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第92章 YOU DIED

正式進入王城前的大橋上。

一個身披鐵青色全身甲冑,手持長槍大盾,頭盔空隙中透出不祥紅光的騎士佇立於此。

他只是個精英怪,沒有專屬名字。

故而被玩家根據外貌特徵稱之為:紅眼槍兵

或尊稱為“紅眼槍哥”。

紅眼與藍眼都是精英怪的特徵。

故而雖然明顯比此前遇到的藍眼怪更高階,但寅子其實並沒有將其放在心上。

左右不過是個精英怪而已。

又不是紅龍或者惡魔先鋒。

然而就在他靠近之後,紅眼槍哥察覺到有生人靠近,抬起鋼鐵槍迎頭就刺。

寅子大意了沒有閃。

他只聽見“突突突”三聲,就見自己的血條瞬間見底。

YOUDIED

猩紅的死亡提示出現,送寅子迴歸楔之神殿。

“啊?”

突然死亡的一幕讓寅子完全沒有反應過來,沒能理解到底發生了什麼事。

怎麼就死了?

寅子再次來到王城大橋,面對紅眼槍哥。

他撿起上一次死亡掉落的靈魂,小心翼翼的舉盾靠近。

對於小心謹慎的來犯者。

紅眼槍哥似乎發出了一聲不屑的嘲笑,感嘆年輕人還是太年輕。

他舉盾向外猛地一撞,竟然將寅子架好的盾牌彈開了,接著挺槍就刺。

“突突突!”

YOUDIED

猩紅的字型似乎是對新人冒險者無聲的嘲笑,看得寅子一陣氣血翻湧:

“我屮!”

連續兩次被精英怪輕鬆秒殺。

這讓他的情緒有些失控。

玩家的每一次死亡,都會從上一個存檔點重新開始,之前打死的小怪也會重新重新整理。

重複的跑路生涯,讓寅子感到有些焦躁。

要知道路上的這些小怪並不好對付。

不打起精神,時刻小心應對的話,寅子很容易因為一個失誤再次葬送性命。

如果在此之前,撿不到上一次死亡時掉落的靈魂。

這些靈魂就會徹底消失。

在《惡魔之魂》裡,靈魂就相當於玩家的經驗值和貨幣。

殺怪後存在身上的靈魂,就相當於銀行存款。

第一次死亡時。

玩家身上全部的魂都會掉落在死亡的位置,但不會立刻消失。

此時如果玩家一切順利的話,還能重新將掉落的魂撿回來。

這種失而復得的情緒,會給玩家少許心理安慰。

在重新撿到魂之前。

玩家心情永遠是焦躁的、不安的。

越著急就越容易犯錯。

如果在重新撿到魂之前再次死亡,那就全完了。

大量的存款將會徹底消失不見,又要從零開始積累。

死亡的挫敗,擔憂撿不到魂的壓力。

這些都讓寅子時刻感到焦慮和不安,情緒越發暴躁。

再次來到紅眼槍哥面前。

寅子撿起掉落的靈魂。

這次他沒有盲目靠近,而是拉開距離小心試探,躲過紅眼槍哥兩次明顯的出槍後才上前攻擊。

但他沒想到。

這個明顯應該是攻擊間歇,怪物需要回力的時候。

紅眼槍哥毫無徵兆的再次舉槍前突。

三連突刺再次將年輕的幽魂送回楔之神殿。

“我草草草!!!”

“屮尼瑪!”

寅子受不了,怒罵出口:

“不是,介合理嘛!”

“直接滿血秒人啊!”

“他介精英怪的攻擊,比內惡魔先鋒還高啊!”

“介個三連突刺完全沒有抬手動作,可以夾雜在任何攻擊間隔裡,挨著就死!”

“他還會彈盾!”

“我日你哥!”

紅眼槍哥的連番蹂躪讓寅子被虐的氣血不暢,感覺有一口老血淤積胸口。

上不去下不來的。

寅子發現這個死亡提示在他每次死亡後還會嘲諷自己。

大大的猩紅色“YOUDIED”下面還有一行小字:

幽靈,你無法實現你的目標,趕快離開這個世界。

介尼瑪!

寅子是什麼脾氣的人。

當著這麼多觀眾的面兒,你敢說我不行?

好!

那今天我就過一個給你看看!

正所謂人與人的悲歡並不相通。

寅子這邊被紅眼槍哥虐到氣血翻湧,直播間觀眾看得卻是越發樂呵。

看到以前老是自稱遊戲高手的主播,在短時間內死這麼多次。

真是一種難得的體驗。

“樂!”

“又死了!”

“第四次了!”

“行不行啊,細狗!”

“寅師父,嘛時候才是津門第一捏!”

“對,寅師傅,使勁刮,我吃勁兒!”

“這傷害,寅子一刀砍上去62點傷害,紅眼槍哥一槍戳上去,傷害多少不知道,反正人是沒了。”

“寄!”

“第五次!”

“恭喜寅師父!”

“又回到了夢開始的地方!”

“閻王:我彷彿看見生死簿上有個名字在瘋狂閃爍。”

“牛頭馬面:什麼玩意兒,在地府大門前來來回回的。”

局外人的觀眾感受不到寅子身處其中的巨大壓力,也體會不到他的焦慮和不安。

他們只看到寅子破防、被同一個小怪反覆蹂躪,毫無還手之力。

這在實際上提供了非常好的喜劇效果。

無論你是喜歡寅子,還是討厭他。

這一刻都能在直播間收穫到十足的快樂。

僅憑觀看。

觀眾看不出來戰鬥過程到底是怎樣的兇險萬分。

《惡魔之魂》的戰鬥系統並不十分華麗,大部分偏向真實。

刨除魔法、彈反等特殊技巧,就是人體能做出來的一刀一槍真實動作。

包括大部分人形怪物的戰鬥系統也是如此。

觀眾能夠看到的並不是怪物多麼的強力,而是感覺寅子實在太菜了。

“一個翻滾撞到人家槍口上可還行?”

“這麼明顯地攻擊前搖都躲不開嗎?”

“老年人的反應速度是這樣的。”

“act三級手殘證長期持有。”

“就這?”

“我上我也行!”

在類似的想法的感召下。

一部分觀看直播,感覺我上我也行的觀眾成功入坑《惡魔之魂》。

柏雷塔尼亞喜迎無數萌新冒險家。

紅眼槍哥手下又要增添不知多少亡魂。

事實上。

這裡的紅眼槍哥就是陳歌特意放在這裡的新人教官。

為的就是讓玩家提前體驗遊戲的真實難度。

對《惡魔之魂》的難度有所瞭解。

對於萌新來說。

紅眼槍哥難度或許比後續的有些BOSS還高。

這是正常的。

或者說,這就是新人教官存在的意義。

他存在的本身,就是為了告訴玩家這是一個怎樣危險的世界,需要讓人時刻打起精神。

面對紅眼槍哥時。

瞎雞兒亂按是無效的,一兩次小聰明無濟於事。

體力條的限制和紅眼槍哥本身的數值,避免了這種可能的出現。

翻滾也好,彈反也罷,或者繞背襲擊,找到攻擊間隔……

總之玩家必須依靠實力解決他,才能繼續後面的征程。

要知道紅眼槍哥再強,也只不過是個精英怪。

是精英怪,就可以多隻同時在場。

如果一隻紅眼槍哥都解決不了。

想象一下同時面對兩隻、甚至三隻紅眼槍哥的場景。

到時玩家又該如何應對。

面對機制更強,數值更高的BOSS又該如何應對。

有觀看寅子直播的觀眾忽然想到。

只一個新手教官就虐的他死去活來、氣血兩虛。

那些真正的開荒玩家,在面對那些各個階段的陰間怪物時,又會是一種什麼樣的痛苦體驗。

這麼一想。

突然就很同情那三萬兩千個,在日本上線一週內購買《惡魔之魂》的玩家。

他們是真正的勇士。

“啊啊啊,蚊子!”

女流在悲傷沼澤發出刺耳的尖叫。

現實中夏天的蚊子就是很多人揮之不去的煩人存在。

它們不光吸血,還會發出蚊子特有的嗡嗡聲。

聽到就讓人起雞皮疙瘩,渾身不自在。

不少人睡覺時聽見蚊子的聲音,就算拼著這個覺不睡了,也要爬起來開燈把蚊子弄死。

在悲傷沼澤。

這些現實中就無比招人煩的蚊子,迎來了超進化。

半米長的大蚊子見沒見過。

沒見過沒關係,來悲傷沼澤就能看見。

這些蚊子一個個腹部吸血吸得溜圓透光,不知道來自哪個倒黴蛋的血液,透過甲殼清晰可見。

玩家稍不注意就會被這些蚊子抓住。

半米多長的蚊子才不像現實當中那麼“溫柔”,吸個血還邊吸邊打麻醉的。

生怕被人發現了一巴掌給它拍死。

悲傷沼澤的大蚊子,玩的就是一個強制play。

抱住玩家不鬆手,一口就是半管血。

你說站起來馬上把它砍死吧。

不好意思。

這蚊子大多數時候還是兩隻一起出現的。

那隻吸飽了,這隻接著吸。

小嘴一親,一條命沒了。

身為女生的女流本身就討厭的昆蟲一類的怪物,如今被半米長的大蚊子抱在臉上親,怎能不崩潰。

跟她一起崩潰的,還有弟弟壯壯,壯王爺。

壯壯是個玩遊戲的老手,各種高難度遊戲都能玩得如魚得水。

《惡魔之魂》的前期也是如此。

他的心態十分強大,死了也能快速總結經驗,找到解決辦法。

直到他在地下坑道內部遇到了火熊蟲。

這玩意兒軟趴趴的臥在地上,渾身肉度極高,看上去就沒什麼攻擊性,分為大中小三種型別。

小型火熊蟲除了能抗之外沒什麼特點。

到了中型火熊蟲這裡,事情就開始不對勁了。

血高防厚不說,渾身上下也沒有什麼弱點,砍哪裡都是一樣的刮痧。

壯壯尋思慢慢打吧。

中型火熊蟲原地就是一個高高躍起,給玩家一個泰山壓頂勢。

這玩意趴在地上都比玩家還高,渾身熔岩覆蓋,重力勢能攻擊還帶火系附魔。

被它砸中一下,不死也殘。

跟它打架玩家的心理壓力極大。

贏了沒什麼好處,稍有失誤吃到一下攻擊就是大殘。

那些回血的草藥可都是用錢買的,都是實打實用命換來的。

用起來十分心疼。

你要說繞過去不跟火熊蟲在這耗了。

不行。

這玩意兒那麼大的體型,直接把路給堵了。

你不打它就過不去。

好在“體大弱門”。

中型火熊蟲龐大的體型,也導致它十分容易被一些狹小的路口卡住。

玩家可以躲在後面瘋狂輸出。

費了半天勁可算打死了。

壯壯放下心來,正跟觀眾吹逼的時候,就見火熊蟲身上的火光越來越明亮。

結合它身上明顯的熔岩火系特徵。

一個可能的猜想出現在壯壯的腦海裡。

“臥槽!”

“這玩意兒死了會自爆!”

此時壯壯再向外翻滾為時已晚。

一道夾雜著火焰與高溫的衝擊波傳來,將遊走於世間的幽魂送回來楔之神殿。

中型火熊蟲如此,大型火熊蟲自然更加不凡。

它體型龐大到像座小山一樣直接堵塞了坑道的入口,不打死它就不能向前繼續探索。

打吧!

壯壯一刀重重地砍上去。

火熊蟲血量-16!

它長長的血條上幾乎看不出來變化。

好不容易把這玩意兒刮死了。

有了此前被中型火熊蟲爆炸送回家的經驗,壯壯想提前向後翻滾逃跑。

他一個翻滾。

還在原地沒動。

一轉頭才發現。

他被一根不知道從哪來的承重柱卡住了,得繞過承重柱才能向後逃跑。

但現在哪還來得及?

砰!

一波赤紅色的爆炸火光過後,又是楔之神殿熟悉的景色。

壯壯神情恍惚的找楔之神殿的鐵匠修裝備。

沒曾想聽見鐵匠跟他閒聊:

“當年那些礦夫成天叫我去幫他們清理水熊蟲。”

“我提起拳頭就去了,胖揍了那些臭蟲一頓!”

“可光用拳頭也殺不死它們,於是我就把它們通通扔進了岩漿!”

好傢伙!

鐵匠的這番話聽得壯壯目瞪口呆。

原來根在你這呢!

提起拳頭,掄圓了就是一拳。

呼!

神清氣爽!

那根卡了壯壯一手的承重柱,後來和無數其他“地形殺”一起被玩家怒罵。

同時它也被一部分玩家稱為:

“製作組的惡意”

陳歌的名聲也在一夜之間:

從“國產遊戲的希望”變成了“無恥老賊”!

“陳歌老賊”的名聲從此揮之不去,被無數玩家所熟知。

“地形殺”能被無數玩家如此痛恨,自然不會只存在火熊蟲這一處位置。

通往BOSS房的懸空樓梯上。

一隻紅色章魚哥靜候於此。

在這個無天無地之所,與玩家狹路相逢。

章魚哥宛如外星來客,玩的是肉裝法師。

血量比尋常法師翻倍不說,一手魔炮轟擊威力奇大,玩家捱上一下就是殘血。

但我之後還要見BOSS啊!

大哥!

你要是想不打章魚哥,跑酷繞過去。

不好意思。

紅色章魚哥往中間一站,今天就讓你知道什麼叫卡位的藝術。

玩家從側面繞到一半。

章魚哥抬手一記魔炮:

下輩子注意!