時光飛逝。
十月二十一日
今天寅子在直播間鏡頭前,身穿一件說相聲的藏藍長袍,左手邊一根驚堂木,右手握著一把扇子。
這身扮相若是在津門隨便一個相聲會場,開口想來必然會先說一段定場詩:
“說書唱戲勸人方,三條大道走中央。”
“善惡到頭終有報,人間正道是滄桑。”
不過今日的寅子卻有所不同。
只見他拿腔作調,一板一眼,擺出一副單口相聲先生的做派出來,口齒伶俐,吐字清晰的說道:
“發丘印,摸金符。”
“搬山卸嶺尋龍訣。”
“人點燭,鬼吹燈。”
“堪輿倒鬥覓星峰。”
“大家好,歡迎來到寅子的直播間,我是你們的老朋友寅子。”
只見他定場詩說完,左手一拍驚堂木,右手扇子啪地一抖,頓時聽得人精神一振,耳目一新。
配上一段別開生面的定場詩。
唱唸做打,一板一眼。
還真挺像那麼回事的。
螢幕前的觀眾跟著起鬨:
“嚯~”
“阿寅這是有備而來啊!”
“津門不愧是學校文藝課有相聲的城市。”
“那是,上次我去津門聽相聲,人家臺前專門立一牌【禁止登臺表演】!”
“光是聽相聲已經滿足不了你們的是嗎!”
寅子看到直播間觀眾的反應頗為開心。
包袱抖成了,沒掉在地上。
對於相聲表演者來說就是勝利:
“欸,這段定場詩大家應該已經聽出來了,今天給大家帶來的是塔羅娛樂剛剛發售的新作《鬼吹燈》。”
“現在話不多說,讓我們馬上開始。”
開啟早就透過預下載完成的《鬼吹燈》。
一段沙畫剪影製作的片頭動畫,出現在寅子和觀眾眼前。
一道溫和深沉,富有磁性的男性嗓音響起,將故事的起因娓娓道來:
“我的祖父叫胡國華……”
跟大多數緩慢漸進的PPT式片頭動畫不同。
《鬼吹燈》五六分鐘的片頭用沙畫和說書的形式,從前清民國到改革開放的八十年代,從祖父胡國華到主角胡八一。
從胡國華早年荒唐,弄個紙人媳婦矇騙舅舅,到恐怖紙人復活,幸得先生收徒,胡國華改邪歸正再創家業。
再從孫子胡八一內蒙插隊,崑崙參軍,說到他參加越南反擊戰,直至復原回家。
祖孫三代人,近百年的興衰歷程。
被說書人濃縮在短短五六分鐘的時間裡,陰陽頓挫、跌宕起伏地講述出來。
配合上漫畫一般的沙畫演出。
真有種往事如煙,聚散無常的感覺。
故事的最後,為了照顧戰友遺孀,也為了獲得更好的生活。
胡八一憑藉少年時在內蒙插隊時的記憶,以及半本《十六字陰陽風水秘術》,和死黨王胖子一起開啟了盜墓生涯。
“很寫實啊。”
社會經驗豐富的寅子,懂得比年輕觀眾多一些。
他解釋道:
“製作組之所以把故事背景選在八十年代,就是因為那是改革開放的重要時期。”
“社會變革,風雲激盪。”
“路匪路霸橫行,犯罪活動猖獗。”
“同時那段時間也是盜墓活動的高峰時期。”
“受教育程度不高的偏遠地區,並不會認為盜墓有什麼道德壓力。”
“當然,我是說那個時候,這可不興學啊!”
《鬼吹燈》故事的開始地點,在胡八一和王胖子曾經插過隊的內蒙山村崗崗營子。
到這裡玩家便可以進行有限度地操作。
不過主要還是以電影化敘事的播片為主。
胡八一和王胖子帶著禮品看望鄉親們,並得知他心心念唸的牛心山大墓前幾年因為地震開裂,暴露出地宮。
如今已經被考古隊接手。
不死心的胡八一最後終於打聽到,野人溝裡可能有古墓。
便與英姿颯爽的獵人英子三人一起,前往野人溝探墓。
遊戲到了這裡,玩家便可以完全操作主角。
三人騎在馬上,在茂密的原始森林中來往賓士。
內蒙與東北交界處,一片尚未被人開發過的原始風光,隨著幾人的旅程逐漸呈現在觀眾眼前。
無數筆直挺拔的樹木參天而立,將天空和大地連線在一起。
陽光透過茂密的樹葉間隙灑下斑駁的光影,形成了美麗的光斑。
流水潺潺,清澈透明的溪水在林間流淌。
厚厚的落葉彷彿天然的地毯一般,每一步都會發出柔軟的踏聲。
幾隻矯健的獵犬在林間奔跑穿行,好奇的小鹿在林間投來靈動的眸子。
“這也太好看了吧!”
寅子故意放慢馬速,欣賞周邊原始的自然美景:
“我太喜歡鹿這種生物了,靈動、矯健、貼近自然,渾身帶著一股仙氣。”
久居大城市的人嚮往自然,成天窩在房間裡的主播更是如此。
正當寅子和觀眾沉醉在這一自然美景,渾然忘記了這是個盜墓遊戲,而不是旅遊模擬器的時候。
幾隻獵犬就把剛才看到的靈動小鹿叼回來一隻。
寅子:“……”
觀眾:“……”
氣氛一時間有些尷尬。
隨後彈幕大爆發:
“寅子:我太喜歡鹿這種生物了,喜歡到頓頓都離不了!”
“哈哈哈,這也太草了!”
“不是,這麼有配合的嗎?”
“陳歌老賊彷彿知道我們在想什麼,故意破壞氣氛。”
“媽媽,我懷疑有人在螢幕後面偷窺我打遊戲。”
“當個狩獵模擬器也不錯的。”
“帶狗騎獵,這就是我的夢想啊!”
“想象一下,你騎著駿馬在森林原野上賓士,身邊環繞著矯健的獵犬,你手持獵槍瞄準目標,扣動扳機。”
“我超,你這麼一說我也心動了。”
“陳歌把這些在遊戲裡都實現了。”
“燈神,啟動!”
寅子和彈幕一樣,在旅遊模擬器和狩獵模擬器之間轉換的頗為自然。
不一會就開始騎在馬上,追殺林間的獐子麋鹿。
玩得不亦樂乎。
觀眾也看得津津有味:
“你看這個鹿也太傻了吧,捱打了跑一會兒,還停下來回頭看,屁股上的白毛還是心形的。”
“啊這……”
“兄弟,請讓我為你介紹!”
“出現在你面前的是東北地區的知名物種,鹿科動物的智商下限,短影片的常駐嘉賓,網際網路用語的知名代表……”
“傻狍子!”
“繃不住了!”
“我懷疑你在罵我,但我沒有證據。”
野人溝這段路上的野生動物非常多。
陳歌有意在這裡展現自然風光和狩獵樂趣,同時也是在為引導玩家升級和職業系統做準備,逐步進行基礎教學。
寅子狩獵的幾隻小鹿。
除了可以當場燒烤吃掉之外,還可以做成烤肉儲備糧隨身攜帶。
所以狩獵起來沒什麼顧忌,就當是為之後下墓儲備食物了。
當他射殺第五隻鹿後。
系統提示他升級了。
這裡陳歌沒有強制安排系統彈窗,強硬的用文字引導,強迫玩家按照教程一步步學習如何加點,以及職業天賦的教學。
而是做了一段劇情cg:
王胖子騎在馬上有些好奇地問道:
“誒,老胡,你之前說盜墓分為發丘、摸金……啥的,我沒怎麼聽明白,你再給兄弟講講唄。”
王胖子說話時,眼神卻不自主的向英子的方向漂移。
他的這一番話,果然引起了英子的興趣。
英姿颯爽的美少女獵人駕著馬匹靠近胡八一好奇的問道:
“胡哥,是什麼門派啊,你給講講唄。”
胡八一看出了王胖子的小心思,沒好氣地白了他一眼卻並沒有揭穿,反而一本正經地解釋了起來:
“古語有言,這盜墓行當自古分為四大派系:摸金、發丘、搬山、卸嶺。”
隨著胡八一的話語,螢幕上自然展開一副黑白水墨風的古老圖卷。
圖卷分為四部。
每一部卷軸上書寫的正是“摸金”“發丘”“搬山”“卸嶺”四大派系的名字。
“摸金校尉一脈,擅長尋龍點穴,分水斷嶺,觀天象風水,四方山勢流水找尋墓穴,這天下凡是風水寶地,地脈俱佳之處必有大墓!”
隨著胡八一的話語,寫著“摸金”二字的那一部圖卷緩緩展開。
摸金一脈的各種秘術,以半本《十六字陰陽風水秘術》的形式展現出來。
所謂的半本,不是說十六字只剩下八個字。
而是原本的《十六字陰陽風水秘術》分為風水堪輿之術,和陰陽五行奇門遁甲之術兩部分。
如今“陰陽五行奇門遁甲之術”的部分被毀掉。
只留下風水堪輿之術。
故而稱之為“半部殘卷”。
《十六字陰陽風水秘術》的十六字分別是:天、地、人、鬼、神、佛、魔、畜、懾、鎮、遁、物、化、陰、陽、空。
這十六字看似口氣頗大,實際上不過都是些風水之術。
天既是指“星象”,地指“地脈走勢”。
人為“陽宅風水”,鬼便是“墓中那些不乾淨的東西”。
神是指“養陰之地”,古人講究羽化登仙,便是要用到這養陰之地。
佛是指“禪宗的風水術”,魔是指“凶宅險地”,畜是指“獸型地貌”。
懾是指“觀星佈局之術”。
不需要羅盤和金針的配合,便可精準無誤地確認風水中的龍、砂、穴、水、向,是尋找古墓方位最重要的手段。
換句話說,就是摸金一脈的核心技能。
鎮是風水化煞之法。
遁是古墓機關的破解之法。
物是自然靈物精怪。
化為改變風水格局的方法。
地脈形勢,察之不見者為“陰”,察之可見者“陽”。
至於最後的“空”字卷:
大音希聲,大象無形,證得大道為“空”。
《鬼吹燈》中摸金校尉,尋龍點穴的能力無疑是核心。
故而胡八一多費了些口舌,對英子,也對玩家解釋清楚。
除了摸金校尉,其他三大盜墓派系的特徵,也在胡八一的敘述中娓娓道來:
發丘天官所傳承的,就是被毀去的《十六字陰陽風水秘術》中的另一半:
“陰陽五行奇門遁甲之術”
除此之外,還輔以“探墓指”“縮骨功”“靈印紋身”等外功加持。
說完前兩個的看似玄之又玄,卻又讓人感覺從未遠離過我們生活的派系。
後兩個派系的特點就明顯接地氣很多了:
搬山道人主打的就是一手:
“科學盜墓,物理驅鬼。”
擅長使用槍械、炸藥等熱武器。
主打一個:
“百步穿楊”“物理降服”
“口徑既是正義,當量就是真理。”
他們開啟古墓的方式也很簡單粗暴。
直接在古墓上方炸開一個缺口,入墓探寶。
這種方式對墓穴陪葬品的傷害往往極大。
就算再是精確爆破,掉落的碎石瓦礫也非常容易砸碎墓中的瓶瓶罐罐。
故而江湖上才會傳出“搬山道人不在意墓中寶藏,一心尋找丹藥。”的傳說。
雖然也不能說完全不對吧。
某種程度上算是和渴求雮塵珠的搬山道人最高理想不謀而合。
但你要說他們真的一點都不圖錢,恐怕鬼都不信。
不是他們不想,而是真的做不到啊。
卸嶺力士的特點更是簡單直白:
主打的就是一個“主打”。
技能欄裡一多半的能力,都是透過各種手段提升肉身強度。
主要為主角增加力量、敏捷、耐力、負重、格鬥技巧等屬性。
沒什麼腦子,但身體硬的很招人喜歡。
尋找墓穴主要靠一隻靈敏度鼻子,嗅聞土壤氣味。
故而忌菸酒辛辣。
寅子看到這裡就明白了,頓時會心一笑的說道:
“正所謂:一等先生觀星斗,二等先生量水口,三等先生滿山走。”
“摸金、發丘兩脈便是這一等、二等先生。”
“上觀星象天時,下察山川河流走勢就能辨別墓穴。”
“搬山、卸嶺就是三等先生,沒有人家那技術,就只能‘滿山走’了。”
“要不然大金牙自報家門的時候,胡八一說他祖上手藝潮呢。”
看到這裡。
寅子要如何使用這一個珍貴的技能點就很清楚了。
資源有限的情況下,必須點稀缺的關鍵技能。
主角胡八一參過軍,槍法格鬥自然是不差的。
王胖子的槍法還要略好於胡八一。
一身橫肉更是身大力不虧,頗有幾分卸嶺風範。
英子是年輕一代最厲害的獵手,一手射術亦是百步穿楊。
雖然“搬山”“卸嶺”兩脈並非單純的物理驅魔。
各自都有一些自己的特殊技能,能形成獨立的玩法流派。
但現在對寅子游戲體驗提升最大,最能還原小說原著體驗的無疑是摸金系的技能。
他首先要能找到古墓。
於是寅子毫不猶豫地把技能點加在了“懾字訣”上。
其實陳歌為了照顧玩家的遊戲體驗。
就算有些叛逆的玩家不點摸金、發丘系的尋龍點穴技能,最後也能找到墓穴的位置。
只不過可能會多費一些周折,在林子裡多逛幾天。
找到日本關東軍的遺骸,從他們的日記中獲得墓穴具體位置的線索。
畢竟是三等先生滿山走嘛!
不過這或許正應了這部分玩家心意也說不定。
願意第一個技能不點尋龍點穴技能,而去升級戰鬥生存技能的玩家。
或許本身就對叢林狩獵、荒野求生的興趣更大也說不定。