任哲走後,裴佩佩把自己關在辦公室裡想了半天。
如果世界上的公司都像任哲說的一樣,那塔羅娛樂為什麼沒事?
思索半晌後,她得出一個結論:
這事,還是怪我自己!
工資給得太高了啊。
遊戲成功後,還有專案獎金和分成。
裴佩佩當初為了增加成本多花錢,給各層級員工的獎金和分成相當大方。
這樣一來,所有人做事的邏輯就變了。
從掙點死工資,變成專案成功與否,直接跟收益掛鉤。
利益刺激下,每個人都爆發出驚人的主觀能動性。
這讓裴佩佩想起來一個笑話:
【公司領導看見員工摸魚,上前質問:“你這是什麼工作態度!”
員工回答:“我這是月薪三千的工作態度,我這還有月薪三萬的工作態度哦親!”】
怎麼說呢。
唯薪主義,一切向錢看。
就很真實。
問題是怎麼辦呢?
裴佩佩有些苦惱。
工資她已經漲上去了,獎金分成制度也執行了好幾年。
現在讓她張口說“改了”“全員降薪”“取消一切獎金分成”?
光是想想就覺得窒息。
先不說裴佩佩自己過不了心裡那一關。
根據她觀察:
以塔羅娛樂現在的員工忠誠度。
他們不會以為公司運營出了什麼問題,自願降薪加班跟公司共渡難關吧。
完全有可能。
裴佩佩甚至開始腦補一些員工的想法:
陳歌的遊戲那麼成功,現在公司的運營卻出現問題。
那隻可能是給我們發錢發的太多了。
為了幫助公司渡過難關,恢復以前的生活,我們自願降薪。
如果他們最後發現我的真實想法。
那我不就社死了!
不行,不行!
裴佩佩光是想想那一雙雙失望的眼神,就想拿頭撞牆。
當初她創業失敗,宣佈公司倒閉的時候。
那些離開的員工就是這麼看她的。
當年是我裴佩佩沒能力,現在怎麼能為了自己賺錢,辜負大家的期待呢。
要說錢,裴佩佩就沒缺過。
她現在之所以心心念念想著系統的賠錢返利,更多是一種對“成功”的執著。
是她的執念。
大概類似於:“看到系統少返錢,比我賠錢還難受。”
但如果讓裴佩佩因為自己的原因,去影響公司上下全體員工的生活。
她是不願意的。
“我受到的教育,不允許我這麼做。”
“我這個人啊,就是太心善。”
“道德水平太高,嚴重影響了我的賠錢大業。”
陳歌看了一眼躺在他沙發上自言自語的裴佩佩笑道:
“我還是第一看見有人這麼誇自己的。”
“你懂什麼,這些話我問心無愧。”
裴佩佩驕傲地挺起胸脯:
“你根本不知道我為了你們付出了什麼!”
“好好好,裴總勞苦功高,智慧驚世,英明神武。”陳歌笑著說道。
他不知道裴佩佩又在想些什麼,但對她賴在自己房間不走的也並不反感。
他已經習慣了每天都能看到裴佩佩。
就像裴佩佩也習慣了每天都跑到他面前溜達兩圈。
“那就請用您驚世的智慧好好想一想,下一步的工作規劃是什麼。”
《賽博朋克》聯合運營專案確實取得了驚人的成功。
短短不到兩個月的時間,在世界範圍內遊戲本體就被賣出七千多萬份,還有差不多的DLC銷量。
各大遊戲媒體都打出了接近滿分的評價。
可謂是票房口碑雙豐收。
能取得這麼好的成績,自然是有代價的。
包括陳歌直屬的遊戲製作組在內,影視部、動漫cg部全都被累得不輕。
那麼多的內容量,不是隨便就能做完的。
到現在周邊部還在加班加點地生產各種周邊和手辦呢。
趁著新專案尚未確立這段時間。
塔羅娛樂公司各部門分批放假,好好放鬆一下。
這個時間自然不能太久。
他也必須提早做好工作規劃。
“別急,專案決策的大事,不好好想想怎麼行。”
裴佩佩嘴上拖延,腦子裡飛快回想任哲說過的話。
專案爆雷的三大要素:
第一:員工水平不行。
第二:脫離市場潮流。
第三:職場生存法則。
第一點裴佩佩完全沒有辦法。
是陳歌菜,還是他手下的製作組菜?
還是說思諾的配樂不行?
現在國際上恐怕沒有一家公司,敢說自己比他們這群人更厲害。
裴佩佩想到這裡,就想穿越回去把自己掐死。
本以為是:臥龍鳳雛得一可安天下。
沒想到來的竟然是真臥龍,真鳳雛。
裴佩佩眼前不自覺的開始幻視羽扇綸巾的陳歌帶著一群人,開著泥頭車就把曹老闆撞死了。
恢復漢室,統一中華。
架著她這位劉皇叔坐在王座上,想不坐都不行。
“孔明,你這是害我啊!”
陳歌:“怎麼,你想做個三國題材的遊戲?”
裴佩佩聞言,心頓時提到了嗓子眼,帶著小心問道:
“不……行嗎?”
“倒也不是不行。”
陳歌嘬著牙花子,一時間有些為難。
三國題材的遊戲。
他前世要多少有多少。
要說錢,那是絕對不少賺。
邪門的是。
口碑好的大作,基本全是日本的。
《三國志》系列,《三國無雙》系列,《臥龍:蒼天隕落》。
歐美的GW有一個《三國:全面戰爭》。
怎麼說呢。
雖然外國人對三國這段歷史的理解,和國內有著微妙的不同。
但每次出新遊戲的時候,國內的三國迷都跟過年了一樣高興,爭先恐後地掏錢購買。
就算遊戲有問題,也是邊罵邊玩。
可見三國遊戲大作的市場之大。
那國內的遊戲廠商在幹嘛呢?
在更新steam評分倒數第一的《三國殺》。
在給《率土之濱》打廣告。
只能說錢太好賺,確實會讓人失去進取心。
這個世界的三國遊戲格局也差不多。
由於三國的ip實在太過響亮,又沒有版許可權制。
相關題材的遊戲早不是什麼藍海紅海,而是捲成了一片死海。
經典神作太多。
單純的策略性遊戲很難脫穎而出。
動作類3A遊戲,又很容易陷入《三國無雙》的窘境。
突出武將的個人能力,會顯得假。
追求真實又不符合普羅大眾的想象。
思來想去,還是國內那些做手遊的廠商聰明。
裴佩佩看著陳歌為難的表情,眼神越來越亮。
她沒想到一個普通的三國題材,竟然會讓陳歌感覺為難。
裴佩佩忽然察覺到自己之前的一個誤區。
她之前認為沒人成功過的領域,才是高難度的代表。
這雖然沒錯,但她也忽略了白紙好作畫的道理。
正是因為前無古人,所以一旦取得突破便是巨大成功。
就如《賽博朋克:2077》一樣。
一下子就成了“賽博朋克”題材遊戲的標杆。
反而是做的人太多了。
所有的創作方式都有人做過的領域。
想要靠創新取勝基本沒可能。
這時想要成功就要拼硬功夫了。
畫質、操作手感這些東西你要說有影響,當然也有。
但無法構成一個遊戲成功的關鍵因素。
陳歌之前做過太多開創性的東西。
一旦開始拼基本功。
遊戲本身沒有讓人眼前一亮的設計。
反而會讓一直期待他的觀眾失望。
盛名所累啊,陳歌。
“那我們就做一個三國題材的遊戲吧。”裴佩佩下定決心道。
陳歌沒有出言反駁。
三國遊戲,也不是不能做。
專案爆雷寶典第三條:
員工的公司生存法則。
就是摸魚加不背鍋。
不反駁領導,領導說的都對。
塔羅娛樂現在就是違反了這一條:
人人奮勇爭先,把公司的事當成自己的事。
裴佩佩一想起來就頭痛。
在自己不願意降薪減少福利的基礎上,這一條好像是無解的。
“要是有人拿著高薪也願意摸魚就好了。”
林羨瑜:“喵喵喵!”
“我好像聽見你在內涵我!”林羨瑜舔著冰淇淋,慢悠悠地從門口走進來。
一屁股坐在裴佩佩身上。
“要死啊你,重死了,快下去!”
“你說清楚,誰重啊,說誰摸魚!”
兩個人在沙發上鬧成一團。
林羨瑜跟裴佩佩分享自己剛買的三球冰淇淋,嘴上還氣哼哼的:
“我最近可忙了,switch2研發進度過半,我每天親自前去測試。”
“是去玩遊戲吧。”
面對裴佩佩的無情戳穿,林羨瑜非但沒有半分羞愧,反倒抱著她訴起苦來:
“嗚嗚嗚,我好可憐。”
“switch2都研發那麼久了,主機的護航大作一點訊息都沒有,一點都不受重視。”
裴佩佩:“那就由你親自研發這部護航大作吧。”
林羨瑜:“啊?”
林羨瑜本來只是隨便說說。
虛擬現實裝置“超夢”的發售後,瞬間便引起了一波VR熱潮。
有見識的人都明白。
超夢就像當年的蘋果4一樣,將會徹底改變整個虛擬現實裝置的格局。
不過到底是怎樣的改變,現在沒人說得準。
遊戲行業也必然會受其影響。
幸虧“超夢”不像遊戲小說裡的遊戲艙一樣,能讓人好像做夢一樣,完全身臨其境地沉浸到遊戲世界。
主機端、PC端、手機端、超夢vr端。
各個遊戲裝置做出了差異化賽道。
不然林羨瑜還是趁早辭職算了。
switch2雖說研發進度不錯,但離正式定型還早。
現在就說圍繞它開發護航大作,實在太早了一點。
“我隨便說說,佩佩你認真的?”
林羨瑜看向陳歌,眼神詢問“她這又是犯了什麼病”?
陳歌表示:“我不到啊!”
裴佩佩則一臉義正言辭地表示:
“我想過了,最熟悉switch2遊戲主機的人,果然還是你這個分部經理,由你領銜開發護航大作最為合適。”
“現在時間尚早。”
“你正好可以先開發一部普通作品練練手,等主機徹底定型再帶隊開發護航大作。”
“有一個小問題。”林羨瑜道:
“我不會做遊戲!”
“沒事,我讓陳歌幫你。”
裴佩佩看向陳歌:“剛才我看你對三國題材的遊戲有些遲疑,是不是有什麼顧慮。”
“林羨瑜玩的遊戲多,可以和你多交流交流。”
林羨瑜:“啊?”
裴佩佩你真的是遊戲公司老闆嗎?
你怎麼能一本正經地說出這麼不靠譜的話?
陳歌是什麼人?
世界知名的遊戲設計師!
我是什麼人?
普通人玩的遊戲再多,也還是個普通人。
業餘選手都算不上。
你讓我去跟陳歌多交流,提意見?
這感覺就好像讓中國少年隊去踢世界盃一樣。
我踢世界盃?
會贏嗎?
林羨瑜感覺這孩子已經瘋了。
她對陳歌瘋狂使眼色:
你們家佩佩瘋了,趕快管管啊!
沒想到陳歌竟然一本正經地點點頭:
“也好,說不定能帶來點新思路。”
林羨瑜:“……”
“呵呵,真不愧是夫妻倆,瘋都一起瘋!”
“我想起房裡煤氣沒關,回去關個水龍頭。”
“胡說八道什麼~”
裴佩佩抱住林羨瑜不鬆手。
反駁的聲音小到林羨瑜都聽不見,手上的力氣卻是一點不減。
她可不能讓林羨瑜就這麼矇混過關。
這是她能想到塔羅娛樂內,最後一個可能遵守職場生存法則的人了。
林羨瑜當然不會為了錢卑躬屈膝,也不怕她這個老闆。
但她說好聽點是:“缺乏主觀能動性,不是感興趣的東西絕不會伸一下手。”
說難聽點:“她就是懶。”
能躺著就不站著。
能摸魚就絕不幹活。
做遊戲又不是玩遊戲,枯燥乏味一點都不好玩。
這傢伙絕對不可能堅持下來。
所以還要防止她把工作全扔給陳歌,最後又變成名義上是林羨瑜領導,實際上工作全是陳歌做的。
“這樣吧。”
裴佩佩故作大方地說道:“你這兩天想個企劃出來,我們在會議上討論一下,如果透過就按照企劃執行。”
林羨瑜沒有一點基礎。
這兩天能學會遊戲企劃的寫作格式就不錯了。
能做出什麼天才的企劃案出來?
充其量就是把她玩過的遊戲全縫在一起,做出個縫合怪遊戲。
要是縫得差一點就是抄襲。
這種遊戲在市場上最不受待見。
出來以後肯定罵聲一片。
嗯…事後還要好好安撫一下陳歌。
別把他氣出個好歹來。
求求了,就讓我虧這一次就好!
以後你想做什麼,我絕對不攔著。
這一次嘛……
林羨瑜,就決定是你了。
就由你來做遊戲!