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第9章 終結巴利

巴利作為帝國角鬥場一名小有名氣的新秀,如果這麼容易被一個菜雞得手,早就成了其他角鬥士的墊腳石。

“嘭~”陳平重重砸在了地上,隨之咳出了一大攤血跡,血跡中似乎還有一些內臟碎塊。

“MD,這遊戲TM什麼強度,這才第二場,草!”陳平情不自禁吐槽道。

這一腳幾乎讓他喪失了戰鬥能力,胸口撕裂般疼痛,就連呼吸都變的非常困難。

這一腳不僅斷了幾根肋骨,肺部也怕是受到重創。

更可惡的是,匕首在飛行過程中跌落,就在離巴利約2米處,這下幾乎真的成了砧板上的魚肉。

好訊息是,巴利這傢伙沒有乘勝追擊,此時正高舉長劍,對著觀眾裝逼呢。

這也給了陳平一絲思考和喘息的機會。

“MD,就應該花5金幣買一瓶恢復藥劑!”陳平有些後悔,卻靠著強大的求生意志捂著胸口艱難起身,一步步朝匕首走去。

“終結,終結~~~~~!”

觀眾非常配合巴利,一聲聲喊著終結。

巴利對陳平撿匕首的行為熟視無睹,像是已經完全沉浸在觀眾的沐浴之中。

可就當陳平彎腰去撿匕首時,巴利忽然很狗的一個側身,揮起了長劍,以驚人的爆發力,衝砍了過去!

這突如其來的動作節目效果幾乎拉滿,觀眾席不少看客已經徹底瘋狂。

此時兩人相距不過兩米有餘,對巴利而言,彎腰的雛鳥就算發現也來不及做出任何反應了!

現場觀眾馬上就可以欣賞到一刀兩斷的精彩大戲了。

“這是最後的機會了!”

任何競技遊戲,要想成為最頂尖的玩家,除了要有華麗的操作和超快的反應能力,更需要強大的意識,要會預判敵人下一步動作。

陳平就賭這個裝逼王肯定不會讓他這麼順利的撿起匕首,這就是一個具有高度節目效果的陷阱。

給人希望,再給對方絕望,想必觀眾席的觀眾也很期待這一幕。

所以,在彎腰撿匕首的時候,他的眼睛死死盯著對方的小腿,當他側身的瞬間,陳平爆發出最後一絲力氣,一個蹬腿,身體呈梭字型飛向了巴蒂的襠部。

沒錯,就是襠部!

在休息室,陳平就發現了,角鬥士都是不穿內褲的,這招雖然有點下三濫,可這場戰鬥力懸殊的決鬥本身也很下三濫。

更何況,在生死麵前,談下三濫就是一頭地地道道的的蠢驢。

“Pia!”陳平先聽到了類似雞蛋碎裂的聲音,自已摔倒在地上後又聽到“咣噹~”的金屬掉落聲,他趕緊朝聲源方向看去,忍著巨大的撕裂之痛,一把抓過長劍,對面部扭曲弓著身體的巴利脖頸處狠的刺去。

一股溫熱的血漿噴在了陳平的臉上,而巴利的脖子已經被長劍徹底刺穿,在抽搐了幾下後便死的不能在死了!

或許是場上的觀眾大都買了巴利贏,又或者覺得此人下三濫,並沒有多少人為陳平歡呼,罵罵咧咧的同時向他丟來各種垃圾。

陳平無力的跪在了地上,靠著長劍支撐才沒有倒下,畢竟是第一次殺人,當死亡威脅消失,整個人如同一灘爛泥般無力,強烈的血腥味,以及殘忍的畫面令他乾嘔不直,並且,一股強烈的負罪感再次襲來。

這究竟是現實還是遊戲,陳平已經有點搞不清了。

“恭喜玩家完成第二場決鬥,即將進入休息區。”

隨著空間跌落,陳平來到了那個熟悉的休息區。

“玩家擊殺中階角鬥士巴利,經驗獎勵+200;金幣+10。”

“第三場決鬥將會在十二分鐘進行,十分鐘後傳送至角鬥場,期間玩家可選擇退出遊戲。”

隨著經驗獎勵的發放,陳平身體閃過一道金光,等級來到了3級,屬性也有所提升。

胸口巨大的疼痛感和疲憊也在隨之消失,肌肉勾勒出的線條也越發的顯眼。

玩家:陳平

遊戲名:巴蒂爾

職業:無

等級:3(經驗:50\/600)

力量:10

敏捷:18

體質:10

精神:16

物理攻擊+15

防禦:2

天賦:未覺醒

這次升級,相比來之前,屬性幾乎翻了一倍,也讓陳平感覺倒自身力量和感知有了質的變化。

陳平語文水平並不是很高,所以很難用文字去形容這種美妙的感覺。

隨著負罪感的消退,一個男人在戰場上殺了人之後,與之前是完全不一樣的。

兩場生死決鬥下來,不僅激發了陳平的血性,人也變的更為自信。

這兩場戰鬥,不僅是為了自已,更是為了家人。

他現在有了更加膽大的想法,在復活幣沒消耗之前,他要不停的戰鬥!

前進,前進,不擇手段的前進!

陳平開始著手下一場決鬥,傳送前手中長劍已經不見,掉落的匕首則出現在了揹包,金幣共有15個。

下一次升級還差550經驗,按前兩場經驗,下一場經驗獎勵大機率很難超過550,所以,等第三場決鬥結束,必須接受治療。

不過,下場決鬥,金幣獎勵應該會在15以上,治療最高費為15。

所以,既然買不到可以提升屬性的裝備,買一瓶恢復藥劑可以大大提高戰鬥的容錯率。

與巴利的戰鬥,若不是這貨愛裝逼,復活幣就這麼浪費了,這才第二場啊。

第三場至關重要,只要贏下就可以轉職,還能覺醒天賦,理論上來說,戰鬥力肯定會迎來質的提升。

所以,陳平一咬牙花了15個金幣,買了一瓶中級恢復藥劑。

中級恢復藥劑的價格是初級恢復藥劑的三倍,兩者恢復量才相差百分之10,明顯後者更有價效比。

但高手之間的對決,往往拼的就是細節,別說10%,有時候百分之一,百分之二,都會是勝負的分水嶺。

目前,最大的提升必定是轉職,從戰鬥中活下去,才是最大的價效比。

如果因為這10%的細節輸了,絕對是丟了西瓜撿了芝麻。

保險起見,陳平再次與每個NPC對話一番,在確認得不到更多有用資訊後,做起了戰後覆盤,接著做了一些熱身運動。

十分鐘很快過去,陳平再次傳送到了場地中央。