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第91章 初見

“我超!”

“這宣傳片真帥吧!”

寅子正坐在主機前直播《惡魔之魂》。

作為一個遊戲主播。

天堂5主機發售護航大作,塔羅娛樂最新力作。

這兩個關鍵詞無論哪一個,寅子都沒有不玩《惡魔之魂》的理由。

更何況裴佩佩還專門給了宣發費。

見到寅子直播《惡魔之魂》。

直播間的觀眾立馬就不困了,彈幕漸漸多了起來。

《惡魔之魂》早一週在日本發售,還參加了東京電玩展。

相關訊息早就透過各種渠道傳回國內了。

一同傳回的還有另一些關鍵詞:

“塔羅娛樂首部撲街之作”

“鬼才遊戲製作人陳歌跌落神壇”

種種輿論使得《惡魔之魂》尚未在國內發售,就已經有了不小的討論度。

寅子這邊遊戲都沒開始,還在捏臉介面。

評論區就已經吵得不可開交:

“老大不要吧,玩這個垃圾遊戲幹嘛,自己給自己找不自在。”

“還沒玩就垃圾了?”

“日本那邊先發售,相關評論早就出來了。”

“fami通28分,垃圾中的垃圾。”

“日媒不可信。”

“說不定sp社找塔羅娛樂就是陰謀。”

“?”

“你?你馬呢。”

“這麼陰謀論的嗎?事實都不相信?”

“我看北美這邊的評論就還好,歐洲的評論也不錯,只有日本的評論低,你眼裡是不是隻有你日本爹。”

“我眼裡有你***”

寅子看了眼評論區,皺了一下眉頭開始控制評論:

“別吵架,超管把罵人的都封了。”

“遊戲到底怎麼樣,不是看別人怎麼說,而是他能帶給你什麼感受。”

“如果有一款遊戲,所有人都說它是垃圾,但你覺得好玩,那它對你來說就是好遊戲。”

“我覺得這遊戲看起來不難。”

寅子捏了個還不錯的帥小夥進入遊戲。

古老的女聲講述這片大陸上曾經發生過的故事。

第12代歐蘭特國王治理的時代

因靈魂而輝煌繁榮的北方大國——柏雷塔尼亞

被一團突如其來的濃霧吞沒

外界與柏雷塔尼亞的聯絡就此斷絕

柏雷塔尼亞王城上空的俯瞰視角,複雜高聳的城牆環繞中心的城堡。

原本如洗的碧空,被遠處湧來的黑霧籠罩。

黑雲壓城城欲摧。

黑色的烏雲似乎預示著不祥。

陰影覆蓋了整個柏雷塔尼亞王城。

踏入那片濃霧的人,沒有一個平安歸來。

只有號稱歐蘭特雙劍之一的拜蘭爾法克斯自裂縫逃離濃霧,向世人傳達柏雷塔尼亞的滅亡。

畫面一轉

斷壁殘垣的黑暗陰影,高大的石柱和倒塌的十字架高高聳立。

沉眠於楔之神殿深處的古老之獸,被老國王歐蘭特喚醒,引發了濃霧和一群恐怖的惡魔。

畫面中無數高大的惡魔遍佈大地。

他們身下是一個個人類城邦,無數湛藍色的靈魂被從城邦人類的身體中奪走,吸入惡魔體內。

太陽被烏雲遮蔽,到處都是一片末日之景。

惡魔從人類身上奪走靈魂

被奪去靈魂的人們也失去了理智,進而攻擊他人,讓世間籠罩在混亂之中

拜蘭爾法克斯曾講述過惡魔靈魂的力量

惡魔將奪走的靈魂累積在自己體內,受生者之力潤澤

從而衍生出超越人類的力量

畫面拉遠。

無數人類組成大軍,揮舞著刀劍與魔杖討伐惡魔。

無數英雄受其力量所迷惑,接連地從裂縫走進這片被詛咒的大地。

卻無人能平安歸來。

另一位雙劍比約爾

沉默長者尤特

聖者約爾班

流浪者思基魯必爾

第六聖女阿斯特蕾婭和騎士卡爾·文蘭

以及【開拓者】賢者弗瑞克

森林中破損的石柱與圓拱大門中,一個身披兜帽長袍的身影緩緩遠去,一頭小鹿伴隨在他身邊。

他或許是上面提到的那些赫赫有名的強者。

或許是無數普通冒險家的一員。

又或許是玩家自己。

畫面再度回到王城

此時的柏雷塔尼亞已經徹底變成了象徵死亡的黑白二色。

濃霧正悄無聲息地向外蔓延,人們已對這緩慢的滅亡深感絕望。

濃霧遲早會籠罩整個世界。

終於,柏雷塔尼亞最後的希望——

一位勇者,穿過裂縫踏進了這片國度。

他究竟會阻止滅亡,抑或是終將成為惡魔的奴隸?

黑暗中燃燒的篝火,照亮一片不大的微光。

不畏死亡的堅強靈魂啊,讓我帶你前往裂縫之處吧。

平靜的黑暗海面上,玩家創造的人物踏著水波走來。

一道雷霆劈下,在黑暗的虛空中劈出一條亮白的裂縫。

古老的女聲說下最後一句話:

願你能引導古老之獸再度假寐。

玩家穿越裂縫,正式進入新手關卡。

前哨廢墟

“哇去!”

“這光!”

“這水!”

在天堂5次世代主機強大效能的加持下,《惡魔之魂》的畫面精度相當之高。

花草樹木,廢墟瓦礫。

每一個細節都彷彿現實照片般纖毫畢現,栩栩如生地呈現在玩家眼前。

之前噴《惡魔之魂》的玩家,很多都是看到網上評論人云亦云。

別說是玩,很多就連實機畫面都沒看過。

在直播間看到真實畫面之後,這些人的想法最先開始動搖:

“這遊戲看起來還可以啊!”

“這畫面哪是還可以,吊爆了好嘛!”

“就這畫面,不是吊打《幽靈線:澀谷》。”

“確實,如果《幽靈線》都能打六十分,《惡魔之魂》不及格是沒道理的。”

“呵,希望你們過一會兒還能保持這個想法。”

寅子沒管彈幕那麼多,徑直向前探索。

他選擇的人物是一個蠻族戰士。

經過網上的一些資訊瞭解,他已經知道這個遊戲難度比較高,魔法並不是很好用。

那還玩什麼法師,純純給自己找罪受。

直接給自己搞個攻高血厚的職業走起。

蠻族戰士初始的裝備較少,但又不是不能穿裝備,後續有好裝備還是能穿的。

相當於白嫖了很多屬性。

你看這血量。

你看這攻擊。

你看什麼看?

誒呦呵,有點疼!

寅子幹掉兩個小怪,但被其中一個打了一下,血條瞬間掉了不少。

沒有法師那麼誇張,但也有30%以上。

寅子原地檢視《惡魔之魂》的操作列表,發現這遊戲給玩家的操作選擇很多。

面對怪物的攻擊玩家可以選擇彈反。

要是成功的話,怪物會被自己攻擊反噬,露出巨大破綻。

玩家也可以選擇翻滾。

玩家翻滾時相當於一個無敵幀,怪物的攻擊無效。

寅子稍微熟悉了一下操作後,很輕鬆地幹掉了幾個小怪,頓時感覺自己找到這個遊戲的竅門:

“就這,也不是很難嘛!”

“要說這遊戲做的真不錯,這個打擊欸,處決捅在怪不同位置的感覺都不一樣。”

隨後寅子遇到了兩個眼睛裡冒藍光,一看就和普通雜兵不一樣的傢伙。

尤其是手持劍盾計程車兵,攻擊慾望極高。

好在另一隻手拿大盾計程車兵專注防守,攻擊慾望不高。

寅子費了一番功夫也就過了。

透過一道被白霧籠罩的門扉。

一個渾身好似流淌著肥肉的高大惡魔轉過身來,他手拿一把門板一樣寬厚的大刀,也不知是從哪個肉攤還是斷頭臺上卸下來的。

三隻甲殼蟲般的小眼睛在額頭髮出火焰般的光芒。

身後是一對彷彿發育不完全的白色肉翅和一根短短的小尾巴。

【惡魔先鋒】

螢幕下方一條長長的血條上方,顯示出BOSS的真正名字。

惡魔先鋒身高體壯,舉手投足間都有著莫大的威力。

宛若門板的大刀橫掃,攻擊範圍極大。

寅子站在他面前還不如一條腿高。

躲閃不及被一下打成殘血,瞬間從滿血掉到還剩一絲血皮。

這個血量,再吃一記攻擊必死無疑。

寅子向外翻滾想要吃藥。

玩家吃藥時相當處於一個硬直狀態,無法防禦或者躲閃,時機選擇不對的話極其容易暴斃。

惡魔先鋒舉起大刀豎劈向下。

寅子躲閃不及當場死亡。

YOUDIED

紅色的死亡提示出現,確認這不是bug。

然而下方的一行小字提示玩家還有後文。

楔之神殿束縛著你。

你將以靈魂形態永遠留在這個世界。

寅子想起自己查到的資訊,跟直播間的觀眾解釋道:

“這裡是個劇情殺啊,就算你打贏了這個惡魔先鋒,後面也會有個更大的惡魔直接乾死你。”

“這裡我們就不浪費時間了啊。”

彈幕紛紛鬨笑道:

“高情商:不浪費時間。”

“低情商:根本打不過。”

“哈哈哈,老大死的時候都懵了,過了一會兒才反應過來。”

寅子不理,繼續專注遊戲。

勇者的靈魂透過重重迷霧來到楔之神殿,古老的女聲再次響起:

“彼迷喪之魄兮,軀殼之既已離。”

“賜爾以偉力兮,助世間降以寧。”

寅子聽到這詩句樂了,他興奮地說:

“不愧是咱們中國公司做的遊戲,你聽聽就介詩,外國人他做的出來嗎?”

“沒學過幾年離騷寫不出來吧。”

為了最大程度地貼合西幻中世紀背景。

陳歌在做《惡魔之魂》時,沒有製作專門的中文語音,但語言字幕可是一點都不差。

楔之神殿。

黑色繃帶纏身的赤足少女,講述靈魂的使用方法。

寅子大致瞭解之後,以靈魂形態再度征戰迷霧。

王城柏雷塔尼亞。

群山環繞下城堡之國。

蒼白的岩石堆砌出高聳的城牆,環繞層疊宛若另一座山峰。

一頭紅色飛龍呼嘯而至,落地山搖地動,大地震顫。

紅色飛龍嘴中叼著十幾具人類屍體,給了初到此地的玩家一個下馬威。

此時的寅子相當於靈魂形態,血條直接減半。

蠻族士兵原本那極具安全感的長血條,瞬間就不香了。

原本感覺沒啥威脅的小怪,也開始變得需要小心應對。

光是王城大門口就藏了兩個劍盾兵,外加一個弓手你敢信。

寅子跟他們打架。

感覺他們不是怪物,自己才是。

這三個怪就像是玩家來組隊下團本的,相互之間還懂前排拉住,後方輸出的。

濃霧災難後的柏雷塔尼亞王城,到處都是破破爛爛的。

寅子一個翻滾直接掉進地洞,回到夢開始的地方。

進入城堡內部。

寅子發現製作人的惡意更是隨處可見。

黑暗的城堡陰影中,你也不知道什麼時候就會冒出一個怪,抽冷子給你一下。

配合前面的怪物形成兩面包夾之勢。

以《惡魔之魂》中怪物的攻擊力。

哪怕是小怪,玩家一旦被前後夾擊也多半是死了。

旁邊就是懸崖的樓道拐角。

三個手拿燃火長刀計程車兵站在那裡,邊上就是炸藥桶。

不知道的走過去。

隨便一個士兵砍到炸藥桶上,就是火光沖天同歸於盡。

玩家要麼被直接炸死,要麼被炸飛掉下懸崖摔死。

沒有第三種可能。

好不容易走出樓道,一個推著大石頭計程車兵就站在那。

大石頭滾滾而來,跑得太靠前躲閃不及必死無疑。

大橋上面密密麻麻擺滿了敵方士兵。

寅子正在遲疑要不要莽過去的時候。

最初的那隻紅龍飛過來,一口龍息全都給噴死了。

就在寅子站在橋頭看得挺樂呵的時候,卻發現這龍息竟然沒完。

他還沒反應過來,也被龍息一起噴死。

再次回到楔之神殿。

寅子感覺自己不是在玩《惡魔之魂》,而是在玩《玩家的一千種死亡方法》。

就有種“總有刁民想害朕”的感覺。

不過寅子也在這個過程中逐漸發現了遊戲的樂趣。

當你死的次數多了,將機關的位置逐漸探明白記住了

原本的死亡機關,會被你一眼識破。

“欸,就你們三個。”

“不是愛站在炸藥桶旁邊玩火嗎?”

寅子一個燃燒瓶扔過去,直接引爆炸藥桶。

三個小兵直接上天。

“介真是!”

“小時候老師沒教過你不要在易燃易爆品邊上玩火!”

“沒事啊。”

“幼兒園老師不教沒事,寅老師教你。”

面對樓梯口舉著大石頭計程車兵。

寅子也不上去,就在下面一點點的蹭。

一邊蹭還一邊嘲諷人家小怪:

“行啦!”

“那大石頭舉了半天了,累不累啊!”

“趕緊放下!”

“誒對!”

那邊石頭剛剛滾落,這邊寅子掉頭就跑。

這種不是角色數值成長,而是玩家自己成長,用智慧打敗怪物和製作人的感覺讓寅子深深沉迷。

這種感覺一直持續他來到王城大橋前。