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第208章 證明實力的決賽

勇奪金牌,是這段時間電競圈子的談資。

但很快,電競圈子就會被其他熱鬧蓋過去了,雖然很多年後體育競技也只會記得這第一次電競的劃時代場面,但樂子人不會記這個的。

有人分析,電競是年輕人熱衷的專案,會讓所有競技運動朝氣蓬勃。

那是太樂觀了,正因為年輕化,所以這個專案才十分的艱辛。

年輕人的短視不成熟正是弱點,他們只為自嗨而沒有一個嚴肅的目標,反而覺得嚴肅會失去了娛樂的意義,當他們反應過來的時候,一切就晚了。

有點像青春傷痕文學吧,滿滿的遺憾,充滿了青春的悔恨。

這就是為什麼不要指望年輕人成事。

不過沒關係,至少目前是很嗨的,接下來,就是資本打造的盛宴,S8全球總決賽。

IG的隊員在此前,也做好的充足的準備。

夏季賽,總積分第一,最後,還是跟RNG站在了爭奪夏冠的舞臺。

最終,IG以3:2戰勝了RNG,奪權自己的第一次夏冠。

因為IG的強強大,所以逼得RNG也臨場發揮出了超越自身的水平。

這就是一場至少在本年度技術水平最高的比賽。

其他任何比賽都不能跟這場夏決比,包括最後的世界賽總決賽。

因為這就是今年最強的兩個隊之間的爭奪,而且都處於顛覆時期。

那麼接下來的世界賽,RNG遇到了自己的麻煩,因為版本換了……

在新版本中,要求上中野具有極強的能力,而AD又開始艱難。

對RNG來說,在最大限度發揮AD能力的版本里,他們會如魚得水,可到了上中野版本的話,他們比IG還是有差距的,他們沒那麼均衡。

除了下路,值得稱道的也就是香鍋,小虎都不算強力中單。

他們會找不到另一個相對穩定的C點,但這種問題在IG這邊就不是問題了,三叉戟戰術平時看來也算不得多高明,可非常適應版本啊。

無論版本怎麼換,IG都能找到一個穩定的C位。

而且葉秋能客串任何一個位置,都可以做到穩定C比賽。

所以擴大到每個賽季來說,多點強是更長久的辦法,雖然在某個版本中,可能人家一點強就可以頂你全部,但這樣的隊始終無法應對所有版本。

還有一個實際的問題,就算你多點強,你有能力讓那麼多核心選手多年不離隊嗎?

很多隊伍都只有一個核心選手,被稱之為隊魂的人。

當然,這也是被定義出來的,但我們都知道一山不容二虎的道理。

因此,還沒有哪個隊能真正意義上維持得住多點核心。

版本在換,人心也在變,哪怕有正確的五個人,你能讓他們一直在一起嗎?

這也成了強隊常青的關鍵,很多時候,不是給錢人就願意留的。

世界賽開啟,首先傳來噩耗的是EDG,他們倒在了八強……

這個結果會讓很多人不滿意,因為小組賽出線是基本的,你們不至於連小組賽都出不去吧,所以不是淘汰賽不算數,到了淘汰賽就等於一場沒贏。

那麼接下來,就輪到RNG了,輸給G2讓玩家一片譁然。

畢竟大家見證過今年的RNG有多強大,突然就這樣了讓很多人不適應。

實話實說,他們現在還是強隊,但沒那麼強了。

這就是版本的效果,那麼接下來,大家目光就集中在唯一僅存的IG身上。

四分之一決賽,IG先斬KT,贏得一點懸念都沒有。

然後在半決賽裡,先3:0贏下了G2,讓玩家們看到了多核心的優勢,顯然對抗版本變化的風險更加遊刃有餘,上中野扛得起來啊。

而且還顯得更強大,在下路版本葉秋都能C,何況這個版本。

直接進入決賽,面對在msi時候就打過的對手FNC。

萬眾矚目,就看這一場了。

而這一場基本也決定了IG是不是能大滿冠,同時LPL也僅有這麼一個隊奪過冠。

基本上,今年就是皇朝建立,IG的時代開啟。

更說明了去年的冠軍並非偶然,真正證明了實力的一年。

第一局,對面拿出了一個前期非常強勢的陣容。

上單厄加特,打野盲僧,中單刀妹,下路燼和布隆。

對那邊的選手來說,玩盲僧似乎都少了那麼點意思,他們不是不想秀,但對比LPL選手的話,都有點秀不起來,不過配合陣容來說他們這麼選還是前期挺強的。

好的BP可以讓弱隊戰勝強隊,這一點沒錯。

那也得看是什麼隊,按照IG這一年奪取一切冠軍的架勢,他們想拿下一局恐怕都有點困難,其實到了最終決賽,全世界的觀眾好像都知道誰會奪冠。

一來對手不是L CK的隊伍,多少有點缺乏震懾力。

二來,是IG在這一年實在是過於超模了,連RNG都擋不住。

而換了版本之後,IG似乎更強了,這不是撞到葉秋的視窗上了嘛。

傑斯妖姬都禁了,這兩個英雄是這個版本的熱門。

所以IG的選擇是上單劍魔,打野青鋼影,中單冰女,下路卡莎和牛頭。

對線來說,除了上路都不錯,而葉秋的劍魔其實被厄加特康特。

不過,人們好像習慣了葉秋不吃任何康特,弱勢對線的英雄在他手裡都顯得特別厲害,所以這個弱勢對線所有人看來好像都十分正常。

那麼這樣,靠後期的話,IG的火力會非常強大。

誰都知道,FNC必須得在前期取得足夠大的優勢,才有可能在中後期打一打,或者說你前期直接獲勝……當然,這個可能性極小,幾乎沒人信。

他們選擇了前期取得優勢,這也是在心裡層面更好地穩住陣腳。

如果中後期處於劣勢,那從心態上他們就崩了。

歐美先手經常這樣,沒有東方賽區的韌性,一旦劣勢了他們就亂玩。

也是出於這個考慮,他們加強了前期的強度,覺得這樣更穩妥。

雙方比賽開始,果然,一上來對面的厄加特就壓住了劍魔。

在被對方康特的情況下,對線期會非常難受,哪怕雙方不是一個水平線,被康特的英雄依然不可能有什麼逆轉的反應,開頭不就是各自補刀發育嘛。