裴家客廳內。
裴佩佩葛優癱的躺在沙發上,宛如一條失去夢想的鹹魚。
深入體驗了一番《致命公司》後,她感受到了深深的絕望。
怎麼會這麼好玩?
陳歌還真能根據自己那麼奇葩離譜的要求做出這麼好玩的遊戲?
還是說是我的離譜要求誤打誤撞的恰好切合了市場?
難道有問題的不是他而是我?
到底怎麼做才能賠錢啊?
裴佩佩長嘆一聲,繼續癱倒在沙發上躺屍。
恰好從公司回來的裴爸看到這一幕,忽然覺得有些似曾相識,於是走上前去打趣道:
“怎麼?”
“賺錢賺到懷疑人生?”
聽到裴爸的話,裴佩佩被逗的一樂,不由說道:
“是啊。”
“不管怎麼做都能掙錢,真是毫無挑戰性,我渴望一場酣暢淋漓的失敗。”
“老爹,你敗過嗎?”
“沒有。”裴爸不假思索的回答,緊接著他又說:
“我懂你,真的。”
“在我年輕創業的時候也曾和你一樣懷疑過人生,懷疑這錢掙得是否太過容易。”
(不,你不懂,你有沒有一個能賠錢返利的系統。)
裴佩佩心中腹誹,但還是稍微坐直了身子好奇道:
“那後來呢。”
“後來…我就習慣了。”
裴爸語氣輕鬆的說,眼神中似乎有對年輕時那段崢嶸歲月的回憶,繼而開玩笑的說道:
“其實我還挺喜歡你剛開始賠錢那段時間的。”
“雖然無法切身體會,但我想那一定是種我從沒體驗過的有趣經歷。”
“我確信你就是在凡爾賽。”裴佩佩無情吐槽。
隨之她忽然有些恍惚。
那段賠錢的時光固然是裴佩佩人生中的至暗時刻,但如今掙錢了,她的心情似乎也沒有像其他人掙錢一樣特別開心。
於是她不由感嘆:
人類真是一種奇怪的動物。
仔細想想,自己那時候真是做什麼都能賠,就跟被世界針對了一樣,要是現在也有這種運氣就好了。
那個時候自己也嘗試過涉足遊戲領域,投資研發了一款手遊。
結果還沒等遊戲上線就遭遇了版號寒冬。
投入大筆資金研發完成的手遊,就因為拿不到版號遲遲無法上線。
最後資金鍊斷裂,當時的遊戲團隊直接解散,那個手遊也成為廢案。
今年版號寒冬結束了。
想必手遊市場定然是一片欣欣向榮吧。
可惡!
好想再被版本針對一次。
“有人說‘成功的原因千篇一律,失敗的原因則各有不同。’我不同意這句話。”
裴爸沒在意女兒短暫的失神繼續說道:
“在商業行為中‘運氣’永遠是很重要,甚至是最重要的一環。”
“就像你今年選擇做獨立遊戲,而沒有做手遊,就是非常明智的選擇。”
“是啊…嗯?”
剛才還在本能回應的裴佩佩,好像突然聽到了什麼奇怪的話,連忙坐直了身子追問道:
“你剛才說什麼?”
“為什麼我沒做手遊是明智的選擇?”
我當初選擇做獨立遊戲就是因為它市場小啊!
跟獨立遊戲正相反,手遊可是如今的全民遊戲趨勢。
隨時隨地都能利用碎片時間玩上一局的手遊,怎麼也比小圈子的獨立遊戲好掙錢吧。
似乎是看出了女兒在想些什麼,裴爸搖搖頭嘆息道:
“果然是靠運氣隨便選的。”
“你是怎麼看分析報告的,不會都丟給阮秋和那個遊戲總監了吧。”
“陳歌…確實有點能力。”
被一眼看穿的裴佩佩表情一僵,隨後用出傳統手段對老爹撒嬌:
“誒呀,你快說。”
裴爸也沒繼續在這方面深究,因為這就是他專門派阮秋跟著裴佩佩的原因。
將孩子扶上馬,再送一程。
這就是他的教育方針。
裴爸繼續說:
“首先你要明白,網際網路是最全球化的平臺。”
“電子遊戲面對的是十幾億的國內市場和幾十億的國外市場。”
“在這樣的人口基數下,即使獨立遊戲是相對小眾的細分領域,也有相當龐大的潛在受眾,在國外更是如此。”
“手遊的市場確實更廣闊,前景更加光明,能夠提供穩定而龐大的現金流。”
“這是任何一個遊戲從業者一望而知的事。”
“但正因如此,手遊領域的競爭相比起獨立遊戲領域也大了不知道多少倍,技術迭代也要更快。”
“海量的競爭讓手遊玩家更加挑剔。”
“一些老舊的遊戲模式玩法或許做成獨立遊戲還算不錯,但放在手遊領域就會因為過時而完全生存不下去。”
在最後,裴爸總結道:
“說到底,手遊是一個爭奪使用者碎片時間的長期消費品。”
“一個人的遊戲庫中可能有幾十上百款獨立遊戲大作,但大多隻能同時玩一兩款手遊。”
“手遊領域一旦產生王者,餘下的即使拼盡全力也不過喝點剩湯,更慘的則會成為墊高王座的累累白骨。”
“所以我才說你沒有選擇手遊賽道是個好事。”
“這並不是一個對新人友好的賽道”
“看看去年的分析報告。”
“由於版號放開,上百款的手遊在一年內同時上線。”
“別說掙錢,最後能活下來的都寥寥無幾,競爭的激烈程度堪稱‘遊戲領域的大逃殺’。”
“這就是如今手遊研發的現狀。”
“在藍海研發,在紅海測試,在死海上線。”
裴佩佩坐在沙發上,聽得心潮翻湧,眼神晶亮。
她人生中第一次覺得老爹實在是太有見地了,說話簡直是太有道理了。
不愧是白手起家創下商業傳奇的男人。
隨隨便便就能發現自己發現不了的誤區。
對啊!
自己為什麼要做獨立遊戲。
國內根本就沒什麼人做獨立遊戲。
這導致國內的獨立遊戲受眾,更加強烈的支援保護國產遊戲。
結果陳歌隨便做出一款質量還不錯的就能橫掃一大片,口碑迅速發酵破圈。
搞的自己大賺特賺,賠不了一點。
應該做手遊啊!
裴佩佩欣喜想到。
競爭對手多,行業大佬無數,技術迭代飛快。
不。
最好能具備手遊網遊雙重屬性,好被兩個領域的大佬同時針對。
一想到當年自己一開始創業時碰壁無數,被行業大佬連環教育的情景。
裴佩佩就深感自己進錯了行業。
做什麼獨立遊戲?
要是做手遊早賠了。
到時候反手把自家集團買下來,再給陳歌包一個大紅包撫慰他受傷的心靈。
只是那麼一瞬間。
裴佩佩就連自己20多歲退休後去哪玩都想好了。