關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
萬聖節篇章24:山羊之歌·《看好了,作曲家是這樣用的》

關於聖心醫院二樓機所出現第三監管者為何不是『愚人金』而是『小丑』?這一問題我們暫且按下不表,讓我們跟隨裁決惡靈的視線來到聖心醫院外場小白房。

安靜,我需要安靜……

遊戲正式開始後,一直無法將躁動不安的內心安撫下來的曲曲不禁開始在密碼機面前低著頭髮呆,似乎忘卻了自已來到這裡的目的。

但好在沒過多久,察覺到這一問題之後我們貼心的場外工作人員裁決惡靈先生開始為其進行“專業心理疏導”。

…………

他們有在牽制監管者吧?

這樣的話我就可以安心破譯密碼機了。

雖然不知道這11臺發電機能否在你們起飛之前修完。

但你們不覺得這件事值得祝福嗎?

這一切都將落入我手中。

何為真正的幸福?所謂幸福就是將局勢掌握在自已手中!

讚美吧,即將5跑出局的正是我所追求的天堂。

嶄新的世界即將拉開序幕!

(狠狠地將替身cd……啊不是,將音叉扔在密碼機上面並開始指揮演奏)

哈~利路亞!

哈~利路亞!

哈利路亞!哈利路亞!哈利~路亞……

非常好!讚美這份感動!!

曠世鉅作,亨德爾所寫的《彌賽亞》。

這才足以證明,音樂像是綻放了人性的光輝,據說就連亨德爾直到死的那一天還在演奏這首最高傑作!

To Be Continued……

“哈啊!”

從幻象之中驚醒過來的曲曲下意識舉起了手中的音叉,雖說他並不理解那幅畫面之中正在進行演奏的自已為何畫風如此……清奇。

不過,那首由清唱劇大師亨德爾所寫下並演奏的傳世名作,反而成功令他的心緒徹底平靜了下來。

“呵……真是失態,但空虛的幻想,應到此為止了。”

由於莎莉攜帶了“致命追蹤者”所帶來的開局氣場優勢,在前者將維克多恐懼震懾的時候,桑格莉婭這邊才剛開始進行追逐戰。

外在特質『影域』令桑格莉婭能夠將身形遁周圍的地形之中並獲得了高額的移速提升,而『暗影之躍』則讓她獲得了向前突進並在原地留下能夠回溯的影之軀殼的優秀特性。

但真正奠定歌劇演員真神地位的關鍵要素之一,便是每當使用暗影之躍貼近地形過後,立即重新整理該技能cd,令桑格莉婭獲得了無可匹敵的追擊能力。

如此強大的頂級可聯動機制,居然僅僅只是在0階段存在感便早已全部具備!而某些白板監管者想要完全獲取自已的頂級機制,恐怕還要艱難等到後期二階段才行……

說你呢,烏鴉哥。

見桑格莉婭迅速繞過由病床和圓筒組成板區過後,再次化身暗影直逼自已身邊的牆體,查爾斯那原本疲累且麻木的身心亦在“馬蠅效應”(字面意思,壓力帶來動力)的驅使下帶動了起來。

隨後,查爾斯久違地重新啟用背後那個令他噩夢纏繞,且長期沒有得到保養但仍可使用一段時間的飛行揹包。

再加上之前維克多在上椅前讓送信犬威克給他寄了一封“急切信”,10%的移速提升令查爾斯一般來說都能夠在落地後轉移到更加安全的點位。

↑…←…↑…

瞭解到飛行揹包所重新整理的噴射方向如上,查爾斯立即調整位置朝向,在歌劇演員從影域脫影而出之前進行地面噴射,拉開了雙方之間的距離。

不過,當查爾斯再次向左轉變身位進行噴射的時候,令他心底隱隱驚駭的是,歌劇演員的速度竟然完全不比他慢,僅憑多段暗影之躍便輕鬆追上了剛利用飛行器拉開距離的查爾斯。

要知道,這可是未經歷過削弱的飛行揹包,光是地面一層三次所提供的噴射距離,幾乎快趕上『傭兵』鋼鐵護腕的極限距離了!

“咳哼!別再……顫了!”

或許是長年進行高空作業的緣故,亦或是某種家族遺傳,查爾斯早在很久以前便患上了一種名為『特發性震顫』的運動障礙性疾病。

無時無刻的手部震顫在查爾斯精神專注度高度集中的情況下只會變得越發嚴重,這對於受傷的查爾斯即將面對的板區博弈戰來說可不是什麼好訊息。

更何況,歐蒂利斯莊園的木板,可都是具備抽刀這條隱藏特性的……

待到一人一監管追擊至小門廢墟,追求擊殺效率的桑格莉婭貌似看穿了查爾斯的隱疾,刻意放緩了追擊的節奏。

至於目的,則是為了將查爾斯逼出那塊木板。

果然,面對桑格利婭悄然佈下的陷阱,查爾斯誤以為這是轉點的機會,試圖在翻窗後利用飛行揹包轉進小白房。

但查爾斯不知道的是,桑格莉婭早已在窗邊留下了一具暗影軀殼,而當他進行翻越動作的一瞬間,那具原本無法看清面容的軀殼,瞬間被歌劇演員本體所替代。

此時,距離對局開始僅僅過了28秒,監管者獲取存在感並升至一階段的喪鐘聲,與伴隨著絕望喘息的鬼影步,一同響徹整個聖心醫院。

歌劇演員·桑格莉婭。

外在特質:

影域:利用暗影之躍,觸碰牆體等地形後,立即切換為潛行模式並提升8%移動速度,期間除非再次使用暗影之躍否則無法自行離開影域。

當主動攻擊,互動,受到控制,或沒有遁入影域後,自動退出潛行模式。

0階技能·暗影之躍:以極快的速度向前衝刺,若觸碰影域則立即進入潛行模式並重置暗影之躍的冷卻時間,同時獲得50%持續衰減的移動速度,持續2秒。

若沒有進入影域,則立即進入8秒冷卻時間。

殘影:每當使用暗影之躍後,立即留下一個可以回溯其位置的殘影,持續8秒。

若場上存在多個殘影,則以視野內殘影進行鎖定,若不具備殘影的視野,則優先選擇最開始創造的殘影,以此類推。

若回溯位置處於牆體,則立即遁入影域並觸發暗影之躍的cd重置效果。

1階技能·影襲:向前扔出披風后,披風將會在3秒內或觸碰建築物之後立即創造一片獨立影域,持續15秒,冷卻時間為20秒。

( 該影域長15米,寬8米)

2階技能·暗影之躍-進階:暗影之躍的衝刺距離提升20%。