抱歉,各位。
我想了許久,還是做出了這個決定。
這本書,要停止更新了。
這本書的開端,只是隨手寫了幾張,甚至每一張的篇幅都是1000字,每一章花費的時間不超過二十分鐘……
可我沒想到,僅僅是幾千字,就有讀者點了催更——頭腦一熱。
就順著隨便擬的一個主線——【收回氣運】。
然後,硬著頭皮寫到了現在。
諸位應該也發現了,我寫的越來越水。
事實上,這是我第一次寫同人。
在此之前,我也沒有看過任何一本同人小說。
我不熟悉同人的寫法,沒有任何構思……更沒有任何思路。
除此之外,我玩遊戲,都是跳過劇情的,我基本忘了劇情的內容,也不瞭解人設。
這十幾萬字,是我一邊反覆的看劇情回放,一邊寫出來的。
就比如……穹是男的……這一點我是真的忘了……雖然我選的就是女主。
我主觀的認為穹是女的,然後就一直用穹這個名字。
然後,我完全就是跟著【遊戲劇情主線】在走……見縫插針,找一些【遊戲劇情主線】上的時間盲點,把【收回氣運主線】交織進去,來寫我的故事……
這也導致了……主角的人設,很單薄,蒼白,空洞,無力。
我越發的感覺到……【遊戲劇情主線】對我來說,像是一道枷鎖。
我試著想過打破枷鎖,但心中有一種莫名的違和感——
事實上……【收回氣運主線】也已經偏了,原本想寫的就是一路收回氣運,無腦後宮。
但寫著寫著,我的一些寫作病又發作了——想刀女主。
也就是仙舟的時候,想直接刀了【鏡流】,然後不跟【遊戲劇情主線】了。
但是我忍住了,然後又繼續跟【遊戲劇情主線】,跟著這道枷鎖,來到了匹諾康尼。
來匹諾康尼的時候,本來是打算讓主角橫推匹諾康尼。
但是,我又忍住了。
因為我寫著寫著,劇情看著看著。
我感覺,不想讓主角掩蓋其他一些角色的光輝——
我好喜歡景元和砂金這兩個人設。
然後,我想寫其他角色視角的敘事。
但我的筆力較差,寫不出最開始想寫、想表述的東西——
甚至,以上內容都表達得凌亂。
而這本書的主線寫也偏了幾次,也是一個很嚴重的問題。
總的來說,這本書,已經是很畸形了。
我思來想去,最終做了這個決定。
斬去昔日舊枷鎖。
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下面,是我擬定的一部分後續設定,以及大綱,簡單的講一下。
相信以諸位深厚的知識儲備,完全可以自主腦補完成我接下來要講的老套故事,並在心中形成結局。
——
【黃泉線:主角在未來會穿越到過去,在過去與黃泉相識,然後,主角會把氣運給她。她成為主角的劍侍……或者說,令使。】
【流螢線:流螢的失熵症——據說與鐘錶匠的遺產有關,但我不確定。
我一開始讓鏡流說陰陽失衡,就是打算,讓銀塵透過陰陽境——五氣朝元之後的境界——也是景元給銀塵的指點。
——匹諾康尼的現實,對應陽,夢境對應陰。
讓銀塵在匹諾康尼成就陰陽境。來治療流螢。
說到景元,我原本還打算讓銀塵扮演景元在匹諾康尼救場。】
【再說一下鏡流,她最開始的一條線,並不是正文內容的——
原本想在仙舟刀了鏡流,然後讓她的記憶封印在光錐,主角帶著光錐,前往黑塔空間站。
但現在改動了。
改之後是這樣的——
鏡流將一半氣運歸還給銀塵,將一半氣運給流螢,是因為——
主角在未來,回到過去,找到了六塵顛倒的鏡流,給了她氣運,又取走了她一半記憶——製成了鏡流專武,此身為劍光錐,她感謝銀塵,又恨銀塵,其中的一些記憶,是她不想失去的。】
【黑塔線:黑塔邀請主角測試模擬宇宙,此時,此身為劍是在黑塔手上的。
銀塵回到過去的時候,將氣運分給了黑塔,並此身為劍光錐交給了她。
黑塔透過此身為劍光錐,論證了返老還童、模擬宇宙理論基礎等研究,這些大多數都基於黑天鵝給銀塵的兩篇文獻——《以記憶演化世界》、《論如何復刻生命》。
……後來,她之所以兩次拜見智識星神,是想推演銀塵的蹤跡。
但是,銀塵臨走前,抹去了她關於他的記憶……
在後世,她並不認識銀塵,只是透過此身為劍光錐,看到了一角潛藏於過去的記憶。】
應該沒什麼人看到這裡了。
最後簡單說一下主角吧。
【銀塵線:主角的發展——目前在兩種身份設定搖擺——
第一種,終末。也是最開始的設定,主角就是終末,逆著時間佈局。以記憶為倉庫,以時間為橋樑,承載所有命途。
第二種,煉化,行遍命途,煉化一切,升格成神,最終是全知全能。】
……
寫到這裡,心情有些複雜,雖然很草率,但終究還是要結束了。
感謝諸位,有緣再見。
……