是應該孤注一擲進行創新,還是延續平穩但可能蘊含危機的運營策略?
杜洪磊一時間有些失神。
企鵝集團遊戲行業的攤子過於龐大。
船大難調頭。
任何輕率的舉動都可能引起連鎖反應。
什麼都不做或許反而是更穩妥的選擇。
裴步遼那傢伙任由裴佩佩自己在外面瞎折騰,是不是也有這方面的考量?
相對於塔羅娛樂如今取得的成績而言。
裴佩佩創業第一年賠的那點錢,不過是九牛一毛而已。
甚至塔羅娛樂現在的骨幹成員,或多或少都跟裴佩佩當時的創業專案有所關聯。
大浪淘金。
患難之際才能見真情。
雖然裴佩佩當時賠了錢,卻在這些人心中種下了烙印。
在第二次創業時得到這些人的支援,成為她商業上的助力。
杜洪磊想到這裡猛然驚覺。
這也在你的計算計算之中嗎?
“這是遊戲設計師大賽頒獎晚會的邀請函,您看。”
任哲的話語,將杜洪磊從沉思中拉了回來。
“好,通知下去做好準備吧。”
藉著任哲打破沉默的機會。
魏俊順勢拿出一冊遊戲企劃書,交到杜洪磊面前:
“這是下面連夜做的新遊企劃,我看過感覺還不錯,您給看看。”
新遊企劃?
還是連夜做的?
為什麼這麼著急?
杜洪磊心中莫名閃過一絲奇異的預感。
他開啟企劃書第一頁,整個人瞬間僵住。
《派對類遊戲企劃·圓夢之星》
再向後翻一頁,裡面的內容證明了杜洪磊的預感。
所謂的“派對類遊戲”。
其實就是將《馬里奧建造》的派對模式拆出來,單獨做成一個遊戲。
遊戲玩法不受保護。
這是很多遊戲公司的一貫操作。
企鵝就是其中做得最好的一家。
杜洪磊看著面前的企劃案有些沉默。
《圓夢之星》是個成熟的企劃案嗎?
是!
這個專案能掙錢嗎?
能!
它符合企鵝一貫的遊戲策略嗎?
符合得不能再符合!
社交遊戲,老少咸宜。
根據企鵝手裡掌握的社交資料,企劃案上甚至連首月能賺多少流水都算得明明白白。
遊戲模式成熟。
目標人群巨大。
商業型別經過驗證。
一項完美的商業企劃案。
易遊那邊一定也有類似的企劃案出臺。
其他遊戲廠商也一定有人能看出其中的潛力。
杜洪磊甚至能猜到未來的一段時間內,派對類遊戲的市場情況。
首先會有數十個類似的派對遊戲相繼出爐。
它們的遊戲玩法相近,美術資源以軟萌可愛為主,又會與《馬里奧製造》在風格上做出區分。
這很容易。
隨後這些派對類遊戲會在手遊端展開殘酷的廝殺。
用盡各種手段爭奪數量固定玩家群體。
最後剩下一個王者,兩三個跟著喝湯的,奠定派對類手遊的基本格局。
這個劇本杜洪磊實在太熟悉了。
當年的MOBA類手遊就是如此。
後來的吃雞遊戲也是如此。
杜洪磊和身後的企鵝遊戲,就是這兩次廝殺的絕對勝者。
至今依然高居於這兩類手遊的王座之上。
是他杜洪磊比易遊的陳少傑,或者其他大大小小上百家遊戲廠商更加高明嗎?
不是!
是因為企鵝足夠有錢,手握全國最大的社交資料庫。
手遊版本是端遊版的延伸。
最開始獲得大量玩家喜愛,奠定兩類遊戲基礎的《神話榮耀》和《和平使者》端遊版都是企鵝代理的。
企鵝擁有這兩家遊戲公司股份。
移植手遊版能夠獲得技術支援。
自然水到渠成,事半功倍。
但這一次,《馬里奧製造》的版權跟企鵝半毛錢關係都沒有。
switch使用者會和手遊使用者,又會在一定程度上形成競爭。
這種競爭的烈度不會太大。
畢竟沒人會走到哪都帶著一個遊戲主機。
switch再便捷,都不如手機方便。
公司午休、上下班的公交地鐵。
這些場景中手遊依然有著無可比擬的優勢地位。
但在家庭環境、旅行途中等較長時間不受打擾的環境中。
switch就會展現出對手機的替代性。
手機的優勢是便捷,switch的優勢是更好的遊戲體驗。
把這點考慮進去。
《圓夢之星》的收益會比常規預期中,下降20%~30%。
這就是差別。
這還是建立在塔羅娛樂自己,不做手遊版《馬里奧製造》的基礎上。
塔羅娛樂是原創者。
如果塔羅娛樂願意推出自己手遊版本的《馬里奧製造》。
依據他們自身的技術優勢。
無疑能比其他遊戲廠商更早地推出手遊版本,提前佔領市場使用者。
他們還有正統的名義,天然得到粉絲親近。
塔羅娛樂會像企鵝前兩次在MOBA和吃雞遊戲一樣,在派對遊戲手游上取得無可爭議的成功。
其他遊戲廠商做得再好,也只是在爭搶一個喝湯的資格。
畢竟你做得再好。
能比陳歌這個遊戲型別創始人做得更好嗎?
能比裴佩佩給玩家發的福利更多嗎?
兩項都比不過,還談個屁的跟人家搶奪玩家?
這就是杜洪磊預見到的未來。
時代浪潮滾滾而來。
這群蟲豸拼盡全力卻在爭搶一個喝湯的名額。
他們想要吃肉的唯一可能是:
“塔羅娛樂會主動放棄這個絕對掙錢的派對遊戲專案。”
這可能嗎?
這個問題的答案,將會直接改變派對遊戲手遊的行業格局。
如果在兩年之前有人問杜洪磊這個問題。
他會直接把策劃案扣在這個人的臉上。
絕對掙錢的專案,誰不願意幹?
這還用問?
但是現在,杜洪磊不確定了。
他甚至隱隱有種預感,塔羅娛樂可能真的不會幹。
至於原因?
杜洪磊不知道。
他只是覺得塔羅娛樂這家公司,對於賺錢似乎並沒有那麼熱衷。
他們目光的著眼點。
一直都在嘗試拓寬遊戲市場的邊界。
塔羅娛樂樂此不疲地反覆嘗試“創新”這種風險極高的商業行為,。
或許,這才是他們能連續成功的原因吧。
魏俊見到杜洪磊的臉色迅速變了數次,眼中神色頗為複雜,心中頗為不解。
策劃案挺好的啊?
我看過,沒什麼問題。
魏俊不知道杜洪磊究竟在想些什麼,忍不住開口詢問:
“您看這個策劃案?”
“就這麼辦吧。”
杜洪磊扔下一句話,起身走出會議室結束這次會議,臉上沒有一絲即將賺錢的欣喜之色。
……
12月7日
帝都大劇場
遊戲設計師大賽頒獎典禮。
這是一年一度國內遊戲圈內部的頒獎典禮。
屬於常設獎項,原本也不算太隆重。
不過這次的遊戲設計師大賽與之前完全不同。
三輪比賽,時間跨度整整一年。
國內前百的遊戲公司,數百款遊戲優中選優。
雖然所有人都知道這頂最終的桂冠花落誰家,但並不妨礙他們前來參觀這場盛會。
頒獎時間是在晚上八點。
但之前有走紅毯的環節,會有媒體採訪,有粉絲現場助威。
所以塔羅娛樂的眾人從下午就開始準備。
平時在公司裡再不注重形象的人,現在都得老老實實地坐在鏡子前等化妝師上妝。
影視部的化妝師今天全部到崗為他們服務。
裴佩佩、阮秋、林羨瑜幾個女生格外注意自己的妝容,生怕被媒體拍出醜照影響形象。
愛美果然是女人的天性。
無論是職業精英,還是摸魚划水的鹹魚。
只要站在鏡頭前就恨不得能給自己加上十級美顏。
就連陳歌等男生,都被化妝師在臉上反覆塗抹修飾。
免得媒體拍出的照片有瑕疵。
唯有思諾和其他人不同。
她換上一襲黑色洋裙禮服,臉上畫好了精緻的妝容後。
思諾卻戴上了一副黑色的口罩,兩個小巧的白色耳機也與一身禮服不太搭配。
陳歌和裴佩佩、思諾坐在一輛車裡。
他看了看思諾,有些好奇:
“畫好的妝,幹嘛要遮起來?”
“入口處人太多,氣味聲音太混雜,進入會場後就會摘掉。”
那你走紅毯的時候呢?
那才是媒體拍照最多的時候吧?
陳歌心裡想到。
他見思諾的聲音很平靜、神情自若,似乎已經不是第一次這麼幹了,應當自有辦法,便沒有多問。
思諾是音樂天才,演出時進出過的大劇場不少。
別的不說,萬人級的“音樂聯覺”活動都舉辦過兩次。
反倒是裴佩佩沉默了一路,這可不是她的性格啊。
“有些緊張?”
“有點,我還是第一次參與這種……”
裴佩佩說到一半,卻逐漸失去了聲音。
她見過不少所謂的大人物,隆重的場合也經歷過一些。
但裴佩佩明確地知道。
她之所以能參加類似的場合是因為她是父親的獨女,裴氏集團未來的繼承人,和她本身沒有任何關係。
裴佩佩從小就不是特別優秀的那種人。
上學期間沒得過什麼榮譽。
後來的創業失敗,更證明了這一點。
只是自從她遇到陳歌后,這一切都在發生改變。
人們稱讚陳歌的天才創意,也讚美她的果斷大膽。
“裴總富有且慷慨”成為網路熱梗。
在其他公司的分析報告上,她的大膽投資從來都是跟陳歌的鬼才創意並列的。
除了裴佩佩自己之外。
沒有人知道,也不會有人相信她最初的目的其實是為了賠錢。
這樣的自己,真的有資格走紅毯,上臺接受讚譽嗎?
如果未來有人知道了。
會不會覺得我欺世盜名,德不配位?
有些心虛的裴佩佩偏頭看了陳歌一眼,心中莫名來了勇氣。
憑什麼沒有?
別問為什麼,你就說投沒投吧。
再說。
要不是我為了賠錢,就陳歌那些專案,哪個正常人敢投資啊?
《惡魔之魂》做出來後,室井淳平嚇的當時就縮減了宣傳資源。
還有switch專案。
還有此前許許多多的專案。
我所取得的一切榮譽,都是我應得的。
陳歌看著莫名找回自信的裴佩佩,有些好奇她剛剛到底想到了什麼,心理狀態變化得這麼快。
此時車子到達帝都大劇院,他便沒有問出口。
在會場人員的指引下,車子緩緩降速行駛,按照順序依次進場,以免發生不必要的意外。
到達指定位置。
陳歌先行下車,無數攝像機的閃光燈“咔嚓咔嚓”地閃得他晃眼睛。
他卻只能保持微笑,回身開啟車門讓裴佩佩下來。
期間陳歌特意看了思諾一眼。
只見她深吸一口氣,充分展現出一個職業音樂人的肺活量。
這口氣吸得又深又長。
儲備足夠的思諾摘下口罩,像個沒事人一樣開門下車,神情自若地踏上紅毯。
厲害!
陳歌挽起裴佩佩的手臂,在紅毯上大步前行。
一點都沒有其他明星走個紅毯恨不得站在上面不下來的架勢,大步流星的往前邁進。
不快點不行。
思諾還在後面憋著氣呢。
紅毯走到頭是一處場外典禮臺。
有場外主持人在這裡主持採訪。
陳歌和裴佩佩二人接受採訪,主要說些感謝官方,感謝玩家的客套話,站好姿勢方便媒體拍照。
見到塔羅娛樂的人登臺,場外忽然爆發巨大的歡呼聲。
“陳歌,陳歌!”
“看這裡,看這裡!”
“裴總!”
“裴總富有且慷慨!”
“思諾!”
“林羨瑜!”
遊戲畢竟不同於電影。
除了陳歌這樣特別出名的明星製作人,也就經常在前瞻直播中出現在鏡頭前的裴佩佩幾人能被觀眾叫得上名字。
丁力、鬱彥生這種主程主美,就沒那麼多人認識。
未來陳歌製作一些更加大型的3A動作遊戲,或許有可能改變這一現象。
在遊戲中出演的動捕演員,說不定會和傳統的電影明星一樣深入人心。
姜羽嬋不就因為“鄭梓妍”的角色火了嗎。
鹿曉曉也順勢進入了真正的影視圈,在《流浪地球》中出演角色。
聽到遠處傳來的歡呼聲。
陳歌不自覺的露出微笑。
這種被人喜歡的感覺,還挺不錯的。
陳歌知道這不過是一份虛幻的榮耀。
人們有多麼熱衷於造神,就有多麼熱衷於看到他跌落神壇。
不過此時,至少比被人討厭強。
陳歌對著遠處的粉絲露出笑容。
要是沒人認識,沒有歡呼聲還算好的。
企鵝的團隊在陳歌等人前面進去,他隱隱聽到有玩家在喝倒彩。
易遊的團隊不知道來了沒有,估計結果也差不多。
運營數值遊戲的傳統遊戲大廠,被狗策劃狗運營傷害過的玩家太多了。
裝備升級、開發新的氪金點逼氪……
這些甚至都不能叫背刺玩家。
遊戲升級迭代的事,那能叫背刺嗎?
玩家還得謝謝咱呢?
如此問薪無愧的運營態度,怎麼可能不招人罵?
玩家心中積怨已久,在公眾場合突然爆發出來,罵兩句“rnm退錢!”實屬正常。
這麼一想。
陳歌突然覺得這處場外採訪的佈置有點意思。
如果不是設計專案的人是個只知道抄襲其他頒獎典禮的呆子。
這項設計就很有深意啊。
他在為塔羅娛樂造勢鋪路。