場景再次移回陳艾楓這邊,當他研究完照片和硬幣後,夭夭和達利特突然都站在原地不動了,似乎是在看短訊息。
過了會兒,夭夭神情嚴肅地抬頭望著陳艾楓,說道,“卡爾不知道透過什麼方法,獲得了遊戲規則。”
她邊說邊把這條資訊轉發給了陳艾楓,他輕輕點開,一段話呈現在他眼前。
我親愛的信徒,神明已經獲取了遊戲規則,並將神蹟展現在你們面前。
第三場遊戲,呂克小屋,將在本別墅內進行。參賽玩家總共20名,10人一小隊,分為兩支隊伍,將按照上一場遊戲來分組。當然,所有玩家的出生位置,甚至出生時間都會被打散。
每支隊伍裡都有一個內鬼,除掉內鬼則算小隊獲勝。如果內鬼逃出別墅,就算內鬼獲勝,小隊內所有其他成員將遭到抹殺。如果隊伍成員逃出別墅,也可免除抹殺懲罰。
殺掉對方隊伍的成員會獲得豐厚的積分獎勵,如果殺掉對方隊伍裡的內鬼,更是能直接抹殺對方小隊全員,將會有ALL KILL加成,獲得十倍於原來的積分。
所以,我最忠實的信徒,去幹掉你們所遇見的所有敵人,將他們的頭顱敬獻給你們最愛的神,卡爾!
讀完訊息,陳艾楓發現這個叫卡爾的傢伙,中二病程度不輕啊。也許是發現了他眼中的疑惑,夭夭主動解釋道。
“卡爾,他就是個自詡為神的瘋子。宣告我們只有信仰他,才能獲得遊戲的勝利,活到最後,所以他一直把我們稱為信徒。不過他自身的實力的確強悍,而且我懷疑他擁有催眠別人的異能。因為他在上一場點數比拼的遊戲中,不費吹灰之力就將對方的成員說服,加入了我們的隊伍。”
催眠的確是個比較棘手的異能,陳艾楓已經暗自留了個心眼。
看完遊戲規則的他,發現和自己之前所猜想的差不多。只是沒想到內鬼如果被對方所殺,會有這麼嚴重的懲罰,問題是如何找出隊伍裡的內鬼呢?
正當陳艾楓一邊環顧大廳環境,一邊苦苦思索時,猛然發現了一件事,達利特消失了!
夭夭顯然也注意到了這個情況,她哭笑不得地說道,“這個傢伙,八成是逃走了。”
“難道他是怕我們兩個直接殺了他,獲取積分?”
“這個膽小鬼,肯定是這樣想的,畢竟我們兩個關係親密,是很有可能聯手的。”
“或者說,他就是內鬼?”陳艾楓突然說道。
從規則上來將,內鬼這個尷尬的身份,無疑會遭到兩支隊伍的同時追殺。畢竟無論是幹掉自己隊伍裡的內鬼,還是幹掉對方的內鬼,都大有好處。
不過考慮到達利特膽小如鼠的性格,只要他有萬分之一的可能性是內鬼,那他一定會避開所有參賽玩家,來保證自己的安全。所以在無法確認內鬼的狀況下,估計他會找個角落先躲起來。
因此陳艾楓和夭夭決定,先不去管他了,兩人開始探索起一樓的大廳區域。
德猜出來的那間房連線著車庫,車庫大門同樣無法開啟,裡面停了一輛老式的,用汽油作為動力的汽車。這種上世紀的交通工具,陳艾楓只在網上看到過,再聯絡起這個別墅的裝修風格,以及傢俱電器,陳艾楓懷疑這場遊戲的背景可能是在21世紀中葉。
被德猜搜尋過的車庫,顯然無法找出更多的線索,兩人回到大廳,陳艾楓的目光很快被別墅的大門所吸引。雙開式的大門上,有一個很明顯的凹槽,雕刻精緻,可見原本這裡是鑲嵌著什麼的。
陳艾楓細看凹槽,好像是刻著某種動物,而且有非常明顯的九條細槽。身上有九個相同部位的動物,陳艾楓很自然地想到了三個,九頭蛇,九頭鳥和九尾狐。
細槽是從動物的脖子部位伸展出的,而這個動物又沒有翅膀,門上原來鑲嵌的無疑就是九頭蛇。
九頭蛇,又叫海德拉(Hydra),是西方的神話生物,在古希臘神話中出現最為頻繁。傳說它擁有九顆頭,其中一顆頭要是被斬斷,立刻又會生出兩顆頭來。
從門的結構來看,是需要把九頭蛇的九個頭插回到凹槽裡,也許這九個頭的碎片,就分佈在別墅的各個角落裡。只是把九頭蛇碎片插回凹槽裡會發生什麼呢?難道大門會開啟?
這樣的話,九頭蛇碎片就是逃離別墅的關鍵了。但也說不定會直接放出一頭九頭蛇,蕾貝爾的惡趣味誰又能說得準呢。
大廳整個結構,總得來說是左右對稱的,連線大廳的左廳,對應著右廳,所有傢俱都以中間的T型樓梯為軸而左右對稱。但是在大廳一樓左邊有車庫,右邊卻是一面牆壁,陳艾楓顯然發現這當中有問題。
右邊牆壁上有一幅向日葵的油畫,看上去是仿梵高的傑作,除此之外別無他物。陳艾楓試著把油畫摘下來,背面果然大有玄機,只見被油畫遮蓋的牆壁上露出了兩個卡槽。
他們分別為藍色和紅色,陳艾楓立刻想到了,之前找到的那張紅色磁卡。掏出來插進去一試,正正好好,但並沒有開啟任何機關,顯然還缺一張藍色磁卡。這兩張磁卡極有可能是通往別墅地下一層的鑰匙。
陳艾楓收回了紅色磁卡,將油畫恢復原狀。夭夭趁陳艾楓研究機關的時候,已經將整個大廳都摸索了一遍,並沒有找到藍色磁卡,顯然它最有可能在的地方就是右廳。
兩人順著樓梯來到二樓,開啟了右廳的大門,馬上聽到了左邊房間傳來一陣異響。
PS:現在基本保持一月十更,三月份爭取多更一點。二月底突然一下突破了一百個收藏,值得紀念!