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第55章 “開源節流”

我覺得自己還能搶救一下。

裴佩佩垂死病中驚坐起,打算最後努力一波。

原因自然也是有的。

首先是因為網遊手遊品類的遊戲,跟獨立遊戲在系統那裡的結算週期不一樣。

獨立遊戲通常看首周銷售額就夠了。

手遊則要看開服首月流水。

《明日方舟》上架還不到一週,還遠遠不到系統結算的時候。

從理論上來說,裴佩佩還有操作的時間。

其次是裴佩佩發現,她這個系統不知道什麼時候更新了。

結算方式從單純的專案預算,演變成綜合疊加計算成本。

裴佩佩是樂於看到這種改變的。

隨著塔羅娛樂的生意越做越大,系統升級也是必然結果。

以前規模小,說投資一百萬,就是一百萬。

多一分都沒有。

但現在又是動畫cg部開發ip衍生,又是周邊部門製作服裝手辦。

要是系統不升級,這部分的成本和盈利怎麼算?

系統升級之後,給裴佩佩最直觀的感受就是:

她能臨時追加投資,賠錢似乎變得更容易了。

雖然按照銷售預估,二十億左右的預期收入,累死裴佩佩也不可能在短時間內賠出去。

但曾經的商業經驗告訴她。

預期收益就是鬼扯,錢沒拿到手裡之前永遠都是別人的。

所以

她還有機會。

首先就是要把已經賺到手裡的錢花出去。

想到這裡,裴佩佩的思路逐漸清晰。

她清了清喉嚨說:

“既然首日流水都已經出來了,之前承諾的獎金自然要兌現。”

“這些日子裡,各個部門的努力我都看在眼裡,大家都辛苦了。”

“按照慣例,工資普漲。”

“根據首日流水,遊戲部門按照之前承諾從銷售額裡按比例的發放獎金,周邊部也一樣。”

“謝謝裴總!”

“裴總大氣!”

此時眾人無不是發自內心的讚美感謝裴佩佩。

塔羅娛樂遊戲、動畫兩部加在一起有三百多人。

周邊部更多,各種工人加在一起足足有四千多人。

高管方面

陳歌作為遊戲總監分的最多,銷售分成比例足足15%。

按《明日方舟》首日兩億的銷售額來算的話,僅這一項他就分成三千萬以上。

第二高的是思諾,分成比例是6%,其他人依次遞減。

雖然普通工人不可能和他們這些高管發一樣的獎金,但至少也是兩個月的工資。

總不可能嘴上吹得震天響,實際一看就給了人發了3塊錢吧。

裴佩佩小嘴一張,快一億的真金白銀就這麼發出去了。

所有人都在稱讚裴總大氣,只有裴佩佩自己感到苦惱。

怎麼還有這麼多錢啊?

完全花不完是怎麼回事?

為了進一步把掙到手裡的錢花出去增加成本,裴佩佩祭出了老辦法:

“《明日方舟》大熱,自然應該開發衍生ip,動畫cg部準備做出一部動畫出來。”

這是裴佩佩從《茶杯頭》那裡學到的辦法。

《茶杯頭》爆火之後。

她為了拆分龐大的遊戲部門,單獨成立動畫cg部讓他們做出了衍生ip《茶杯頭大冒險》。

《明日方舟》製作期間,《茶杯頭大冒險》正式上線了。

成績不溫不火,總體上維持收支平衡。

這已經是裴佩佩二次創業以來最接近失敗的一次了。

所以這一次她準備再接再厲。

“裴總,動畫cg部的人數可能不太夠了。”

說話的是主美鬱彥生。

動畫cg部雖然單獨成為一個部門,但管理其實有點亂。

由於找不到合適的人。

一直都是由鬱彥生代管。

動畫cg部說到底還是遊戲部的分支,時刻準備為陳歌提供美術資源支援。

這次為了製作《明日方舟》。

陳歌就從裡面抽調了不少人來擔當原畫師。

等到《明日方舟》製作組獨立出來,單獨負責遊戲後續的持續開發的時候還會抽調更多人。

此外

一部分懂3D作畫的人,在製作音樂聯覺活動需要動畫效果。

隨著塔羅娛樂的攤子越鋪越大。

原本看起來規模龐大的美術組,如今竟然出現了人手短缺的窘境。

不過這種問題在裴佩佩眼裡就屬於好訊息:

“那就繼續招人吧。”

“順便鬱彥生也趕快培養個接班人出來,免得你遊戲動畫兩頭跑。”

鬱彥生點頭應下。

同時負責兩邊的工作,確實讓他不堪重負。

裴佩佩也把招個新的動畫人這件事記在了心裡,打算從哪找個離譜的傢伙過來擔任動畫cg部的主管。

製作ip衍生作可以。

做得太好搞的動畫大賣可不行。

“另外,還有音樂聯覺的事。”

裴佩佩不懂音樂,於是直接看向思諾問道:

“世界上最厲害的樂團有哪些?”

她沒直接說出場費最貴的樂團有哪些。

不過在裴佩佩樸素的認知中,最厲害的肯定也是最貴的。

提起音樂上的事。

原本坐在椅子上百無聊賴的思諾立馬就不困了。

她以閃現般的速度來到裴佩佩身前,語速極快的給她科普:

“首先是阿姆斯特丹皇家音樂廳管弦樂團,它在1888年就舉辦了首場公眾音樂會……”

“其次是都柏林愛樂樂團,成立於1882年,著名指揮家尼基什曾任該團指揮達27年之久……”

“停停停!”

裴佩佩及時制止了思諾的狂熱科普行為:

“具體名單的你跟阮秋商量,這些世界頂尖樂團和音樂家裡,只要有檔期,接受對外邀請,到時候都可以請過來。”

“你只需要記住一點。”

“錢,不是問題!”

“佩佩!”

不只是思諾,在場的所有人都被裴佩佩的霸氣震懾住了。

思諾也被震驚的說不出話來。

她知道那些頂級的樂團和音樂家們不可能全都來。

有的沒有檔期,有的不接受對外邀請。

但即便這些人中只有極小的一部分接受邀請,裴佩佩也要為此花費天量的資金。

花這麼多錢。

最開始的契機,竟然是她們三個過年時在車上的笑談。

這誰受得了啊。

一片震驚的目光中,唯有裴佩佩姿態淡定。

花錢的事就說到這裡。

她實在想不出還有什麼地方可以花錢。

開源的事情說完了,接下來是節流。

有什麼辦法可以讓玩家少花點嗎?

直接發福利的選項她試過了,結果就是一個字:

“不行!”

裴佩佩也不明白為什麼,她送的福利越多,玩家氪的越狠。

所以她準備換一個方式。

降低《明日方舟》在玩家中的口碑。

這是從《少女不在前線2》中得到的靈感。

只要玩家不喜歡你,那你做什麼都是錯的。

當然,裴佩佩還是有底線的。

像ntr劇情這樣噁心人的東西她不會搞,陳歌也不能同意。

裴佩佩準備強行拔高遊戲難度,製作一期誰都打不過去的超難關卡。

目的就是告訴玩家:

“你們的幹員都白練了!”

販賣強度焦慮,引起玩家的普遍不滿。

如此一來口碑下降,收入自然減少。

想到這裡,裴佩佩把目光投向陳歌:

“在《明日方舟》裡製作一期高難關卡,儘快投放到遊戲裡。”

“沒問題。”

陳歌臉色不變的點頭應下。

同時他在心裡暗自想到:

裴總是不是沒看過我的開發計劃?

危機合約這事,他早就寫進企劃書裡了。