確定了遊戲具體方案之後,陳歌就開始完善企劃。
工作室裡的每個人都開始忙碌起來。
作為一個畫素風遊戲,《傳說之下》的製作並不難。
許多基礎的遊戲引擎都能做,甚至使用一些通用的遊戲地圖編輯器都能做出來,甚至可以使用電腦自帶的繪圖軟體來繪製人物。
只是既然做了,陳歌就想做到最好。
身處更好的時代,擁有更龐大的團隊,更加先進的遊戲引擎技術。
即便是畫素風遊戲也該做得比原本更精緻。
哪怕《傳說之下》並不以畫風取勝。
美術資源這東西就是這樣,人類始終是視覺動物。
哪怕是同樣的遊戲,畫風更討喜的一邊就是能脫穎而出。
除去這些表層的東西,《傳說之下》製作真正吸引人的地方,是其中各具特色的且富有魅力的人物和貫穿始終的高水平音樂。
在這個過程中。
陳歌每天都會寫一些有趣的怪物,併為他們製作背景故事和人物小傳。
而且陳歌還會和思諾保持交流,為她講解這些人物。
善良熱情的小羊。
溫柔親切的羊媽。
高大強壯還有幾分害羞的羊爸。
還有性格各異的骷髏兄弟。
每當這種時候。
無所事事的裴佩佩就樂呵呵的跑來吃瓜聽故事。
對於她來說也確實很像童話故事。
很久很久以前,地下世界生活著怪物一族。
那裡有強大的羊爸國王,溫柔的王后和熱情的小羊王子,然後玩家進去和他們友好的交朋友,最後快樂的生活在一起。
很好,很有趣的遊戲……
個屁啊!
小孩子的童話都不會這麼寫好嗎?
就連白雪公主都還有個惡毒的後媽呢。
你這遊戲的反派在哪裡?
連個反派都沒有,還玩個錘子的遊戲。
即便裴佩佩再不懂遊戲,她也知道打打殺殺才是遊戲劇情的主流。
總不會真有人在遊戲裡追求愛與和平吧!
不會吧,不會吧!
裴佩佩就這樣樂呵著、樂呵著,忽然發現了一個很重要的問題。
這遊戲…好像花不了多少錢啊?
反應過來的裴佩佩一拍大腿,光顧著給陳歌找麻煩了,差點把正事給忘了。
……
正在認真工作的陳歌忽然聽見響動,一抬頭才發現。
裴佩佩正小心翼翼的推開門,一臉笑容的看著自己。
那笑容竟然有點……
諂媚?
陳歌連忙把腦子裡的離譜想法丟出去問道:
“裴總這是有事?”
“也不是什麼大事。”
裴佩佩坐到陳歌身邊眨了眨眼睛:
“我就是想來問問,怎麼這遊戲的預算,你打算花多少?”
“哦,這事。”
陳歌放心了,老闆來查預算怕下屬亂花錢,這不是很正常的嗎:
“裴總放心,咱們這次製作的是個畫素風小遊戲,技術非常成熟,花不了多少錢,也就30萬。”
“30萬?”
裴佩佩鬆了口氣,幸好來問了一句。
這麼點錢就是全賠了,系統返利又能返多少。
我辛辛苦苦謀劃佈局了那麼久,頭髮都不知道掉了多少。
結果就賠出去30萬?
“陳總監這我就要批評你兩句了。”
“格局要開啟啊。”
“30萬夠幹什麼的?”
“要點經費還扣扣搜搜的,別人不知道的還以為我花不起呢!”
“我給你們加到300萬。”
陳歌聽見這話人都暈了,從來只聽說老闆往下砍預算的,就沒聽過翻著倍的往上加的:
“不是裴總,你先坐下。”
“咱們是個畫素風遊戲,而且人就這麼多,給300萬我是真的沒地方花,要不50萬吧。”
“那你倒是想想辦法啊!”
裴佩佩也急了,好不容易能賠一次錢,才賠這麼點怎麼行:
“那個什麼美術、特效、動畫、建模,該升級的你都給我升級了,200萬不能再少了。”
“就一個畫素風遊戲,我真的做不到啊!”
陳歌頭疼的看著裴佩佩。
畫素風遊戲就是一堆貼圖,有個錘子的建模。
而且這都什麼時代了?
人工智慧大行其道,美術生產力大幅提升。
給它一個關鍵詞,十分鐘它能給你做十張不重樣的。
更何況《傳說之下》本身對美術的要求就很低。
這個錢,他真的花不出去啊!
“我不管!”
“最少100萬,這100萬你必須給我花出去!”
裴佩佩開始耍無賴,強行把100萬專案經費攤派到陳歌頭上,不給他繼續反駁的機會扭頭就走。
趕快跑!
不然一會兒他又要給我省錢怎麼辦!
陳歌只能一臉哭笑不得的把主美和主程叫來開會。
這兩人都是陳歌在上一次《茶杯頭》製作過程中發現的人才。
主美名叫鬱彥生,這傢伙不只是個原畫師,還是個二次元考據黨。
《茶杯頭》有一半的BOSS都是他根據這個世界的動畫原型重新設計的。
主程名叫丁力,外號4L,清北數學系畢業,聽說程式設計師掙錢自學的計算機,是個實打實的學霸。
平時他跟陳歌的交流基本是:
“你能提出這個要求,完全就是因為你不懂技術。”
“需求提的很好,下次不準再提了。”
三人聚在一起商量了一下,怎麼才能把這100萬花出去。
作為一款畫素風遊戲,能提升的地方真的有限。
在鬱彥生揪著頭皮把美術升級了三輪之後,丁力提出能不能從遊戲素材庫上面想點辦法。
在使用遊戲引擎的同時,它還提供一個官方素材庫作為交流平臺。
這樣遊戲製作者平時既能在上面交流技術,又能購買一些通用素材避免浪費時間。
如果你製作的一款FPS遊戲,完全不需要自己重新制作一個衝鋒槍的射擊模型,直接買現成的就完全可以使用。
這也是《遊戲設計師大賽》所允許的。
不過就像陳歌之前所說的,《傳說之下》作為一款畫素風遊戲,可提升的地方真的不多。
即便購買了許多高精度畫素的美術素材,也還是剩下許多錢。
但這就是畫素風美術的極限了。
還能從哪花點錢呢?
“這個怎麼樣?”
丁力忽然指著素材庫裡的兩個商品說。
畫素光影效果
動態粒子特效
陳歌盯著素材庫裡那長長的美術訂單。
錢是花出去了,但這個美術標準已經有點不像《傳說之下》了。
反而有點像《八方旅人》。