塔羅娛樂和sp社的擂臺賽打得如火如荼。
大量玩家的目光被吸引過去。
以至於中間有好幾款質量一般的遊戲上線後,關注度不如預期,銷量不佳。
在萬眾期待中,《黑暗之魂》終於迎來了產品釋出會。
釋出會上,陳歌登臺演講。
簡單介紹《黑暗之魂》的理念和基礎玩法,為觀眾帶來一份實機演示。
風暴vs大樹
巨人王尤姆之戰。
罪業之都的王座上,一位體型遠超常人的巨人端坐於此,靜待自己的終焉之時。
王座大廳邊緣的角落、巨大的石柱旁邊散落著脫落的鎧甲武器、和他們前主人的屍骨。
從入口處的零星一小堆,越往前逐漸增多。
一直延伸到巨人尤姆的王座旁。
散落的盔甲武器將兩側的道路完全堆滿。
死不瞑目的戰士,直到此刻依然抬手向前,像是要抓住刀槍打出最後一擊。
只是已經化為乾屍的他們再也做不到了。
身為無火餘灰的玩家和一位身穿渾圓鎧甲、好似洋蔥形狀的騎士漫步而入。
“尤姆,我之老友啊。”
洋蔥騎士的聲音深沉而哀慟,像是在回憶往昔崢嶸歲月,但他最後只是緩緩說道:
“卡塔利納騎士傑克巴爾多,前來履行承諾了。”
“願薪王與太陽同在。”
聽到這句話的巨人像是被喚醒,焦黑乾裂的面板下亮起火焰般的深紅,好似有火在體內燃燒。
焦炭是無法燃燒的,只能慢慢化為灰燼。
外表焦黑的巨人尤姆緩緩起身,眼中放出赤紅光芒,比斷頭臺還要巨大的後背大刀立於身前。
這一戰洋蔥騎士手持奇形大劍·風暴管束者。
只見他立身原地,無邊風暴於周身聚集,匯於劍鋒之上。
狂風聽我號令!
天地間的風暴被壓縮於一線,凜冽的無形劍氣劈空裂石,即便是昔日的巨人王者也不能正面撼其兵鋒。
被風暴管束者一劍擊傷。
只是凡人使用神兵必有代價。
風暴管束者使用需要消耗全部的精力,需要大量的集氣回氣時間。
這個放在平時並不算長的攻擊間隙。
足夠巨人尤姆打出毀天滅地的攻擊。
只有一把風暴管束者還不足以擊敗巨人尤姆。
好在不死人天然存在趨光性,一眼就看到巨大的鋼鐵王座旁閃爍著亮光。
那是另一把風暴管束者。
屠神之兵在手。
王座大廳內風暴劍氣縱橫。
罪業之都昔日的王者走入末路。
開啟裝備欄。
【風暴管束者】
描述為:
擁有“巨人殺手”別名的大劍。
已經摺斷的劍身如今依存有風暴的力量。
據說能將巨人打倒在地。
據說巨人尤姆擁有兩把風暴管束者,
其中一把給予不信任他的人們,
另一把在他成為薪王以前,就託付給他的一位朋友。
戰技:風暴之王
進入準備攻擊架勢後,劍會帶有風暴。
直到面對巨人時,才能理解它真正的價值。
完成老友囑託的洋蔥騎士脫力癱坐在地,半是感傷半是解脫地邀我們共飲一杯酒。
一個騎士、一個餘灰。
在這昔日輝煌壯麗的罪業之都王座大殿內開懷暢飲。
實機演示畫面在此處定格。
臺下看完實機演示的記者,震驚於《黑暗之魂》的戰鬥畫面竟然能如此的具備史詩感。
寥寥幾句話語,幾行裝備描述。
就將巨人王尤姆英雄末路,託付好友手刃自己的悲壯蒼涼之感體現的淋漓盡致。
宣傳片能做到這一點並不讓人意外。
但這可是實機演示啊!
如果沒有大的改動,每一個玩家都能在遊戲中親身體驗這悲涼的史詩之戰。
臺下記者激動異常:
“《黑暗之魂》的這場戰鬥,似乎和《惡魔之魂》中的風暴王之戰有異曲同工之妙,請問為什麼要專門選取這段戰鬥進行實機演示呢。”
風暴王是《惡魔之魂》中的經典BOSS。
用《莊子》中的話來形容它就是:
【北冥有魚,其名為鯤,鯤之大不知其幾千裡也。】
【化而為鳥,其名為鵬,鵬之背不知其間千里也。】
風暴王猶如傳說中的鯤鵬一般浮游於天地,遮天蔽日、翼斷長空,尋常武器不能傷其分毫。
同巨人尤姆一般。
玩家需手持神兵,方能成就弒神之舉。
“兩場戰鬥看起來確實有相似之處。”
陳歌不緊不慢地一一回答記者問題:
“之所以選擇這一戰,是因為巨人尤姆一戰十分具有代表性。”
“如果用常規方式去打,這一戰將會十分困難,容錯率相當之低。”
“當然,這不是說完全不可能打過。”
“只是對於絕大多數玩家來說,戰鬥難度偏高。”
“但只要找到了應對方式,戰鬥就可以變得十分輕鬆,就如同實機演示中展現出來的一樣。”
“這些特殊的應對方法。”
“有的隱藏在物品描述裡,有的隱藏周圍的環境中,需要玩家耐心尋找。”
“同時有關故事劇情的線索,也藏在這些隱蔽的地方,幫助玩家更好地補完劇情。”
《黑暗之魂》的故事相比《惡魔之魂》更加隱晦。
關卡設計也更加精妙。
陳歌知道,他在釋出會上的每一句話、實機演示中的每一個細節,都會在放出後的短時間內,被人一幀幀地解讀。
要的就是這種效果。
由他這個遊戲設計師和攻略組的玩家與普通玩家一起,共同完成整個故事,構築完整的遊戲體驗。
觀看塔羅娛樂新遊釋出會直播的觀眾也是一陣熱烈歡呼:
“《黑暗之魂》真是太帥了!”
“陳歌沒騙人,這遊戲真的能割草。”
“有風暴管束者這樣的神器在手,打誰不是亂殺啊。”
“陳歌在之前的記者採訪裡還說過戀愛和養成呢,我已經開始期待一場甜甜的戀愛了。”
“樓上好多人似乎沒玩過《惡魔之魂》啊。”
“我確實是新玩家,有什麼問題嗎?”
“沒事,你開心就好。”
“……”
上午十點
遊戲釋出會結束。
帝都時間:夜晚八點。
《黑暗之魂》中英雙語版本,全球同步上線。
無數被塔羅娛樂與sp社大戰吸引目光的人們,加上塔羅娛樂以及魂遊的粉絲一起,第一時間選擇下載。
一眾遊戲區的主播大佬中。
【寧家畫師】是個特殊的主播。
從名字就能看得出來,他是一名畫師。
或者更準確地來說,他在塔羅娛樂遊戲部工作,是《黑暗之魂》的主美之一:
他就是寧俊成。
在主美之外,寧俊成還是一個興趣使然的主播。
只不過他此前一直都是做些畫畫直播。
為了不洩密,所繪的畫作多跟工作內容無關。
所以寧俊成的身份一直隱藏得很好。
直播間的粉絲都不知道他跟塔羅娛樂有關,更不知道他是塔羅娛樂的主美。
寧俊成很享受這種擁有秘密的快感。
這一次《黑暗之魂》上線。
他興趣使然的想試試直播這個由他一筆一畫,親手描繪出來的宏偉世界。
“咳,好啊。”
“今天我們來玩《黑暗之魂》。”
寧俊成的直播間人不多,直播觀看量只有一萬出頭。
他對直播間的慘淡毫不在意,稍微介紹了一下就興致勃勃地開始遊戲。
對冒然改變直播內容,可能會導致觀眾流失風險毫不在意。
“主播瞭解這個遊戲嗎?”
“主播知道那麼一點點。”
播放過場動畫時,寧俊成與觀眾互動。
他還真沒說假話。
雖然寧俊成是《黑暗之魂》的主美,但行業分工十分明確。
他就只負責製作美術原畫而已。
對於關卡數值之類的東西完全沒有了解,工作區和分策劃也不在一起。
平時閒聊不多。
除了畫面之外,寧俊成對《黑暗之魂》的瞭解和觀眾一樣多。
看著宣傳片之中那些自己一筆一畫親手製作的人物動起來,寧俊成的感覺十分奇妙。
就好像十月懷胎,如今終於看到可愛的孩子呱呱墜地了一般。
作為一名畫師。
寧俊成最不怕的就是在公眾面前展示XP。
他毫不避諱地用半個小時,捏了一個白髮紅瞳的大姐姐,選擇衣衫襤褸的【無用之人】職業開局。
一上一下兩根布條纏身。
面容高貴冷豔的白髮紅瞳大姐姐,一手木頭棒子,一手爛木板拼成盾牌,從古老的石棺中爬出,踏上傳火之旅。
“這反差感,真是蚌埠住了!”
看著眼前的人物,寧俊成自己都開始笑。
就這張臉,放在別的遊戲裡高低也是個女主角。
結果配上這一身裝備,簡直像個荒野求生的原始人。
寧俊成操縱人物向前探索。
新手關這片區域的環境設計,包括這幾個黑衣小怪的形象設計,都是寧俊成親自操刀。
此時在遊戲中看見它們,簡直就跟看到自己的孩子一樣。
靠在牆角蜷縮成一團的黑衣小怪被活人的氣息驚醒,提起直劍上來就是毫不留情的一記背刺。
沒有防備的寧俊成被一劍捅了個正著。
無用之人沒有任何護甲,用身體承受了全部傷害,血量當時就降低了一大截。
“逆子!”
寧俊成驚了!
他大叫著翻滾躲開,反手一頓亂棒讓逆子歸西。
點燃第一個篝火,穿過一道霧門。
一道環形廣場廢墟出現在寧俊成眼前。
廣場中央是一座手持斧槍、身著鐵黑色鎧甲、單膝跪地的雕像,胸口插著一把螺旋劍,頸背的部分還有流動著詭異的黑色物質。
看身形至少是玩家操作人物的一倍以上。
灰燼審判者·古達
寧俊成認出了古達的形象。
古達雖然是由另一位主美鬱彥生設計的,但他在工作過程中看過設計稿。
我記得好像應該是個怪物才對。
走到古達身前,寧俊成發現有可互動選項。
按下互動鍵,一無所有的白髮灰燼上前,拔出貫穿古達胸膛的螺旋劍。
洶湧的鮮血噴出。
單膝跪地的灰燼審判者,卻恢復了生機。
古達從地上站起身形,巨大斧槍立於身側,對踏上傳火旅途的灰燼降下審判。
古達斧槍橫掃。
寧俊成連忙翻滾躲避到他身後,舉起木棒試圖還擊。
他沒想到,古達一記橫掃之後,竟然接360°反身大回還。
沉重的斧槍打在一無所有者脆弱的肉身,一下擊飛出去老遠。
寧俊成相信要不是16+的稽核標準攔著,自己這一下會被毫無疑問的攔腰斬成兩半。
好在只要血條還撐得住,他就是不死的。
他正想著,剛從地上爬起來的灰燼看到,遠處的審判者雙腿屈膝下蹲,身子如炮彈般砸到身前。
斧槍槍刃貫穿寧俊成的身體,將他高高挑起。
“我去,這什麼東西?”
“這也不是劇情殺啊。”
寧俊成一臉懵逼的在復活點復活,沒有像《惡魔之魂》中被惡魔先鋒擊敗後,靈魂墜入楔之神殿。
他再次穿越霧門。
這一次的古達不再是單膝跪地的雕塑狀態,而是血量回滿的站在廣場廢墟中央等他。
見到不知死活地灰燼再次來到面前。
灰燼審判者·古達,斧槍前戳橫掃砸地,一套連招將寧俊成再次送到篝火復活點。
“啊!”
“不是?”
“啊!!!”
寧俊成痛苦哀嚎。
他沒撿到魂。
之前辛辛苦苦積累的幾百魂瞬間消失,讓天生厭惡損失的寧俊成戴上痛苦面具。
最關鍵的是。
他完全找不到任何能戰勝古達的方法。
血量薄脆的無用之人,沒有任何防禦能力,所有的攻擊都要用肉身硬抗。
以他的血量,只要捱上兩下古達的攻擊就會死亡。
即使沒被攻擊正面打到,被槍鋒擦到都會掉一大格血。
容錯率低到離譜。
寧俊成來來回回被古達送回篝火復活點幾十次,被打到神志不清。
他拿出手機撥打《黑暗之魂》分策劃鍾祥的電話。
作為主美,他和分策劃鍾祥是朋友。
在直播間觀眾的眾目睽睽下,寧俊成神志不清地開始吐槽:
“喂,鍾祥,咱們這個遊戲怎麼回事?”
“什麼怎麼了,你不是《黑暗之魂》的分策劃嗎?”
“這個難度到底怎麼回事?”
“我只是一個主美,哪知道你們策劃的事,這數值是不是填錯了。”
“陳總監不是在採訪裡說,這是一個割草遊戲嗎?”
“好傢伙,這感覺我們是草!”
寧俊成一抬頭,看到直播間此時已經炸鍋了,關注量飛速上升。
“額,那個……”
“謝謝‘我想給陳歌寄刀片’大佬的艦長,謝謝謝謝。”
“那個,我肚子不舒服,去趟廁所。”
“接下來將由我的侄子寧秦代播一段時間。”