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第72章 陣容不行

為了避免跟烏茲2拉拉扯扯的,Rekkies直接鎖下了寒冰。

根據峽谷相對論,如果你拉扯不過對面的ADC,那麼就選一個拉扯能力強的英雄。

取長補短,用英雄的優勢化解自已技術上的劣勢,避免被對面拉扯至死。

上把FNC五個人被烏茲射得驚慌失措,因此這一把他們稍微商量之後,都一致同意去下路打麻將,給這個新人ADC上上強度。

畢竟,抱團推塔,可是他們FNC的優良傳統。

雙方一級團只打了個照面,並不敢上,FNC的想法是,對面的ADC有點厲害的,萬一給他射起來了,下路對線期提前結束那還玩個吊。

這一把必須穩紮穩打,然後找機會在下路打麻將。

把他的塔一拔,線一推。讓他陷入迷茫,不知該去參團還是補兵,嘿嘿。

上單奧恩幫蜘蛛打了下藍霸虎,為的是讓蜘蛛從上往下刷,然後去下路搞事情。這一次,蜘蛛鐵了心要猛搞事情,搞得對面烏茲2 心態爆炸,氣急敗壞到臉上發燙。

RNG的上單讓讓我也是個憨憨,奧恩出來的晚也不知道提醒一下香鍋,結果香鍋以為對面打野是從下往上刷的。拿著兩把斧頭不停地扔出又撿起,想要刷快點搶到河蟹。

然而當他來到河蟹面前的時候。理論上應該在此地徘徊的蜘蛛不見了蹤影,頓時麻辣香鍋的腦袋裡飛速運轉,最後得出一個結論:“這豬應該去抓下路了。”連忙提醒下路小心那黑乎乎的下河道。

Rekkies拿到寒冰,本來前期應該要拉扯拉扯的,可是他並不敢拉扯,只是用萬箭齊發消耗賞金獵人,因為寒冰拉扯對面必須找到好的機會,先手A一下然後再A一下多A兩下可能才A得過。要不然被賞金獵人一個彈射射破大動脈,可不一定能夠打得過。

要是A了之後往後走,顯然也能夠被加速的賞金追上,因此要是對面鐵了心同歸於盡,拉扯就顯得並不容易。

不過他猥瑣是可行的,因為他們的戰略就是猥瑣。塔下等父抓。

烏茲2上把疾跑猛追給他裝起來了,這把信心爆表意氣風發,鐵了心的壓線。就算皇子提醒了,他稍微後退徘徊了下,就繼續壓。

而蜘蛛躲在黑暗中,一直在耐心等待,這把專業抓下,輔助早就記好了對面眼位的消失時間,等眼位一消失,就提醒蜘蛛可以上了。

蜘蛛邁動著苗條的秀腿,屁股一扭一扭地來找烏茲2,賞金獵人看到後急忙開出加速往後跑路。卡爾瑪加速給到,賞金跑得賊快。

蜘蛛的結繭原本準備困住賞金的,誰知道對面跑得那麼快,簡直像腳底踩著風火輪一樣。沒辦法,只能把繭扔到卡爾瑪身上。

卡爾瑪交出閃現,不曾想蜘蛛看她著急,就預判了她閃現的位置。

明也是無了個語,自已也是預判大師,結果一著急被蜘蛛預判了,要是不著急完全看清楚再決定交不交閃,根本就不會中招。

急了呀。

由於壓線過深,卡爾瑪稍微抵抗了下,就失去了生命。寒冰的被動平A能減速,那可不是鬧著玩的,被寒冰閃現平A黏上,跑不掉根本跑不掉。

由於對面的狀態良好,烏茲2也不敢在塔下多待,直接跑路回城了。

等到明出來,還沒走到塔下呢,一隻白色的蜘蛛繭就從旁邊的草叢裡飛了出來,隨之飛出的還有一把生鏽的大鐵鉤子。泰坦定住卡爾瑪,寒冰減速掛上,明還沒聞到兵線,又一次回了泉水。

明一臉的懵逼:“ADC欺負你們,你們針對烏茲可以啊,別這麼搞我啊。”

這下烏茲2也不敢出去了,召喚中路和打野來下路看看是怎麼回事。

當烏茲2再次回到塔下的時候,他是真的傻眼了。對面回去之後再出來,居然來了一群人。數了下,一二三四,四個鐵頭娃,他們正清理兵線,要強行拿下一塔。

“哎,不是,你們不吃兵線不要經驗的嘛?”烏茲2完全搞不懂對面這是什麼打法,對面的謎之操作讓他有種誤入白銀局的感覺。

對面抱團推下,中路空虛,麻辣香鍋剛來下路幫忙,結果對面回去了,剛刷了蛤蟆走去三狼,結果對面又來下路了,並且抱團推塔,人多勢眾。他也沒辦法只好召集輔助去中路推一推對面的中塔。

由於剛開始寒冰被壓線,所以一塔的血量是非常健康的。這一次四人推塔,仍然沒有推掉。倒是出乎了FNC眾人的意料。

以往自已四人抱團推塔,那一塔是妥妥的能拿掉的。結果因為寒冰前期沒有給到兵線壓力,輔助又是個泰坦A得太慢,導致一塔還是剩下幾滴血沒點掉。

而中路的防禦塔在奧拉夫的加速亂砍之下,竟然血量岌岌可危,和下路的防禦塔血量不相上下。

可以說是一點便宜都沒有佔到。

寒冰的減速面對卡爾瑪的減速和加速,其實佔不到什麼便宜。而隨著時間的推移,RNG陣容的優勢開始顯露出來。

賞金獵人厄運小姐的2技能大步流星,不管是主動還是被動,都可以獲得移速效果,配合卡爾瑪的3技能加速,加速之後再加速,速度快的一批。往往能夠在寒冰射出萬箭齊發之後,走出萬箭齊發的射程之外。

屬實離譜!

寒冰作為功能型ADC,大招魔法水晶箭可以定住敵人,有開團的效果,然而在賞金出了幽夢之後,再配合卡爾瑪的加速,稍微注意一下就可以扭開。想開賞金根本開不到。

而要是開其他人的話,效果非常勉強,可能相當於空大。並且開賞金是最好的,如果被賞金找到好的位置開出一個完美大招,那麼團戰可能就是潰敗。賞金獵人在中後期的輸出是碾壓寒冰的,沒有人能扛得住她穿甲流的輸出。

烏茲2本來想出攻速的,畢竟他熟悉攻速型的ADC,而在小明的提醒下他改成了出穿甲,傷害爆炸。

奧拉夫大招一開,也不怕對面的控制和減速,因此打到後期,前期的小優勢完全敗給了陣容的劣勢。等到賞金撿到兩個人頭,出了能擋一次技能的夜之鋒刃。別說寒冰了,就連泰坦都難以開到他。

泰坦就算是勾到賞金,有卡爾瑪在旁邊,也不一定就能夠秒殺她。而且如果勾空了,還要被卡爾瑪加速上來騷擾一番,屬實是煩不勝煩。

陣容的劣勢顯露之後,RNG穩紮穩打,一鼓作氣拿下了三條小龍。隨後在小龍的屬性加成下,奧拉夫疾跑一開,主動把團開了起來,烏茲2找了一個好的位置,趁大家都在互毆的時候開出完美大招。

奧恩召喚羊來的速度有點慢,就算打斷了賞金的大招,人家也把輸出打出去了。

回到了愛博朋克風的房間,起身的FNC眾人癟著嘴,一臉無語。

他媽的,誰做的BP?說好的讓教練做BP,非得商量著來,結果選出來的英雄被別人吊打。

在門外休息的時候,FNC經過商量後,都同意是陣容不行,不是因為自已菜。畢竟就算自已再怎麼菜也不會被對面吊打,肯定是陣容問題,非技術問題。

重拾信心後,眾人才回到房間,等待比賽的開始。

目前比分1比2,壓力給到FNC。

FNC作為皮爾特沃夫的名牌戰隊,選手們的家裡都比較有錢,善於學習和模仿。因此在接下來的BP中,他們毫不猶豫地搶了對面的陣容。

ADC賞金獵人、輔助卡爾瑪。

我們是不懂BP啊,我搶了你的厲害的組合,我看閣下如何應對?

烏茲2毫不猶豫地選了EZ,他心裡高興極了,終於能混一把了。

和EZ搭配的組合無非兩種,一種是硬控,上了之後EZ有位移能夠跟上輸出。

一種是和他同類的Poke流的輔助,比如光輝澤拉斯之類的。

你消耗我,我也消耗你,大家拼消耗,彼此彼此。

儘管職業選手對陣容克制的理解有高有低,這一把明還是選對了英雄,選了個光輝。倒不是他對於英雄搭配和剋制有多麼深刻的理解,而是上一把玩卡爾瑪把對面泰坦遛狗似的給遛慘了。

秀了對面一把爽得很,他才不願意玩憨憨輔助,被對面遛狗呢。