就這樣玩了一段時間之後,孫成宇也是總結了利用匹配機制的三點秘訣。
選的越怪,贏得越快。
ADC接下來好像死不了,那我就去幫打野搞一波。
隊友太菜,一點肉不出。我不打輸出,誰打輸出?送了沒關係啊,系統會認為你是個菜,下一把隊友的整體水平會提高。
其實照道理來說,如果他和甄浩久雙排,也不需要如此大費周章。因為一個大師打鉑金,他可能C不起來,但是兩個大師打鉑金,C不起來就有點奇怪了。在實力比較強的情況下,單排和雙排的勝率會發生翻天覆地的變化。
雙排對遊戲勝負的影響力是不一樣的。一個上單位的大師打鉑金局,勝率可能是百分之六十五,一個輔助位的大師打鉑金局,勝率可能是百分之六十。那麼兩人雙排,勝率會達到百分之九十四五。
單排上分難如狗,雙排上分如喝水。
甄浩久的問題是英雄池不深,酒桶玩得跟屎一樣,每次還都特別喜歡選,所以孫成宇和他雙排的勝率也並非高得嚇人。加上甄浩久練習新英雄時很難在短時間內掌握精髓,導致有時候會坑到孫成宇,所以打了一個半月,兩人才從鉑金打到鑽石二。
傳出去哪個戰隊的職業選手雙排,一個多月都不能從鉑金打到大師,絕對笑掉人的大牙。
這也是江誠之所以篤定自己會坐穩首發的另外一個原因,他們兩個雙排,上分上得太慢了。
孫成宇作為輔助,是不需要補兵的,他有足夠的時間去看清一個人到底是不是真的菜。
目前來說,甄浩久在他的心裡和之前的白銀菜比沒有多少區別。只不過,甄浩久是他一直以來的好朋友,陪著自己經過了百城聯賽的歷練,並且拿到了第一的好成績。
說不上厲害,總歸不會真的只有黃金水平。他的問題,應該是不夠靈性,練習一個英雄不會用心去思考,而是靠純粹地練,有種不求甚解或者等待頓悟的那種感覺。
如果說頓悟的快慢被稱之為天賦,那麼甄浩久的遊戲天賦確實是不怎麼樣的。
新版本已經更新上線,這次的更新多了兩個新英雄,一個是皎月教派的厄斐琉斯,一個是被新學者稱為女版諾手的,會唱會跳會刮圈的莉莉婭。
作為把所有英雄包括夢魘帶入輔助位,結果坐牢十五分鐘的補位型輔助,學習新英雄已經成了孫成宇的習慣,不過這個新英雄厄斐琉斯還是讓他犯了難。
因為厄斐琉斯沒有3技能。
原本孫成宇打算一把了解,兩把學會,三把大殺特殺的,四把穩紮穩打的。
畢竟任何遊戲都有新手保護期,新英雄也差不多,別人都不瞭解,傷害數值沒有被削之前隨便玩幾把,都是大殺特殺的。
結果用這個什麼厄斐琉斯打著打著,這個傢伙就不講武德地換了一把武器。他妹的,他竟然有五種不同的武器!
你妹的,你少了一個三技能,卻多了四把武器換來換去的,你煩不煩啊你?
作為補位大神,孫成宇也是足足用他打了三天,才弄明白這鬼英雄到底是怎麼回事。
這英雄的腦子裡有個妹妹,專門給他發放武器。
妹妹發的武器分為主手武器,副手武器,和下一把即將到來的武器。
以顏色區分的話,分別叫做綠刀、紅刀、白刀、藍刀、紫刀。
2技能可以切換主手武器和副手武器。
當主手武器是綠刀時,增加攻擊的距離,1技能可以主動標記對面。
當主手武器是紅刀時,平A吸血,1技能在靠近小兵或英雄時生效,獲得移速的加速效果並攻擊距離最近的敵人。
當主手武器是白刀時,距離對手越近攻擊得越快,1技能放一個召喚物射副手武器的子彈。
當主手武器是藍刀時,增加平A的傷害,有濺射傷害的效果。1技能是群體標記。
當主手武器是紫刀時,平A帶減速效果並標記對面,1技能讓被標記的人產生定身效果。
你同時擁有主手武器和副手武器,隨時可以用2技能把副手武器切換為主手武器。
當你的主手武器子彈打光後,會切換出一把新的武器,這把新的武器有提示,叫做下一把武器。
而他的操作原理就是,主手武器的1技能射出的一般來說是副手武器的子彈。
下面講解一下怎樣上手厄斐琉斯。
我們以對手是黑鐵來做一個操作的假設。
遊戲剛開始,你手裡的主副手武器分別是綠刀和紅刀,你們在河道發生了一級團,在一級團的時候為了儘可能安全的輸出,你會選擇用綠刀去A對面,因為綠刀加攻擊距離,能夠保證你打得到對面而對面打不到你,足夠的安全。
一級團的時候你上頭了受傷了,上線之後有小兵,你想恢復你的血量,那麼你可以用2技能把副手武器切換成主手武器,這時候你的主手武器變成了紅刀,紅刀有吸血效果,適合你A小兵回血。
在你的血量恢復健康狀態後,你看到對面的黑鐵娃安心地補兵,你看得不爽,想打他但是又怕你打他的時候他也打到你,你拉扯的技術並沒有簡登龍那麼強,那麼你就又可以按2技能將副手武器的綠刀切換回來。
此時你的主手武器已經換回了綠刀,你的攻擊距離變長了,那麼你就可以輕鬆地拉扯對面。
當你吃到經驗升到兩級後,你就可以使用1技能。綠刀的1技能是一個非指向性的技能,需要你瞄準再釋放,當你釋放後打到敵人身上,那麼此時這個人就被標記了,即使隔著很遠的距離,你依然可以平A他。
你平A出來的,是你副手武器的子彈。
因為你的子彈沒有打光,所以你的副手武器的子彈是什麼顏色?
是紅色。
當你用1技能標記之後,你可以隔老遠平A一下,打出的是紅刀的子彈。紅刀的子彈帶吸血效果,並沒有什麼暖用。
為了打出稍微高階一點的操作,你決定把紅刀的子彈打光。打光紅刀的子彈後,下一把武器是紫刀。此時你的主手武器變成紫刀,紫刀的子彈打到人有減速的效果,並且可以讓對面帶上印記,只要按下1技能就可以讓對面定身。
但問題是你需要打出高階的操作,你需要千里之外取人首級。
怎麼辦呢?
只有綠色的1技能是可以射很遠的,並且標記敵人之後敵人逃很遠也帶著標記。
因此你把副手武器的綠刀切換成主手武器,並且在對面沒有站在小兵身後時,用1技能準確地命中了對面。
還記得原理嗎?原理是主手武器的1技能射出的一般是副手武器的子彈。
此時對面中了你綠刀的1技能,他離開了你,但是身上依然帶著標記,所以你隔著很遠依然可以平A,當你平A一下對面,由於這時你的副手武器是紫刀,所以打出的子彈是紫刀的子彈。
當紫刀子彈打到敵人身上,他就被減速。同時身上帶有紫刀的子彈印記,於是,你可以把副手武器的紫刀切換為主手武器,你的1技能相應地變成了能夠響應紫色印記的定身技能。
說起來比較複雜,其實操作非常簡單,就是用綠刀的1技能命中對面,平A,切換主副武器,再按1技能,實現遠距離定身效果。
假如你覺得,哎,這綠刀真好用啊,隔著這麼老遠能風箏對面,我要留著。那麼好,你把紫刀用完,接下來是藍刀。同樣的,你用綠刀的1技能標記對面後,隔著老遠射出來的是副手武器藍刀的子彈。
你把藍刀用完,接下來是白刀,你用綠刀的1技能標記對面後,隔著老遠射出來的是白刀的子彈。
接下來就是各種主副手武器的1技能的組合。
如果你綠刀提前用完了,那麼你可以把紅刀作為主武器。主手武器是紅刀的時候,1技能是靠近小兵或英雄時,獲得移速的加速效果並攻擊距離最近的敵人。
當你使用1技能加速時,根據原理,此時你自動攻擊射出的子彈一定是副手武器的子彈。
開局的武器排布是綠紅紫藍白,綠刀用完,此時的副手武器應該是紫刀。
那麼你用紅刀的1技能加速射擊時,你射出來的子彈是紫刀的子彈,紫刀的子彈帶有減速效果,你加速對面減速不要太離譜。
當對面帶上紫刀的子彈印記時,你可以把副手武器紫刀切換為主手武器,然後按下已經改變的1技能定身對面。
紫刀的子彈用完,下一把刀是藍刀。當藍刀成為副手武器時,你使用主手武器紅刀的1技能加速時,射出的藍刀的子彈,帶有濺射效果。
你一直保留紅刀,把藍刀的子彈打光,此時下一把武器白刀變成你的武器。你使用紅刀的1技能加速時,射出的是白刀的子彈。
紫刀作為主武器時,1技能就是定身效果,沒有和副手武器的子彈有聯動。
當藍刀作為主手武器時,1技能是群體標記。釋放1技能後,可以標記多個目標敵人。假如副手武器是綠刀,射出多發綠刀子彈;副手武器是紅刀,射出多發紅刀子彈,一口氣吸很多血。副手武器是紫刀,射出多發紫刀子彈,切換紫刀為主手武器,再使用1技能則可以同時定住多個目標。
副手武器是白刀,射出多發白色子彈。白刀子彈可以疊加,此時會有很多白色飛輪環繞你的身體。
白刀作為主手武器時,1技能是放一個召喚物來射副手武器的子彈。
理論上,藍刀和白刀最強。藍刀有濺射效果,白刀可以疊加白色飛輪。
綠紫刀和紅白刀是比較好用的組合,一個是可以遠距離打控制,適合對線,一個是可以在沒有兵的時候疊飛輪用飛輪海和對面拼攻擊頻率。
組合的刀如果是綠白刀,白刀的1技能放置的召喚物能夠打出綠刀的1技能的標記效果。如果敵人在遠處中了召喚物射出的子彈,他就被標記了,可以在遠距離進行平A。但是此時如果平A,我們不過是射出一兩個飛輪而已。
我們可以在就近的敵人身上釋放大招,疊加飛輪在身,然後向著被召喚物標記的敵人射出子彈,此時射出的就是擁有很多飛輪的一發平A。
更高深的技巧是控刀,有句口訣,有紅打紅,無紅打舊。
有紅刀就優先打完紅刀,沒有紅刀,就優先打完原來的刀。
因為三種刀是可以打出組合的。
當紅綠刀在一起,紅刀剩下十發以下的子彈,釋放1技能,紅刀會打完子彈並標記目標,下一把刀是紫刀,紫刀轉為主手武器,就可以在被標記的目標上平A出紫刀的子彈,然後用1技能定住。切換綠刀1技能命中則標記目標,平A打出紫刀的子彈。
當藍白刀在一起,藍刀剩下六發以下子彈,釋放技能標記多個目標疊飛輪,下一把武器是紅刀則紅刀轉為主手武器,繼續用紅刀的1技能疊飛輪,然後切白刀為主手武器拼輸出頻率。