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第78章 聯合企劃

塔羅娛樂會議室內。

裴佩佩少見的感到一絲慌亂。

陳歌從東亞遊戲開發者大會回來後,連夜提交了一份新的遊戲企劃。

也就是現在眾人正在商議的這份新遊戲聯合企劃。

由於涉及的部門太多,需要共同商議的方面也有很多。

陳歌甚至連新遊戲的名字都沒想好,只能以《新遊戲》代稱。

同時這也是塔羅娛樂目前為止最大的一次內部會議。

亓浩、黃成林、南清辭、馬騏驥等各個部門的主管都有出席。

“顧名思義,這不是一份單獨的遊戲企劃,而是一份涉及動漫、遊戲、周邊、甚至電影的聯合企劃方案。”

“我們將會以動漫和遊戲為基礎,輻射ip影響力,一步步打造屬於自己的全球性ip。”

陳歌在投影螢幕前侃侃而談:

“我們的短期內要擊敗的目標只有一個。”

陳歌手指輕巧大螢幕,上面顯示出一個在場所有人都再熟悉不過的畫面。

“幻夢寵獸!”

陳歌的身形瘦削單薄,但他的眼神卻極為堅定,言語間散發出一種不容置疑的自信。

從東亞遊戲開發者大會回來後。

陳歌連夜搜尋了有關sp社、室井淳平和《幻夢寵獸》的相關社群評論,並補完了遊戲動畫。

事實證明。

類似裴佩佩的怨念不在少數。

由於sp社的長期擺爛,《幻夢寵獸》的輕度玩家怨聲載道。

室井淳平上任後的不作為更是加重了這一情況。

因為室井淳平很年輕。

根據日本終身僱傭制的勞動制度,只要室井淳平不犯什麼大錯或者主動提出離職。

他就能在社長的位置上幹到死為止。

許多《幻夢寵獸》的玩家對此感到失望。

這也是最新一代《幻夢寵獸X》銷量不佳的原因。

真的玩夠了。

這讓陳歌看到機會。

一個打造真正的全球性獨立ip的機會。

他不想學習前世《幻獸帕魯》對《精靈寶可夢》那樣,只想著撈一筆快錢就算成功。

陳歌想要打造的,是一個真正的獨立ip。

這是機遇也是挑戰。

《幻夢寵獸》的影響力是從很多現代年輕人的童年時代,一步步打下的基礎。

這種童年濾鏡隨著人們成長,會一步步變得根深蒂固難以打破。

如果不想新ip成為一個單純的模仿者,首先需要下功夫的不是遊戲,而是動漫和電影。

陳歌需要一部足夠驚豔的動漫,打破《幻夢寵獸》玩家的固有印象,將兩者區別開來。

“這裡我有兩個想法。”

“一是走邪道路線。”

“動畫以恐怖驚悚為主,市場主要面向成人。”

“主角是一個父母失蹤的大學生,獨立經營一家生意慘淡遊樂場鬼屋,他會在之後的故事中逐漸遭遇各種鬼怪,並收服他們為己所用。”

陳歌說著投影螢幕上的圖片再次變換。

一個一襲紅衣,雙眼緋紅的女子出現在大螢幕上。

你說她不好看吧,那絕對不可能。

無論是白皙的面板,修身的紅衣,散落的黑色長髮,充滿愛意的眼神,都能讓人感覺這是一個極美的女人。

但你說她好看吧,又覺得怪怪的。

因為她看起來就不像個活人啊!

大螢幕上突然出現個女鬼的圖片,著實給沒有心理準備的眾人嚇了一跳。

陳歌站在紅衣女鬼的圖片旁邊繼續說道:

“玩家可以在遊戲中同時體驗自身獨立戰鬥、召喚鬼怪戰鬥、模擬經營、城市開放地圖大世界等多種玩法。”

陳歌的這種想法來自他前世看過的小說《我有一座冒險屋》與動漫《黑暗集會》。

如果方案透過。

後續還可以將《我的治癒系遊戲》、《怪談遊戲設計師》、《神秘降臨》等前世知名恐怖小說改編成動漫遊戲,從而建立一個恐怖宇宙。

“這種方法的優點是足夠精準的契合一部分喜好恐怖遊戲的觀眾玩家,劇情足夠吸引人,完全不用擔心和《幻夢寵獸》扯上關係。”

“同時它的缺點也很明顯。”

“恐怖向遊戲必然會勸退很大一部分潛在消費者,不是所有人都能夠接受恐怖遊戲的。”

“第二個方法是走王道路線。”

“做長線投資,從零打造一個全年齡向的經典ip。”

“遊戲玩法將會包含模擬經營建造、收集繁衍小精靈、召喚寵物共同戰鬥等諸多玩法,後續還會隨動畫更新武道館挑戰等經典回合制戰鬥模式。”

陳歌再次點選螢幕,下一張的圖片畫風陡然一變。

從成熟恐怖變得清新可愛。

彷彿從童年王道熱血漫裡走出的主角,身邊圍繞著無數形態各異的寵物小精靈。

《幻夢寵獸》的情況,雖然很像前世《精靈寶可夢》和《幻獸帕魯》。

但兩者之間有著根本的不同。

《幻夢寵獸》所講述的故事和《精靈寶可夢》並不相同,畫風差異也是極大。

可以說除了收服精靈幻獸進行回合製作戰外,兩者之間並沒有什麼直接關聯。

眾所周知。

遊戲玩法不受版權保護,《精靈寶可夢》的玩法和《幻夢寵獸》也並沒有什麼關係。

畫面風格再不一樣的話。

就算這個世界對於版權保護的執行更加嚴格,sp社也很難找到起訴《精靈寶可夢》的點。

可以最大限度的避免他們陷入前世《幻獸帕魯》的窘境。

當然,這不是說完全沒有風險。

只要對方想起訴你,總能找到理由。

雖然存在風險,但還是讓陳歌看到復刻《精靈寶可夢》這一童年經典的機會。

“王道路線的運作方式一目瞭然,但並不是沒有風險。”

陳歌詳細解釋道:

“首先是全年齡向的動畫劇情,能否吸引主力的遊戲消費群體。”

“時代所限。”

“我們無法完全複製《幻夢寵獸》的成功路線,用十多年去一步步佈局,等待這批孩子長大了再製作遊戲。”

“其次,固然《精靈寶可夢》和《幻夢寵獸》之間有著諸多不同,但上線後還是一定會有粉絲攻擊這一點。”

“到時我們或許會陷入輿論和版權風波。”

陳歌關閉大螢幕投影,兩隻手按在桌子上:

“以上兩個企劃案,就是我們接下來需要討論的問題。”

……

作者的話:

大家可以把支援的想法打在評論區

支援《我有一個冒險屋》的打1

支援《精靈寶可夢》的打2

我會根據大家的決定調整劇情。

這也算我的一點點嘗試吧,只是單純的複製遊戲沒什麼意思,如果大家喜歡的話,我會在之後的故事中更多加入這種網文改遊戲的嘗試。

將大家喜歡的網文改編成耳熟能詳遊戲,嘗試用遊戲文的方式寫出來。