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第349章 喜大普奔

觀眾興奮是有原因的。

《血源詛咒》的實機演示一共放出了兩段影片。

除了白羊女阿梅利亞,還有一個發狂獵人加斯科因神父的人形boss戰,主要演示“槍反”技巧。

真正令觀眾興奮的點在於。

這兩段影片都沒有看起來很高難度的操作。

魂遊玩家缺少的從來都不是攻略影片,而是自己能看懂,能學得會的攻略影片。

大神的影片看多了都是虛妄。

再厲害的BOSS在真正的遊戲大神面前,都逃不過被遛狗的命運。

全程無傷不過是基礎操作。

單手操作,矇眼打BOSS才是大神秀操作的舞臺。

速通大神更是能在別人還在捏臉的時候,輕鬆打通整個遊戲。

不過對於普通玩家來說,大神的影片完全沒有參考意義。

經常出現的情況是:

眼睛:我看會了!

腦子:可以一試!

手:放你孃的屁!

塔羅娛樂放出來的這兩段實機演示不同的點在於。

它沒有看起來很帥氣很華麗,卻讓玩家根本看不懂,學不會的操作。

硬要說的話。

對戰加斯科因神父時的槍反技巧算是有些門檻,要求玩家在BOSS攻擊出手前用槍械攻擊打斷。

不過對於這種類彈反機制,大多數觀眾都很熟悉。

屬於魂類遊戲的標配。

真正讓玩家感到驚喜的是打白羊女阿梅利亞的一戰。

白羊女這種新手教學BOSS放在別的魂類遊戲裡,哪一個不是打得玩家要死要活的。

普通玩家不死個十幾次根本無法通關。

但在《血源詛咒》的實機演示裡玩家看到了什麼?

火符獸藥一嗑,衝上去就是莽。

有個錘子操作。

為了展示容錯,嗑藥前獵人還專門接了好幾下白羊女的攻擊,把所有的補給品都耗光了。

以一種幾乎無傷的姿態擊敗了白羊女阿梅利亞。

看得無數觀眾心潮澎湃。

恨不得衝上去親自操作,我上我也行!

不就是瘋狂按攻擊鍵嗎?

這不是有手就行?

儘管網上也有一些人呼籲廣大玩家和粉絲冷靜,這完全有可能是一場“宣傳欺詐”。

多半是塔羅娛樂故意設計的“買家秀”。

想也知道

怎麼可能有這麼簡單的魂類遊戲?

如果有,那隻能說明這根本不是魂類遊戲。

要麼是白羊女阿梅利亞在機制或數值上天然存在某種缺陷,導致玩家可以火符獸藥直接莽死。

就像《黑神話:悟空》的藍色大頭一樣。

看起來也是各種強無敵,作為一個前期BOSS來說,它的攻擊範圍和攻擊力簡直大到沒有道理。

但後來玩家發現,藍色大頭的韌性很低,天然弱重擊。

玩家只需要使用重擊,就能把他打得全程抱頭蹲防,還會發出很銷魂的哼哼聲。

加斯科因神父也是如此。

他的設計理念更像《黑暗之魂》裡的古達。

古達作為一個新手BOSS,機制和數值上也是十分超模的,血量過半後還有二段變身。

甩開後面的前中期BOSS好幾條街。

不少初見《黑暗之魂》的玩家,都被古達虐到退遊。

現在的玩家都知道,古達極其弱彈反。

或者說,他存在的意義就是教會玩家使用彈反。

加斯科因神父或許也是一個“古達老師”式的BOSS,存在的意義就是教會玩家使用“槍反”這一特殊的技巧。

不能作為遊戲標準一概而論。

儘管網上有不少呼籲玩家冷靜的聲音,但從結果上看不能說是收效甚微吧。

至少也是一點效果也沒有。

對於廣大玩家來說,他們當然也知道《血源詛咒》不可能所有BOSS都像白羊女阿梅利亞一樣莽過去。

他們也不需要。

如果真的變成那樣的簡單模式,反而沒有了魂類遊戲高難的精髓,失去了征服魂遊的成就感。

他們需要的是一款難度更低,更簡單,更容易上手的魂類遊戲。

從這個角度看。

有吸血鼓勵進攻的《血源詛咒》,簡直完美符合他們的要求。

畢竟對於大多數普通玩家來說,對於什麼是玩家的進攻回合,什麼是BOSS進攻回合的認知真的很模糊,也記不清那麼多攻擊模組的抬手動作。

對舉盾的二人轉打法更是天然排斥。

《血源詛咒》這種鼓勵進攻,獎勵進攻更多容錯的遊戲對他們來說有著天然的好感。

而且《血源詛咒》是真的帥啊!

維多利亞時代的背景風格,哥特式的尖頂建築和巨大教堂,法蘭不死隊精神傳承一般的黑色風衣,可以變形的武器。

不得不說,陳歌是懂得玩家審美的。

這一切的元素加在一起簡直太帥了。

莫名有種黑暗降臨世界末日,玩家化身獵人獨自拯救一切的感覺。

這都不是符合玩家的審美觀了,簡直是站在玩家的審美觀上跳舞。

“義父們,看看這是什麼?”

徐老溼在直播間裡,向所有觀眾展示他的遊戲平臺頁面。

按時間順序排在最上面的標誌,就是《血源詛咒》的遊戲圖示。

徐老溼顯然已經全款預購了《血源詛咒》這款遊戲。

“什麼?生孩子?”

對於彈幕上的打臉嘲諷,徐老溼毫不在意地說道:

“關於這件事,我跟孩子商量了一下,決定將他的出生日期推遲一段時間。”

“什麼搞笑?”

“畢竟我之前就說過了,我的孩子隨陳歌!”

“它是一種動態的,模糊的,以主觀意志為轉移的過程。”

徐老溼笑著為自己那“薛定諤的孩子”辯解,很快就引起粉絲的一陣鬨笑:

“什麼孩子,徐老溼你就是母胎單身!”

“笑死,徐老溼的女朋友怕不是還在他丈母孃的肚子裡呢!”

“樓上胡說,徐老溼的丈母孃明明還在上幼兒園!”

對於粉絲的調侃,徐老溼瞪大了眼睛:

“你們怎能憑空汙人清白!”

隨後便是一些難懂的話:

“什麼我也是有女朋友的!”

“戀愛中的人能叫單身嗎?”

引得眾人紛紛大笑,直播間裡充滿了快活的空氣。

“什麼事,這麼好笑?”

一道清冷的女聲順著直播間,傳入無數觀眾耳中。

讓原本連綿不斷地彈幕出現明顯的斷流。

隨後一個穿著黑色運動上衣,露出健美小腹的清冷少女出現在徐老溼的直播間中。

脖子上的紅色圍巾遮蔽了她大半臉龐,手上提著一身看起來有些熟悉的黑色衣裝和一把標誌性的紅刀。

“我超,紅刀哥!”

“什麼情況,徐老溼的女朋友是個coser小姐姐?”

“啊啊啊,我不能接受!”

“嗚嗚嗚,徐老溼有女朋友了,我的青春結束了!”

“什麼情況?什麼情況!誰能告訴我這是什麼情況啊!”

“我不能接受!!!”

面對瀕臨瘋狂的彈幕,徐老溼十分凡爾賽的淡淡笑道:

“都坐下,坐下!”

“我不是早就告訴過你們,我有女朋友了嗎!”

徐老溼透過不懈努力,終於在不久前將曾經在音樂聯覺上認識的紅刀小姐姐追到手,並正式同居。

今天公佈出來

觀眾的注意力果然被迅速吸引。

現在已經沒人在意他此前的請假理由了!

一切盡在他的掌握之中。

計劃通!

接下來只等《血源詛咒》上線,自己就能在觀眾面前大殺四方了。

……

“呦,林總好。”

“升官了嘛,大壯哥~”

最近一段時間林羨瑜總往測試組跑。

《血源詛咒》的製作進度飛快,已經制作出了遊戲demo。

測試組是能全世界最先玩到的地方。

先打幾個BOSS解解饞,剩下的等遊戲製作完成正式上線再說。

唯一不好的一點是。

現在測試組的人都知道林羨瑜的身份了。

她的工位還在最角落的位置,周圍卻多了一圈綠植,不許別人接近。

測試組的人見到她都有些拘謹。

只有方大壯這個大大咧咧的北方粗獷漢子還跟以前一樣,每次見到她都笑著打招呼。

不過他最近確實升官了,胸牌變成了副組長。

聽到林羨瑜的話,方大壯摸著後腦勺呵呵笑道:

“我畢竟也是測試組的老人了,升了副組長一個月能拿一萬多。”

“可以啊!”

林羨瑜真心為方大壯高興。

一萬多對她來說不算什麼,但對於幾年前還在工地搬磚的方大壯來說,卻是相當不錯的高薪了。

方大壯沒什麼特別遠大的理想。

他喜歡玩遊戲,愛點小錢。

塔羅娛樂把他為數不多的兩點愛好全都滿足了。

所以方大壯特別敬佩陳歌和裴佩佩,由衷地希望他們每一款遊戲都能成功。

塔羅娛樂要是黃了,他上哪找這麼好的工作去。

退一萬步說。

遊戲的質量好,他們測試組測試起來也能舒心不少不是!

“有個事情……”

方大壯神神秘秘的小聲跟林羨瑜說道:

“咱們這個《血源詛咒》的設計是不是有問題,“槍反”是核心機制吧,但我下午拿到遊戲demo的時候,發現它只對人形BOSS有用,對大型BOSS根本不觸發。”

這個問題測試組之前就發現了。

反饋上去後,製作組那邊的回應是“遊戲機制”,讓他們不用管。

其他人也就沒在意。

但方大壯在意。

他的遊戲天賦沒那麼好。

測試時他發現槍反機制生效的人形BOSS還好,遇上一些大型BOSS時就會應對得很吃力。

面對大型BOSS時,槍反給他的感覺不像是助力,反而更像是陷阱。

“前面好不容易把槍法練成肌肉記憶,遇到BOSS時本能的去抓攻擊抬手,結果現在倒好,槍反直接沒用了。”

“那感覺……”

方大壯沒什麼文化,想不出什麼特別合適的形容詞,只能順著本能說:

“……憋得我是相當難受!”

“這件事我倒是知道。”林羨瑜聞言眨了眨圓圓的大眼睛。

槍反只對人形BOSS生效,不對大型BOSS生效,是裴佩佩和陳歌一起定下的方案。

“槍反”就是在怪物攻擊抬手已經用出,攻擊還沒落在玩家身上之前,用火槍打斷怪物攻擊的操作。

原理和截拳道差不多。

如果順利的話不僅能打斷攻擊,還能將怪物打入失衡狀態。

玩家可以趁此機會,繞到正面對怪物來上一次內臟暴擊,造成大量傷害。

用好了很容易打出帥氣的高光操作,有種“見招拆招”“四兩撥千斤”的設計感。

不過火槍這種東西的視覺表現力畢竟沒有盾牌那麼直觀。

面對體型較小的人形BOSS還好,面對大型BOSS時,就會有種“我方未能擊穿敵人裝甲”的感覺。

如果這時槍反依舊能夠生效的話。

呈現出來的視覺效果會很奇怪。

所以裴佩佩建議乾脆改為槍反無法對大型BOSS生效。

理由也很好解釋:

現代熱武器對犀牛大象鯨魚等大型動物,還需要專門的大威力獵槍呢。

你個維多利亞時代的老舊火銃,無法對被古神汙染過的大型BOSS生效不是很正常的嗎?

裴佩佩提議得到了陳歌認可,順利推行了下來。

雖然憑藉林羨瑜對裴佩佩的瞭解,覺得她突然干涉遊戲設計似乎有點別的目的,但一時間又想不到特別好的理由。

乾脆就不想了。

總不能是希望提高遊戲難度,狠狠折磨玩家吧。

這和希望自己賠錢有什麼區別?

是個正常人都不會這麼幹。

再說這個改動雖然是裴佩佩提出的,但確實有陳歌的首肯。

林羨瑜對於陳歌還是信任的。

她笑著跟方大壯寒暄兩句,來到自己角落裡的專屬工位。

不管怎麼說,她都要自己親自試試才能下判斷。

測試組一層最角落裡靠牆的位置,在這裡一抬頭就能看見房間裡的全部情況,別人卻看不到她的電腦。

天然的摸魚聖地。

周圍多了一圈綠植也挺可愛的。

《血源詛咒》的遊戲demo早就已經發到了測試組每個成員的電腦上,林羨瑜也讓方大壯幫自己接收過。

現在那個黑暗風格的圖示就擺在她的桌面上。

林羨瑜舔了舔嘴唇,忽然有些激動。

坐在這裡,她又找回了當初剛來塔羅娛樂時的感覺。

什麼都不懂,看什麼都很新鮮,對什麼都很期待。

陳歌製作的所有遊戲中,她最喜歡的還是《黑暗之魂》。

希望《血源詛咒》不要讓她失望。