比賽一開始,煉器爐上的倒計時就自動跳動起來,夏無傷等新兵也快速向煉器爐輸入魔力,激發煉器爐上面的法陣催生火焰。
這煉器爐也是人族帝國專門製造出來的凡器,上面刻畫了陽火陣和寒水陣。
陽火陣可以快速煅燒武器,並且給武器加熱,而寒水陣可以快速給武器降溫。這樣附魔師就可以短時間內將武器打造出來。
而且這兩種陣法因為提前有灌入魔力,所以對激發的魔力屬性並沒有要求,士兵也不用擔心魔力屬性不合,而影響陣法效果等問題。
夏無傷快速將火焰催生起來,然後將一旁的廢鐵丟在煉器爐上捶打。
隨著火焰快速升溫,廢鐵很快軟化,任由夏無傷手裡的鐵錘改造形狀。
雖然夏無傷他們這些新兵在12歲到16之間都學過鍛造技術,但現在武器主要是靠著各種儀器自動打造,附魔師也只是在已經打造好的武器是刻畫符文,所以他們12到16歲真正靠自己手動打造的武器並不多。
這種情況下他們想要在三個小時內打造出自己滿意的武器就很困難了。
在場的三千多名新兵之中能夠真正將廢鐵打造的像件武器的,也只有寥寥數人,肖震珂就是其中之一。而像夏無傷這樣計程車兵,基本上打造出來的武器也就只能稱之為燒火棍。
好在帝國只要求他們大致會鍛造就行,所以鍛造武器的分數並不高,只佔總分數的十分之一。
隨著鍛造時間即將結束,一個個對自己打造的武器不滿意計程車兵,都將自己打造的各種奇形怪狀的兵器丟進了塑型爐中,顯然是想靠著塑型爐來塑型。
夏無傷也快速用極寒陣給自己打造的燒火棍降溫,拿出來檢視。只見有點彎曲的燒火棍被降溫後,還有不少地方出現漆黑之色,顯然這根燒火棍連個武器的半成品都算不上,裡面的雜質也並沒有錘打幹淨。
不過時間不等人,夏無傷只能將其快速放入煉器爐旁邊專門用來塑型的爐子。
煉器爐配備的塑型爐可以在短時間內將放進去的鐵塊融化成鐵水,然後將鐵水匯入備選的幾種武器模具之中。
因為夏無傷他們用的都是小型煉器爐,所以武器模具也只有短棍槍、長刀、匕首和大劍幾種。要是大型煉器爐的話,還有長槍、方天畫戟等大型武器模具。配備的其他法陣也更多。
夏無傷他們的附魔師比賽,鍛造武器有十分,其中打造出來的武器剔除了多少雜質有5分,另外五分就是純手工打造武器模型的分數。他們使用武器模具,其實就等於是放棄了那5分純手工打造武器的分數。
夏無傷快速選擇了大劍,然後讓塑型爐將鐵水匯入大劍模具之中。在極寒陣的幫助下,一柄通體漆黑的大劍快速形成了。
緊接著夏無傷要做的就是在最後的一個小時內,給自己打造的大劍附魔。
附魔師附魔也分兩種,一種是永久附魔,一種是臨時附魔。
永久附魔:需要在武器是刻畫各種凹陷的配合法術模型,在法術法陣刻畫成型後,再將凹陷的模型中灌入魔力水銀。在魔力水銀灌入後,還需要將擁有魔力水銀的模型封存起來。封存的過程中不能影響模型中的魔力水銀,也不能讓魔力水銀洩露出來,不然法陣不能發揮效果。魔力水銀在法術模型中封存好後,即使魔力水銀中魔力用光之後,也可以用自身魔力補充進去。魔力水銀模型就像充電電池一樣,可以一直迴圈運用,所以被稱為永久附魔。
而臨時附魔:只需要將魔晶碾碎與妖獸血混合形成的魔力墨水,再用刻刀將魔力墨水刻畫在武器之上。因為魔力墨水乾了後就不會像魔力水銀一樣流動,所以不需要封存會簡單很多。但魔力墨水也只能當做一次性用品,在裡面的魔力用光以後,就只能重新用墨水刻畫了,是沒辦法補充魔力再次使用的。
夏無傷他們都只能算是半吊子附魔師,根本沒有封存魔力水銀的實力,所以他們要做的也只是臨時附魔。
當然即使他們有信心做永久附魔,想要封存魔力水銀,新兵營也不會拿魔力水銀來給他們用,畢竟魔力水銀是非常珍貴的材料,不可能拿給他們拿來浪費。
附魔刻畫的法術模型其實就是各個妖族使用天賦法術的時候,魔力在體內流動時形成的魔力迴路模型。
人族將一個個妖族解剖研究,才慢慢研究出了這些法術模型,而人族自創的法師職業和附魔師職業,其實就是根據挖掘出來的各種模型知識來運用的。
法師需要用魔力將模型刻畫在自己體內,才能做到瞬發法術,不然就需要自己慢慢在體內凝聚模型,然後再發出法術。
而附魔師就是利用凹陷法陣,將模型刻畫在武器上,這樣就可以快速激發法術了。
無錯書吧像夏無傷自己擁有生命吸取天賦,他就可以清晰的感應到生命吸取的魔力迴路模型,只要他成了合格的附魔師,他就可以花時間將生命吸取模型刻畫出來。他雖然沒有生命魔晶,但是他可以用魔力水銀製作法陣,魔力水銀是可以儲存任何屬性魔力的。
不過夏無傷將生命吸取法陣獻上去,他雖然可以得到不少獎勵,但同時他可能也要一直給一些大貴族打工了。因為催動生命吸取法陣,是需要用生命魔力,其他魔力輸入進去也沒用。
在夏無傷找到擁有生命魔力的妖獸,或是其他能催動生命吸取法陣的魔力之前,他自然是不會做這種殺雞取卵的事。
像很多天賦模型都是可以多種魔力催動的,比如治療陣,就可以由水系魔力、血系魔力和他的生命魔力催動,並且其他有治療作用的魔力也都可以催動。所以夏無傷只要找到一個與生命力相關的魔力就行了。
夏無傷也思考過血猴的血系魔力和水蜥的水系魔力,不過他現在還沒能力將生命吸取法陣刻畫出來,也就沒法試驗。
並且魔力迴路模型並不是全部都是平面的,像他們學的3個模型雖然是平面就能刻畫完成。但這三個模型也是高階附魔師,從一些極其複雜的法術模型簡化來的,其中作用直接去了九成九。
更多法術模型就像千年古樹的樹根一樣,又長又繁瑣。而且模型還不能刻畫錯誤,所以像刀劍這樣的武器註定只能刻畫簡單的法陣,像那些高階法陣一般都是刻畫在大錘或者降魔杵之中。
這也是為什麼高階法師大多都是拿著一根降魔杵似的法杖,畢竟他們不怎麼修煉肉身力量,那個大錘可能還沒將法術發出去,先把自己累死了。
夏無傷之所以現在沒能力將生命吸取法陣刻畫出來,主要原因就是生命吸取模型也是那樣的法術模型。以至於夏無傷對著自己體內的模型,都沒有能力將其復刻出來。
當然還有一個原因就是他沒有凝聚神識,根本不能詳細的看清體內的那道法術模型,只能在使用的時候去感受線路。
夏無傷他們學到的3個基礎附魔法陣分別是:寒水陣、治療陣和陽火陣。
寒水陣需要水系魔晶和妖獸血製作魔力墨水,可以用魔力聚集冰水,既可以用來喝,又可以在鍛造武器的時候,給武器降溫。
治療陣需要水系魔晶或是血系魔晶和妖獸血製作魔力墨水,可以在戰鬥時,啟用模型治療自身。
陽火陣需要火系魔晶和妖獸血製作魔力墨水,可以在戰鬥時,釋放出火焰燒傷敵人。鍛造時,可以用來融化鐵器。
光是刻畫這3種基礎模型的話,夏無傷他們這些新兵4年的學習中,早已鍛鍊的爐火純青了。但他們現在需要刻畫的同時,保證魔力墨水不能中斷,或者刻畫之中魔力墨水不夠均勻。
魔力墨水中斷的話就需要重新補上魔力墨水,魔力墨水不均勻的話也會影響到魔力流動,所以不管哪種情況都會影響到施法速度。
另外他們刻畫魔力模型的時候,大小也會影響到評分,因為很多武器其實都並不大,而一些法術模型因為線路非常繁雜,想要刻畫小是非常不容易的。而且法術模型刻畫的越小,越容易出錯,所以刻畫越小,評分自然也越高。
像夏無傷他們這樣的附魔師學徒,只需要在刀劍上面刻畫出簡化的基礎模型就行。但一階附魔師就要求,必須要在武器上刻畫出一個完整的法術模型才行了。這也是附魔師學徒與一階附魔師之間最大的差距。
夏無傷他們這些新兵也是第一次用真的魔力墨水刻畫附魔,要求自然不可能那麼高。而且他們也都會盡量選3個基礎模型之中,自己最熟悉的模型刻畫附魔。
夏無傷對三大法陣之中,最瞭解的是陽火陣,所以他在大劍冷卻後,就迅速將火系魔晶碾碎和妖獸血混合起來,開始製作魔力墨水。
魔力墨水製作的好壞,主要就看魔晶碾碎後的大小以及魔晶碎片和妖獸血的配比。
好在魔晶有專門的碾碎機碾碎,所以不用他們操心魔晶碎片大小問題。他們主要需要注意的就是妖獸血的配比。