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第42章 家族少年大比在即2

在引元境的中期,元修便能夠開始嘗試將自身的元力轉換成為對應的屬效能量,比如楊飛靂那般的元力轉電。當然,也不是每個元修的元力都能轉化成屬性攻擊,在這個世界,人們習慣於將水火風雷等等這些有屬於自然界的力量的元力歸類於屬性元力。有一些元修,他們覺醒的元力,並不具備這些屬於自然界力量的屬性。他們覺醒的元力中,有的是純粹的增加力量,有的是純粹的速度增幅,還有的是防禦類的增幅,當然,也有力量、速度、防禦同時增幅的。只不過單項增幅的更加純粹,增幅相比那些全面增幅的元修來說,增幅更大。這些元力,你可以稱他們為力量屬性元力,速度屬性元力,但是他們並不像自然界的力量的元力,需要把元力轉化成別的能量的方式進行攻擊,他們就是純粹的進行增幅,所以人們通常不會將他們的元力攻擊稱為屬性攻擊。

對於這些元修,人們習慣於稱他們是力量型元修、速度型元修和防禦型元修等等。而對於那些自然屬性的,他們統稱為屬性型元修,再細分成雷系元修,風系元修,水系元修等等。除了這兩種外,還有一種是輔助型的元修,常見是治療,增幅等等。

雖說,元修分了那麼多的種類,但並不是說,自然屬性類或者輔助屬性類的元力對自身的力量速度防禦沒有增強,其實,所有屬性的元力對於元修的肉體增幅都差不多,增加多少,主要看的是元修的天賦。而所謂的力量,速度,防禦類的元修,他們則是在大家共有的基礎上,再次進行增幅。或者說,同樣數量的元力,對於雷系元修來說,他們元力,一部分用於了力量的增幅,而另外一部分則用於了轉化成雷電之力。而對於力量型元修來說,他則是全部用來提升了力量。

再說楊飛靂這邊,其實,其他屬性的元修也可以將元力轉化成屬效能力進行攻擊,但偏偏他的比較有優勢呢?主要是,相對於雷電來說,人們對其他幾種屬性之力有一定的免疫,或者說,人們對他們比較熟悉。比如說火屬性,本來就只能弄出來一點點的小火苗出來,一個不小心就被掐滅了。而且被小火苗燙一下,元修和武者基本不會有什麼大事。還有一個關鍵是,熱量的傳遞也是需要時間的。在藍星上,大家都知道,點了根火柴,只要你手速快一些,火柴上面的火可以直接用手掐滅,而且不會覺得燙,特別是那些手上都是老繭的,根本沒啥事兒。像那些老煙槍,煙抽了半根不捨得扔的,就有用手直接掐滅收起來。火系尚且如初,像風系水系,在這個階段,更別去提能對對手造成什麼傷害了。

然而,電卻截然不同。電流以驚人的速度傳播,一旦進入到電弧的有效範圍內,便會瞬間受到電擊。此外,電弧還有一個獨特的特點:它將所有能量集中在一個微小的點上,這使得被電弧擊中時,雖然所受的傷害相對較小,但卻很疼。如果請楊大博士來解釋這個現象,就是,透過利用有限的電能,將電壓升高到極高的水平,然後在極短的時間內將電能迅速地釋放到目標物體上。許多來自藍星的人們,在童年時期都曾玩弄過打火機中的點火器。當按下按鈕時,會產生一道電弧。許多人初次嘗試時並不知道其中厲害,好奇地將其對準自已,結果那滋味可謂是痠麻爽辣,難以忘懷。

當人們在本能反應下遭受到電擊時,身體會自然而然地向後退縮。這一動作會導致自身原本的節奏和招式被打亂,而陷入混亂之中。因此,在這個階段,雷電系元力展現出了其獨特的優勢。

畢竟,參與比賽的選手們大多還是年輕的少年,面對突如其來的電擊,他們往往措手不及。而對於這種疼痛,他們還顯得十分陌生,會有產生對於陌生事物的恐懼感。在這種情況下,很容易讓人的心態崩潰,無法保持冷靜和專注,從而影響到比賽的表現。