全程圍觀《師父》武德結局評論反轉的裴佩佩麻了。
還能這樣啊!
嚴格來說新結局並沒有名字,也不存在所謂“真結局”的說法。
“武德結局”只不過是玩家間的一種自發說法。
這種自發行為才是最恐怖的。
這代表“武德結局”已經在玩家間達成了某種共識,此前的種種疑問都得到了解答。
以後都不會再有評論反轉的空間了。
也就是說:
“難道我又賺了?”
裴佩佩萬萬沒想到,陳歌竟然會從這個角度詮釋武德。
他沒有陷入是否原諒的道德陷阱裡,反而從是否有能力原諒的角度重新闡釋武德的核心。
有武,然後展現武德。
裴佩佩現在就想找陳歌展現一下武德!
她強迫自己保持理智。
還有機會。
《師父》上線接近一週,售價68元。
目前銷量已經超過一百萬套。
國內竟然還不是銷量第一的區域。
北美區域貢獻了最多的購買量,國內屈居第二。
這和《師父》的劇本設計有關。
從一開始,《師父》就採用了更為國際化的劇情設計。
招式名稱更加通俗易懂,儘量不使用專有名詞。
不迎合刻板印象的同時,讓更多外國人能夠看懂。
裴佩佩一開始覺得陳歌的這種設計會兩邊不討好。
國外玩家不感興趣的同時,還容易得罪國內玩家。
結果陳歌用事實證明,是自己膚淺了。
不過沒關係。
裴佩佩還有最後一張王牌:
只要亓浩的電影能撲街,綜合算下來她還是能虧一點點的。
哪怕只少少的虧個幾萬塊錢,在系統一百倍返利的加持下,她還是能薅到幾百萬的羊毛。
裴佩佩對亓浩有信心。
誰家好人玩過遊戲之後,還去看同款電影啊?
縱觀所有的遊戲改編電影,最後能成功的就沒幾個。
大多數都被罵“恰爛錢”“毀原著”。
唯一讓裴佩佩有些擔心的是,她之前對亓浩實在太過放心。
立項之後就再也沒管過。
也不知道他什麼時候能拍完。
要是拖上幾個月,《師父》的遊戲銷量增長說不定就覆蓋掉電影成本了。
提起這個裴佩佩就怨念滿滿。
亓浩竟然說他的功夫片不打算用太多特效,也不請流量明星和大牌演員。
他打算嘗試一種新型的拍攝方式,拒絕了自己增加電影預算的要求。
你聽聽這還是人話嗎?
竟然有導演嫌自己的預算太多!
裴佩佩打電話給亓浩,想問問他電影拍得怎麼樣了。
“什麼?”
“首映就在今天?”
“我怎麼不知道?”
裴佩佩突然回憶起來,今天早上阮秋確實塞給自己兩張電影票。
只不過她太期待輿論爆發成功賠錢,一直都沒拿出來看。
裴佩佩從包包裡抽出兩張電影票,仔細一看果然是《師父》的電影票。
只不過這個名字是不是不太對?
《師父·前傳》?
“啊?”
裴佩佩突然開始慌了。
思來想去,她還是打算和陳歌一起去看看亓浩的電影。
“怎麼想起來找我看電影?”
電影院裡。
陳歌和裴佩佩坐在普通觀眾區域,左右都是電影影片博主,並沒有和製作組一起坐在前排。
陳歌自然知道今天是《師父·前傳》的首映儀式。
只不過沒有收到電影票,他也沒在意。
現在看來電影票是直接給到了裴佩佩那裡。
亓浩在他製作《師父》遊戲的時候給了很多幫助。
相應的陳歌推薦給亓浩一種新型的電影拍攝方式,並提供了技術支援。
正好趁著這個機會,看看效果怎麼樣。
“還不是看我的陳大總監勞苦功高,想獎勵獎勵你。”
裴佩佩說的倒不是假話。
只不過那時她以為《師父》必定撲街,所以想安慰陳歌一下。
沒想到現在需要安慰的似乎是自己才對。
電影開始。
《師父·前傳》講述的是主角父親,白眉拳館老師父年輕時的故。
解釋了五行護符的來源。
很多遊戲中的老朋友都有出場。
主角的父親、肖恩的父親、年輕時代英姿颯爽的錦鳳,幼年時代的揚。
來觀看首映的人,大多都是玩過《師父》遊戲的。
所以每當有一個遊戲中的人物出場時,就會在電影院裡引起一陣歡呼。
在歡呼的人群中,裴佩佩顯得有些格格不入。
“我記得亓浩申請的電影成本兩千萬不到吧,”
她呆呆地看著大熒幕突然激動起來:
“這是兩千萬能拍出來的水平?”
裴佩佩不是那種看看畫面就能估算出電影預算的專業人士,但經過這麼多年好萊塢大片的洗禮。
電影製作的到底是精緻還是粗糙,她還是能看得出來的。
這是才花兩千萬就能拍出來的電影?
我怎麼覺得花兩億都不一定能拍的出來啊?
“嘿嘿,被你看出來了!”
陳歌得意的笑道。
裴佩佩轉頭看向陳歌,隱藏在電影院黑暗陰影中的眼神飽含著想要刀人的慾望。
果然跟你小子有關係!
“其實兩千萬不算少。”
陳歌毫無所覺的解釋道:
“特效是動畫cg部製作的,道具來自周邊部息壤工作室,核心演員也是咱們自己培養的,你沒發現青年錦鳳的演員是姜羽蟬嗎?”
“除了一些不出名的小演員外,幾乎所有的資源都來自塔羅娛樂內部。”
“亓浩的預算花費都是成本價,這可比去外面找資源便宜多了。”
裴佩佩聽得目瞪口呆。
不知不覺間,塔羅娛樂各部門之間已經形成了一個相互聯通的產業集合。
互相配合之下,生產效率可以大幅度提高。
“那也太少了。”
裴佩佩還是感覺不對。
電影中有很多有關五行護符的大場面。
這種大場面在特效佈景方面花錢太多,不是一句成本價就能抹平的。
“那是虛擬拍攝技術。”
陳歌解釋道:
“還記得企鵝送過來的那個動捕實驗室嗎?”
“他們研究出來了一種技術,在企鵝的時候因為投入產出比不高就沒透過,來到這裡以後被你給透過了。”
陳歌說的這件事裴佩佩有印象。
她確實給動捕實驗室批了一大筆經費,可以有效增加公司的支出成本。
陳歌繼續說道:
“他們將動作捕捉技術、LED技術、虛擬拍攝技術、虛幻的實時渲染技術、ILMStageCraft等等技術組合起來使用。”
“132塊LED屏組成兩塊5.5米×6.1米的平面螢幕,構成一個完整的360°環繞效果。”
“演員在裡面表演,技術組在外面實時佈景渲染。”
陳歌簡單的解釋了一下虛擬拍攝技術的原理。
前世的虛擬拍攝技術,由《曼達洛人》發揚光大,首次出現在大眾的視野當中。
如果全程使用虛擬拍攝技術的成本還是挺高的,比常規拍攝方式更高。
所以亓浩並沒有大規模使用虛擬拍攝技術。
只是抱著謹慎的心態少量嘗試,用它去解決一些大場面的問題。
現在看來效果還不錯。
“還有這種事?”
裴佩佩覺得自己是不是應該好好反思一下,公司裡出現了這種技術突破她竟然不知道?
她甚至連亓浩的電影劇本都不知道。
亓浩的電影劇本審議會她根本沒去參加。
不,這肯定不是我的問題!
裴佩佩堅定信念。
與其反思自己,不如抬高別人。
這種事是她一個公司老闆該乾的嗎?
每天干那麼多事,還哪有時間摸魚?
回到家裡。
裴佩佩開始刷《師父·前傳》的首映電影評論。
拜託!
我就是個庸俗的大場面特效黨。
你們這些專門寫電影評論的不會也跟我一樣庸俗吧。
趕快來個人噴他!
理由我都想好了。
“在功夫片裡用特效,背離傳統,垃圾!”
“前傳故事脫離遊戲故事線,垃圾!”
“功夫電影竟然一個功夫明星沒有,垃圾中的垃圾!”
結果裴佩佩開啟豆瓣一看:
《新時代功夫片的拍攝方式,好好看好好學!》
《遊戲改電影到底應該怎麼拍!》
《這才是我心目中功夫片該有的樣子,小鮮肉死一死!》
《功夫片後繼有人,塔羅娛樂再次開拓新領域》
《亓浩導演,繼陳總監之後裴總手下的又一顆新星》
坑爹呢這是!
誇誇誇,就知道誇!
就不能有一個人罵罵我嗎?
實在不行,來個理性分析貼也行啊!
讓我知道到底哪裡做對了,我改還不行嗎!
裴佩佩找了半天,終於翻到了一個帖子:
“從《師父》到《師父·前傳》,塔羅娛樂到底做對了什麼?”
是啊!
到底做對了什麼?
裴佩佩也想知道她到底做了什麼,才會遭到這種報應。
點選帖子詳細觀看。
作者在分析帖中寫到:
首先恭喜塔羅娛樂又做出一部遊戲影視兩開花的大作。
《師父》首周銷量超過一百萬。
等到口碑傳播之後,首月銷量翻上幾倍不成問題。
電影《師父·前傳》由於上線時間還不過二十四小時,具體銷量還不清楚。
不過從目前這個質量來看,首日票房不過兩千萬你來找我。
為什麼《師父》這種傳統功夫題材能夠取得這種銷量。
我認為除了其本身優秀的素質之外,還因為塔羅娛樂又一次精準的發現了市場空白。
沒錯!
曾經幾乎是國產電影代名詞的功夫片。
在這幾年已經淪為了無人問津的題材。
當別的電影廠商都在一窩蜂瞄準流量明星的時候。
硬橋硬馬的功夫片反而成了一個稀有題材。
此前功夫片市場反應不好的原因多種多樣。
這並不意味著喜歡功夫片、喜歡功夫的那些人消失了。
他們依然在期待優秀的功夫片,或者一部優秀的功夫遊戲。
塔羅娛樂正是精準的看出了這份市場空白,並且交出了一份完美的市場答卷。
這裡就不得不感嘆一句裴總的膽識。
別人不敢做的題材,她敢做。
別人不敢拍的片子,她敢拍。
再加上靈敏的市場嗅覺和陳歌這個新銳的鬼才遊戲製作人,真是活該人家能掙到錢。
除了市場嗅覺敏銳之外。
《師父》的遊戲本體中更是處處都在致敬老一輩的經典功夫電影。
除了那個情懷和預算拉滿的宣傳片之外。
這種致敬更是滲透到了遊戲的骨子裡。
從人物動作的一招一式,到武德結局的全新闡釋。
甚至是他的教學關卡。
有人注意到嗎?
那個紅色幕布下的主角練功的場景,其實致敬的是成龍的經典功夫片《蛇形刁手》。
最絕的是《蛇形刁手》也是一個講述復仇的故事。
此外優秀的市場化選擇也是成功的一部分。
僅一個北美市場就貢獻了《師父》遊戲本體一半以上的銷量就是明證。
塔羅娛樂並不像許多沒出息的國內廠商,只會一門心思的想盡辦法榨乾國內玩家的錢包。
國外玩家的錢包他也不放過。
出完遊戲後再出電影。
試問每一個玩過《師父》遊戲本體的玩家。
在條件充裕的情況下,你們在打通遊戲之後想不想去看一看電影,瞭解一下當年守護者組織成立的時候發生了什麼?
你們被揚虐到死去活來的時候,想不想看看小時候的揚是怎麼被師父打哭的。
想不想看看年輕時候錦鳳姐姐的盛世美顏!
想就對了!
去看電影,這些你全都能看得到。
就算以上這些你全都不關心,也不是一個遊戲玩家。
哪怕是純路人視角,《師父·前傳》也是一部優秀的電影。
合理的劇情編排,優秀的演員選角,拳拳到肉的視覺效果。
這些真的給了我一種功夫片後繼有人的感覺。
亓浩導演出道時也曾被人稱為“天才導演”。
這幾年一直沒什麼作品,果然是在磨練團隊等著憋大招!
以上種種因素綜合作用之下,造就了《師父》遊戲電影的成功。
《師父》
一封送給所有功夫愛好者的情書。
他不成功誰成功!
——本帖來自“帥氣的徐老溼”
裴佩佩看見帖子作者時,頓時感覺額頭青筋一陣暴跳。
好小子。
我說是誰小嘴這麼甜呢!
原來是你!
裴佩佩可記仇了。
她清楚的記得當年《完蛋美女》就是被徐老溼奶了一波才出現銷量突破的。
《明日方舟》上線的時候,徐老溼也開直播瘋狂開吹。
你吹捧能不能講點邏輯啊!
我市場嗅覺精準?
我市場嗅覺精準你個麻花精!
裴佩佩憋了一肚子fak想說,最終還是忍住了。
事已至此,只希望《師父》不要再賣出去更多就好。
這時裴佩佩的手機螢幕突然亮起:
【你特別關注的“陳歌SAMA”更新了】
【《師父》1.1版本更新:新增了地獄難度,創意工坊全面開放,更多模組等待您來創作。】
【《師父》聯動《一代宗師》DLC將於一週後發售】
【《師父》聯動《警察故事》DLC將於一月後發售】
【《師父》聯動《葉問》DLC正在火熱製作中】
微博配圖就是那個《一代宗師》風格的戰鬥場景。
陳歌正經,評論區可不正經。
裴佩佩很快就在評論區裡看到了逛夜店的“蒂法”。
會八極拳的“初音未來”。
替換戰鬥模組能打出“八卦六十四掌”的日向雛田。
lsp的力量是無窮的。
再加上對經典功夫片的聯動。
後臺裡《師父》的銷量在短短几分鐘內極速攀升。
看得裴佩佩兩眼一黑。