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第6章 這就是王者嗎?

之前卡莎一直被壓,在塔下做抽搐動作。玩德萊文和錘石組合的人都有種我們很強勢的感覺,你別裝逼,你敢裝逼一鉤子或者一斧子帶走你。

卡莎在塔下玩抽搐動作,成功地激怒了二人,二人也很不甘心地送出雙殺,成就了對面。

這下真的憋屈了。本來卡莎要是做抽搐動作被二人教訓了還好,現在不但沒有被教訓,反而送出雙殺,估計兩位玩家在腦電波頭盔下的臉已經氣得通紅了。

這一波操作不但看呆了德萊文和錘石,也讓觀戰狀態的RNG教練嚴夏眼前一亮。

嚴夏所看到的觀戰畫面是平面的,也就是平面上的三維。只有正在戰鬥的召喚師才能身臨其境感受到三維景象。在戰鬥時是很難識別召喚師的名字的,而在觀戰畫面上則很容易識別出卡莎的名字。

嚴夏輕輕地念出了這個名字:烏茲2。

在接下來的戰鬥中,紅方的影流之主顯然沒有藍方的疾風劍豪在後期傷害高,有專業的錘石在,秒德萊文這個屬於刺客很本分的想法也僅僅是偶爾在他的腦子裡一閃而過,但從來就不留痕跡。

嶽倫廢了。

追風在快樂地滑來滑去。

石頭來到下路打麻將,鱷魚竟還在自己的塔下練習補兵。

鉑金段的人就是這樣,他不像白銀段,為了一場對局的輸贏痛苦不已。他知道自己的實力離鑽石還有一段距離,只要實力上去了,段位榮譽是遲早能拿到的。因此在對局中提高技術就成了他們的常規操作。而很多黃金白銀段的人,往往只會一些基本操作,卻總以為自己的實力足夠上鑽石了,在對局中領悟技術並非他們的本意,他們只求隊友能夠正常一些。

卡莎非常的猥瑣,並不敢輸出,其實有幾次她是有機會收割兩個人頭的,但不知道她怎麼想的,並不敢用獵手本能飛過去一頓亂A。

儘管在後面沒有看到卡莎出色的操作,可也沒有影響到嚴夏的決定。他一定要看看,剛才這個合理利用技能和心理戰術的AD,到底是不是他想找的困於中分段的天才。

金鵝公司為了方便戰隊發掘人才,在他們的大型資料庫裡備份了玩家的面貌資訊,並根據玩家登入的時間和地點進行活動範圍預測。因此儘管沒有玩家的聯絡資訊,但只要來到玩家的活動區域,等玩家再次登入芒果農藥,就立即可以定位玩家的位置。

嚴夏迫不及待地退出了觀戰介面,來到搜尋框介面。他說了一句“輸入烏茲2”,搜尋框就列出了幾個模糊詞選項,嚴夏再一次確定是哪個詞之後,搜尋框一陣輕微地跳動,隨後列出了一張臉部的圖片,讓嚴夏大鬆一口氣的是,圖片上的小胖子看上去還沒有成年。

年紀越大,腦子的反應速度越慢。記憶力,思維能力都會有一定程度的下降,如果你超過了十八歲還是黃金白銀,可以斷定,你的一生就和奧林匹斯山的峽谷沒什麼關係了。

戰隊選手的最低標準是,十八歲之前必須上鑽石,超過二十歲必須上大師。二十五歲以上統統不要。而選手的退役年齡一般也是二十五六歲,如果你依然能夠表現出色,打到三十歲也沒人管你,問題是你不可能違背生物學規律,上了二十七八歲,各方面的反應確實比二十歲的慢零點幾秒。

烏茲2是簡登龍在黑色玫瑰戰區的名字,簡登龍今年15歲,從小學到初三,他一直是同學們眼裡的怪才,因為每次老師講農藥遊戲的打團細節,他總是提出一些角度刁鑽的問題,問得老師或是沉默許久,或是久久不語。

儘管不得老師的歡心,卻也在同學們的心目中留下了一個“這傢伙就算不是天才,也有些怪才”的印象。

除了學校每週一次的免費登入『芒果農藥』的戰鬥實踐,烏茲還省吃儉用自己偷偷摸摸溜到鎮裡唯一的遊戲廳裡去登入農藥。往往一登入就是著了迷一樣不肯下線,直到把錢用得精光。由於他的保密工作做得很好,因此很少有人知道他小小年紀已經混到鉑金四,與傳說中的鑽石大神只差了一個大段。

像他們這種小鎮里長大的孩子,在那些大城市小城市的城裡人那裡,有一個可愛的稱呼:小鎮做題家。

城裡的孩子幾乎每週都有三次登入遊戲的機會,並且學校裡的遊戲廳在週末是以成本價開放的,只要花兩枚遊戲幣,就可以玩上一個上午。如果去外面的遊戲廳,兩枚遊戲幣大概只能玩一個小時。

小鎮的孩子可以把課本讀十幾遍,可以把題目做十幾遍,而登入遊戲的實操卻需要一定的經濟基礎。

很多城裡的孩子,不到10歲就能打上鉑金四大殺特殺。而很多鎮裡的孩子,除了那種萬里挑一的武學奇才,其他絕大部分人在10歲的時候都只能在白銀黃銅段摸摸魚。

熟能生巧,是萬古不易的真理。

天賦也能生巧,一般來說,除非是超出常人很多的天賦,否則還是需要用熟能生巧這條定律來進行技巧的提高。

簡登龍跟隨嚴夏來到了RNG的基地。上午八點半到下午六點,是隊員的常規訓練時間,此時已經過了午休時間,基地裡的隊員正一個個帶著頭盔進行常規訓練。

這裡的遊戲頭盔已經配備了符合人體工程學的座椅,調節座椅,隊員們可以坐著或者半躺著進入遊戲。在遊戲時,由於三維場景和真實戰鬥場面的影響,隊員們的身體在現實中會輕微地抖動,有些像在做噩夢,有些像得了羊癲瘋。

像得羊癲瘋的那種人,說明他在遊戲裡到了非常危急的時刻。自從S3對比賽成員有畫面插播後,為了戰隊的顏面問題,戰隊一直要求隊員們儘量控制自己的肢體動作。

很多東西潛意識都可以控制,在戰隊有了這條規定之後,像這種羊癲瘋發作似的場面就很少看到了。很多人能依靠潛意識控制自己的動作幅度。

也有一小部分的人實在控制不住自己,他們在現實中的畫面有點慘不忍睹,很容易讓人誤會他是不是心肌梗塞或者羊癲瘋發作。還有一部分人是進入戰隊不久的新人,潛意識還沒有接管身體的控制權,同樣會有動作誇張的情況。

嚴夏把簡登龍帶入測驗室,測試他的反應速度和邏輯思考的速度。比如其中一道題是這樣的:256乘以5566等於多少,簡登龍在計算器算出來之前已經脫口而出了。

雖然算得不對,但是他確實算得很快。

沒有珠心算訓練的人,如果想算清楚是很難的,所以這道題考的是大概是多少。如果你算一個大概,或者說不敢說出大概的數,說明你的心理承受能力和快速決斷力很有問題,不符合戰隊收錄標準。

打好競技遊戲的前提是快,技能的準確率可以練習,不夠快的話再怎麼精準也終歸是竹籃打水一場空。

測試結果比較讓人滿意,嚴夏覺得自己去小鎮走的一趟沒有白走。接著他把簡登龍帶到一個大廳裡,大廳裡有一排排的座位,前面樹立著一個大電子螢幕。

戰隊的職業經理正在前面第三排觀看螢幕上的東西。嚴夏帶著簡登龍來到他身邊,簡單介紹之後,二人就坐在了經理的旁邊。

經理突然想起來什麼,問嚴夏:“你不是說大師以上的分段,基本上沒有突出天賦的人了嗎?又從哪個區挖出了個人才?”

嚴夏有些忐忑地說:“是從黑色大區的鉑金段挑出來的。好像有點東西,我讓他來試一試。”

經理笑了,“你在開什麼玩笑。”他撇了隔座的小胖子一眼,搖了搖頭,“你可有夠無聊的。”

螢幕上,正在實時播放基地裡選手的訓練賽。在段位到達鑽石後,玩家有權進入“峽谷之巔”戰區。如果在峽谷之巔的段位掉到白銀,將自動清除玩家的資料。也就是說,現階段的峽谷之巔戰區裡的玩家,水平一旦下降得厲害或者長時間不上線,將立即像扔垃圾似的清除出去。

可以理解為,在峽谷之巔裡,隨便挑一個靚仔出來,都能在外面二十五個戰區的白金段位裡大殺特殺。

目前峽谷之巔一共將近百萬的活躍玩家,但是大部分停留在了鑽石以及鑽石以下分段。大師段人數不足三十萬,宗師段人數不足十萬。王者段人數嚴重不足。只要你能在峽谷之巔上王者,嘿嘿,那麼無數的妹子……想多了,排隊都要排死你。

“這就是王者嗎?”小胖子激動得瞪大了眼睛,連呼吸都有些急促了。

嚴夏道:“王者排位要等太久,不適合用來打訓練賽。他們用的是內部賬號,這些賬號是輪流給老隊員和新隊員用的,一般來說這些賬號能夠在大師和宗師段停留非常久的時間。如果快上王者了,我們會放給一些花錢的青銅白銀玩。

以前也有青銅用我們給的賬號躺上過王者的例子,一神帶四坑可能很難贏,但是四神帶一坑輕輕鬆鬆。發生這種情況的機率是比較低的。嗯……看比賽吧。”

嚴夏意識到簡登龍還沒有正式加入戰隊,如果提前爆料太多內部運作手法,而最後發現他並沒有多少天賦不能錄用,那麼以後可能會給自己惹上麻煩。

簡登龍瞪大眼睛,津津有味地看著。螢幕上放映的畫面是隨機切換的,系統會識別出比較有觀賞性的單挑或團戰畫面,供經理和教練參考。

每個畫面持續的時間都不長,最短的甚至只有十來秒,只有遇到五打五的團戰,畫面持續的時間才會久一點。

畫面真的美!一會兒是刀妹大戰納爾,兩人飛來飛去;一會兒是嶽倫極限拉扯達摩,達摩在空中飛來飛去的,就是踢不死閃現用得賊溜的嶽倫;一會兒是賞金賞對面一個大,大完後喇叭傳出盤他kill的聲音,一會兒是小黃毛和大長腿互相平A,雙雙倒地不起;一會兒是大樹拉扯奧恩,足足拉扯了兩分鐘,打完一看,各自還有三分之二的血……

簡登龍眼神裡的興奮和驚奇漸漸被疑惑所取代,他嘴角微微上揚,說出了一句意味深長的話:“這就是王者嗎?”