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第38章 做個什麼手遊呢?

在裴爸的幫助下。

裴佩佩覆盤過往失敗案例,沉澱舊有市場經驗,透過對焦重點實行全盤歸因。

避免因結果導向的細分戰略延長自己的生命週期,針對痛點進行短平快的快速打法,構建可持續賠錢的護城河。

簡單來說,她準備製作一款手遊。

不過裴佩佩並沒有著急立刻返回公司。

現在正臨近過年,她準備按照國際勞動法給員工們放個帶薪假。

需要留守的員工按照加班工資五倍進行補償。

趁著這段時間,她要和陳歌好好研究一下該怎麼賠…

呸……

是該做一款什麼樣的手遊。

……

“手遊啊。”

高檔酒店裡,被強行拉起來加班的陳歌沒有感覺厭煩。

雖然臨近過年,但他並沒有什麼地方可以去。

這種時候能跟裴佩佩這個熟人在一起聊聊未來工作上的規劃,總比自己一個人孤孤單單的強。

值得一提的是,思諾也會被裴佩佩拉來一起過年。

對裴佩佩提出要做手遊這個想法,陳歌並不感覺意外。

手遊的吸金能力有目共睹,沒有哪個老闆是不想要的。

在遊戲領域摸爬滾打一年的裴佩佩能夠認識到這一點是十分正常的事。

不過陳歌還是要給出自己的警告:

“手遊並不好做!”

“如今國內手遊市場的龍頭是《神話榮耀》和《和平使者》,他們都是企鵝集團手裡的王牌。”

“細分領域也有易遊的《式神》、摺紙的《甜心暖暖》等老牌遊戲佔據各個細分市場。”

“涉足手遊領域就意味著將會直接與他們產生競爭。”

陳歌說著看了裴佩佩一眼。

發現她不僅沒有表現出絲毫畏懼,反而眼神越發明亮。

(裴佩佩:好啊,好啊,競爭越激烈越好,最好直接被行業龍頭按死,一分錢都掙不到。)

陳歌不知道裴佩佩心裡在想什麼。

他只覺得自己說這些話似乎有些多餘,裴佩佩什麼時候害怕過競爭,什麼時候又害怕過失敗。

自己應該對她多些信心才對。

“那你說咱們應該做個什麼型別的遊戲?”

裴佩佩充滿真誠的問。

她十分真誠的想:

只要陳歌說能掙錢的就絕對不做。

只要他說會賠錢的就一定要做。

既然搞不清楚前幾次到底是不是自己有問題,那這次就靠市場的力量賠錢。

“該做什麼樣的手遊?”

這個問題陳歌還真沒想過。

他一邊梳理思緒,一邊列舉道:

“以企鵝為例,作為目前手遊市場的兩款龍頭《神話榮耀》是MOBA多人對戰遊戲,《和平使者》是大逃殺吃雞模式。”

“依靠龐大的社交平臺,佔據了國內手遊市場一半以上的份額。”

“這兩個遊戲模式非常火熱,包括易遊在內的許多廠家都推出了類似的產品,也都取得了不錯的效果。”

這兩個遊戲裴佩佩倒是知道。

畢竟它們實在是太火了,真的很難不知道。

感覺是隨便抄抄換個皮就能掙錢的型別,實在太容易賺錢了。

堅決不能做。

“太沒夢想了,還有別的嗎?”裴佩佩義正言辭的說。

見到裴佩佩是這種態度,陳歌在心裡暗暗點頭。

這兩款遊戲確實很火,但這是建立在企鵝擁有全國性的龐大社交平臺上的。

說句不好聽的,擁有這麼龐大的社交資料庫,就算隨便做點什麼,只要加上好友排行榜功能,就能在一夜之間變得火爆。

前世紅爆一時的《跳一跳》就是兩個程式設計師用一下午做出來的。

這種遊戲能火,依靠的就是社交平臺。

別人強行模仿未必會有好結果。

“排除社交遊戲,那就是內容遊戲了。”

“內容遊戲?”

裴佩佩發出疑問,她倒是第一次聽說這個詞。

“這是我自己的分類。”

陳歌解釋道:“區別於社交遊戲的強社交屬性,內容遊戲依靠遊戲本身吸引玩家。”

“無論是劇情也好、玩法也好,內容遊戲都是依靠‘讓玩家喜歡’掙錢,也就是所謂的‘為愛買單’。”

聽起來就很不靠譜!

裴佩佩聽得興致勃勃,她可知道“為愛買單”是一件多麼不靠譜的事。

不然怎麼會有那麼多白嫖黨。

但是,我喜歡!

陳歌想了想還是覺得自己說的不夠具體,於是舉例道:

“你知道早些年網遊策劃的五大基本功是什麼嗎?”

“是什麼?”

裴佩佩確實不懂這些東西。

陳歌回憶的說:

“如何讓玩家一直沉迷

如何讓玩家吐出更多的人民幣

如何讓玩家拉幫結夥

如何讓玩家互相仇視

如何實現隱性的現金交易。”

“直到今天,這依然是許多網遊和數值遊戲的基本邏輯,並且依然很有市場。”

“依靠免費吸引玩家,再讓這些免費玩家成為付費玩家的遊戲體驗。”

“玩家並不是因為喜歡某個裝備所以願意花錢,而是他不花這個錢,很多副本關卡就玩不了。”

“即便他花了錢,等到版本一更新,角色和裝備等級上限提高,這些花費就都沒用了,還要重新花錢。”

陳歌一番話,讓裴佩佩聽得是義憤填膺:

“邪惡,簡直太邪惡了!”

“我們絕對不能做這種遊戲!”

可惡!

聽起來就能賺很多錢的樣子!

堅決不能做!

決定了要做內容遊戲。

下一個問題就是遊戲型別。

問題是……

“手遊裡最涼的遊戲型別是什麼?”

裴佩佩說完後才反應過來,我怎麼把心裡話說出來了。

好在陳歌看起來並無異色,反倒很認真的思考她的問題,這讓裴佩佩著實鬆了一口氣。

“最涼的遊戲型別嗎?”

陳歌回憶自己看過的這個世界的遊戲分析報告:

“應該是塔防遊戲。”

塔防遊戲?

裴佩佩第一反應就是《保衛玉米》,一群怪沿著固定的路線走,旁邊有各種型別的防禦設施攻擊它們。

屬於一眼就能看得到頭的遊戲型別,而且基本不會有大的改變。

好垃圾的遊戲型別,我竟然沒想到還有這種遊戲。

裴佩佩眼前一亮,站起來宣佈道:

“好!”

“我們就做內容向的塔防遊戲!”