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第34章 情報梳理1

情報屋

1關於S級情報 地球玩家

來源:

在新人遊戲中,每個被選中的玩家透過第一個遊戲後都會獲得專屬於自已的S級情報 地球玩家。

作用:

相當於玩家的賬號兼密碼,是玩家參與遊戲的資格。

特殊事項:

在遊戲副本中暴露S級情報 地球玩家的內容,會導致玩家產生相對應的異變。

(1)【莊園】

在新人遊戲——莊園獸首中暴露此情報,會變為相對應獸首的半獸怪物。

2關於無知之幕

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作用:

在遊戲副本開始前,玩家獲得重新變換身份的機會。

變換身份可以選擇性獲得新身份者的能力,外貌,處事方式以及社會聯絡。

特殊事項:

融合後,新身份的原有的認知形態會潛藏於玩家的認知形態之下。

3關於“眼睛”

作用:

玩家透過副本獲得一定等級評價後,有機會獲得一次永久性的增益效果,統稱心神氣力反饋。

特殊事項:

“眼睛”賦予玩家的增益效果與玩家自身狀態相契合。

4關於“網”

來源:

人與人之間的互動會形成社會聯絡,加上一臺“無線座機”便是“網”。

作用:

任務指揮可以藉助“網”,幫助玩家蒐羅訊息。

特殊事項:

“網”的蒐羅需要花費相對應的時間。

5關於任務指揮

來源:

似乎是代代相傳的活計,每一個主世界線時間段的任務指揮都是固定的。

作用:

打探訊息,接取副本,幫助玩家更好的遊玩遊戲,更像是一個經紀人。

6關於超域

這是一片超越了相對時間與空間的屬於創造者的場地。

“真理”在這裡遊蕩,世界線在這裡生長。

這片淨土之上,從沒有永恆不變的事物,它認同真理應被人類所創就。

7關於第一觀點 人定勝天

第一觀點的追隨者們信仰“未知的變動”和“人類自身的力量”。

第一位超脫者,對主世界線的入侵以及修築世界牆都是對兩者的共同體現。

8關於第二觀點 天生人長

第二觀點的追隨者們信仰“規律的運動”和“事物變化的機巧”。

終末裝置,阻止主世界線入侵以及攻破世界牆都是對兩者的共同體現。

9關於遊戲公會

多個世界線的交叉點,世界線收束地便是遊戲副本和公會的所在地。

10關於主角會多次遇到相識角色

原因一:

沈楓來及其周圍玩家獲得的世界線基本是在同一時間點的同一漏洞區產生,這也變相導致同一部分地區的人會更容易成為玩家。

原因二:

任務指揮通常也會選擇超域中較近的世界線糾纏收束成為副本。

11關於世界牆

來源:

第一觀點的追隨者,以超域中游蕩的“真理”為基,建立了一座橫跨生死平原的城牆。

作用:

這顯然是第一觀點追隨者反抗生死真理所舉起的一面大旗,若此舉成功,百萬世界線將寸步不前,第一觀點的追隨者將獲得剩餘遊戲副本的挑戰資格。

12關於超域第一戰線

第一觀點的追隨者與第二觀點追隨者的交戰區域,現今仍有雙方的殘留玩家紮根聚集於此。