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第00章 關於之前的一些章節作者的話

最近看評論,有部分讀者對我寫主角帶玩家們躺贏通關感到不滿,首先對這些讀者說一聲抱歉。

現在來解釋一下為什麼主角會這麼做:

其一,因為在我的心目中,排除掉將‘惡魔’和‘魔鬼’劃分開來的諸如龍與地下城等影視作品,惡魔的形象一般是狡詐、殘忍而非只知道無腦殺戮的野獸形象,比如‘惡靈騎士’裡給予主角惡靈騎士力量的惡魔‘墨菲斯托’,在我的設想裡惡魔接觸人類一般都是另有所圖,並不是單純只知道殺戮的野獸,當然了那種惡魔確實也存在,只不過一般都是‘炮灰’的定位。

我對主角的設定是,黑月是個狡詐、任性的惡魔,她會將人類圈養起來達成自己的目的,心情好了就給玩家們一點甜頭,就像有些人小時候看到路邊的螞蟻,丟點吃的給它們然後觀察螞蟻的舉動一樣,完全是高高在上的施捨罷了。

在最開始的時候,因為玩家數量少,黑月需要一些玩家成長起來作為‘資深者’引導後入的新玩家,而這些玩家會在後期為黑月產生其他的作用。

同時,本書在一些篇章裡有說明玩家的死亡率很高,就算是老玩家也隨時都會死去,主角沒必要破壞自己設定的遊戲規則去進行沒必要的殺戮。

其二,寫一本小說除非是無腦爽文,不然對配角的描寫是要佔據不小的篇幅的,我不可能為了迎合部分讀者的殺戮心理就將花了很長篇幅描寫的配角給一下子寫死,一個完整的世界觀不可能只有主角一個人唱獨角戲,勢必需要大量的配角來從側面反應這個遊戲的殘酷以及玩家們的生態環境。

其三:我寫的這本書是幕後流,主角是導致玩家們在生死間不斷掙扎的幕後黑手,既然如此主角的切入就很難,要麼就是一直在幕後高高在上像個神明一樣看著玩家們掙扎,但是那樣的話主角的戲份就會很少,容易讓人產生主角就是個小透明,到底誰才是主角的想法。

要避免這種情況也只有讓主角像‘刀劍神域’的茅場晶彥一樣假裝玩家混入其中進行描寫了,恕我愚鈍,我確實想不出其他辦法來即給了主角足夠的篇幅又不顯得突兀。

其四:請不要將其他人都當成蠢貨、白痴,這種想法是很危險的,雖然這只是一本小說,但是請記住人外有人的道理,在我這本書的設定裡,已經有百萬級別的人被拉入了這場遊戲,在如此大的基數下,出現一些或是因為幸運或是因為實力成為佼佼者的玩家實在是再正常不過了,我不想寫除了主角外其他人都是白痴的書,先不說這不符合作者我的世界觀、價值觀,單就是邏輯上來就講不通,沒理由這麼多人裡無法誕生幾個實力強大的玩家。

其五:再次強調一下,玩家們目前都是黑月圈養的羔羊,別看他們身體屬性是常人的幾倍,學習了一些僅存於幻想中的能力,但是就目前來說,第一梯隊的玩家也只是剛剛摸到了超凡之路的門檻,距離屠神滅佛這條路還差的遠,對主角來說根本沒有威脅。只要她想,隨時可以將玩家中的第一梯隊團滅掉,換下一批。

綜上所述,主角想要的是一個完整的、可持續發展的收割玩家們靈魂的‘養殖場’,而不是一個殺戮場。如果想看無腦殺戮文,很抱歉本書定位並不是那樣的。

因字數過多,無法在作者的話裡寫完,單開一章說明,抱歉。

PS:才發現可以在作者的話裡插圖,已在前幾章和一些重要人物出場章節裡插入了圖,不清楚已讀章節該怎麼重新整理