端。

各個遊戲裝置做出了差異化賽道。

不然林羨瑜還是趁早辭職算了。

switch2雖說研發進度不錯,但離正式定型還早。

現在就說圍繞它開發護航大作,實在太早了一點。

“我隨便說說,佩佩你認真的?”

林羨瑜看向陳歌,眼神詢問“她這又是犯了什麼病”?

陳歌表示:“我不到啊!”

裴佩佩則一臉義正言辭地表示:

“我想過了,最熟悉switch2遊戲主機的人,果然還是你這個分部經理,由你領銜開發護航大作最為合適。”

“現在時間尚早。”

“你正好可以先開發一部普通作品練練手,等主機徹底定型再帶隊開發護航大作。”

“有一個小問題。”林羨瑜道:

“我不會做遊戲!”

“沒事,我讓陳歌幫你。”

裴佩佩看向陳歌:“剛才我看你對三國題材的遊戲有些遲疑,是不是有什麼顧慮。”

“林羨瑜玩的遊戲多,可以和你多交流交流。”

林羨瑜:“啊?”

裴佩佩你真的是遊戲公司老闆嗎?

你怎麼能一本正經地說出這麼不靠譜的話?

陳歌是什麼人?

世界知名的遊戲設計師!

我是什麼人?

普通人玩的遊戲再多,也還是個普通人。

業餘選手都算不上。

你讓我去跟陳歌多交流,提意見?

這感覺就好像讓中國少年隊去踢世界盃一樣。

我踢世界盃?

會贏嗎?

林羨瑜感覺這孩子已經瘋了。

她對陳歌瘋狂使眼色:

你們家佩佩瘋了,趕快管管啊!

沒想到陳歌竟然一本正經地點點頭:

“也好,說不定能帶來點新思路。”

林羨瑜:“……”

“呵呵,真不愧是夫妻倆,瘋都一起瘋!”

“我想起房裡煤氣沒關,回去關個水龍頭。”

“胡說八道什麼~”

裴佩佩抱住林羨瑜不鬆手。

反駁的聲音小到林羨瑜都聽不見,手上的力氣卻是一點不減。

她可不能讓林羨瑜就這麼矇混過關。

這是她能想到塔羅娛樂內,最後一個可能遵守職場生存法則的人了。

林羨瑜當然不會為了錢卑躬屈膝,也不怕她這個老闆。

但她說好聽點是:“缺乏主觀能動性,不是感興趣的東西絕不會伸一下手。”

說難聽點:“她就是懶。”

能躺著就不站著。

能摸魚就絕不幹活。

做遊戲又不是玩遊戲,枯燥乏味一點都不好玩。

這傢伙絕對不可能堅持下來。

所以還要防止她把工作全扔給陳歌,最後又變成名義上是林羨瑜領導,實際上工作全是陳歌做的。

“這樣吧。”

裴佩佩故作大方地說道:“你這兩天想個企劃出來,我們在會議上討論一下,如果透過就按照企劃執行。”

林羨瑜沒有一點基礎。

這兩天能學會遊戲企劃的寫作格式就不錯了。

能做出什麼天才的企劃案出來?

充其量就是把她玩過的遊戲全縫在一起,做出個縫合怪遊戲。

要是縫得差一點就是抄襲。

這種遊戲在市場上最不受待見。

出來以後肯定罵聲一片。

嗯…事後還要好好安撫一下陳歌。

別把他氣出個好歹來。

求求了,就讓我虧這一次就好!

以後你想做什麼,我絕對不攔著。

這一次嘛……

林羨瑜,就決定是你了。

就由你來做遊戲!