如果領地的升級,如前三級般瞬間完成的話,倒還好,怕只怕耗時過長的話,或許會發生一些意外的變故。
而無主領地核心,今天中午就已經封印消失,可以探索了,如果拖延下去,萬一發生因意外而耽擱過久,豈不是得不償失?
遇事不決問大秘。
遊子方感覺元一最近有些沉默過頭了,基本上是不問不說,越來越不稱職了。
卻也明白,在有些事情上,這位大秘不是不想說,而是不能說,而一般的困惑,自己和小丫,包括透視之眼都能給出一些提示甚至答案,就顯得元一得存在感更加的邊緣化了。
不過,關鍵事情上,遊子方還是更傾向於諮詢元一。
“元一,你說我是先升級領地,還是先去探索那座無主領地核心?”遊子方接著也說出了自己的想法和顧慮。
“主人,這兩件事情並不衝突,”元一卻是說道,“升級1級領地,在試煉規則下依舊瞬間完成,但是之後的領地建設以及升級就需要一定的時間了,因此,主人完全可以先升級至一級領地,明天一早再去探索那座無主領地核心即可。”
“而且,主人也可以利用晚上的這段時間熟悉一下領地建設,這對於明天的探索也會有很大的幫助。”
原來如此。
那就先升級至一級領地吧。
材料充足,遊子方心中默唸:升級。
【提示:石樓升級至1級領地需要木材1000,石材1000,青銅500,精鐵500,寶石100,水晶100,硫磺100,金幣100,領主徽章1,條件滿足,開始升級】
材料扣除,恍惚依舊,片刻後——
【提示:恭喜你,升級至1級領地完成,升級至2級領地需要資源:木材2000,石材2000,青銅1000,精鐵1000,寶石200,水晶200,硫磺200,金幣200】
【提示:升級至2級領地其它前置條件:1級酒館,1級倉庫,1級城牆,1級兵營,領地繁榮度10】
【提示:恭喜你,GB01試煉者,由於你是第一個升級至1級領地的試煉者,獎勵三天內建築及募兵資源消耗減半】
【提示:由於你已進入領地建設階段,項鍊升級,部分功能解鎖,詳情請自行檢視】
密集的提示接連響起,與前面3級相比,除了基礎資源需求量大增之外,還多了前置條件。
建築類的容易理解,這繁榮度又是什麼?
另外,項鍊也升級了,還解鎖了部分功能,不知會是什麼。
遊子方也不著急,先看看領地的變化。
變化非常大。
首先便是小石樓,依然是三層石質結構,只不過同比例擴大了一倍。近五百平米的一樓大廳內,正中央多了一塊高約米許,下粗上細,通體閃耀著紫色光華的錐形水晶,由一個一米見方的正方形木架承託。使得整個大廳紫意盎然。
透過透視之眼得知,這便是領地核心了。
領主可以透過它,建造各種建築,釋出各種命令,招募士兵。
同時它也是整個領地的能量核心,其中最實用的一個功能就是,在面臨外敵入侵時,可以發出一道保護罩,籠罩整個領地,只要不能一擊而破,或是能量耗盡,則可一直存在,阻敵於領地之外。
當然,除非如激發保護罩這類的特殊功能,領主也可選擇透過領主徽章實現領地操控。
二樓是居住區,三樓則是練功區和休閒區,與之前相比,無非是面積變大,裝飾更顯豪華而已,不再多述。
而整個石樓包括同比變大的院落,則成為了領主專屬府邸,只佔到整個領地的大概二十分之一。
試煉保護罩依然存在,卻僅僅是將領主府籠罩在內,並沒有擴大到整個領地範圍。
更大的變化則是領主府之外。
整個領地長寬各是一千米,領主府正好位於領地中央。
北側緊貼竹林,彷彿一道天然的屏障;南側那道河流則彷彿護城河一般,貼著領地邊緣流淌而過。
領地四周一圈木質柵欄,卻毫無防禦力,只是象徵性的將領地圍了起來而已。
除了領主府,整個領地空曠無比,顯然都是留給其它建築之用。
大概看完自己這一級領地的樣子,遊子方回到了領地核心,也就是那紫水晶面前。
根據提示,心念一動,遊子方腦海中便已浮現出了一個類似控制面板的東西,上面羅列著各種不同的按鈕。
點開‘領地建築’,各種不同的建築影像之後,標註著建築名稱,並配有簡要介紹。
遊子方選擇城牆點選檢視,城牆,當前可建造1級柵欄,對於普通(凡級)生物有著不錯的阻擋作用,需要:木材2000,精鐵100,建設時長:1小時。
可能是木質柵欄的原因,木材需求量很大,倒是建設時長尚可接受。
只是這1級柵欄的防禦力低的可憐,只能阻擋凡級生物,卻也不能說完全擋住,只能說是聊勝於無而已。
又選擇了兵營點選檢視,兵營,當前可建造1級兵營,建成後可招募盾衛,一階兵種,初始實力:凡級下品,兵營等級提升,可選擇晉升其品級,最高成長實力:地級下品;具有一定的攻擊力和防禦力,速度較慢;一級領地每天可招募數量:10名;建設需要:木材100,石材100,精鐵10,建設時長:30分鐘;每招募1名盾衛需要:木材10,石材10,精鐵1,招募時長:1分鐘。
最後面還有著一行備註:1-3階兵種均為映象生物,只知聽命行事,不具自主性,消耗食物0。
遊子方看著這不短的介紹,不禁無語,這等實力計程車兵即使數量再多,招募出來又能有何用,當苦力嗎?
拋開心中的失望,又選擇了酒館點選檢視,酒館,當前可建造1級酒館,每天可重新整理10名領民,等級隨機,能力隨機,領主可根據需要自行招募,招募後永不叛逃。建設需要:木材100,石材100,金幣5,建設時長:30分鐘。
這個酒館就有點意思了,有點開盲盒撞大運的感覺。只是這所謂的領民又是從何而來?
接著,遊子方又陸續點開了其它建築挨個檢視了一遍,心中苦笑不已,原先還覺得自己的資源儲備挺多的,但是現在看來,遠遠不夠。
但是,也不能太著急,畢竟隨著領地的建設,人口也會越來越多,自己不願意去做的事,總會有人願意的,領地周圍就是十萬大山,基礎資源並不缺,只是需要人手去做而已。
不禁想到了剛剛看到的盾衛,聽話且不用吃飯,這不就是完美的伐木工和礦工嗎?
哈哈哈,想到這,遊子方僅存的一點失望和焦慮情緒便在剎那間便已消失無蹤。
那就開始建造吧,畢竟有著三天建築時間減半的獎勵。
想了想,遊子方決定先建造兵營和酒館,城牆雖然很重要,可是一來需要資源不少,二來現在建造出來也沒有什麼大作用,以後資源豐富了再建造也不遲。
於是,遊子方分別點選了兵營和酒館的建造按鈕,卻發現腦海中,兩座建築虛影浮現,隨著意念可來回移動,而其下方則正是他的領地縮圖。
【提示:請先選擇建築位置】
遊子方不禁有些汗顏,領地建設總是要有規劃的,胡建亂造不可取。
大概想了下,便粗略劃分了一下,以領主府為中心,東方屬木,就作為生活區;西方屬金,就作為戰爭區;南方屬火,就作為製造區;北方屬水,就作為商業區。