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完結總結

先跟大家道個歉。

最近這段時間因為工作原因,更新不穩定。

十分抱歉。

前幾天真的太累了,經常碼字的時候坐著都能睡著。

不管原因如何,給大家帶來了不好的體驗。

再次抱歉。

這是我第一本百萬字的書。

選擇這個型別的原因,就是因為它比較好寫,結構比較固定,比較適合上手,同時也是我比較喜歡的型別。

網文寫作是一個看似沒門檻,實則有門檻的東西。

沒記錯的話,我第一本看的小說應該是《誅仙》。

從初中開始一路看下來,百萬字以上的小說看過上千本。

以前經常覺得精品小說沒什麼了不起,大神也不過如此,看到一些比較套路化,比較白的小說還會嘲笑一下。

直到我自己開始寫才發現完全不是那麼回事。

原來靈感是真的會枯竭。

原來文筆還真能越寫越差。

原來一個看似簡單的劇情,裡面竟然有這麼多套路。

在這之前的幾部小說都是自己憑感覺瞎寫,成績也是撲的離譜。

直到這一本小說開始,我才真的多理解一些結構化的東西。

算是有一點收穫吧。

關於這本書能說的,能總結的其實很多。

這本書一開始構思的開篇遊戲其實是《八分音符醬》,後來《完蛋美女》意外爆火,編輯也在說說推薦新書可以蹭蹭熱度,才改成的現在這個。

現在想想,或許還是堅持一開始的想法更好。

中期有關套路重複的吐槽,和幾個沒寫好的遊戲我也有看到。

那時候我嘗試將幾個經典網文改變成遊戲,帶來更多的新鮮感。

這個嘗試總體結果還算不錯。

也是那時我才發現,原來遊戲文裡的遊戲也是有選擇的。

有的遊戲好寫不好玩,有的遊戲好玩不好寫。

以劇情為主的《去月球》好寫,是因為它的劇情沒有太複雜,情感表達也足夠悲傷。

同樣以劇情為主的《極樂迪斯科》就很難寫。

它的文字量太多了,故事太複雜。

寫少了寫不明白,寫多了又感覺脫離小說主線。

《逃出生天》和《雙人成行》這種就屬於很好玩但不好寫。

所以魂類遊戲才會在遊戲文裡這麼火。

又好玩又好寫。

流量高,認知度廣。

主播受苦和觀眾看樂子的情緒衝突足夠劇烈。

天生的遊戲文絕佳素材。

不知不覺又快一點了。

先說這麼多。

下一本書我還在構思。

爭取能給大家帶來不一樣的體驗。

有緣再會

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