關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第129章 switch上線

陳歌和裴佩佩的switch前瞻直播會,各種意義上都大獲成功。

無論是他們兩人沒有半點默契的雙人模式,還是林羨瑜現身介紹的switch各種功能,都讓直播間前的觀眾印象深刻。

對於心動的玩家來說。

現在唯一的問題是。

這麼好的switch,在哪裡才能買到呢?

10月21日

switch全網上線的日子。

京海大學男生宿舍內。

頗有家資的富哥姜斌守在電腦前,等待時間一分一秒過去。

一旁的舍友看著他覺得好笑,勸道:

“沒必要這麼緊張吧,塔羅娛樂官方預告國內首批switch50萬臺,全球100萬臺同時上線,怎麼都能搶到一臺。”

“你怎麼能保證。”

姜斌還是不肯離開電腦,不服地回懟道:

“全國首批才50萬臺,一眨眼就沒了。”

拜託,你以為誰都像你這麼有錢?

又不是手機,人人都要有。

再說首批和第二批又有什麼區別?

舍友搖搖頭沒和他爭辯,繼續看自己的考研書。

兩人雖然同在一間寢室,但人生道路註定不同。

時間一分一秒地流逝。

終於在姜斌的焦急等待下歸零,購買按鍵亮起。

就是現在。

彷彿動漫裡主角致勝的瞬間,姜斌重重地按下滑鼠。

預想中跳轉到購買支付頁面的畫面並沒有到來。

欸?

姜斌連續點了好幾次滑鼠,發出啪啪啪的脆響。

網頁就是一動不動。

他這時才反應過來到底發生了什麼事。

“艹,別卡,欸!”

“這垃圾校園網!”

姜斌大呼小叫的啪啪點滑鼠,眼前的網頁卻跟死了一樣就是一動不動。

姜斌無奈嘗試重新整理網頁。

“欸,有了。”

姜斌再次點選購買。

這次倒是出現了頁面變化。

【您購買的商品已售空】

“啊?”

姜斌一臉茫然地看著眼前的電腦畫面。

不是50萬臺嗎?

怎麼兩分鐘售空了?

“怎麼了,嫌貴心疼錢?”

上鋪的舍友聽到聲音,隨意問道。

“賣完了。”

“什麼,不是有50萬臺嗎?”

“嗯,賣完了。”

“艹!”

同樣的是情況出現在無數等在電腦前的玩家身上。

“不是,這有50萬臺?”

“這數是假的吧,國內有那麼多人玩主機,不是說小眾市場嗎?”

“怎麼第一批就只有50萬臺啊?”

“塔羅別跟那些手機廠商學啊,好的不學,學飢餓營銷。”

……

“兄弟們,今天給大家錄一個switch開箱影片噢!”

徐老溼坐在直播間前,手中拿著的正是裝有switch的盒子。

徐老溼的觀眾大多都是塔羅娛樂的忠實玩家,看到他竟然搶到了switch頓時炸鍋:

“徐老溼竟然搶到了,這不科學!”

“離大譜!”

“有沒有內部通道啊,分享一下。”

徐老溼看到滿屏羨慕嫉妒恨的彈幕嘿嘿一笑。

對自己的手速和運氣很是得意。

徐老溼不是專業錄製開箱影片的科技區主播,只知道大概流程。

不過他完全不打算像其他主播那樣,慢悠悠地一步步開箱。

好像裡面裝的是什麼見不得人的東西一樣。

徐老溼開啟盒子外包裝,開啟盒子。

裡面是擺放整齊的switch主機、掌機、以及手柄配件。

東西不多,放在箱子裡卻有種井然有序的美感。

徐老溼把裡面的東西一件件拿出來,擺在桌子上:

“好啊,這就是switch2499豪華版的全部了。”

“可以看到造型相當美觀啊。”

“但我的觀眾,肯定不是來看這些的。”

徐老溼拿起掌機,刷的一下撕掉螢幕上的貼膜。

就這一個貼膜。

要是換個科技區的up主來,估計要撕一分鐘。

到徐老溼這裡,連一秒都沒撐過去。

看得螢幕前沒搶到switch的觀眾心裡一揪揪。

就好像看到自己苦求不得的女神,在別人手裡卻不被愛惜一樣。

一種別樣的心緒湧上心頭。

徐老溼放下掌機,拿起一起買的《超級馬里奧·奧德賽》實體卡帶,跟螢幕前的觀眾互動:

“這個實體卡帶也很小巧可愛啊。”

“什麼?”

“你們說switch的遊戲卡帶是甜的?”

“少來,我還能不知道你們,肯定在哪裡憋著壞我!”

徐老溼雖然不知道哪裡有問題,但觀眾既然這麼說必然就是陰謀。

皮褲套棉褲,必然有緣故啊!

徐老師根本不上那個當。

他開啟搜尋引擎,查詢switch的實體遊戲卡帶到底有什麼問題。

“塔羅娛樂為了防止有小孩或寵物誤食switch遊戲卡帶,在上面塗有苯甲地那銨,這是目前世界上已知最苦的物質。”

“好傢伙,在這等著我呢是吧!”

發現陰謀的徐老溼,露出一副偷喝了尿檢樣本的樣子。

他自以為帥氣地勾起嘴角邪魅一笑,繼續搜尋“苯甲地那銨”:

“【苯甲地那銨】人類目前已知最苦的化學物質,俗稱‘苦精’,含有類利多卡因麻醉劑成分,能被人類的八種苦味覺感受器識別到。”

“以人類目前對苦度劃分。”

“常見小麥酒的苦度為:0~18,大麥酒的苦度為:34~12。”

“苯甲地那銨的苦度為:1000”

“一噸水中溶入一克苯甲地那銨,就可以嚐出苦味。”

“神奇的是,目前沒有檢測出苯甲地那銨有任何毒副作用,是一種安全的化學合成製劑。”

無毒副作用,安全……

不知道為什麼,看到這兩個詞後。

徐老溼突然對switch實體卡帶的味道產生了些許好奇心。

有些好奇世界上最苦的物質,到底有多苦?

平常看到什麼世界之最,似乎都離他們這些普通人的生活很遙遠。

如今全世界最苦的物質就擺在自己眼前,只要舔一下就能知道是什麼味道。

當著這麼多觀眾的面。

自己是要是能舔一下,面不改色心不跳的告訴他們一點都不苦,那豈不是很有面子。

要不,試試?

“最苦的物質,我倒要看看到底有多苦!”

試圖誤導徐老溼的觀眾見他沒上當,原本感覺有些失望。

沒想到他竟然在最後時刻自投羅網。

殺了個回馬槍。

真是天堂有路你不走,老天爺餓不死瞎家雀兒。

“讓他舔,讓他舔!”

在眾目睽睽之下。

徐老溼伸出舌頭,一點點的靠近switch實體卡帶。

在他粉紅色的舌頭碰觸到卡帶金屬面的瞬間,一種難以言喻的苦澀味道在嘴中飛速擴散開來。

超越人類承受極限的苦味,讓徐老溼瞬間戴上了痛苦面具。

他的舌頭本能的後縮,同時條件反射般的鬆開手,想要扔掉switch卡帶。

結果濃烈的苦澀味道衝的徐老溼神志不清,手腳配合失調。

他非但沒有將switch卡帶扔出去,反而因為鬆開手讓它失去控制,被自己後縮的舌頭捲入口中,跟舌面來了個全方位接觸。

十倍於前的苦澀味道擴散到整個口腔。

隨著神經向上傳導至鼻腔和腦仁。

徐老溼再也顧不得任何思考。

他條件反射般地一口將switch卡帶吐出,轉身跑進衛生間漱口。

慌亂中帶倒了椅子也不管不顧。

大約五分鐘後。

漱過十遍口,刷過三遍牙的徐老溼才再次回到螢幕旁。

他開口的第一句話就是:

“剛才誰說switch卡帶是甜的,來,房管,永封啊!”

“流眼淚的家人們。”

徐老溼湊近攝像頭,好讓觀眾看清楚自己滿是血絲的眼睛。

短短五分鐘的時間,徐老溼卻感覺自己好像去地獄走了一遭。

這也太苦了。

想想都感覺可怕。

徐老溼不知道的是,就在他剛才離開的這一會。

有關他舔switch卡帶的影片,就已經在網上飛速傳播。

無數沒搶到switch滿心怨氣的玩家,連同看熱鬧不嫌事大的網友一起,在各大直播間下面散播謠言。

正說反串。

就是想讓主播嘗試一下,世界上最苦的物質到底是什麼味道。

還真有很多不明真相的主播中招。

“switch卡帶是甜的嗎?”

“真的嗎?”

“嘔!”

在這些主播的帶動之下,還有很多觀眾被勾起了好奇心。

真有那麼苦嗎?

那麼多主播一個能撐住的都沒有?

要不然試試?

一時間。

《超級馬里奧·奧德賽》的實體遊戲卡帶的銷量直線飆升,比switch遊戲機本體的銷量還要多出好幾倍。

看得塔羅娛樂的後臺人員一愣一愣的。

至於這些人嘗試的結果到底怎麼樣?

那自然是“試試就逝世”。

一個個全都戴上了痛苦面具。

跟switch遊戲卡帶塗有苯甲地那銨一起出圈的訊息,自然還有switch上線後兩分鐘之內全部賣光的訊息。

看得國內遊戲界同行一臉懵逼。

一度以為這是塔羅娛樂放出來的假新聞。

這不對吧。

不是說國內主機市場極端狹窄嗎?

不是說switch效能不如天堂5和Xbox,競爭力堪憂嗎?

不是說做國產自研主機死路一條嗎?

誰能跟我解釋解釋,這個銷量是怎麼回事?

實際上別說是國內遊戲界的同行,就連塔羅娛樂自己都是一臉懵。

首批向國內市場發放50萬臺,全球100萬臺switch。

這是塔羅娛樂內部經過反覆核算過後決定的數字。

原本市場部預估。

塔羅娛樂的影響力主要集中在國內。

日本是墮天堂的大本營,歐美有微軟Xbox壟斷市場,都不太好插手。

目前看來。

他們對switch銷量的預估明顯保守了。

國內switch上線兩分鐘便被搶購一空暫且不提,投入日本歐美市場中switch也飛速賣完。

全世界對switch都相當感興趣。

來不及分析原因。

林羨瑜通知華圖科技開動生產線,全力生產switch補貨。

巨量的訂單需求讓林氏集團更改策略,呼叫其他生產線一起生產。

工廠中的工人更是三班倒,人休機器不休。

全員007作業。

不知道是不是因為switch的新聞太多,兩分鐘全網售罄的名聲勾起了一部分人的好奇心。

第二批、第三批switch上線後。

依然在短短几分鐘內就被搶購一空。

市面上的switch依然供不應求。

緊俏的盛況讓switch的名聲傳播更遠,也讓更多人對他產生好奇心。

人們對switch的好感並不全是來自客觀上形成的飢餓營銷。

switch本身開創性的設計,和護航大作《超級馬里奧·奧德賽》同樣功不可沒。

從switch上線的當天起。

全網就颳起了一陣由《超級馬里奧·奧德賽》引起的旋風。

各大直播平臺的遊戲分割槽,基本每三個人就有一個在直播《超級馬里奧·奧德賽》。

熱度爆炸到各大遊戲直播平臺劃分出專門的超級馬里奧分割槽,方便觀眾檢視。

《超級馬里奧·奧德賽》以它優秀的遊戲性,全年齡向的卡通畫風。

在上線的一瞬間便獲得了幾乎所有人的喜愛。

這裡使用幾乎,是出於一種文字的嚴謹性。

事實上,很少有人不喜歡《超級馬里奧·奧德賽》。

它代表了一種遊戲最本源的快樂。

這種快樂不源於數值、不源於氪金、不源於你對其他玩家的碾壓、也不源於如何蹂躪那些看似可怕的怪物。

它就像無數玩家小時候坐在紅白機前,插上游戲卡帶快樂來上一局的快感。

在遊戲場景中肆意探索,尋找那些位置奇葩的力量之月。

發現不同的怪物,附身他們獲得各具特色的全新能力。

使用不同的能力破解謎題。

探索的樂趣,收藏的樂趣,精進操作的成就感。

沒有壓力,也沒有任何負擔。

就是單純的享受快樂。

《超級馬里奧·奧德賽》的地圖很大,但並不空曠。

看似開闊的開放式箱庭世界大地圖,卻處處都有隱藏設計在其中。

潤物細無聲地維持玩家愉快的心流體驗。

恰到好處地音樂,優秀的關卡設計。

讓玩家只要開啟遊戲,就會自然而然地忘記時間的流逝。

在玩家和主播眼裡,這似乎還沒有什麼。

但在遊戲業界同行的眼裡,卻彷彿看到了上帝。

所有玩過《超級馬里奧·奧德賽》的遊戲策劃,全都對其中所展現出的關卡設計歎為觀止。

《黑暗之魂》的關卡設計同樣優秀。

但它和《超級馬里奧·奧德賽》是完全不同的兩種風格。

一般來說,能夠設計好其中一種,就已經是遊戲業界了不起的大師。

足以開宗立派般的人物。

陳歌卻能將兩種截然不同的遊戲風格把控得遊刃有餘,如此的輕鬆自然。

這份能力,又怎麼能不讓業界同行所震驚。

《超級馬里奧·奧德賽》伴隨switch上線當天,即登上游戲設計師大賽榜首。

斷層式領先第二名。

是無可爭議的第一。

為您推薦