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第2章 掛機的日子

第二章 掛機的日子

由於身體離線的過快,處於新手保護期(卡Bug期)的荒木意識還清醒,雖然無法透過肉體觀察和做出反應,但是系統面板還是能看的。荒木正在看99%穿越者都不會看的宿主手冊。

在三代雷影體驗卡結束的時候,選擇了保留當前人物形象,2.05米的身高101公斤體重,面板黝黑肌肉虯結身體堅不可摧。但後來發現其實是個坑,因為系統所給出的72小時恢復時間是按照初始狀態肉體在注射營養液和人工餵食流質的情況下估算的,而體驗卡的軀體雖然在體驗時間到後會失去所有的能力,但保留了基礎身體素質和體格。

所以現在荒木的面板堅韌的連針頭都插不進,根本沒辦法進行輸液。只好用注射器少量餵食葡萄糖等溶液,所幸身體的本能反應還在,自動進行液體吞服以免把自己嗆死(一次性餵食過多就會導致咳嗽噴出來)否則得考慮透過大腸進行水分吸收了(簡稱灌腸)並且更強壯的身體需要的消耗更多,既然外界補充不夠消耗,就只能消耗自身部分肌肉降低消耗,然後是脂肪。

萬幸的是系統挑選的是三代雷影體驗卡,而不是價格更低的範馬勇次郎人物體驗卡,否則就那個體脂率,怕是在休眠狀態下能本就虧空的身體進一步掏空,就算能進行葡萄糖點滴恐怕也來不及。然後只能憋屈的重新載入一遍。

由於實驗體的身體日漸消瘦,各項體徵不斷惡化,使得看護人員在不斷提供小額情緒值,而情緒值是可以購買系統商品的,在整整過了14天,在拉菲等人都在埋頭寫遺屬的時候,終於湊夠了情緒值購買了可以直接在系統空間裡使用的恢復藥水,

而更便宜的幾款不是需要口服或者就是外用,但是必須得從系統空間取出,而且坑爹的系統商城裡的治療藥水還分瞬間恢復和限時恢復,限時恢復還分能被攻擊打斷和不被打斷兩種。

所以你這個系統其實應該叫做逼死選擇困難症系統吧。

在瀏覽了上萬各種人物卡,發現真的是應有盡有,什麼海賊,火影裡的人物卡雖然都是可選,但是如果真的載入在這個世界,要麼選擇能力被極度壓制,要麼被嚴重反噬。

比如火影同人裡出場極高的須佐套大佛就沒戲,如果願意付出海量積分和情緒值是可以將柱間人物卡融合斑的血脈,然後開啟輪迴眼,但是能用出的木遁效果還不如火影原作裡大和的力度,被打折不多的就是柱間那個誇張的生命力,

而宇智波斑人物卡只有體驗卡可以完整發揮威力,但是真購買了後就會發現上當了,輪迴眼或則萬花筒的確都有,幻術也有,驚人的動態視覺捕捉能力複製能力也有,也有戰場玫瑰那個跳舞一般的體術劍術,能用的最多的超模能力恐怕就是封印術了,畢竟柯學世界是有魔法的。

為了方便篩選可以真正能長期使用的人物卡,為了構建馬甲軍團,荒木讓系統按照本世界各項能力和屬性的巔峰設定為100,比如格鬥和肉體的巔峰為京極真,槍法的巔峰為赤井秀一,時間管理能力巔峰為安室透,直覺和預言帝的巔峰是鈴木園子,並且還看到了意想不到的屬性,

比如歐皇毛利蘭的小事件幸運值為100,比如絕版簽名,各種抽獎獲得的免費券,但是同樣的遇到生命危險時則會被各種針對,簡直幸運E,而他的竹馬工藤新一/江戶川柯南的日常事件就是幸運E,各種死神附體。

但是同樣的,遇到性命攸關的時候則是存活能力爆表達到了100+1。對,是100+1.不是101,因為設定上限就是100,而評估下來100明顯不夠,但是,柯南是本世界的土著人物,所以專門標記為100+1。

如果試圖擊殺柯南,會從各種倒黴比如子彈被突然的大風吹歪,或者命中護身符。而真正能確保能擊殺時,就是劇情崩壞的時候,畢竟這個世界叫柯學世界。而各種主線人物擊殺困難,但是是可以消滅的,並且會相應根據受眾數量獲得鉅額情緒值。

如果該人物的戲份已經不多了,提前下線影響不大,如果過早便當,那麼他的戲份得主角開馬甲去幹了,而開個高度自主性的馬甲的代價巨大,直接影響荒木本身的收益,即賺也就小賺,如果失誤了必然血虧。

然而這些麻煩都是紅方人物,而黑方這邊的人物則是命如草芥,除了高人氣角色琴酒外,其他的人物可謂是隨便處理,尤其是因為荒木這個身份初始就是黑方的,理論上只要願意多操心多幹活,一個人把酒廠BOSS朗姆到最底下的代號成員都幹掉都行,然後用幾個馬甲透過易容換下臉出個場就行。

酒廠最難搞的反而是貝爾摩德,就這難度都已經比肩安室透了,不愧是酒廠姐妹花。而紅方這邊同樣有個人物缺席的代價最少,那就是京極真,因為話少,對託管系統的佔用也就少,開個系統託管的馬甲出場幾次把戲份做了就行,沒有京極真也可以有京極賈,就是這個雞肋呀。

而有些早早領便當的人物卻可以隨便救,就是收益不好說,因為給不給出場戲份負責剪輯的系統管理員說了算。同樣,由於本身沒有什麼戲份,救出來後找個合適的節點領便當,似乎可以領雙倍收益?想到這裡荒木不禁暗自搖頭,雖然是柯學世界,雖然物理規則有所區別,並且為了降低運算成本,用都是真人載入記憶,然後透過線索引導故事走向,這個該掛路燈資本家。

在人物屬性上,攻擊的上限很低,一腳踢爆人造衛星就是上限,而戰力天花板的京極真可以無傷一拳幹爆同樣的核彈足球。但是這個世界普通人的防禦力卻高得離譜,被同樣的足球踢,頂多昏迷。可以一拳幹爆水泥柱,皮都不破的。原作人物的反應上限就是京極真的徒手接多個角度射來的BB蛋。

把這些上限條件新增後,再新增一定下限再次篩選,從上百萬人物中,就剩下上千個能使出其在原作中全部或者大部分能力和屬性的角色。

其中幾個相當眼熟《極速追殺》系列的約翰威客等頂尖殺手,《刺客信條》系列的出場人物們,《殺手47》裡的47及對應的炮灰反派,令人驚訝的是有兩處,《會計刺客》裡本阿佛萊克扮演的黑賬會計因為極高的數學天賦把整體評分拉的高於篩選下限,並且槍法也很棒,雖然其他部分只能算訓練有素強壯的正常人類,再柯學世界估計肉搏都不一定對的過霓虹工安的風見裕也,但是代價低呀。

如果不要求他真的去查賬或者幫忙代賬,對系統的佔用很低,託管代價也低,並且人設就是個社恐怕噪音的人,都不需要多少臺詞。

另一個想象不到的是HP及其衍生系列作品的人物大部分都是可以生成並且被限制的也不大,要不把大蝙蝠和那些食死徒或者聖徒們兌換出來嚇唬下紅方們尤其是愛笑的TM裡德爾,還是個買一送一,青年帥氣版本和滷蛋版本可以低代價切換。

而能兌換的人物裡可能價效比最高的人物就是哥譚蝙蝠俠布魯斯韋恩,米花又稱小哥譚,沒毛病。

既然能兌換的人物大致確定了,就是劇情走向了,既然已經有《只想苟活卻被迫加入主線》的桑格利亞,DrM以及《柯學世界生存手冊》和《我是組織的磕學藝術家》這些多馬甲搞人心態的在前,而且他們的人設基本上都市顏值智商線上,還拿著劇本各種搶戲的。那我就捏個長相平凡甚至兇悍的人物,天天披著紅方馬甲用臉嚇柯南玩,換上黑方馬甲用氣場嚇雪莉玩,要的就是個反差。

所有宿主建立人物都共享系統空間,需要吐槽的是,小件物品可以直接出現在手心,大於手心幾倍體積的需要掩飾或者避開視線從袖口或者偽裝成內袋裡掏出

而更大件的比如短刀,步槍機槍,火箭筒這種則需要從“四次元菊花”裡拿出,在荒木摁住系統逼問這是什麼意思後,系統終於說了人話“從後腰掏出”,而體積更大的物品存取則需要回避觀察者,包括攝像頭,比如你可以跑到無人倉庫裡掏出一輛坦克,前提是系統空間容量夠大。荒木不得不感嘆這個系統的管理員真會玩,簡稱統會玩。