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第11章 研究

“這是系統?”

在把這個器官放進手術包裡後,突然自已前面彈出了一大堆銀藍色浮在空中的彈窗,說什麼樣本庫素材庫什麼的,這個樣子很像小說中的系統啊。

“系統,是你嗎?”

沐白一邊說著一邊還想嘗試不碰那個浮在空中的螢幕,但是手直接穿了過去,然後這個螢幕也沒有任何反應,再反覆呼叫幾次無果後,終於是彈出來了一個彈窗。

【研究進度到達5%後可選擇性開發更高階工能】

“...”

好在至少系統能聽懂自已的話,而且沒有無視自已,但是這研究到5%得到猴年馬月,剛才那一波加起來才0.006%,還獲得了什麼600研究點數,暫且不知道這個研究點數有什麼用?

但是沐白提取到了幾個關鍵字,強化身體,製造怪物和瘟疫?這是什麼東西?而且看介紹還要消耗素材庫的材料和研究點數,這也沒個新手教程什麼的,還得自已研究,於是沐白把那個胃袋選了出來,瞬間大腦裡面就獲得了一些關於這個器官的資訊。

【ATX-300-3感染者的附屬器官產物

『膽汁胃袋』80%完好度

材料品種:病原體宿主產生的附屬器官

作用:用於捕獵獵物

胃袋獲得營養供給後可以分泌一種特殊的膽汁,膽汁中包含了可以吸引喪屍的資訊素,資訊素不易消散,方圓『?』km內的喪屍都可以感知到並且追蹤倖存者,同時沾上膽汁的獵物容易成為被屍群集火的物件,配合變異過的氣管透過氣壓發射的方式噴出,射程高達『?』米,資訊素持續時間為『?』分鐘,資訊素在沒有附著到人類的情況下將在『?』分鐘內失活並不會再發揮作用,被膽汁噴到的人類感染機率並不大,但並不是沒有...

注:樣本過於單一,無法獲得更多資訊,請透過實驗或收集更多樣本完善該樣本的資訊

已發現的可提取素材:初代ATX喪屍叢集資訊素,材料單一 資訊並不全面,提取成功機率不高,不管提取成功或者失敗都會消耗材料,提取成功後可用來自已使用或者製造瘟疫和怪物,又或者製作一些自已使用的藥物,透過花費兩百研究點數發現更多可開發方向】

強化自身?難道要讓自已的身體也長出這樣的一個器官?不行!想想就噁心,或者說透過其他的方式強化身體?反正不知道怎麼強化的,這面板也不說清楚一點,一點都不智慧,製造瘟疫和怪物?一看就很困難,估計也是很遙遠的事情,而且自已也不知道怎麼控制,看起來好像是製作藥物是最簡單的事情,不但可以控制,而且這是現在最容易做到的,但凡這系統給自已搞個新手教程 自已都不用摸索這麼久,想了想,沐白還是花費了兩百點數,點開了藥物發展方向。

【叮!因為樣本單一不全面,雖然材料儲存完好,但是可開發方向並不能提供太多

本次是藥物製作教程:用手術用工具分解素材,分解的越完美,您得到的就越多,您可以機率獲得該素材的一些詞條,獲得機率取決於材料儲存度,獲得詞條後,會增加研究進度但並不會獲得研究點數,只有新詞條才會增加研究進度,屬性詞條會自動存入系統詞條庫,您可以把詞條附加在你要創作的藥物上,如果病原體的素材本身對人類有害,你需要想辦法中和藥物的毒性,不中和也行,但可能會吃死人。

第一次附著詞條成功後,會消耗較多的研究點數,但以後再附著同樣的詞條研究點數消耗會大大減少,最好把藥物的毒性中和在人類可以承受的範圍內,宿主可以拿自已做實驗,因為宿主現在也算個人類,附著成功後,第一次製作藥物要自已花費材料製作,後面可以透過任何的『普通生物材料』製作,哪怕是一些已經腐爛的碎肉,都可以轉化為腐爛的生物材料,儲存完好的人體組織可以分解獲得普通生物材料...

已經做好了藥品後續可以透過修改來改善,收集生物材料或者素材的方法是,把素材放進保溫箱,並收回系統空間即可完成操作,醫療包和保溫箱空間可以透過研究點數升級擴大,研究點數也可以用來開發生物詞條分支...

腐爛生物材料:透過分解一些儲存非常不完好的器官或者腐爛的生物組織獲得,毒性很大 很難中和,但可以用來製作一些藥品的削弱版或者殘缺版

普通生物材料:分解新鮮的生物組織或者儲存完好的器官獲得,也可以分解還沒完全腐爛的稀有生物組織或者器官獲得,毒性一般,是新手最好上手的生物材料

注:該教程只會出現一次】

沐白現在覺得自已的判斷很對,那些什麼強化身體素質製造瘟疫什麼的都太難了,還是這個最輕鬆上手,這面具的功能也太逆天了,簡直就是金手指,沐白想著從醫療包裡面取出了那個保溫箱,然後又取出了手術工具,同時拿出一塊醫用紗布,然後又拿出一些消毒水灑在門口,雖然已經過去有些時日了,但自已並不知道這個膽汁活性的具體失效時間,萬一噴到自已身上,喪屍來了自已可擋不住。

沐白先拿出一個放氣閥和一個管子,開始慢慢的給這個胃袋放氣,防止待會切開的時候突然爆炸,濺自已一臉,等氣放的差不多的時候,再拿出一個手術刀,按在胃袋的面板表面,另一隻手拿著一個放水柄,手術刀輕輕擠壓很快刺開一個口子,裡面流出的膽汁馬上就順著放水柄流到了一個小瓶子裡面,最後依次排出,裝滿了五個小瓶子,小瓶子總共也才12個,最後再把它整齊的切開好幾個部分,被切開的面板都非常平整,沐白把這些分解的材料幾乎的全部提交給了系統,看看能不能多給一些生物屬性詞條,沐白只留下了一小瓶膽汁用來製作東西。

【已提交200ml的ATX三代亞種失活膽汁,胃袋分解材料,獲得生物附加詞條:

屍臭:散發的屍臭可以讓喪屍在人群中把你的捕獵順序降低幾位,但這並不能迷惑他們讓他們把你當成同類,也許你可以嘗試提升一下這個詞條,收集更多明顯散發屍臭的生物材料可以提升

初代喪屍叢集:散發的氣味可以很容易的讓喪屍注意到你,把它塗抹到某個物體上丟出,可以短暫的吸引喪屍的注意力,但還達不到吸引屍群的效果,如果你想被喪屍針對的話,這個也許對你有幫助,收集更多可以吸引喪屍的氣味或者材料來提升詞條

反喪屍叢集資訊素:透過ATX三代亞種感染者分泌的膽汁,進行氣味提純反向研究實驗,也許可以研究出讓喪屍厭惡的味道,但是這需要更多投資,該詞條並不完善 並且非常不可控,可以提供研究點數或者有關於該資訊素的材料來完善詞條

冷血:大部分感染者都沒有溫度,並且有一部分感染者特別是在晚上狩獵的感染者,他們可以透過生物的溫度來快速判斷獵物,該詞條可以短暫的遮蔽喪屍的感官,讓他們失去對你溫度的捕捉,必須在10m外才能生效,距離過近 感染者還是能發現

病原體抑制:喪屍大部分都是狂暴或者不理智的,但是病原體中的一部分基因片段在某些時刻會抑制喪屍,比如明知道宿主遇到了一群荷槍實彈的警察或者軍隊而且打不過的時候,基因片段就會發作,讓喪屍短暫的獲得理智,從而實現躲避“天敵”的效果,該詞條作用可以讓未屍變的人類延長屍變時間,或者給已經感染的喪屍使用,可以影響他們的判斷,殺害生物的動作變遲緩,任何被ATX感染的生物都會有這個基因片段,所以只要是任何沒有收集過的病原體生物材料,都可以給該詞條提升】

沒想到這麼點材料竟然讓自已獲得了五個詞條,看起來倒數第一條和第三條屬性詞條最有用,但是第三條現在比較難搞,倒數第一條最容易製作,因為任何喪屍生物都可以獲得這個詞條,沐白毫無疑問的選擇了最後一條。

【請你選擇藥物存在形式:

片劑:成本低,製作快 易於儲存

膠囊:可以掩蓋不良氣味,可包含液體或者粉末

注射器:可以在很多環境下使用,或者給不適合口服的物件使用

噴霧劑:減少全身副作用 快速給藥,但藥效可能會變弱

丸劑:對其他詞條排斥度更低,可以新增更多其他成分的藥物

粉末劑:可以沖泡使用 也可以直接吸入,儲存方便,只需要保證乾燥即可,藥效發揮比較快

貼劑:可以貼在身上對特定的部位使用,進行對身體某處針對性的治療】